1、学海无涯的好处和害处作文篇一:雅思大范文之使用利弊雅思大作文范文之使用利弊雅思大作文标题:People can go to shop, bank and work with computer. But the danger ofthe computer is people are getting isolated and losing some social skills. Towhat extent do you agree with this opinion雅思大作文范文:The progression of computer is inevitable and undeniable. N
2、owadayscomputers also have become a part of our daily life. Instead of leaving home togo to shop bank and work people can do these at home by clicking the buttons.However, some people hold the opinion that it will cause people isolated fromeach other and lose social skills.Personally I find it hard
3、for me to agree with this opinion by followingreasonsIn the first instance, computers are tool to communication with peopleinstead of isolation from the world. When we say a person is isolated it meansthat he is lonely and cut off the world. However, people seldom have thisfeeling while they are sur
4、fing the Internet. On the contrary, people tend tomake more friends through the net.Secondly, people also can acquire social skills on Internet. Communicationon Internet has the same purpose as face-to-face communication has. For example,through Internet we can send greeting cards to our friends. Fu
5、rthermore,sometimes it might be a better way of communication on some occasions such aswhen you find it embarrassing to say sorry face to face we can send a message ofapology to your friend.以上确实是小编为大家整理的“雅思大作文范文之使用利弊篇二:玩的好处和害处玩的好处和害处玩的乐趣是无限的,但也有不好的。每当我玩的时候我都会欢乐无比。但一想到我看到的那些情景都会有些惋惜。接下来就给你们说说玩的好处和害处。
6、好处是:当你写作业的时候感到疲惫的时候可以借玩来消除疲惫。害处是:当你玩上瘾的时候可能会往上冲游戏币俗称是“Q币如此会浪费钱。况且玩只是消除疲惫而不是浪费钱。什么CF的的“CF点DNF的“黑钻都需要钱来充值。希望你不要玩上瘾。孙东完小:徐海洋篇三:玩对我们小学生有哪些好处和害处玩对我们小学生有哪些好处和害处?几点:好处:改善身体和精神状态;通过适当的游戏,可以提高大脑的思维才能,协调手和眼睛的配合;锻炼操作鼠标和键盘的纯熟程度。害处:导致学生们荒废学业;损害身体健康;引发心理疾患;诱导学生犯罪。游戏的利与弊游戏包含两大类:硬件游戏和网络游戏。按照某项调查的显示,70%的中、小学生喜欢玩网络游戏
7、。目前,网络游戏可分为五大类:角色扮演、回合战术、第一人称射击、即时战略和棋牌类游戏。其中角色扮演类游戏是现在网络游戏中最红火的。玩家们操纵本人的角色在虚拟的世界中交谈、组队、甚至共结连理,体验着另一番人生的苦与乐。这正是网络游戏如此受欢送的缘故,使它能在较短的时间内风行全球,其开展权力方兴未艾。然而,正是如此一个虚拟世界给中学生带来了许多弊端。一、 游戏导致学生们荒废学业:虚拟世界是特别适宜中、小学生的,生活不顺心,学习压力大以及特别强的逆反心理等要素导致了他们选择了一个发泄的空间虚拟空间。他们可以摆脱现实生活中的一切,去做平时在现实中做不到的事情。这时,游戏就像鸦片一样,使得中、小学生越陷
8、越深,逃课、夜不归宿、睡眠缺乏等征询题接踵而至,学习成绩自然大幅度下滑。曾经有一位学生写了一首新版如梦令:昨夜鏖战星际一种流行游戏,今日浑身无力。恍惚欲入梦,却闻鼾声四起。惊奇,惊奇,全班睡成一体。二、 游戏损害中、小学生的身心健康:1 长时间使用危害中、小学生的身体健康:显示器的原理和电视机一样,当阴极射线管发射出的电子流撞击在荧光屏上时,即可转变成可见光,在这个过程中,会产生对人体有害的X射线。而且在VDT四周还会产生低频电磁场,青青年尚处于发育阶段,脑细胞极易遭到损害,长期在电磁波辐射下,血液中的白细胞红细胞数量会明显减少,并使血液速度减少,容易导致青光眼、失明症、白血病、乳腺癌等病症。
9、据不完全统计,常用的人中感到眼睛疲劳的占83,肩酸腰痛的占639,头痛和食欲不振的那么占561和544,其他还出现自律神经失调、抑郁症、动脉硬化性精神病等等。最受害的是眼睛。由于,在注视着荧光屏时,假设间隔特别久不眨眼,会导致眼睛干涩、灼热,或是有异物感,视力不稳定或是临时模糊。可能还会觉得眼皮沉重、眼球胀痛甚至头痛。由于长时间使用鼠标、键盘,在前一坐确实是一整天,反复单一的动作由于幅度变化小,需要相当大的静态支持力,长期处于这种情况下,容易出现局部性骨骼肌肉系统的疲劳和负担。这就使局部神经肌肉组织呈紧张状态,如腕部紧张持续时间长久,会引起手、腕、臂甚至肩部的肌腱发炎、疼痛,有时可累及腱鞘和肌
10、肉组织,构成“腕管综合征。2心理疾患不容无视:近几年来,随着计算机产业开展,网络普及率越来越高,国外心理学专家研究觉察,经常与打交道的人,由于长时间面对没有生命的屏幕,不但会在不知不觉中生出一张表情冷淡、冷峻的“脸,而且会阻碍日常的人际交往,进而产生心理和精神上的障碍。患上“情感冷漠症,表现为对外界刺激缺乏相应的情感反响,对亲友冷淡,对四周事物失去兴趣,面部表情呆板,内心体验缺乏,严峻时对一切都漠不关心。导致的情感冷漠与一般的冷漠还有所不同,一般的冷漠可能是由于精神疾病引起的,而这种冷漠可以说是由引起的,患者不是对所有东西失去兴趣,而是把这些兴趣都转移到世界之中。许多学生由于沉迷于游戏而患上网
11、络成隐症,网络疏离症等新型精神疾病。杭州滨区某校的一名中学生往常是学习成绩优秀的好小孩,后因迷上网络游戏遭到刺激,经常一个人傻笑,只要一玩游戏就喊“外星人来了,快逃!父母将他送到医院去治疗,医生的诊断是:玩游戏遭到刺激,没有得到及时的疏导,从而导致连续性精神失常。3诱导学生犯罪,中学生沉迷于网络游戏中难以自拔,用身上的零钱难以维持后开展为说谎、向父母骗钱,再开展为向低年级学生讹诈钱物,最终开展为偷窃、厌学、诈骗,甚至离家出走。因此,说一些网络游戏对中学生的毒害不亚于毒品,人们将其比做“电子海洛因,是毒害青青年的精神鸦片,是危害青青年身心的罪魁祸首并不为过。因此学生应该好好操纵本人,不能沉迷与网
12、络游戏。许多游戏中,含有大量的暴力镜头和黄色信息。中学生涉世未深,正处在生长发育期和青春萌动期,面对暴力和黄色信息抵御才能较差,可能导致他们在道德上的扭曲甚至堕落。更可怕的是,青青年一旦沉迷于色情网络将难以自控,走上犯罪道路、葬送本人一生前程的案例已见诸报端。可这并不能怪,由于本身没有害处,而是这些学生没有好好的利用,因此才会走向犯罪道路。河南省一名13岁的女孩,因玩游戏上瘾,从拿母亲的钱到偷家里的存折,再到变卖家中物品,最后离家出走,堕落为三陪女。不久前,武汉市连续发生几起严峻未成年人恶性犯罪案,均与小孩为弄钱玩游戏有关,有的构成犯罪团伙集体作案,偷窃、抢劫到钱后到游戏厅挥霍。从上可知,游戏
13、对中学生所造成的危害是不可估量的。因此,它在众人眼里是妖魔的化身。但是,正如lt;天下无贼里刘德华说的“开好车的就一定是好人吗?,既然游戏这么受中学生的欢送,难道它就一点好处都没有吗通过我们探究觉察,事实上游戏既不是天使也不是魔鬼,而是中性物,有利也有弊。但是,应该看你如何使用它。假设沉迷于游戏,那后果是不堪设想的!三、 游戏对中、小学生的利是显而易见的:首先,可以改善身体和精神状态。中、小学生是一个特别群体。中、小学生的学习是特别紧张的,在繁重的课业负担下,偶尔娱乐一下、放松一下心情也是特别有好处的。其次通过适当的游戏,可以提高大脑的思维才能,协调手和眼睛的配合。在特别多游戏中,大脑都可以得
14、到锻炼,比方RPG就可以锻炼关于事件的推理才能,关于特别多不同数据的搭配才能。而SLG的游戏,就可以特别好的锻炼理性思维。由于在SLG游戏中,特别多事件都可以通过数学建模来获得比拟好的效果。游戏,还可以锻炼中学生操作鼠标和键盘的纯熟程度。就像比尔盖茨所说的,学习最好的老师,确实是游戏。而游戏本身,也是人们跨入世界的最好的门槛。作为一个现代的中学生,假设不能纯熟的使用,那么今后只能是一句空话。假设现在中学生都不接触游戏,以后网络兴隆了,可能连和别人沟通的才能都没有了,这是何等可怕的一件事情。游戏作为一种文化,一种工具,一种生活的调理剂,关于中学生的生活,仍然有一定的阻碍。玩久了,对人的身体,特别是视力均有不好的阻碍。因此,关于这把双刃剑,我们既不能完全否认它利的一面,也不能完全否认它弊的一面。而应该扬长避短,利用它的优点为我们效劳,防止遭到弊的一面的阻碍。然而,我们的家长还有特别大一局部不能正确地认识游戏,仍然是谈中学生玩游戏变色,按照我们的调查结果显示:80的父母反对本人的子女玩游戏,由于他们认为只要是玩游戏的学生都不是好学生,因此只要觉察本人的小孩玩游戏就痛打他们,如此适得其反,只会使得小孩更加厌恶现实,迷恋虚拟世界。