1、以信息化引领残疾人社会管理创新(XX市) 以信息化为引领推进社会管理创新地区文体局信息化创新社会管理和效劳经验材料 互联网、移动通信、3g技术、微薄等现代化信息技术正以前所未有的速度、广度和深度,渗透、影响并改写着现在社会创新型管理的各个方面。同样,政府在这方面也发挥了巨大的能量,加大投入,努力创新,促进改革,充分运用信息网络手段不断强化社会管理和效劳,极大的提升了各项工作的效率和效果。 随着以现代文化为引领的大潮,推动社会主义文化大开展大繁荣,建设文化哈密,实现哈密文化体育的跨域开展,成为我们“十二五时期的主要目标。这就要求我们以开展的眼光、创新的思维和先进的技术来武装自己,充分利用现代信息
2、化技术创新社会管理。 一、信息化引领现代文化 (一)信息化带动文化大开展 信息化正在广泛而深刻地影响着人类的生活方式和思维方式,影响着社会生活的各个领域和各个层面,文化领域也在其中。信息化促进网络经济的开展,网络技术催生了网络文化,这是高新技术成果在文化领域的应用和表达。信息化本身就是一种文化,这是文化的新形式,正是信息化造就了众多新型的文化形态,为传统的文化拓展了新的开展空 间,推动着人类文明走向更高境界。 信息化是高效的文化传播手段。文化要形成产业必须要有广泛的社会根底,而要让群众了解、理解和接受你的文化,传播是前提。例如:随着互联网、微薄及移动通信技术的快速开展,信息、知识、思想、观念、
3、教育、科技、人才等文化资源,都可以利用先进的技术进行随时随地的传播,尽可能的满足各族人民群众日益增长的精神需求。信息化就是高效而又低本钱的传播手段,只有用先进科技传播文化成果,才能使文化产业有跨越式的开展。 (二)文化促进信息化的推进 信息化建设也要有新的文化观念来推动。信息化给我们带来了一场大的变革,如果仍然沿用旧的思维方式和观念是无法理解和适应的,信息化也是无法推广的。例如在政务微薄建设中,首先遇到的问题就是认识问题。因为旧文化形成的观念意识、工作习性无法适应先进技术带来的变革,从而给政务微薄的应用形成种种阻力。这些阻力靠技术是无法解决的,只能依靠观念的转变和更新,依靠先进文化来促进新观念
4、的形成,才能排除认识不到位形成的阻力。所以说,信息化建设也要新的文化观念来推动。 文化的开展同样也促进了信息化的开展。网上文化市场之所以能够成为世界上开展最快的市场,是因为文化的表现形式(或者说文化产品)绝大局部是意识形态的,最容易在 网上传播和交流,甚至可以在网上生产和消费。可以说正是大量文化内容在网络上的传播、交流和消费,才促进了信息技术从科技成果变成群众的生活内容,使信息化演变成了文化内涵,而反过来网络文化开展的需求又促进了信息化的开展。 用先进文化占领网上文化市场,是保证网上文化市场正常健康开展的重要手段。网上文化的形式和内容多种多样,对社会影响巨大,先进文化不去占领,落后腐朽的文化就
5、会去占领。例如“网吧市场,本来是一种很好的提供网上娱乐和交流的文化场所,但网上的各种不健康内容毒害了不少人的思想,特别是局部年小自制力弱的青少年深受其害,将大量的成长光阴沉迷在颓废、消极、缺乏诚信的网络行为当中,这种现象已在社会上造成严重的消极影响,损害了网络的健康开展。所以,我们必须开发丰富多彩、健康有益的网络文化产品,开展先进文化占领网上文化市场,才能保证并主导网上文化市场的健康开展。 二、信息化主导文化管理创新 加快信息化根底建设,掌握和运用现代信息传播手段,开展创造网络文化产品,建设文化信息资源库,是现代文化开展的必然选择。也是今后一个时期我们的重点任务。 1、推进电子政务建设。“十二
6、五时期,逐步构建统一的电子政务网络平台,满足内部办公和管理决策的需要。加 快文化系统电子政务外网建设,构建全地区文化系统门户网站集群。完善应用系统,扩展网站功能,实现政务信息、行政审批、投诉受理等业务网上办理,使政府综合门户网站集群成为效劳公众和企业的窗口与纽带。 2、加快公共文化效劳信息化进程。加强信息技术在公共文化效劳体系中的应用,依托现有信息化建设成果和根底资源,进一步提升公共文化效劳信息网络能力。扎实推进文化信息资源共享工程、公益性电子阅览室建设,提高数字图书馆、数字博物馆、数字文化馆、数字剧院建设水平。推进面向基层乡镇文化站、村文化室的信息化建设,实现文化信息内容、信息效劳和信息终端
7、进入社区、乡村,缩小城乡数字鸿沟,促进公共文化效劳均等化。 3、加强文化遗产信息化建设。加快文化遗产(文物和非物质文化遗产)根底资源库的建设完善,推进数据资源的跨行业应用。加强基于先进通信技术、地理信息技术的文物遗址、考古开掘、数字博物馆、网上非遗传习所、虚拟体验中心等信息化工程的建设。促进信息技术在保护民间文化、传承民族优秀文化方面的广泛应用,丰富文化遗产的表现形式和传播手段,增强哈密文化的吸引力和影响力。 4、大力推进文化产业与信息化融合。促进信息技术在动漫游戏、文化娱乐、文化演艺和文化旅游等产业门类的普及和应用。推进文化创意设计信息化、文化生产数字化和产 品销售网络化。建设文化企业根底信息共享平台,依托法人单位根底数据库制定企业根底信息统计、交换和共享目录。鼓励运营商、数字内容提供商、文化生产、销售和效劳企业,共同建设网络文化生产效劳体系,推进文化产品生产和效劳转型升级。 5、繁荣网络文化市场。鼓励企业通过网络媒体宣传和推介文化产品,开展企业间电子商务和企业与消费者之间的电子商务,繁荣网络文化市场。完善文化市场网络监控管理系统,建设文化市场诚信网络体系。标准网络文化传播秩序,强化信息内容管理,建设积极健康的网络文化。 地区文体局 二一一年十月十七日 第5页 共5页