1、XX年农场种植上半年工作内容总结 下面给大家带来一篇文章2023年农场种植上半年工作内容总结。 辛勤耕宇默默奉献的x年即将渡过,沧海一啸的x年又将开始,历时一百余日的农场种植工作,终于在xx年新年开始的时候告一段落,里程碑式的标志是农场18块土地全部开垦完毕。回忆自己从一个农民向地主转变的过程,苦辣心酸涌上心头,个中滋味只有夜深人静的时候细细品味,现将xx年度农场工作进行总结回忆,与各位曾经或者即将进入农场大军的同志们共享。 一、初始进入游戏的意外 菜地人生的开始,与我多少有些不和,这些不使用智商的小游戏常常为己所不屑的。此前经历的游戏,必须要有相生相克、相互配合、互为依存的关联性,需要考虑经
2、济军事政治的博弈,侦骑与战略制订,战术与对策的应对,天时地利的选择,攻防转换的时机,兵种相克的关联,才会有兴趣对各种战略数据进行系统的统计和研判。 二、确定一个以开垦土地为根本战略思维 三、经验和金币增长的博弈关系 运筹于帷幄之中,决胜于千里之外,对游戏规那么的把握,是战术制订的前提。通过查阅规那么,(第一块地,经验xx,金币1xx,第二块地,经验2200,金币30000最后一块地,经验78400,金币500000),可以看出,土地的价值与开垦条件主要取决于两个方面,经验与金币,是为充分必要条件,必须两者同时满足,游戏规那么对每种菜每季获得的经验和金币增加有具体的规定,但是相互之间没有可比性,
3、所以我们要对规那么中进行拆解,把菜生长期中的经验和金币增长用单位时间(我用一小时为单位)进行统计,可以获得每种蔬菜在生长期每小时增加的经验和金币数量。我们以等级比较低的萝卜和种子较贵的荔枝为例,萝卜,生长时间12个小时,种子125金币,收获275金币,一季收获经验15,通过计算,每小时收获经验1.5(15除以12),每小时收获金币14.7(275减去125再除以12)。荔枝,四季作物,生长时间77加96共173个小时,种子6588金币,个人简历收获11693金币,一季收获经验44共收获经验176(44乘以4),通过计算,每小时收获经验1(176除以173),每小时收获金币29(11696减去6
4、588再除以176)。可以看出,单位时间内,等级较低的作物,获得的经验高,增长的金币却相对较少,反之,等级高的作物,单位时间内,获得的经验低,增长的金币却较多。此时可以看出,我们在种菜的选择上,进入了一个比较博弈的圈子,快速增长经验和快速增长金币的博弈,如何取得经验和金币的合理增长,是此博弈的关键,也是种菜智慧的集中表现。 四、随时发生的不平安因素 所谓的不平安因素,其实就是社会治安问题,当处于社会动乱,风气败坏的阶段,任何一个清高的人肯定要付出代价的,农民也不例外,所以如何保障自己的菜地平安,而尽可能的偷盗,是我们面临的一个重大课题。首先,自己的作息习惯对偷与被偷都是十分重要的。以己为例,每
5、天起床时间为7:30分,睡觉时间为零点,所以自己种菜的收获时间应该保障在这个时间段内,如果安排有误将产生两个后果,一是收获果实大量被盗,二是没有及时收获将造成土地闲置,从而引起经验与金币增长双停。这样的结果,对于一个优秀的农民来说是不能容忍的。 五、种菜选择的科学性 随着土地价格的不断大幅度攀升,必须有一局部储藏资金,应付高额地价所带来的风险。所以当开地资金压力骤增的时候,就要利用现有的土地,种植尽可能高等级的作物,通过系列的推理演算,根本上要保障经验升级的时候,要有足够的金币相适应。本人在推算中是比较精确的,最后一块地需要的50万金币,仅在经验升级到27级之后的三个小时,工作总结最后一批荔枝成熟时攒够了,恰到好处。 第3页 共3页