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836011_2020_朋万科技_2020年年度报告_2021-04-26.pdf

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资源描述

1、公告编号:2021-007 1 2020年度报告 朋 万 科 技 NEEQ:836011 成 都 朋 万 科 技 股 份 有 限 公 司 Chengdu Pengwan Technology Co.,Ltd.公告编号:2021-007 2 目 录 第一节第一节 重要提示、目录和释义重要提示、目录和释义 .3 3 第二节第二节 公司概况公司概况 .9 9 第三节第三节 会计数据、经营情况和管理层分析会计数据、经营情况和管理层分析 .1 11 1 第四节第四节 重大事件重大事件 .2020 第五节第五节 股份变动、融资和利润分配股份变动、融资和利润分配 .2424 第六节第六节 董事、监事、高级管

2、理人员及核心员工情况董事、监事、高级管理人员及核心员工情况 .2727 第七节第七节 公司治理、内部控制和投资者保护公司治理、内部控制和投资者保护 .3030 第八节第八节 财务会计报告财务会计报告 .3535 第九节第九节 备查文件目录备查文件目录 .100100 公告编号:2021-007 3 第一节第一节 重要提示、目录和释义重要提示、目录和释义【声明】公司控股股东、实际控制人、董事、监事、高级管理人员保证本报告所载资料不存在任何虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并对其内容的真实性、准确性和完整性承担个别及连带责任。公司负责人刘刚、主管会计工作负责人鄢家利及会计机构负责人(会计主管人员)

3、朱玉欢保证年度报告中财务报告的真实、准确、完整。立信会计师事务所(特殊普通合伙)对公司出具了标准无保留意见的审计报告。本年度报告涉及未来计划等前瞻性陈述,不构成公司对投资者的实质承诺,投资者及相关人士均应对此保持足够的风险认识,并且应当理解计划、预测与承诺之间的差异。事项事项 是或否是或否 是否存在控股股东、实际控制人、董事、监事、高级管理人员对年度报告内容存在异议或无法保证其真实、准确、完整 是 否 是否存在未出席董事会审议年度报告的董事 是 否 是否存在未按要求披露的事项 是 否 是否被出具非标准审计意见 是 否 【重大风险提示表】【重大风险提示表】重大风险事项名称重大风险事项名称 重大风

4、险事项描述及分析重大风险事项描述及分析 客户集中度过高风险 风险描述:公司自成立以来,主要研发了满江红、神创天下、琅琊榜、神鬼无双、特工皇妃楚乔传及斗鱼达人 六款网页游戏产品和 真龙传奇 等手游产品,其中:满江红、神创天下、神鬼无双、斗鱼达人及真龙传奇游戏运营商采用的是“产品授权+区域性独家代理+分授权运营”的合作模式;琅琊榜及特工皇妃楚乔传与游戏运营商采用的是“受托开发+自主运营+分授权运营”的合作模式。由于公司发展初期出品游戏数量较少,且游戏产品发行阶段主要采用上述两种合作模式运营,因此,公司现阶段业务合作伙伴较为集中。报告期内,公司前五大客户销售收入占当期营业收入的比例为 99.95%,

5、其中,安徽尚趣玩的销售收入占当期营业收入的比例为 62.62%,深圳第七大道的销售收入占当期营业收入的比例为 28.10%。客户集中度过高,将给公司持续经营带来潜在风险。应对措施:在未来,公司还将积极组建新的业务团队,加大新产品的公告编号:2021-007 4 研发力度,扩充公司的产品线,增加精品游戏产品的数量,以进一步拓展新的游戏运营商和销售区域,减低对主要客户的依赖程度。关联交易较大的风险 风险描述:报告期内,公司存在与股东或股东相关联的企业发生游戏授权运营及受托开发联合运营的经常性交易事项,且占收入比重较大。根据行业特点和公司业务发展规划,预计未来上述游戏授权运营及受托开发联合运营交易将

6、会有所提升。应对措施:“产品开发+参股投资+联合运营”的业务合作模式,是现阶段游戏运营商与游戏研发 商之间通行的做法,符合行业惯例;并且在公司股改完成后已建立了规范的法人治理结构和关联交易 内控制度,在 公司章程、关联交易决策与控制制度、防范控股股东及其关联方资金占用管 理制度、股东大会议事规则、董事会议事规则等规章制度中对关联交易的决策内容、权限 和程序做出了严格规定,但仍不排除公司未来关联交易决策与实施控制不能得以有效执行引致的风险。产品与技术风险 风险描述:优秀的产品是公司赖以生存的基础。尽管前期公司产品神创天下、琅琊榜、神鬼无双、特工皇妃楚乔传及斗鱼达人已经取得了比较理想的运营成绩,但

7、公司若不能采取有效措施延长其生命周期,且后续研发的产品未能获得良好的市场表现,则公司将无法实现持续稳定的盈利。游戏的开发周期长、玩家需求变化快、技术升级换代速度快,若公司在研产品不能准确把握技术、产品及市场需求的发展趋势,或因各种原因不能如期推出新产品从而丧失市场先入优势,公司将在竞争中处于不利地位。应对措施:公司将进一步加强游戏市场的调研力度,壮大公司的技术团队,增强技术储备和产品 研发能力,时刻关注玩家的体验反馈,做好产品策划和制作,向玩家提供游戏体验更优秀的产品;通 过版本的不断迭代,打造长线、精品游戏产品;继续加深与游戏运营商的合作深度,增强业务合作的 粘性,为公司新产品的发行和运营奠

8、定良好的基础。移动网络游戏领域开拓风险 风险描述:根据2020 年中国游戏产业报告:移动游戏市场实际收入保持持续上升,占市场份额的 75.24%;客户端游戏市场和网页游戏市场继续萎缩,分别占市场份额的 20.07%和 2.73%。为顺应行业发展趋势,保证公司业绩的持续快速增长,公司依托丰富的行业经验和技术积累,在移动网络游戏市场消费需求和行业技术逐步成熟的情况下,审慎推出移动网络游戏产品,扩充公司的产品类型,降低网页游戏市场发展放缓对公司带来的影响。公司已推出一款移动网络游戏真龙传奇,但由于网页游戏、移动网络游戏在技术、运营等方面存在一定差异,公司以往积公告编号:2021-007 5 累的经验

9、、技术、玩家兴趣爱好和消费意愿可能无法完全适用于新的领域。本款游戏上线运营效果并不太理想。应对措施:公司将积极引入优秀的移动网络游戏团队,加大技术储备和增强产品研发能力,完善 市场调研体系和结果,加强和移动网络游戏运营商的信息沟通和合作的深度广度,尽量多获取第一手 的游戏玩家数据(包括但不限于消费需求、消费特征等),提高移动网络游戏产品的制作水平,积累 并持续优化产品的运营运维经验,降低公司向新领域拓展的风险。现有游戏盈利能力下降的风险 风险描述:网络游戏产品本身具有生命周期较短、迭代速度快、用户 喜好转换迅速等特点,加之软硬件的不断升级,需要游戏研发公司推陈出新,结合各项新技术来研发高品质的

10、游戏,以满足游戏玩家的消费意愿和喜好。目前,公司以前年度上线的游戏已进入生命周期中后期,若公司不能及时对现有仍在运营的老款游戏进行内容更新、版本升级或研发,可能导致公司整体营收状况下降,对公司未来的经营业绩造成不利影响。应对措施:通过版本的不断迭代,打造长线、精品游戏产品 侵犯他方知识产权风险 风险描述:公司所从事的网络游戏业务属于知识密集型产业,产品研发过程中所申请的软件著作权的作品中,故事情节、人物形象、程序代码、场景音效、道具装备、有关文档等内容均受到商标、计算机软件著作权等知识产权法律法规的保护,如因公司知识产权内控运行瑕疵,或公司与第三方对于知识产权法律法规存在不同理解导致第三方提出

11、公司侵犯其知识产权的,公司将面临知识产权纠纷、诉讼风险。应对措施:公司制定了严格的内控制度。在项目立项阶段,由具有丰富行业经验的人员进行充分 的市场调研和立项规划,并由项目负责人、项目各主管、中层及以上管理人员对拟立项项目进行审核,从源头上对游戏的题材、内容、素材、开发程序侵犯其他公司知识产权的风险进行控制。在项目研发 和运营阶段,游戏产品的任何变更都需执行严格的审核制度,从每一环节上减少侵犯他方知识产品的 风险。并加强与游戏运营商的沟通,其对产品的知识产权严格的审核后才能上线。尽管如此,公司开 发游戏产品过程中,仍然可能存在相关管理人员把关不严或疏乎大意而产生的侵犯他方知识产权的情 形,一旦

12、被司法机关认定为侵权行为,则会对公司日常经营和业绩产生不利影响。产品海外市场拓展风险 风险描述:截至本期报告日,公司多款游戏产品已实现了越南、马来西亚、新加坡、泰国、韩国等地区的境外发行。未来公司有可公告编号:2021-007 6 能进一步扩大产品海外市场销售。由于各个国家或地区的政治环境、法律、税务等政策存在差异,并且文化背景和市场状况也各不相同,若公司对当地政策法规调研了解不够充分,对当地玩家需求理解不够到位,可能会导致产品发行效果达不到预期。应对措施:公司将积极搜集拟开拓区域的政策、法律、法规,深入调研目标区域的玩家需求、喜 好、产品类型等市场信息,并和当地游戏运营商进行充分的沟通讨论,

13、必要情况下,聘请专业的市场 调研机构提供专业意见,尽量降低产品海外市场遇阻的风险。市场竞争风险 风险描述:游戏玩家的消费需求旺盛且市场规模快速扩张,使得整个行业具备良好的盈利空间,竞争也相对激烈。大量产品上线运营,但同质化严重,游戏玩家的兴趣爱好转移较快,在这种竞争环境下,如果公司不能保持创新能力开发出体验更佳的精品游戏,则会对公司的发展空间产生不利影响。应对措施:公司将继续坚持精品化路线,加强研发投入管理,进一步提高产品策划制作和技术水 平,加大产品技术创新与升级力度,延长产品的生命周期,满足游戏玩家多变的喜好及需求;与此同 时加强与下游游戏运营商的合作力度,实现共赢,保持公司业绩持续快速增

14、长,力争成为行业内领先 企业。行业政策监管风险 风险描述:作为国家大力扶持的新兴文化创意及互联网产业,网页游戏产业获得了众多优惠政策的扶持,处于快速发展的进程中,但也引发了诸多社会问题,如青少年沉迷于游戏从而影响学习成绩、拜金和暴力情节影响身心健康等问题,为此监管部门不断加强对该行业的监管和立法。应对措施:公司将进一步加强对我国市场、政策、法律、法规的研究和玩家相关数据的统计及体 验反馈,在产品中传播积极、健康的思想,与游戏运营商加强对反沉迷系统的研究合作,并密切关注 和研究行业政策法规环境的变化,尽量降低政策监管给公司持续经营发展带来的不确定性。本期重大风险是否发生重大变化:本期重大风险未发

15、生重大变化 公告编号:2021-007 7 释义释义 释义释义项目项目 释义释义 朋万有限、有限公司 指 成都朋万科技有限公司 股份公司、公司 指 成都朋万科技股份有限公司 三会 指 公司股东(大)会、董事会和监事会的统称 证监会 指 中国证券监督管理委员会 主办券商 指 天风证券股份有限公司 会计师、指 立信会计师事务所(特殊普通合伙)报告期、本年、本期 指 2020 年 1 月 1 日至 2020 年 12 月 31 日 第七大道 指 深圳第七大道科技有限公司 智美网络 指 G-MEI NETWORK TECHNOLOGY CO.,LIMITED 千奇网络 指 深圳市千奇网络科技有限公司

16、西藏泰富 指 西藏泰富文化传媒有限公司 安徽尚趣玩 指 安徽尚趣玩网络科技有限公司 上海硬通 指 上海硬通网络科技有限公司 霍尔果斯星辉 指 霍尔果斯星辉网络科技有限公司 发起人 指 刘刚、孙超、张勇、肖毅、孙欣鑫、李毅、孟书奇、千奇网络和西藏泰富 三会议事规则 指 股东大会议事规则、董事会议事规则、监事会议事规则 公司章程 指 经创立大会通过的成都朋万科技股份有限公司章程 公司法 指 中华人民共和国公司法 证券法 指 中华人民共和国证券法 业务规则 指 全国中小企业股份转让系统业务规则(试行)截止日 指 2020 年 12 月 31 日 上年、上期 指 2019 年 1 月 1 日至 201

17、9 年 12 月 31 日 元 指 人民币元(特指除外)游戏运营商 指 通过自主开发或取得其它游戏开发商的代理权运营网络游戏,以出售游戏时间、游戏道具或相关服务为玩家提供增值服务和放置游戏内置广告,从而获得收入的网络公司 自主运营 指 游戏运营商自行在其拥有权力的平台运营公司提供的游戏产品 分授权运营 指 游戏运营商有权分授权第三方平台联合运用公司提供的游戏产品 版权金 指 本公司授权游戏运营商发行本公司自主研发的网络游戏产品所收取的授权费、版权金和授权金 运营分成 指 游戏开发商按照协议约定比例收取的游戏运营商自公告编号:2021-007 8 主运营收入提成,以及分授权下到账运营收入提成;又

18、称“运营标的物充值收入分成”自主研发授权运营 指 本公司与游戏运营商协商确定的“产品授权+区域性独家代理+分授权运营”业务合作模式 受托开发联合运营 指 本公司与游戏运营商协商确定的“受托开发+自主运营+分授权运营”业务合作模式 新疆朋游 指 新疆朋游网络科技有限公司 快指游戏 指 成都快指游戏科技有限公司 喀什朋飞 指 喀什朋飞网络科技有限公司 Flash3D 指 所有基于 Flash Player 播放器播放的且可交互的实时三维画面信息的总称 IP 指“Intellecual property”的缩写,智慧财产,包括商标、著作权、注册或未注册的设计。例如文学和艺术作品:小说、诗歌、戏剧、电

19、影、绘画、摄影、雕塑、建筑设计等等。一般具有专有性、地域性和实效性等特性 游戏引擎 指 游戏引擎技术是游戏开发的关键技术和核心平台,是软件工程、专业化分工和产品独特文化性要求的综合体现。游戏引擎是由多个子系统共同构成的复杂系统,从建模、动画到光影和离子特效,从物理系统、碰撞检测到文件管理、网络流量控制等,还包括专业的编辑工具和插件,涵盖了游戏开发过程中的重要环节,相当于“游戏操作系统”。2D 指“Two-Dimensional”的缩写,二维 3D 指“Three-Dimensional”的缩写,三维 流水 指 游戏产品在各运营平台中所获得的充值金额汇总 SDK 指“Software Devel

20、opment Kit”的缩写,软件开发工具包,一般都是软件工程师为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件时的开发工具的集合 JDK 指“Java Development Kit”的缩写,是 Java 语言的 SDK c+指 在 C 语言基础上开发的一种通用编程语言 Lua 指 一个小巧的脚本语言 公告编号:2021-007 9 第二节第二节 公司概况公司概况 一、一、基本信息基本信息 公司中文全称 成都朋万科技股份有限公司 英文名称及缩写 Chengdu Pengwan Technology Co.,Ltd.证券简称 朋万科技 证券代码 836011 法定代表人 刘刚 二、二

21、、联系方式联系方式 董事会秘书 王瑶 联系地址 中国(四川)自由贸易试验区成都高新区天华一路 99 号 8 栋 8层 9 号 电话 028-85310061 传真 028-85310061 电子邮箱 公司网址 http:/ 中国(四川)自由贸易试验区成都高新区天华一路 99 号 8 栋 8层 9 号 邮政编码 610041 公司指定信息披露平台的网址 公司年度报告备置地 公司董事会秘书办公室 三、三、企业信息企业信息 股票交易场所 全国中小企业股份转让系统 成立时间 2011 年 7 月 20 日 挂牌时间 2016 年 3 月 3 日 分层情况 基础层 行业(挂牌公司管理型行业分类)信息传输

22、、软件和信息技术服务业(I)软件和信息技术服务业(i65)-其他信息技术服务业(I659)-数字内容服务(I6591)主要业务 网络游戏的研发与运营 主要产品与服务项目 网络游戏的策划、美术、技术开发、测试、运营及维护 普通股股票交易方式 连续竞价交易 集合竞价交易 做市交易 普通股总股本(股)28,176,000 优先股总股本(股)0 做市商数量 0 控股股东 刘刚 实际控制人及其一致行动人 实际控制人为刘刚,一致行动人为(张勇、李毅、孙超、肖毅、公告编号:2021-007 10 孙欣鑫、刘保领、鄢家利)四、四、注册情况注册情况 项目项目 内容内容 报告期内报告期内是是否变更否变更 统一社会

23、信用代码 915101005773925398 否 注册地址 中国(四川)自由贸易试验区成都高新区天华一路 99 号 8 栋 8 层 9 号 否 注册资本 28,176,000.00 否 五、五、中介机构中介机构 主办券商(报告期内)天风证券 主办券商办公地址 湖北省武汉市东湖新技术开发区关东园路 2号高科大厦四楼 报告期内主办券商是否发生变化 否 主办券商(报告披露日)天风证券 会计师事务所 立信会计师事务所(特殊普通合伙)签字注册会计师姓名及连续签字年限 马平 崔霞霖 2 年 2 年 会计师事务所办公地址 上海市黄浦区南京东路 61 号四楼 六、六、自愿自愿披露披露 适用 不适用 七、七、

24、报告期后更新情况报告期后更新情况 适用 不适用 公告编号:2021-007 11 第三节第三节 会计数据、经营情况和管理层分析会计数据、经营情况和管理层分析 一、一、主要主要会计会计数据和财务指标数据和财务指标 (一一)盈利能力盈利能力 单位:元 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例%营业收入 2,350,267.46 3,128,855.64-24.88%毛利率%83.19%17.82%-归属于挂牌公司股东的净利润 819,643.92 250,079.41 227.75%归属于挂牌公司股东的扣除非经常性损益后的净利润-1,480,619.01-2,236,345.73 33.79%

25、加权平均净资产收益率%(依据归属于挂牌公司股东的净利润计算)2.10%0.46%-加权平均净资产收益率%(依据归属于挂牌公司股东的扣除非经常性损益后的净利润计算)-3.80%-4.07%-基本每股收益 0.03 0.01 200.00%(二二)偿债能力偿债能力 单位:元 本期期末本期期末 本期期初本期期初 增减比例增减比例%资产总计 44,398,103.35 44,025,465.39 0.85%负债总计 5,000,363.10 5,447,369.06-8.21%归属于挂牌公司股东的净资产 39,397,740.25 38,578,096.33 2.12%归属于挂牌公司股东的每股净资产

26、1.40 1.37 2.19%资产负债率%(母公司)21.65%0.21%-资产负债率%(合并)11.26%12.37%-流动比率 11.08 14.00-利息保障倍数-(三三)营运营运情况情况 单位:元 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例%经营活动产生的现金流量净额-1,441,714.94-903,976.05-59.49%应收账款周转率 4.36 1.23-存货周转率-公告编号:2021-007 12 (四四)成长情况成长情况 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例%总资产增长率%0.85%-36.18%-营业收入增长率%-24.88%-75.15%-净利润增长率%227

27、.75%-91.95%-(五五)股本股本情况情况 单位:股 本期期末本期期末 本期期初本期期初 增减比例增减比例%普通股总股本 28,176,000 28,176,000 0.00%计入权益的优先股数量-0.00%计入负债的优先股数量-0.00%(六六)境内外会计准则下会计数据差异境内外会计准则下会计数据差异 适用 不适用(七七)非经常性非经常性损益损益项目及金额项目及金额 单位:元 项目项目 金额金额 非流动资产处置损益-5,617.12 计入当期损益的政府补助(与企业业务密切相关,按照国家统一标准定额或定量享受的政府补助除外)1,025,177.45 除同公司正常经营业务相关的有效套期保值

28、业务外,持有交易性金融资产、交易性金融负债产生的公允价值变动损益,以及处置交易性金融资产、交易性金融负债和可供出售金融资产取得的投资收益 1,665,472.64 除上述各项之外的其他营业外收入和支出 9,647.91 非经常性损益合计非经常性损益合计 2,694,680.88 所得税影响数 394,417.95 少数股东权益影响额(税后)-非经常性非经常性损益净额损益净额 2,300,262.93 (八八)补充财务补充财务指标指标 适用 不适用(九九)会计政策变更、会计估计变更或重大差错更正等情况会计政策变更、会计估计变更或重大差错更正等情况 公告编号:2021-007 13 1 1、会计数

29、据追溯调整或重述情况会计数据追溯调整或重述情况 会计政策变更 会计差错更正 其他原因 (空)不适用 2 2、会计政策、会计估计变更或重大会计差错更正的原因及影响会计政策、会计估计变更或重大会计差错更正的原因及影响 适用 不适用 (1)执行企业会计准则第14号收入(2017年修订)(以下简称“新收入准则”)财政部于2017年度修订了企业会计准则第14号收入。修订后的准则规定,首次执行该准则应当根据累积影响数调整当年年初留存收益及财务报表其他相关项目金额,对可比期间信息不予调整。本公司自2020年1月1日起执行新收入准则。根据准则的规定,本公司仅对在首次执行日尚未完成的合同的累积影响数调整2020

30、年年初留存收益以及财务报表其他相关项目金额,比较财务报表不做调整。1、原收入准则相比,执行新收入准则对2020年度财务报表相关项目的影响如下(增加/(减少):单位:元 受影响的资产负债表项目 对 2020 年 12 月 31 日余额的影响金额 合并 母公司 合同负债 3,490,566.03 预收款项-2,830,188.69 递延收益-1,650,943.35 其他非流动负债 990,566.01 2 2、首次执行新收入准则调整首次执行当年年初财务报表相关项目情况首次执行新收入准则调整首次执行当年年初财务报表相关项目情况 合并资产负债表合并资产负债表 单位单位:元元 项目 上年年末余额 年初

31、余额 调整数 重分类 重新计量 合计 合同负债 3,490,566.03 3,490,566.03 3,490,566.03 预收款项 2,830,188.69 -2,830,188.69 -2,830,188.69 递延收益 2,311,320.69 -2,311,320.69 -2,311,320.69 其他非流动负债 1,650,943.35 1,650,943.35 1,650,943.35 (十十)合并报表合并报表范围范围的变化情况的变化情况 适用 不适用公告编号:2021-007 14 二、主要主要经营情况回顾经营情况回顾(一一)业务业务概要概要 商业模式商业模式 公司属于互联网及

32、相关服务业中的网络游戏企业,主营业务为网络游戏的研发与运营。公司先后推出大型网页游戏,如 特工皇妃楚乔传、神鬼无双、琅琊榜、斗鱼达人及移动游戏真龙传奇等。公司主要客户为受互联网熏陶影响的网民以及一部分小说的粉丝。公司在整个游戏产业链中,承担着游戏研发商的核心角色,是整个产业链中的产品生产者和提供商。网页游戏方面,公司的销售渠道主要是与三七互娱、腾讯、360 等运营商合作,通过联运渠道进行游戏产品的推广和运营,公司则向其收取分成收入。报告期内,公司作为网页游戏的研发商,为游戏运营商提供自主研发或者受托开发的精品网页游戏,游戏运营商可选择自主运营或分授权第三方联合运营。公司自主研发的产品收入来源于

33、向游戏运营商收取的版权金和产品上线运营后的运营收入分成,受托开发类的产品收入来源于委托方支付的首期研究开发费和产品上线运营后的运营收入分成。报告期内、报告期末至披露日公司商业模式未发生变化。行业信息行业信息 是否自愿披露 是 否 报告期内变化情况:报告期内变化情况:事项事项 是或是或否否 所处行业是否发生变化 是 否 主营业务是否发生变化 是 否 主要产品或服务是否发生变化 是 否 客户类型是否发生变化 是 否 关键资源是否发生变化 是 否 销售渠道是否发生变化 是 否 收入来源是否发生变化 是 否 商业模式是否发生变化 是 否 (二二)财务分析财务分析 1 1、资产负债结构分析资产负债结构分

34、析 单位:元 项目项目 本期期末本期期末 本期期初本期期初 变动比例变动比例%金额金额 占总资产占总资产的的比重比重%金额金额 占总资产占总资产的的比重比重%货币资金 546,125.36 1.23%1,419,185.67 3.22%-61.52%应收票据-0.00%-0.00%-应收账款 529,061.94 1.19%548,322.44 1.25%-3.51%存货-0.00%-0.00%-投资性房地产-0.00%-0.00%-公告编号:2021-007 15 长期股权投资-0.00%-0.00%-固定资产 54,950.08 0.12%170,716.16 0.39%-67.81%在建

35、工程-0.00%-0.00%-无形资产-0.00%-0.00%-商誉-0.00%-0.00%-短期借款-0.00%-0.00%-长期借款-0.00%-0.00%-交易性金融资产 30,108,202.66 67.81%41,580,785.15 94.45%-27.59%其他流动资产 12,752,760.93 28.72%83,600.14 0.19%15,154.47%-预付款项 11,690.22 0.03%25,929.39 0.06%-54.92%其他应收款 203,078.06 0.46%196,797.20 0.45%3.19%递延所得税资产 192,234.10 0.43%12

36、9.24-148,641.95%预收款项-0.00%2,830,188.69 6.43%-100.00%应付职工薪酬 255,137.54 0.57%217,898.61 0.49%17.09%应交税费 54,806.35 0.12%55,701.33 0.13%-1.61%其他应付款 185,130.00 0.42%28,863.65 0.07%541.39%合同负债 3,490,566.03 7.86%-递延收益-0.00%2,311,320.69 5.25%-100.00%递延所得税负债 24,157.17 0.05%3,396.09 0.01%611.32%其他非流动负债 990,56

37、6.01 2.23%-资产负债项目重大变动原因资产负债项目重大变动原因:货币资金比上期减少61.52%,主要系本报告期未将闲置资金购入理财产品所致。固定资产比上期减少67.81%,主要系本期未有购入新的固定资产,只有计提折旧所致。其他流动资产比上期增加15,154.47%,主要是本期末有购入较大额的4天期国债逆回购保本类的理财产品,上期不存在类似情况。递延所得税资产比上期增加148,641.95%,主要是本报告期末母公司所产生的亏损形成可抵扣暂时性差异,符合确认条件,确认递延所得税资产所致。预收款项比上期减少100%,主要是自2020年1月1日起执行新收入准则,将原列入预收帐款项目的金额,现列

38、入合同负债。其他应付款比上期增加541.39%,主要系本报告期末收到客户押金,上期无此类业务发生。递延收益比上期减少了100.00%,主要是自2020年1月1日起执行新收入准则,将原列入递延收益项目的金额,现分别列入合同负债和其他流动负债。2 2、营业情况营业情况分析分析(1)(1)利润利润构成构成 单位:元 项目项目 本期本期 上年同期上年同期 变动比例变动比例%金额金额 占营业收入占营业收入的的比重比重%金额金额 占营业收入占营业收入的的比重比重%营业收入 2,350,267.46 100.00%3,128,855.64 100.00%-24.88%公告编号:2021-007 16 营业成

39、本 395,056.94 16.81%2,571,435.58 82.18%-84.64%毛利率 83.19%17.82%-销售费用-管理费用 2,500,301.06 106.38%3,101,799.35 99.14%-19.39%研发费用 1,460,379.64 62.14%517,972.09 16.55%181.94%财务费用-8,902.57-0.38%-34,255.45-1.09%-74.01%信用减值损失 355.30 0.02%207,755.93 6.64%-99.83%资产减值损失-其他收益 1,025,177.45 43.62%55,390.62 1.77%1,75

40、0.81%投资收益 1,551,134.58 66.00%2,876,120.77 91.92%-46.07%公允价值变动收益 114,338.06 4.86%75,616.31 2.42%51.21%资产处置收益 7,471.44 0.32%-汇兑收益-营业利润 693,984.28 29.53%160,552.51 5.13%332.25%营业外收入 10,001.54 0.43%144,986.50 4.63%-93.10%营业外支出 13,442.19 0.57%4,124.54 0.13%225.91%净利润 819,643.92 34.87%250,079.41 7.99%227.

41、75%项目重大变动原因项目重大变动原因:营业成本比上期下降84.64%,主要系本期原有在线产品进入衰退期,本报告期暂无新产品推出,相应的产品维护成本降低所致。研发费用比上期增加181.94%,主要系本报告期新增立项项目,加大研发投入所致。信用减值损失比上期减少99.83%,主要系本报告期应收帐款期初与期末金额基本持平,相应确认的信用减值损失较少所致。其他收益比上期增加1750.81%,主要系本报告期收到新疆朋游增值税即征即退款返回。投资收益比上期减少46.07%,主要系2019 年10月派发现金红利 21,985,972.29,因此用于购买理财产品的资金大幅减少所致。公允价值变动收益比上期增加

42、51.21%,主要系本报告期末交易性金融资产公允价值动所致。营业利润比上期增加332.25%,主要系本报告期虽然营业收入和投资收益有所减少,但其他收益大幅增加所致。营外收入比上期减少93.10%,主要系上期因为有前期预付款项,在合同终止后一次性确认营外收入,而本报告期无此类情况。营业外支出比上年增加225.91%,主要系本期固定资产报废处置所致。净利润比上期增加227.75%,主要本报告期收到新疆朋游增值税即征即退款返回所致。(2)(2)收入构成收入构成 单位:元 项目项目 本期金额本期金额 上期上期金额金额 变动比例变动比例%主营业务收入 2,350,267.46 3,128,855.64-

43、24.88%其他业务收入-主营业务成本 395,056.94 2,571,435.58-84.64%其他业务成本-公告编号:2021-007 17 按产品分类分析按产品分类分析:适用 不适用 单位:元 类别类别/项目项目 营业收入营业收入 营业成本营业成本 毛利率毛利率%营业收入比营业收入比上年同期上年同期 增减增减%营业成本比营业成本比上年同期上年同期 增减增减%毛利率比上年毛利率比上年同期增减同期增减%网页游戏 1,096,904.78 147,055.8 86.59%-49.51%-87.95%-0.26%移动网络游戏 592,985.34 194,737.68 67.16%100.41

44、%-84.99%-139.75%服务费 660,377.34 53,263.46 91.93%0.00%-0.40%0.04%合计 2,350,267.46 395,056.94 83.19%-24.88%-84.64%250.76%按区域分类分析按区域分类分析:适用 不适用 收入构成变动的原因:收入构成变动的原因:网页游戏收入比上年同期减少 49.51%,成本减少 87.95%,主要系目前在线的产品已经进入衰退期,相应的收入和维护成本都有所降低。移动网络游戏收入比上年同期增加了 100.41%,主要系移动网络游是在 2019 年年底上线,在 2020年初借助于游戏推广活动收入有所提升。移动网

45、络游戏营业成本比上年同期减少 84.99%,主要系该游戏在 2019 年底上线后,效果一直不太理想,后期减少了相应的成本维护。(3)(3)主要客户情况主要客户情况 单位:元 序号序号 客户客户 销售金额销售金额 年度销售占年度销售占比比%是否存在关联关是否存在关联关系系 1 安徽尚趣玩网络科技有有限公司 1,471,634.30 62.62%是 2 深圳第七大道科技有限公司 660,377.34 28.10%是 3 海南页游网络科技有限公司 112,373.77 4.78%否 4 深圳市深游网络科技有限公司 99,048.96 4.21%否 5 上海掌易网络科技有限公司 5,637.40 0.

46、24%否 合计合计 2,349,071.77 99.95%-(4)(4)主要供应商情况主要供应商情况 单位:元 序号序号 供应商供应商 采购金额采购金额 年度采购占年度采购占比比%是否存在关联关是否存在关联关系系 1 成都高投置业有限公司 568,620.40 68.13%否 2 成都银都物业服务有限公司 185,783.07 22.26%否 3 中国电信有限公司 29,330.00 3.51%否 4 北京金三科技股份有限公司 15,000.00 1.80%否 5 北京华品博睿网络技术有限公司 10,067.00 1.21%否 公告编号:2021-007 18 合计合计 808,800.47

47、96.91%-3 3、现金流量状况现金流量状况 单位:元 项目项目 本期金额本期金额 上期金额上期金额 变动比例变动比例%经营活动产生的现金流量净额-1,441,714.94-903,976.05-59.49%投资活动产生的现金流量净额 568,717.60 23,745,629.90-97.60%筹资活动产生的现金流量净额-22,784,722.28-100.00%现金流量分析现金流量分析:经营活动产生的现金流量净额比上期减少 59.49%,主要系因本期主营业务收入比上期减少,相应的本期销售商品提供务所到现金小于上期所致;投资活动产生的现金流量净额比上期减少 97.6%,主要系按照 2019

48、 年第二次临时股东大会批准的 2019 年半年度利润分配方案,2019年10月派发现金红利 21,985,972.29,因此用于购买理财产品的资金总额大幅减少所致。筹资活动产生的现金流量净额比上期减少 100%主要系上期按照 2019 年股东大会批准的 2019 年半年度利润分配方案,2019 年度已派发现金红利 21,985,972.29 元所致。(三三)投资状况投资状况分分析析 1 1、主要主要控股子公司、参股公司情况控股子公司、参股公司情况 适用 不适用 单位:元 公司名称公司名称 公司类型公司类型 主要业务主要业务 总资产总资产 净资产净资产 营业收入营业收入 净利润净利润 新疆朋游网

49、 络科技有限 公司 控股子公司 网页游戏的设计、研发 及运营 8,744,991.66 5,864,843.12-869,217.44 成都快指游 戏科技有限 公司 控股子公司 移动网络游戏的设计、研发及运营 5,384,761.81 2,890,642.51 2,350,267.46 391,751.12 喀什朋飞网 络科技有限 公司 控股子公司 受托开发网页游戏的设计及运营 4,811,492.51 4,809,430.12-79,519.65 主要控股参股公司情况说明主要控股参股公司情况说明(1)2015 年 12 月 2 日,公司第一届董事会第三次会议审议通过了 关于公司在新疆喀什设立

50、子公司的议案,公司在新疆喀什设立全资子公司新疆朋游网络科技有限公司,注册资本为人民币 500 万元。新疆朋游于 2015 年 12 月 18 日取得新疆维吾尔族自治区喀什地区工商行政管理局核发的统一社会信用代码为 91653100MA775BD22K 的营业执照,主营业务为网页游戏的设计、研发及运营。经四川新智会计师事务所有限公司审验并出具的川新智会验2016013 号验资报告,新疆朋游的注册资本 500 万元已于 2016 年 6 月 2 日前全部实缴到位。公告编号:2021-007 19 (2)2016 年 1 月 25 日,公司第一届董事会第四次会议审议通过了755,611.79 关于成

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