1、1 2022 年度报告 塔人网络 NEEQ:837014 上海塔人网络科技股份有限公司 Shanghai Taren Network Technology Co.,LTD.2 公司年度大事记公司年度大事记 一、2022 年 7 月,由史克威尔艾尼克斯(中国)互动科技有限公司授权、公司自主研发,并由北京慕远科技有限公司(快手游戏)在大陆地区独家代理发行的手机游戏魔力宝贝:旅人正式全平台公测,公测上线后获得了玩家的广泛好评和认可,预计将对公司未来的业务发展具有积极的正面影响;二、2022 年 12 月,魔力宝贝:旅人在港澳台地区命名为魔力宝贝:新世界并正式上线,上线后取得了优异的运营成绩,预计将对
2、公司未来的业务发展具有积极的正面影响。3 目 录 第一节第一节 重要提示、目录和释义重要提示、目录和释义 .4 4 第二节第二节 公司概况公司概况 .7 7 第三节第三节 会计数据、经营情况和管理层分析会计数据、经营情况和管理层分析 .9 9 第四节第四节 重大事件重大事件 .2020 第五节第五节 股份变动、融资和利润分配股份变动、融资和利润分配 .2222 第六节第六节 董事、监事、高级管理人员及核心员工情况董事、监事、高级管理人员及核心员工情况 .2727 第七节第七节 公司治理、内部控制和投资者保护公司治理、内部控制和投资者保护 .3131 第八节第八节 财务会计报告财务会计报告 .3
3、535 第九节第九节 备查文件目录备查文件目录 .139139 4 第一节第一节 重要提示、目录和释义重要提示、目录和释义【声明】公司控股股东、实际控制人、董事、监事、高级管理人员保证本报告所载资料不存在任何虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并对其内容的真实性、准确性和完整性承担个别及连带责任。公司负责人谈黎刚、主管会计工作负责人万雪莲及会计机构负责人(会计主管人员)万雪莲保证年度报告中财务报告的真实、准确、完整。中汇会计师事务所(特殊普通合伙)对公司出具了标准无保留意见的审计报告。本年度报告涉及未来计划等前瞻性陈述,不构成公司对投资者的实质承诺,投资者及相关人士均应对此保持足够的风险认识,并
4、且应当理解计划、预测与承诺之间的差异。事项事项 是或否是或否 是否存在控股股东、实际控制人、董事、监事、高级管理人员对年度报告内容存在异议或无法保证其真实、准确、完整 是 否 是否存在半数以上董事无法完全保证年度报告的真实性、准确性和完整性 是 否 董事会是否审议通过年度报告 是 否 是否存在未出席董事会审议年度报告的董事 是 否 是否存在未按要求披露的事项 是 否 是否被出具非标准审计意见 是 否 【重大风险提示表】【重大风险提示表】重大风险事项名称重大风险事项名称 重大风险事项描述及分析重大风险事项描述及分析 市场竞争加剧风险 中国网络游戏市场竞争激烈。一方面,国内游戏企业纷纷加大研发、生
5、产、营销等方面的投入,网络游戏数量、开发数量大幅增加;另一方面,大量资金及技术实力雄厚的大型游戏企业通过并购小型网络游戏企业或投资网络游戏项目等方式,不断加快市场布局速度,扩张市场份额;另外,部分资金实力雄厚的传统行业通过并购网络游戏企业或投资网络游戏项目等方式介入到网络游戏领域。未来公司将面临更为激烈的竞争,若不能持续开发出新的精品游戏,利用各种渠道和技术研发优势迅速做大做强,激烈的市场竞争可能会对公司的业绩产生不利影响。政策风险 我国网络游戏行业处于快速发展中,伴随着技术的持续创新、游戏内容和形式的不断变化,我国网络游戏行业的法律监管体系也在不断完善。一方面,我国的网络游戏行业受到严格监管
6、,面临中共中央宣传部、中国工业和信息化部、国家新闻出版署等多个部门的监管,监管政策在不断调整、变化;另一方面,有关网络游戏的行业规范、业务资质、游戏内容、网络5 信息安全、知识产权保护等相关法律、法规和监管要求也在不断完善。公司一直严格遵守行业相关法律法规,已取得涉及网络游戏业务合法经营相关批准和许可,包括增值电信业务经营许可证、游戏版号等相关资质证书,但若公司未能持续拥有已取得的相关批准和许可,或者未能符合相关主管部门未来提出的新监管要求,将可能受到罚款、限制甚至终止运营等处罚,对公司的经营发展产生不利影响。供应商依赖风险 公司部分现有产品系通过授权形式从版权方处获得,版权方拥有的产品 IP
7、 是公司现有大部分业务的基础,因而对版权方构成供应商依赖,如授权期限期满版权方不再将相关权利授权给公司,将对公司经营造成不利影响。新游戏开发运营不成功风险 由于游戏玩家的喜好转变,公司为保持持续经营能力,必须不断开发受玩家欢迎的新游戏。公司自主研发的游戏能否成功,在很大程度上取决于公司是否准确判断游戏玩家的喜好,是否就此做出快速的响应,是否能制定有效的开发计划,在组织人员、技术、资金等方面安排得当,中间的任何环节出现问题都可能导致新游戏不被市场接受,或创意在技术上无法实现,或者晚于竞争对手推出类似的游戏。而为了推出一款新游戏,公司需要在前期投入大量的研发费、推广费、服务器托管费等,如新游戏开发
8、运营不成功,新游戏产生的收益可能不能抵补支出,会削弱公司未来的盈利能力。核心技术人员流失的风险 掌握网络游戏核心技术和保持核心技术人员稳定是公司生存和发展的根本,是公司的核心竞争力之所在。公司需要继续吸引并稳定技术熟练、经验丰富的游戏开发人员、运营人员以维持公司的竞争力。随着公司规模的不断扩大,若公司激励机制和约束机制不能跟进,将使公司难以吸引和稳定核心技术人员,导致核心技术人员流失,降低公司竞争力,不利于公司长期稳定发展。财务风险 报告期末,公司资产负债率(合并)为 43.78%,流动比率为 1.75,速动比率为 1.53,财务风险较小。但是,若公司不能继续保持,可能产生一定的财务风险。控制
9、风险 谈黎刚和杨亚平夫妇为公司实际控制人。截至本报告期末,谈黎刚本人直接持有公司 13.37%股权,并与杨亚平通过赫莫投资间接持有公司 62.45%股权,两人直接和间接合计持有公司 75.82%股权。如果未来实际控制人通过持有的公司股份行使表决权对公司未来的经营、人事、利润分配等产生不正当控制,公司及其他股东的利益可能会受到损害。本期重大风险是否发生重大变化:本期重大风险未发生重大变化 6 释义释义 释义释义项目项目 释义释义 报告期、本报告期 指 2022 年 1 月 1 日至 2022 年 12 月 31 日之期间 报告期末、本报告期末 指 2022 年 12 月 31 日 公司、本公司、
10、股份公司、塔人网络 指 上海塔人网络科技股份有限公司 赫莫投资 指 上海赫莫投资管理有限公司,系塔人网络的控股股东 瓦安投资 指 上海瓦安投资管理有限公司,系塔人网络的股东 上海札翰 指 上海札翰企业管理咨询合伙企业(有限合伙),系塔人网络的股东 上海兰提 指 上海兰提企业管理咨询合伙企业(有限合伙),系塔人网络的股东 冰块网络 指 上海冰块网络科技有限公司,系塔人网络全资子公司 公司章程 指 股东大会通过的 上海塔人网络科技股份有限公司章程 三会 指 股东大会、董事会、监事会 三会议事规则 指 股东大会议事规则、董事会议事规则、监事会议事规则 元、万元 指 人民币元、万元 公司法 指 中华人
11、民共和国公司法 证券法 指 中华人民共和国证券法 国金证券、主办券商 指 国金证券股份有限公司 IP 指“Intellectual Property”,即知识产权,是指人们就其智力劳动成果所依法享有的专有权利 网络游戏 指 由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务 客户端游戏 指 用户必须在电脑中安装客户端软件,并通过此软件接入游戏服务器,与其他游戏用户进行互动娱乐 网页游戏 指 基于网络浏览器的多人在线互动游戏,用户无须下载客户端,只要打开网络浏览器就可以体验网页游戏 移动网络游戏、手机游戏 指 用户通过手机等移动终端可以体验的网络游戏 H5 游戏 指
12、HTML 第五代编程语言所开发的网页游戏,主要应用于移动终端网页游戏 7 第二节第二节 公司概况公司概况 一、一、基本信息基本信息 公司中文全称 上海塔人网络科技股份有限公司 英文名称及缩写 Shanghai Taren Network Technology Co.,LTD.Taren 证券简称 塔人网络 证券代码 837014 法定代表人 谈黎刚 二、二、联系方式联系方式 董事会秘书 李雨龙 联系地址 上海市浦东新区峨山路 505 号东方纯一大厦 9 层 电话 021-50895215 传真 021-50895215 电子邮箱 公司网址 办公地址 上海市浦东新区峨山路 505 号东方纯一大厦
13、 9 层 邮政编码 200127 公司指定信息披露平台的网址 公司年度报告备置地 公司董事会办公室 三、三、企业信息企业信息 股票交易场所 全国中小企业股份转让系统 成立时间 2008 年 9 月 25 日 挂牌时间 2016 年 6 月 22 日 分层情况 基础层 行业(挂牌公司管理型行业分类)(I-信息传输、软件和信息技术服务业)-(I64-互联网和相关)-(I642-互联网信息服务)-(I6420-互联网信息服务业)主要业务 网络游戏开发与运营服务 主要产品与服务项目 客户端游戏、网页游戏及手机游戏 普通股股票交易方式 集合竞价交易 做市交易 普通股总股本(股)32,967,030 优先
14、股总股本(股)0 做市商数量 0 控股股东 控股股东为上海赫莫投资管理有限公司 实际控制人及其一致行动人 实际控制人为谈黎刚、杨亚平夫妇,无一致行动人 8 四、四、注册情况注册情况 项目项目 内容内容 报告期内报告期内是是否变更否变更 统一社会信用代码 913101046809614104 否 注册地址 上海市徐汇区漕宝路 320 号二号楼 2021 室 否 注册资本 32,967,030.00 元 否 五、五、中介机构中介机构 主办券商(报告期内)国金证券 主办券商办公地址 上海浦东新区芳甸路 1088 号紫竹国际大厦 23 楼 报告期内主办券商是否发生变化 否 主办券商(报告披露日)国金证
15、券 会计师事务所 中汇会计师事务所(特殊普通合伙)签字注册会计师姓名及连续签字年限 唐谷 高舒影 5 年 2 年 会计师事务所办公地址 杭州市江干区新业路 8 号华联时代大厦 A 幢 601 室 六、六、自愿自愿披露披露 适用 不适用 七、七、报告期后更新情况报告期后更新情况 适用 不适用 9 第三节第三节 会计数据、经营情况和管理层分析会计数据、经营情况和管理层分析 一、一、主要主要会计会计数据和财务指标数据和财务指标 (一一)盈利能力盈利能力 单位:元 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例%营业收入 266,006,525.08 193,364,021.08 37.57%毛利率%4
16、9.64%55.59%-归属于挂牌公司股东的净利润 18,559,737.27 18,382,895.00 0.96%归属于挂牌公司股东的扣除非经常性损益后的净利润 14,276,490.66 17,185,590.48-16.93%加权平均净资产收益率%(依据归属于挂牌公司股东的净利润计算)13.61%15.59%-加权平均净资产收益率%(依据归属于挂牌公司股东的扣除非经常性损益后的净利润计算)10.47%14.58%-基本每股收益 0.56 0.56 0.96%(二二)偿债能力偿债能力 单位:元 本期期末本期期末 上年期末上年期末 增减比例增减比例%资产总计 259,050,173.47
17、211,918,331.34 22.24%负债总计 113,412,121.69 84,840,016.83 33.68%归属于挂牌公司股东的净资产 145,638,051.78 127,078,314.51 14.60%归属于挂牌公司股东的每股净资产 4.42 3.85 14.60%资产负债率%(母公司)34.95%30.42%-资产负债率%(合并)43.78%40.03%-流动比率 1.75 1.77-利息保障倍数-(三三)营运营运情况情况 单位:元 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例%经营活动产生的现金流量净额 26,742,140.96 2,430,254.76 1,000.
18、38%应收账款周转率 4.19 5.08-存货周转率-10 (四四)成长情况成长情况 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例%总资产增长率%22.24%14.64%-营业收入增长率%37.57%-3.32%-净利润增长率%0.96%-15.32%-注:净利润为归属于挂牌公司股东的净利润。(五五)股本股本情况情况 单位:股 本期期末本期期末 本期期初本期期初 增减比例增减比例%普通股总股本 32,967,030 32,967,030 0%计入权益的优先股数量 0 0 0%计入负债的优先股数量 0 0 0%(六六)境内外会计准则下会计数据差异境内外会计准则下会计数据差异 适用 不适用 (七七
19、)非经常性非经常性损益损益项目及金额项目及金额 单位:元 项目项目 金额金额 非流动资产处置损益 5,276,118.16 计入当期损益的政府补助(与企业业务密切相关,按照国家统一标准定额或定量享受的政府补助除外)2,232,300.00 除同公司正常经营业务相关的有效套期保值业务外,持有交易性金融资产、衍生金融资产、交易性金融负债、衍生金融负债产生的公允价值变动损益,以及处置交易性金融资产、衍生金融资产、交易性金融负债、衍生金融负债和其他债权投资取得的投资收益 576.83 除上述各项之外的其他营业外收入和支出-3,355,729.26 其他符合非经常性损益定义的损益项目 726,844.8
20、6 非经常性损益合计非经常性损益合计 4,880,110.59 所得税影响数 596,863.98 少数股东权益影响额(税后)非经常性非经常性损益净额损益净额 4,283,246.61 (八八)补充财务补充财务指标指标 适用 不适用 11 (九九)会计政策变更、会计估计变更或重大差错更正等情况会计政策变更、会计估计变更或重大差错更正等情况 1 1、会计数据追溯调整或重述情况会计数据追溯调整或重述情况 会计政策变更 会计差错更正 其他原因 不适用 2 2、会计政策、会计估计变更或重大会计差错更正的原因及影响会计政策、会计估计变更或重大会计差错更正的原因及影响 适用 不适用 1.重要会计政策变更
21、会计政策变更的内容和原因 备注 财政部于 2021 年 12 月 30 日发布企业会计准则解释第 15 号(财会202135 号,以下简称“解释 15 号”),本公司自 2022 年 1 月 1 日起执行其中“关于企业将固定资产达到预定可使用状态前或者研发过程中产出的产品或副产品对外销售的会计处理”及“关于亏损合同的判断”的规定。注 1 财政部于 2022 年 11 月 30 日发布企业会计准则解释第 16 号(财会202231 号,以下简称“解释 16 号”),本公司自 2022 年 11 月 30 日起执行其中“关于发行方分类为权益工具的金融工具相关股利的所得税影响的会计处理”及“关于企业
22、将以现金结算的股份支付修改为以权益结算的股份支付的会计处理”的规定。注 2 注 1(1)关于企业将固定资产达到预定可使用状态前或者研发过程中产出的产品或副产品对外销售(以下统称试运行销售)的会计处理,解释 15 号规定应当按照企业会计准则第 14 号收入、企业会计准则第 1 号存货等规定,对试运行销售相关的收入和成本分别进行会计处理,计入当期损益,不应将试运行销售相关收入抵销相关成本后的净额冲减固定资产成本或者研发支出。试运行产出的有关产品或副产品在对外销售前,符合企业会计准则第 1 号存货规定的应当确认为存货,符合其他相关企业会计准则中有关资产确认条件的应当确认为相关资产。本公司自 2022
23、 年 1 月 1 日起执行解释 15 号“关于企业将固定资产达到预定可使用状态前或者研发过程中产出的产品或副产品对外销售的会计处理”的规定,对公司财务报表无影响。(2)关于亏损合同的判断,解释 15 号规定“履行合同义务不可避免会发生的成本”为履行该合同的成本与未能履行该合同而发生的补偿或处罚两者之间的较低者。企业履行该合同的成本包括履行合同的增量成本和与履行合同直接相关的其他成本的分摊金额。其中,履行合同的增量成本包括直接人工、直接材料等;与履行合同直接相关的其他成本的分摊金额包括用于履行合同的固定资产的折旧费用分摊金额等。本公司自 2022 年 1 月 1 日起执行解释 15 号中“关于亏
24、损合同的判断”的规定,对公司财务报表无影响。注 2(1)关于发行方分类为权益工具的金融工具相关股利的所得税影响的会计处理,解释 16 号规定对于企业按照 企业会计准则第 37 号金融工具列报等规定分类为权益工具的金融工具,相关股利支出按照税收政策相关规定在企业所得税税前扣除的,企业应当在确认应付股利时,确认与股利相关的所得税影响。企业应当按照与过去产生可供分配利润的交易或事项时所采用的会计处理相一致的方式,将股利的所得税影响计入当期损益或所有者权益项目(含其他综合收益项目)。本公司自 2022 年 11 月 30 日起执行解释 16 号中“关于发行方分类为权益工具的金融工具相关股利的所得税影响
25、的会计处理”的规定,对公司财务报表无影响。(2)关于企业将以现金结算的股份支付修改为以权益结算的股份支付的会计处理,解释 16 号规定企业修改以现金结算的股份支付协议中的条款和条件,使其成为以权益结算的股份支付的,在修改日,企业应当按照所授予权益工具当日的公允价值计量以权益结算的股份支付,将已取得的服务计入资本公积,同时终止确认以现金结算的股份支付在修改日已确认的负债,两者之间的差额计入当期损益。12 本公司自 2022 年 11 月 30 日起执行解释 16 号中“关于企业将以现金结算的股份支付修改为以权益结算的股份支付的会计处理”的规定,对公司财务报表无影响。2.会计估计变更说明 本期公司
26、无会计估计变更事项。(十十)合并报表合并报表范围范围的变化情况的变化情况 适用 不适用 其他原因引起的合并范围的变动其他原因引起的合并范围的变动 1因其他原因减少子公司的情况 子公司大力神科技(香港)有限公司于2022年3月4日办妥注销手续。故自该公司注销时起,不再将其纳入合并财务报表范围。2吸收合并 本期未发生吸收合并的情况。13 二、主要主要经营情况回顾经营情况回顾(一一)业务业务概要概要 商业模式商业模式 公司是处于信息传输、软件和信息技术服务业中的网络游戏及相关产品的开发商、运营商和发行商。公司拥有专业的网络游戏研发、策划、运营团队,基本形成“IP 推广维护+网络游戏开发+网络游戏运营
27、”这一成熟的商业模式,通过 IP 联合授权或自主改编网络游戏并管理、推广 IP;通过自有运营平台自主运营或与其他优秀网络游戏运营商合作运营,推广公司的网络游戏产品;通过代理或联运的方式运营其他游戏开发商研发的优质网络游戏,为游戏用户提供丰富的增值服务。公司主要有以下四种业务模式:1、自主运营模式 自主运营是指公司独立进行产品研发,负责游戏服务器的架设和维护,自主创造游戏产品上线运行所需的相关条件并进行产品推广,玩家通过公司账号系统进入游戏产品,注册账号和进行游戏,公司为玩家提供持续的客户服务、版本更新等服务。游戏运营成本由公司承担,通过向部分玩家提供道具销售等增值服务的方式获取运营收入。2、代
28、理运营模式 代理运营是指游戏开发商将其开发的网络游戏以运营代理的方式授权给公司在特定区域运营,由公司承担主要运营责任,负责服务器的架设、支付渠道的建设及维护、市场推广、客户服务等活动,游戏开发商提供版本更新及部分客户服务。公司通过向部分玩家提供道具销售等增值服务的方式获取运营收入,游戏开发商通过向公司收取游戏版权金及运营收入分成获取收入。3、授权运营模式 授权运营是指公司将其开发的网络游戏以运营代理的方式授权给游戏运营商在特定区域运营,由运营公司承担主要运营责任,负责服务器的架设、支付渠道的建设及维护、市场推广、客户服务等活动,玩家通过游戏运营商的账号系统进入游戏产品,注册账号和进行游戏,公司
29、提供版本更新等技术服务。游戏运营商通过向部分玩家提供道具销售等增值服务的方式获取运营收入,公司通过向游戏运营商收取游戏版权金及运营收入分成获取收入。4、IP 授权模式 IP 授权模式是指公司将自己拥有或获得合法授权的 IP 资源(一般为著作权)授权给游戏开发商,游戏开发商根据 IP 资源改编开发网络游戏。游戏开发商通过自主运营、代理运营、授权运营等方式获取运营收入,公司则通过向游戏开发商收取版权金及运营收入分成获取收入。公司注重游戏业务整体发展战略布局,业务内容涵盖 PC 客户端游戏、网页游戏、手机游戏、H5游戏等各类游戏产品,同时从事虚拟现实技术产品(Virtual Reality,简称 V
30、R)的研究和开发,在业务前沿领域进行产品储备和战略布局。此外,公司不断引进和培养技术人才,加强并提升公司自主研发能力,不断提高公司在游戏行业的持续发展能力和综合竞争优势。报告期内,公司商业模式未发生重大变化。与创新属性相关的认定情况与创新属性相关的认定情况 适用 不适用 “专精特新”认定 国家级 省(市)级 “单项冠军”认定 国家级 省(市)级 “高新技术企业”认定 是 “科技型中小企业”认定 是 14 “技术先进型服务企业”认定 是 其他与创新属性相关的认定情况 -详细情况 公司被认定为“高新技术企业”,证书有效期至 2023 年 11 月 12 日 行业信息行业信息 是否自愿披露 是 否
31、报告期内变化情况:报告期内变化情况:事项事项 是或是或否否 所处行业是否发生变化 是 否 主营业务是否发生变化 是 否 主要产品或服务是否发生变化 是 否 客户类型是否发生变化 是 否 关键资源是否发生变化 是 否 销售渠道是否发生变化 是 否 收入来源是否发生变化 是 否 商业模式是否发生变化 是 否 (二二)财务分析财务分析 1 1、资产负债结构分析资产负债结构分析 单位:元 项目项目 本期期末本期期末 上年期末上年期末 变动比例变动比例%金额金额 占总资产的占总资产的比重比重%金额金额 占总资产的占总资产的比重比重%货币资金 79,686,497.02 30.76%56,880,409.
32、33 26.84%40.09%应收票据 -应收账款 82,089,566.78 31.69%37,571,229.30 17.73%118.49%存货 -投资性房地产 -长期股权投资 17,505,283.61 6.76%17,959,399.07 8.47%-2.53%固定资产 14,423,754.68 5.57%83,473.13 0.04%17,179.52%在建工程 -无形资产 226.33 0.00%1,850.28 0.00%-87.77%商誉 -短期借款 -长期借款 -资产负债项目重大变动原因资产负债项目重大变动原因:1.报告期末,公司货币资金较上年末增长 40.09%,主要原
33、因为公司经营活动产生的资金流入增加所致。2.报告期末,公司应收账款较上年末增长 118.49%,主要原因为公司最新研发的手机游戏 魔力宝贝:15 旅人上线后,新增一年以内应收账款所致。截至报告披露日,其中 3566 万已回款。3.报告期末,公司长期股权投资较上年末减少 2.53%,主要原因为公司处置长期股权投资所致。4.报告期末,公司固定资产较上年末增长 17179.52%,主要原因为全资子公司海南塔人网络科技有限公司购置办公场所所致。5.报告期末,公司无形资产较上年末减少 87.77%,主要原因为无形资产摊销计提所致。2 2、营业情况营业情况分析分析(1)(1)利润构成利润构成 单位:元 项
34、目项目 本期本期 上年同期上年同期 变动比例变动比例%金额金额 占营业收入占营业收入的的比重比重%金额金额 占营业收入占营业收入的的比重比重%营业收入 266,006,525.08-193,364,021.08-37.57%营业成本 133,948,268.58 50.36%85,869,221.71 44.41%55.99%毛利率 49.64%-55.59%-销售费用 17,637,909.08 6.63%11,793,134.10 6.10%49.56%管理费用 32,904,631.78 12.37%26,228,011.90 13.56%25.46%研发费用 61,710,435.47
35、 23.20%48,840,030.11 25.26%26.35%财务费用 734,555.27 0.28%-649,298.31-0.34%-信用减值损失-2,549,378.88-0.96%-588,318.41-0.30%333.33%资产减值损失-其他收益 2,959,144.86 1.11%1,931,776.72 1.00%53.18%投资收益 141,461.37 0.05%-1,982,574.86-1.03%-公允价值变动收益-资产处置收益-汇兑收益-营业利润 18,955,619.51 7.13%20,007,237.75 10.35%-5.26%营业外收入 0.70 0.
36、00%-营业外支出 3,355,729.96 1.26%550,000.00 0.28%510.13%净利润 18,559,737.27 6.98%18,382,895.00 9.51%0.96%项目重大变动原因项目重大变动原因:1.报告期内,公司实现营业收入 266,006,525.08 元,比去年同期增加 72,642,504.00 元,增长 37.57%,主要系公司最新研发的手机游戏魔力宝贝:旅人上线所致。2.报告期内,公司营业成本为 133,948,268.58 元,较去年同期增长 55.99%。主要原因为公司新手机游戏上线而导致的相应的游戏分成成本增加。3.报告期内,公司销售费用为
37、17,637,909.08 元,较去年同期增长 49.56%。主要原因是公司游戏推广费用上升所致。4.报告期内,公司管理费用为 32,904,631.78 元,较去年同期增长 25.46%。主要原因为员工薪酬增长所致。5.报告期内,公司研发费用为 61,710,435.47 元,较去年同期增长 26.35%,主要原因为公司增加研发投入以及研发人员平均薪酬增长所致。16 6.报告期内,公司财务费用为 734,555.27 元,较去年同期增加 1,383,853.58 元,主要系汇兑损失增加所致。7.报告期内,公司信用减值损失为 2,549,378.88 元,主要原因为应收账款坏账准备计提所致。8
38、.报告期内,公司投资收益为 141,461.37 元。主要原因是公司处置长期股权投资所致。9.报告期内,公司营业利润为 18,955,619.51 元,较去年同期减少 5.26%;净利润为 18,559,737.27 元,与去年同期基本持平。主要系公司游戏分成成本增加以及相应期间费用增加,使得公司营业利润下降所致。10.报告期内,公司其他收益为 2,959,144.86 元,较去年同期增长 53.18%。主要原因是政府补贴的变化所致。11.报告期内,公司营业外支出为 3,355,729.96 元,主要为公司支付网禅违约赔偿金所致。(2)(2)收入构成收入构成 单位:元 项目项目 本期金额本期金
39、额 上期上期金额金额 变动比例变动比例%主营业务收入 266,006,525.08 193,364,021.08 37.57%其他业务收入-主营业务成本 133,948,268.58 85,869,221.71 55.99%其他业务成本-按产品分类分析按产品分类分析:适用 不适用 单位:元 类别类别/项目项目 营业收入营业收入 营业成本营业成本 毛利率毛利率%营业收入营业收入比上年同比上年同期期 增减增减%营业成本营业成本比上年同比上年同期期 增减增减%毛利率比上毛利率比上年同期增减年同期增减百分点百分点 客户端游戏 149,695,991.62 67,906,690.12 54.64%1.3
40、5%14.89%-8.92%移动端游戏 99,021,842.10 53,607,086.70 45.86%331.83%461.98%-21.47%网页游戏 17,288,691.36 12,434,491.76 28.08%-23.92%-27.82%16.03%按区域分类分析按区域分类分析:适用 不适用 单位:元 类别类别/项目项目 营业收入营业收入 营业成本营业成本 毛利率毛利率%营业收入比营业收入比上年同期上年同期 增减增减%营业成本营业成本比上年同比上年同期期 增减增减%毛利率比上毛利率比上年同期增减年同期增减百分点百分点 境内 245,770,908.12 127,315,597
41、.14 48.20%34.79%55.54%-12.54%境外 20,235,616.96 6,632,671.44 67.22%83.58%65.11%5.77%收入构成变动的原因:收入构成变动的原因:报告期内,公司新研发的手机游戏魔力宝贝:旅人于 7 月在大陆地区上线,12 月在港澳台地区上线,导致移动端游戏收入和成本比上年同期显著增加。17 (3)(3)主要客户情况主要客户情况 单位:元 序号序号 客户客户 销售金额销售金额 年度销售占年度销售占比比%是否存在关联关是否存在关联关系系 1 北京慕远科技有限公司 62,552,252.98 23.52%否 2 上海中清龙图网络科技有限公司及
42、其关联方注 10,327,859.53 3.88%否 3 Efun Company Limited 7,899,391.16 2.97%否 4 深圳市万服网络有限公司 7,008,102.73 2.63%否 5 品游科技有限公司 5,083,943.53 1.91%否 合计合计 92,871,549.93 34.91%-注包含上海中清龙图网络科技有限公司和中清龙图计算机科技(上海)有限公司 (4)(4)主要供应商情况主要供应商情况 单位:元 序号序号 供应商供应商 采购金额采购金额 年度采购占年度采购占比比%是否存在关联关是否存在关联关系系 1 WEBZENINC Inc.41,846,250
43、.07 29.75%否 2 史克威尔艾尼克斯(中国)互动科技有限公司 37,851,097.87 26.91%否 3 上海奇荃科技有限公司 10,000,000.00 7.11%否 4 上海纯一实业发展有限公司 6,685,582.85 4.75%否 5 上海风畅网络科技有限公司 5,000,000.00 3.56%是 合计合计 101,382,930.79 72.08%-3 3、现金流量状况现金流量状况 单位:元 项目项目 本期金额本期金额 上期金额上期金额 变动比例变动比例%经营活动产生的现金流量净额 26,742,140.96 2,430,254.76 1,000.38%投资活动产生的现
44、金流量净额 2,912,205.56-18,812,078.00-筹资活动产生的现金流量净额-5,907,070.89-6,609,825.03-10.63%现金流量分析现金流量分析:1.报告期内,公司经营活动产生的现金流量净额为 26,742,140.96 元,较去年同期增长 1000.38%,主要原因为公司经营活动流入的现金增加所致。2.报告期内,公司投资活动产生的现金流量净额为 2,912,205.56 元,主要原因为公司处置长期股权投资收回现金所致。3.报告期内,公司筹资活动产生的现金流量净额为-5,907,070.89 元,主要原因为公司使用权资产租赁支出所致。18 (三三)投资状况
45、投资状况分分析析 1.1.主要主要控股子公司、参股公司情况控股子公司、参股公司情况 适用 不适用 单位:元 公司名公司名称称 公司类公司类型型 主要业主要业务务 注册资本注册资本 总资产总资产 净资产净资产 营业收入营业收入 净利润净利润 上海冰块网络科技有限公司 控股子公司 网络游戏的研发及运营 10,000,000 98,214,703.82 28,259,663.10 101,805,497.25 26,062,845.34 上海塔人智能科技有限公司 控股子公司 网络游戏的研发及运营 1,000,000 2,041,177.42-8,462,011.92 1,197,924.49-3,9
46、46,093.43 香港小雪球科技有限公司 控股子公司 网络游戏海外运营 610,000 6,633,271.37 168,610.10 1,411,697.30-329,217.86 上海科庆企业管理有限公司 控股子公司 企业投资管理 5,000,000 13,435,422.99-1,064,677.01 0.00-4,792,807.51 海南塔人网络科技有限公司 控股子公司 网络游戏的研发及运营 10,000,000 15,677,992.91 91,910.18 0.00-513,963.68 上海游塔网络科技有限公司 控股子公司 网络游戏的研发及运营 1,000,000 0.88
47、0.88 0.00-344.68 上海塔游网络科技有限公司 控股子公司 网络游戏的研发及运营 1,000,000 244,949.89-495,161.12 110,000.00-1,461,164.04 常州源游网络科技有限公司 控股子公司 网络游戏的研发及运营 1,000,000 48,876.17-90,373.10 0.00-310,188.40 注:香港小雪球科技有限公司的注册资本币种为港元,其他子公司注册资本币种均为人民币。主要参股公司主要参股公司业务分析业务分析 适用 不适用 19 公司名称公司名称 与公司从事业务的关联性与公司从事业务的关联性 持有目的持有目的 上海风畅网络科技
48、有限公司 从事游戏研发业务,与公司业务相似 增加公司产品储备,进行业务战略布局 上海跃心网络科技有限公司 从事游戏运营业务,与公司业务相似 扩展公司业务市场,进行业务战略布局 上海任游网络科技有限公司 从事游戏研发业务,与公司业务相似 增加公司产品储备,进行业务战略布局 上海玩玩子网络科技有限公司 从事游戏运营业务,与公司业务相似 扩展公司业务市场,进行业务 战略布局 福州电鲨网络科技有限公司 从事游戏研发业务,与公司业务相似 增加公司产品储备,进行业务战略布局 公司控制的结构化主体情况公司控制的结构化主体情况 适用 不适用 2.2.理财产品投资情况理财产品投资情况 适用 不适用 非金融机构委
49、托理财、高风险委托理财或单项金额重大的委托理财非金融机构委托理财、高风险委托理财或单项金额重大的委托理财 适用 不适用 3.3.与私募基金管理人共同投资合作与私募基金管理人共同投资合作或或合并范围内包含私募基金管理人的情况合并范围内包含私募基金管理人的情况 适用 不适用 三、三、持续持续经营经营评价评价 报告期内,公司在资产、人员、业务、财务、机构等方面保持独立,公司具备完全独立自主的经营能力;公司会计核算、财务管理、风险控制等各项重大的内部控制体系运行良好并逐步完善;公司经营管理层、核心技术和业务团队人员稳定;公司注重人才培养,逐步培养出一只年轻的核心骨干队伍,充分发挥员工的主观能动性,有效
50、防范和应对人才流失风险提供了一定的保障。公司拥有自主研发的产品和商业模式,拥有稳定的客户资源和销售渠道,不存在法律法规或公司章程规定终止经营或散失持续经营能力的情况,也未发生对持续经营有重大影响的事项。公司会计核算、财务管理等各项重大内部控制体系运行良好;主要财务、业务指标平稳、良好;公司多年积累的良好信用,在中小企业不断完善的金融环境中,公司融资能力将不断增强。综上所述,公司拥有良好的持续经营能力。20 第四节第四节 重大事件重大事件 一、一、重大事件索引重大事件索引 事项事项 是或是或否否 索引索引 是否存在重大诉讼、仲裁事项 是 否 四.二.(一)是否存在提供担保事项 是 否 是否对外提