1、旺旺:知行学堂Module 3 Things we doUnit 9 Reusing things教案1教学目标: (1) 知识目标:能够听、说、认读写单词reuse,can,rubber,vase,pen holder,envelope,plastic等单词, .能够将单词与平时生活相运用。(2)能力目标:能够在认识单词的基础上,熟练将单词运用于句子之中,能够准确的用英文单词的使用,不会将单词记错。 (3)情感目标:在通过身边事物单词的学习,激发学生学习兴趣。教学重点: 能够听、说、认读单词reuse,can,rubber,vase,pen holder,envelope,plastic并且
2、能够熟记所学句子。在问答题目练习中能够及时反应,运用单词组成句子回答问题。在众多物体中准确辨认单词。 教学难点: 单词与句子的结合运用较为难,新识得单词较多,不利于运用。教学准备: ppt课件,教案。 教学设计: Step1. Preparation Lead-in. T:大家家里面的的花瓶都是用什么做的? S1:.(老师开场提问学生问题)(设计意图:通过提出问题让学生独立思考发现问题答案。培养学生的想象力,提高学生的注意力。) Step2. Presentation Lets get to learn some new words. 教师展示新学单词的图片(reuse,can,rubber,
3、vase,pen holder,envelope,plastic),同时配上单词及意思,让同学跟随老师大声学读单词,同时将图片与相对应单词相熟悉对应。在将单词与句型相结合起来,不断操练单词的熟悉度。(设计意图:通过简单直接的图片展示能够让同学们更好的了解事物,了解单词的意思,此时学生在脑中有一个直观的映像,对单词有一个更加直接明了理解,能够让同学们能够在理解的基础上记忆,重复朗读单词可以练习学生的发音,避免哑巴英语教学。) Step3. Practice 1. 做一个关于所学单词的游戏。 游戏的目的:培养儿童听音辩物的能力,同时也增强课堂教学的趣味性游戏的准备:学生大量的输入,句型的熟练使用。
4、游戏的具体操作:当我们进行了大量的操练后,进入此游戏,叫一个学生到前面了,背对着其他同学,然后教师偷偷的点一个学生,让他随便发出一单词的音,但是要用变调,然后让前面的同学猜是谁。这个游戏的设计是符合儿童好奇,好玩的心理的。其趣味性的掌握就在于我们老师比如:我们教师可以在点学生说的时候,我们可以假装说漏了嘴,这个漏嘴还要装的象,非常小的声音,同时还要保证在前面的学生要听的到,其实你叫的是一个学生,而点的是另外一个学生。那么你就玩会了这个游戏。注意事项:教师自身的调控能力和主持能力。2. 学生看图片或根据对话将所空缺的句子或单词补全。要运用之前所学知识。(设计意图:学生通过游戏,最大化的利用句型,同时最大化的将同学所学的单词等知识融会在句型之中。将学习与游戏相结合,极大的激发了同学们的学习兴趣。) Step4. HomeworkMake a conversation with your friends after class and write down on your notebook.旺旺:知行学堂