IV 设计智创数字媒体视域下的乡村振兴设计研究 第 44 卷 第 8 期 浙江农林大学艺术设计学院设计作品 传统竹艺体验教学 VR 一体机 设计说明:本设计由触摸屏、VR 主机、头显和手柄组成,主要应用于宣传乡村在地传统竹艺的场所或用于竹制品制作工艺的教学,如竹艺馆、竹产品生产基地等。通过 VR 技术呈现竹制品的传统加工过程,利用视觉和体感交互使用户更直观地了解传统工艺的流程和技巧,增强用户体验、提高教学效率。设计方案分别对应不同的使用环境,方案一应用于生产基地厂房,由全封闭舱室和 VR 一体机组成,可避免外界噪音等干扰,并将 VR 教学与实地教学结合起来;方案二用于竹艺馆等展示性场所,可用于一般的参观学习;方案三用于室内教学,可与职业类院校课堂教学进行整合。本设计对于传承在地传统竹技艺、振兴地方竹产业有极大的促进作用。作品名称:传统竹艺体验教学 VR 一体机 合作企业:杭州小派智能科技有限公司 设 计 者:陈思宇(1980),教授,主要研究方向为工业设计、竹木产品研发及产业规划。傅桂涛(1976),副教授,主要研究方向为设计思维与方法、设计形态学。设计单位:浙江农林大学艺术设计学院