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430216_2018_风格信息_2018年年度报告-风格信息_2019-04-29.pdf

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资源描述

1、公告编号:2019-009 2018 年度报告 风格信息 NEEQ:430216 上海风格信息技术股份有限公司 Shanghai Figure IT Co.,ltd.2 目 录 第一节第一节 声明与提示声明与提示 .4 4 第二节第二节 公司概况公司概况 .6 6 第三节第三节 会计数据和财务指标摘要会计数据和财务指标摘要 .8 8 第四节第四节 管理层讨论与分析管理层讨论与分析 .1010 第五节第五节 重要事项重要事项 .1717 第六节第六节 股本变动及股东情况股本变动及股东情况 .1818 第七节第七节 融资及利润分配情况融资及利润分配情况 .2020 第八节第八节 董事、监事、高级管

2、理人员及员工情况董事、监事、高级管理人员及员工情况 .2121 第九节第九节 行业信息行业信息 .2424 第十节第十节 公司治理及内部控制公司治理及内部控制 .2424 第十一节第十一节 财务报告财务报告 .2929 3 释义释义 释义释义项目项目 释义释义 公司、本公司、风格信息 指 上海风格信息技术股份有限公司 股东大会 指 上海风格信息技术股份有限公司股东大会 董事会 指 上海风格信息技术股份有限公司董事会 监事会 指 上海风格信息技术股份有限公司监事会 公司章程 指 上海风格信息技术股份有限公司章程 公司法 指 中华人民共和国公司法 云顺网络 指 霍尔果斯云顺网络科技有限公司 香港亿

3、领 指 香港亿领有限公司 上海追漫 指 上海追漫互娱科技有限公司 神思 指 霍尔果斯神思网络科技有限公司 上海意领 指 上海意领企业管理咨询有限公司 IP 指 Intellectual Property 的缩写,即知识产权,它包括一个产品的著作权、专利权、商标权三个主要组成部分 MOBA 指 Multiplayer Online Battle Arena 的缩写,中文译为多人在线战术竞技游戏,类 DOTA 游戏的统称 MMO 指 Massive/Massively Multiplayer Online Role-Playing Game 的缩写,在中国较常见的译法是“大型多人在线角色扮演游戏”

4、RPG 指 Role-playing game,角色扮演游戏,在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动 SLG 指 Simulation Game 的缩写,在中国较常见的译法是策略游戏 Cocos 指 一款游戏开发引擎 Unity 指 一款全面整合的专业游戏引擎 ARPG 指 Action Role Playing Game 的缩写,在玩该类游戏时像是在玩一款动作游戏,而同 时又在玩一款有剧情的 RPG 游戏 元、万元 指 人民币元、人民币万元 4 第一节第一节 声明与提示声明与提示【声明声明】公司董事会及其董事、监事会及其监事、公司高级管理人员保证本报告所载资料不存在任何虚假

5、记载、误导性陈述或者重大遗漏,并对其内容的真实性、准确性和完整性承担个别及连带责任。公司负责人祝俊、主管会计工作负责人祝俊及会计机构负责人(会计主管人员)祝俊保证年度报告中财务报告的真实、准确、完整。众华会计师事务所(特殊普通合伙)对公司出具了标准无保留意见审计报告。本年度报告涉及未来计划等前瞻性陈述,不构成公司对投资者的实质承诺,投资者及相关人士均应对此保持足够的风险认识,并且应当理解计划、预测与承诺之间的差异。事项事项 是或否是或否 是否存在董事、监事、高级管理人员对年度报告内容异议事项或无法保证其真实、准确、完整 是 否 是否存在未出席董事会审议年度报告的董事 是 否 是否存在豁免披露事

6、项 是 否 【重要风险提示表】【重要风险提示表】重要风险事项名称重要风险事项名称 重要风险重要风险事项事项简要简要描述描述 1、行业政策变动风险 游戏作为国家文化创新产业,依然是国家重点扶持产业,整体政策环境是积极正面的。目前国家对于互联网和游戏行业的管理和约束已经逐渐加强严格规范化。行业监管政策方面的调整,比如:机构的变更与合并、新规则的出台等,都可能对行业态势、业务手续、产品走向带来不确定因素。应对方案:保持行业政策的敏感度,提前从严内容管理,强化自检。2、市场竞争风险 国内游戏行业的产品、用户、资源急剧向规模化企业集中。应对方案:1、集中优质游戏研发,与大型规模化企业捆绑合作。2、尝试推

7、进海外运营,切入海外市场。好地顺应潮流,规避风险。3、技术更新风险 游戏技术在“玩法交互更强、视觉冲击更大、终端更新、设计更智能”等几大潮流下,存在新技术取代老技术、新终端取代老终端,导致技术积累竞争力下降的风险。应对方案:1、公司将继续与行业头部企业深度合作产品,验证和积累前后端成熟技术沉淀。对于后端强交互成熟技术进行不断验证,加深对底层技术的积累,对优秀的具备革新性的前端技术开展尝试项目,避免在引擎革新中落后。2、在不转移核心资源的情况下,保持对新兴技术和终端的敏感性和早期认知,提高对未来风险的判断力。4、人才流失及技术泄密的风险 游戏行业重人才轻资产,人才的流动代表了竞争力的流动。5 应

8、对方案:1、人才类型与业务匹配。2、人才激励政策优化,深化企业文化影响。3、人才储备和自培养。5、公司业绩持续亏损的风险 公司处于研发投入期,主要研发产品尚未上线产生收入,所以公司业绩持续亏损,公司 2017 年度亏损 20,289,245.45 元,公司 2018 年度亏损 52,965,816.17 元。应对方案:研发产品预计 2019 年第二季度会上线并产生收入。本期重大风险是否发生重大变化:否 6 第二节第二节 公司概况公司概况 一、一、基本信息基本信息 公司中文全称 上海风格信息技术股份有限公司 英文名称及缩写 Shanghai Figure IT Co.,ltd.证券简称 风格信息

9、 证券代码 430216 法定代表人 祝俊 办公地址 上海市浦东新区金科路 4560 号 3 号楼 7 层 二、二、联系方式联系方式 董事会秘书或信息披露事务负责人 祝俊 职务 董事长 电话 021-51328985 传真 021-51328985 电子邮箱 公司网址 www.figure- 联系地址及邮政编码 上海市浦东新区金科路 4560 号 3 号楼 7 层 公司指定信息披露平台的网址 公司年度报告备置地 公司董事会秘书办公室 三、三、企业信息企业信息 股票公开转让场所 全国中小企业股份转让系统 成立时间 2004 年 8 月 16 日 挂牌时间 2013 年 5 月 17 日 分层情况

10、 基础层 行业(挂牌公司管理型行业分类)I6420 信息传输、软件和信息技术服务业-互联网和相关服务-互联网信息服务 主要产品与服务项目 软件的制作,提供相关的技术开发、技术转让、技术咨询、技术服务,技术的进出口业务,动漫设计,电信业务,互联网游戏。【依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动】普通股股票转让方式 集合竞价转让 普通股总股本(股)24,736,900 优先股总股本(股)0 做市商数量 0 控股股东 肖凌 实际控制人及其一致行动人 肖凌 7 四、四、注册情况注册情况 项目项目 内容内容 报告期内报告期内是否变更是否变更 统一社会信用代码 9131000076597561

11、97 否 注册地址 中国(上海)自由贸易试验区毕升路 289 弄 2 号 201 室 否 注册资本(元)2473.69 万元 否 五、五、中介机构中介机构 主办券商 光大证券 主办券商办公地址 上海市静安区新闸路 1508 号 报告期内主办券商是否发生变化 否 会计师事务所 众华会计师事务所(特殊普通合伙)签字注册会计师姓名 周敏、王丽芳 会计师事务所办公地址 上海市中山南路 100 号金外滩国际广场 6 楼 六、六、自愿自愿披露披露 适用 不适用 七、七、报告期后更新情况报告期后更新情况 适用 不适用 报告期后,公司原董事长兼首席执行官肖凌女士于 2019 年 1 月 15 日向公司递交辞职

12、报告,其辞职报告自 2019 年 1 月 15 日起生效。公司于 2019 年 1 月 17 日召开董事会选举祝俊先生为公司董事长、总经理、信息披露负责人及法定代表人,任职期限自 2019.1.17 起,至第四届董事会期满之日止。因肖凌女士辞去公司董事职务,公司董事人数低于法定人数,经公司董事会提名方瑛女士为公司董事候选人,于 2019 年 2 月 18 日通过股东大会决议,任命该名董事候选人为公司董事,任期为 2019年 2 月 18 日至至第四届董事会期满之日止。8 第三节第三节 会计数据和会计数据和财务指标摘要财务指标摘要 一、盈利能力盈利能力 单位:元 本期本期 上年同期上年同期 增减

13、比例增减比例 营业收入 1,353,256.63 6,755,182.40-79.97%毛利率%-339.47%-43.38%-归属于挂牌公司股东的净利润-52,965,816.17-20,289,245.45-160.05%归属于挂牌公司股东的扣除非经常性损益后的净利润-52,918,874.52-20,280,558.50-160.93%加权平均净资产收益率%(依据归属于挂牌公司股东的净利润计算)-67.95%-17.71%-加权平均净资产收益率%(归属于挂牌公司股东的扣除非经常性损益后的净利润计算)-67.89%-17.70%-基本每股收益-2.14-0.82-160.98%二、偿债能力

14、偿债能力 单位:元 本期期末本期期末 上年期末上年期末 增减比例增减比例 资产总计 58,450,985.81 105,734,295.25-44.72%负债总计 6,998,589.17 1,286,082.44 444.18%归属于挂牌公司股东的净资产 51,452,396.64 104,418,980.50-50.73%归属于挂牌公司股东的每股净资产 2.08 4.22-50.71%资产负债率%(母公司)5.82%2.30%-资产负债率%(合并)11.97%1.22%-流动比率 278.12%4899.00%-利息保障倍数 -三、营运情况营运情况 单位:元 本期本期 上年同期上年同期 增

15、减比例增减比例 经营活动产生的现金流量净额-15,942,675.21-21,465,853.57 25.73%应收账款周转率 0.08 0.24-存货周转率 -四、成长情况成长情况 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例 总资产增长率%-44.72%-16.11%-9 营业收入增长率%-79.97%-87.75%-净利润增长率%-161.04%-372.41%-五、股本情况股本情况 单位:股 本期期末本期期末 上年期末上年期末 增减比例增减比例 普通股总股本 24,736,900 24,736,900 0%计入权益的优先股数量 0.00 0.00-计入负债的优先股数量 0.00 0.0

16、0-六、非经常性非经常性损益损益 单位:元 项目项目 金额金额 非流动性资产处置损益,包括已计提资产减值准备的冲销部分-计入当期损益的政府补助,但与公司正常经营业务密切相关,符合国家政策规定、按照一定标准定额或定量持续享受的政府补助除外 1,411.59 其他符合非经常性损益定义的损益项目 其他营业收外收入和支出-64,000.34 非经常性损益合计非经常性损益合计-62,588.75 所得税影响数-15,647.1 少数股东权益影响额(税后)-非经常性非经常性损益净额损益净额 -46,941.65 七、补充财务补充财务指标指标 适用 不适用 八、因因会计政策变更会计政策变更及及会计差错更正等

17、追溯调整或重述情况会计差错更正等追溯调整或重述情况 会计政策变更 会计差错更正 不适用 单位:元 科目科目 上年上年期末(期末(上年同期上年同期)上上年上上年期末(期末(上上年同期上上年同期)调整重述前调整重述前 调整调整重述后重述后 调整重述前调整重述前 调整重述后调整重述后 应收票据-应收账款 25,232,141.78-应收票据及应收账款-25,232,141.78-应收利息-应付股利-其他应收款 1,021,675.90 1,021,675.90-固定资产清理 -10 固定资产 2,741,105.33 2,741,105.33-应付票据-应付账款 590,732.67-应付票据及应付

18、账款-590,732.67-应付利息-应付股利-其他应付款 151,504.00 151,504.00-管理费用 16,832,510.48 13,686,578.19-研发费用-3,145,932.29-第四节第四节 管理层讨论与分析管理层讨论与分析 一、一、业务业务概要概要 商业模式商业模式 报告期内公司从事网络游戏的研发、发行、运营业务。公司持续专注于优质内容输出和细分品类经营,凭借深厚的游戏开发能力与头部企业合作,发挥国内渠道和市场的资源和运营能力,并尝试开拓海外发行业务。作为研发商,公司通过自行研发游戏产品并授权的方式获取业务收入。作为国内发行商,公司代理引进外部游戏产品,凭借自身渠

19、道优势为游戏进行全渠道分发、市场推广、运营维护和客户服务,从用户支付的费用中取得业务收入。作为海外发行商,公司代理引进外部游戏产品,并通过海外营销和投放,为游戏出海提供支撑服务,并获取业务收入。公司主要专注于:MMO 移动游戏的研发,研发方面:重视内容,公司专注在强交互的重点游戏产品,自研开发多款精品 MMORPG 类中重度游戏,与国内一线游戏企业合作发行,全方位打造包含系列游戏在内联合动漫影视的自有 IP,同时,与国内外优秀 IP 合作,定制开发 IP 授权产品。深度绑定国内一线平台,公司更专注做精品游戏的研发。报告期内变化情况:报告期内变化情况:事项事项 是或是或否否 所处行业是否发生变化

20、 是 否 主营业务是否发生变化 是 否 主要产品或服务是否发生变化 是 否 客户类型是否发生变化 是 否 关键资源是否发生变化 是 否 销售渠道是否发生变化 是 否 收入来源是否发生变化 是 否 商业模式是否发生变化 是 否 二、二、经营情况回顾经营情况回顾(一一)经营经营计划计划 公司专注优质内容输出、细分品类国内运营、尝试推进海外发行。在内容输出方面,公司自研的强交互多人在线角色扮演游戏,与国内头部企业、海外知名发行企业达成合作意向。在细分品类国内运营方面,公司代理的细分品类品质优秀的策略集换式卡牌产品正式上线,在目11 标用户中赢得了优秀的口碑,累了良好的实战经验,进一步拓展了行业资源。

21、海外发行方面,优化基础体系,为后续海外业务拓展奠定坚实的基础。公司游戏业务顺应市场变化,集中资源专注于行业价值链最核心的内容部分,持续整合资源,持续改善公司的经营情况与盈利水平,提高核心竞争力和可持续发展能力,提升股东价值。?(二二)行业情况行业情况 国内游戏行业规模以移动游戏领头进一步扩大。资源分布方面,用户、产品、资源进一步向头部企业集中,少量黑马用户平台出现。产品类型方面,MMO 作为中坚力量持续稳健发展。头部企业继续布局电子竞技类产品赛道进行资源碰撞,中小企业在电子竞技赛道上缺乏真实竞争力。海外游戏平台上流行的创新玩法、主机/端游产品,逐步对国内玩家形成影响和教育,促进游戏多样化发展。

22、技术创新方面,VR/AR/AI/去中心化等技术与游戏的结合,尚未出现引领风潮的作品。(三三)财务分析财务分析 1.1.资产负债结构分析资产负债结构分析 单位:元 项目项目 本期期末本期期末 上年期末上年期末 本期期末与上年本期期末与上年期末金额变动比期末金额变动比例例 金额金额 占总资产的占总资产的比重比重 金额金额 占总资产的占总资产的比重比重 货币资金 674,809.17 1.15%24,319,664.73 23.00%-97.23%应收票据与应收账款 8,204,123.05 14.04%25,232,141.78 23.86%-67.49%存货-投资性房地产-长期股权投资-3,48

23、3,706.10 3.29%-100%固定资产 2,180,864.21 3.73%2,741,105.33 2.59%-20.44%在建工程-短期借款-长期借款-资产总计 58,450,985.81-105,734,295.25-44.72%资产负债项目重大变动原因资产负债项目重大变动原因:1、货币资金变动原因:报告期内,公司游戏业务继续加大研发投入,尚未进入回收期。2、应收票据与应收账款变动原因:报告期内应收账款收回及计提减值准备影响。3、长期股权投资变化原因:报告期内公司参股企业出现投资减值迹象,公司全额计提减值准备。2.2.营业情况营业情况分析分析(1)(1)利润构成利润构成 单位:元

24、 项目项目 本期本期 上年同期上年同期 本期与上年同期金本期与上年同期金额变动比例额变动比例 金额金额 占营业收入占营业收入的的比重比重 金额金额 占营业收入占营业收入的的比重比重 营业收入 1,353,256.63-6,755,182.40-79.97%营业成本 5,947,144.84 439.47%9,685,319.44 143.38%-38.60%毛利率%-339.47%-43.38%-管理费用 19,340,737.63 1,429.20%13,686,578.19 249.18%41.31%12 研发费用 7,021,071.51 518.83%3,145,932.29 46.5

25、7%123.18%销售费用 3,573,910.45 264.10%1,092,509.62 16.17%227.13%财务费用-81,761.12-6.04%-414,773.90-6.14%-80.29%资产减值损失 21,721,413.38 1,605.12%6,458,739.35 95.61%236.31%其他收益 1,411.59 0.10%-100%投资收益-公允价值变动收益-资产处置收益-汇兑收益-营业利润-56,210,482.94-4,153.72%-26,902,217.94-398.25%-108.94%营业外收入-200.00 0.00%-营业外支出 64,000.

26、34 4.73%3.23 0.00%1,981,334.67%净利润-52,965,816.17-3,913.95%-20,290,013.14-300.36%-161.04%项目重大变动原因项目重大变动原因:1、营业收入变动原因:报告期内营业收入有较大降幅,同比下降幅度达 79.97%,主要原因为报告期内没有爆款游戏上线,有部分游戏下线;2、营业成本变动原因:报告期内营业成本大幅度下降,同比下降幅度达 38.60%,主要原因为本期营收下降,同比营业成本有所下降;3、管理费用变动原因:报告期内管理费用大幅度上升,同比上升幅度达 41.31%,主要原因为本期外包劳务费用增加以及无形资产摊销金额增

27、加;4、销售费用变动原因:报告期内销售费用大幅度上升,同比上升幅度达 227.13%主要原因为本年结转前期预付的宣传费用;5、财务费用变动原因:因存款金额减少,相应利息收入减少。6、资产减值损失变动原因:报告期内资产减值损失大幅上升,增长幅度为 236.31%,主要原因为应收账款长账龄计提减值准备。7、其他收益:报告期内其他收益大幅上升,增长幅度为 100.00%,主要原因为个税的手续费返还。8、营业外支出变动原因:报告期内营业外支出大幅度上升,主要原因为龙掌网络的合同纠纷赔偿。(2)(2)收入收入构构成成 单位:元 项目项目 本期金额本期金额 上期上期金额金额 变动比例变动比例 主营业务收入

28、 1,353,256.63 6,755,182.40-79.97%其他业务收入-主营业务成本 5,947,144.84 9,685,319.44-38.60%其他业务成本-按产品分类分析按产品分类分析:单位:元 类别类别/项目项目 本期收入金额本期收入金额 占营业占营业收入比例收入比例%上期上期收入金额收入金额 占营业占营业收入收入比比例例%游戏业务 1,353,256.63 100%6,755,182.40 100%按区域分类分析按区域分类分析:适用 不适用 收入构成变动的原因:收入构成变动的原因:本年度业务构成无变化 13 (3)(3)主要客户情况主要客户情况 单位:元 序号序号 客户客户

29、 销售金额销售金额 年度销售占比年度销售占比 是否存在关联关系是否存在关联关系 1 乌鲁木齐柠檬水网络科技有限公司 308,148.10 22.77%否 2 APPLE 55,415.07 4.09%否 3 小米 76,527.33 5.66%否 4 广州爱九游信息技术有限公司 72,491.27 5.36%否 5 深圳市腾讯计算机系统有限公司 88,434.77 6.53%否 合计合计 601,016.54 44.41%-(4)(4)主要供应商情况主要供应商情况 单位:元 序序号号 供应商供应商 采购金额采购金额 年度采购占比年度采购占比 是否存在关联关是否存在关联关系系 1 上海弹点网络科

30、技有限公司 2,499,259.49 42.02%是 2 上海福芮人力资源有限公司 1,997,915.25 33.59%否 3 龙掌网络科技(上海)有限公司 213,504.18 3.59%否 4 腾讯云计算(北京)有限责任公司 179,324.14 3.02%否 5 上海艮川文化传播有限公司 135,161.16 2.27%否 合计合计 5,025,164.22 84.49%-3.3.现金流量状况现金流量状况 单位:元 项目项目 本期金额本期金额 上期金额上期金额 变动比例变动比例 经营活动产生的现金流量净额-15,942,675.21-21,465,853.57 25.73%投资活动产生

31、的现金流量净额-7,908,464.10-15,359,181.58 48.51%筹资活动产生的现金流量净额-30,000.00-100%现金流量分析现金流量分析:1、报告期内经营活动现金流量同比少减少 552.31 万,减少变动比例 25.73%,主要为本期游戏收入回款增加 2、报告期内投资活动现金流量同比少减少 745.07 万,减少变化比例 48.51%,主要原因为报告期内因研发新游戏,费用化金额较大。(四四)投资状况投资状况分分析析 1 1、主要主要控股子公司、参股公司情况控股子公司、参股公司情况 一、霍尔果斯云顺网络科技有限公司,2016 年 12 月成立,注册资本为人民币 100

32、万元,经营范围:计算机软件互联网技术服务;互联网信息服务;利用互联网经营游戏产品;互联网游戏出版、手机游戏出版;信息系统设计及系统集成的技术开发、技术咨询、技术服务、技术转让、技术推广;计算机软硬件的研发、销售、成果转让;电子商务平台的建设;数字音乐、手机媒体、动漫设计、动漫游戏产品的开发系统。风格信息持股比例为 100%。二、霍尔果斯神思网络科技有限公司,2016 年 12 月成立,注册资本为人民币 1000 万元,经营范围:互联网技术服务;互联网信息服务;利用互联网经营游戏产品;互联网游戏出版、手机游戏出版;信息系统设计及系统集成的技术开发、技术咨询、技术服务、技术转让、技术推广;计算机软

33、硬件的研发、销售、成果转让;电子商务平台的建设;数字音乐、手机媒体、动漫设计、动漫游戏产14 品的开发系统。风格信息持股比例为 100%。三、香港亿领有限公司,2016 年 10 月成立,注册资本为港币 10 万元。经营范围:主要从事游戏海外发行业务。风格信息持股比例为 100%。四、上海仙海网络科技有限公司,2013 年 1 月 14 日成立,注册资本为人民币 1430 万元,经营范围为从事网络科技及计算机领域内的技术开发、技术转让、技术咨询、技术服务,计算机系统集成,网络工程,动漫设计,创意服务,图文设计制作,计算机、软件及辅助设备(除计算机信息安全专用产品)的销售。2017 年 1 月

34、8 日完成了股东变更的工商注册登记,成为本公司的全资子公司,纳入合并范围。风格信息持股比例为 100%。五、上海追漫互娱科技有限公司,2016 年 10 月成立,注册资本为人民币 1430 万元,经营范围:从事网络技术、计算机技术、生物技术领域内的技术开发、技术转让、技术咨询、技术服务,软件开发,网络工程,市场营销策划,动漫设计,商务咨询,电子商务(不得从事增值电信、金融业务),电子产品、通讯设备、计算机、软件及辅助设备的销售。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动)。风格信息持股比例为 100%。六、上海弹点网络科技有限公司,2015 年 7 月成立,注册资本为人民币 250

35、0 万元,经营范围为网络科技、计算机科技领域内的技术开发、技术转让、技术咨询、技术服务,计算机软件开发,环保建设工程专业施工,通信建设工程施工,网络工程,电子产品、通讯器材、计算机软硬件的销售,市场营销策划,动漫软件设计,投资管理,投资咨询,商务咨询,电子商务(不得从事增值电信、金融业务)。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动)。风格信息持股比例为 20%。报告期内,弹点公司尚处于研发投入期,报告期内营业收入为 0 万元,净利润为-495.45 元,公司按其报表结合公司持股比例确认相应投资收益。2 2、委托理财及衍生品投资情况委托理财及衍生品投资情况 无 (五五)非标准审计意

36、见说明非标准审计意见说明 适用 不适用 (六六)会计政策、会计政策、会计估计变更或重大会计差错更正会计估计变更或重大会计差错更正 适用 不适用 (1)重要会计政策变更 根据财政部关于修订印发 2018 年度一般企业财务报表格式的通知(财会201815 号),本公司对财务报表格式进行了相应调整。A A 资产负债表资产负债表 “应收票据”及“应收账款”合并列示为“应收票据及应收账款”,本期余额 8,204,123.05 元,上期余额 25,232,141.78 元;“应收利息”、“应收股利”及“其他应收款”合并列示为“其他应收款”,本期余额 2,411,742.29 元,上期余额 1,021,67

37、5.90 元;“固定资产清理”并入“固定资产”,本期余额 2,180,864.21 元,上期余额 2,741,105.33 元;“应付票据”及“应付账款”合并列示为“应付票据及应付账款”,本期余额 920,476.09 元,上期余额 590,732.67 元;“应付利息”及“应付股利”并入“其他应付款”,本期余额 1,703,623.39 元,上期余额 151,504.00元;B B 利润表利润表 调减“管理费用”,本期 7,021,071.51 元,上期 3,145,932.29 元;单列“研发费用”,本期 7,021,071.51 元,上期 3,145,932.29 元。(2)重要会计估计

38、变更 本报告期公司重要会计估计未发生变更。15 (七七)合并报表范围的变化情况合并报表范围的变化情况 适用 不适用 (八八)企业社会责任企业社会责任 报告期内,公司诚信经营、依法纳税、环保生产,认真做好每一项对社会有益的工作,尽全力做到对社会负责、对公司全体股东和每一位员工负责。公司始终把社会责任放在公司发展的重要位置,将社会责任意识融入到发展实践中,积极承担社会责任,支持地区经济发展和社会共享企业发展成果。三、三、持续持续经营经营评价评价 报告期内,公司在资产、人员、业务、财务、机构等方面保持独立,公司具备完全独立自主的经营能力;公司会计核算、财务管理、风险控制等各项重大的内部控制体系运行良

39、好并逐步完善;公司将深化在研发方面的投入和积累,继续自研少数精品,专注做游戏内容,储备游戏开发人才,努力磨合游戏开发团队。公司精简合作平台数量,国内外均与一线平台或大发行商合作,确保各自专注在最专长的领域,避免分散资源和人力。公司自研产品将兼顾国内外市场,规避国内市场大厂红海竞争以及政策优化变革带来的阶段性不确定性。报告期内,公司未发生对持续经营能力有重大不利影响的事项,公司具有持续经营和发展能力。四、四、未来展望未来展望 是否自愿披露 是 否 五、五、风险风险因素因素 (一一)持续到本年度的持续到本年度的风险因素风险因素 一、行业政策变动风险 游戏作为国家文化创新产业,依然是国家重点扶持产业

40、,整体政策环境是积极正面的。目前国家对于互联网和游戏行业的管理和约束已经逐渐加强严格规范化。行业监管政策方面的调整,比如:机构的变更与合并、新规则的出台等,都可能对行业态势、业务手续、产品走向带来不确定因素。公司应对措施为:保持行业政策的敏感度,提前从严内容管理,强化自检。二、市场竞争风险 国内游戏行业的产品、用户、资源急剧向规模化企业集中。公司应对措施为:1、集中优质游戏研发,与大型规模化企业捆绑合作。2、储备一流海外运营能力,尝试切入海外市场,良好地顺应潮流,规避风险。三、人才流失及技术泄密的风险 游戏行业重人才轻资产,人才的流动代表了竞争力的流动。公司应对措施为:1、人才类型与业务匹配。

41、2、人才绑定:优化人才的激励机制,深化企业文化影响。3、人才备份与培养:人才储备及自培养人才。四、人才流失及技术泄密的风险 16 游戏行业重人才轻资产,人才的流动代表了竞争力的流动。应对方案:1、人才类型与业务匹配。2、人才激励政策优化,深化企业文化影响。3、人才储备和自培养。五、公司业绩持续亏损的风险 公司处于研发投入期,主要研发产品尚未上线产生收入,所以公司业绩持续亏损。应对方案:研发产品预计 2019 年第二季度会上线并产生收入。(二二)报告期内新增的风险因素报告期内新增的风险因素 无 17 第五节第五节 重要事项重要事项 一、一、重重要要事事项项索引索引 事项事项 是或是或否否 索引索

42、引 是否存在重大诉讼、仲裁事项 是 否 五.二.(一)是否存在对外担保事项 是 否 是否存在股东及其关联方占用或转移公司资金、资产的情况 是 否 是否对外提供借款 是 否 是否存在日常性关联交易事项 是 否 是否存在偶发性关联交易事项 是 否 是否存在经股东大会审议过的收购、出售资产、对外投资事项或者本年度发生的企业合并事项 是 否 是否存在股权激励事项 是 否 是否存在股份回购事项 是 否 是否存在已披露的承诺事项 是 否 五.二.(二)是否存在资产被查封、扣押、冻结或者被抵押、质押的情况 是 否 是否存在被调查处罚的事项 是 否 是否存在失信情况 是 否 是否存在自愿披露的其他重要事项 是

43、 否 二、二、重要事项重要事项详情(如事项存在选择以下表格填列)详情(如事项存在选择以下表格填列)(一一)重大重大诉讼、仲裁事项诉讼、仲裁事项 1、报告期内发生的诉讼、仲裁事项报告期内发生的诉讼、仲裁事项 报告期内发生的诉讼、仲裁事项涉及的累计金额是否占净资产 10%及以上 是 否 2 2、以临时公告形式披露且在报告期内未结案件的、以临时公告形式披露且在报告期内未结案件的重大重大诉讼、仲裁诉讼、仲裁事项事项 适用 不适用 3 3、以临时公告形式披露且在报告期内结案的以临时公告形式披露且在报告期内结案的重大重大诉讼、仲裁诉讼、仲裁事项事项 适用 不适用 (二二)承诺事项的履行情况承诺事项的履行情

44、况 公司或股东在申请挂牌时曾做出如下相关承诺:公司股东、公司董事和高级管理人员做出的避免同业竞争承诺。公司相关股东、董事及其他高级管理人员在报告期内均严格履行上述承诺,未有违背承诺事项。?18 第六节第六节 股本变动股本变动及股东情况及股东情况 一、一、普通股普通股股本股本情况情况 (一一)普通股普通股股本结构股本结构 单位:股 股份性质股份性质 期初期初 本期变动本期变动 期末期末 数量数量 比例比例%数量数量 比例比例%无限售条件股份 无限售股份总数 13,338,292 53.92%0 13,338,292 53.92%其中:控股股东、实际控制人 3,933,210 15.90%0 3,

45、933,210 15.90%董事、监事、高管 898,750 3.63%0 898,750 3.63%核心员工 0 0%0 0 0%有限售条件股份 有限售股份总数 11,398,608 46.08%0 11,398,608 46.08%其中:控股股东、实际控制人 8,088,933 32.70%0 8,088,933 32.70%董事、监事、高管 2,696,250 10.89%0 2,696,250 10.89%核心员工 0 0%0 0 0%总股本总股本 24,736,900-0 24,736,900-普通股股东人数普通股股东人数 33 (二二)普通股普通股前前五五名名或或持股持股 1010

46、%及以上股东情况及以上股东情况 单位:股 序号序号 股东名称股东名称 期初持股数期初持股数 持股变持股变动动 期末持股期末持股数数 期末持期末持 股比例股比例%期末期末持有持有限售股份限售股份数量数量 期末期末持有持有无无限售股份数限售股份数量量 1 肖凌 12,022,143 0 12,022,143 48.60%8,088,933 3,933,210 2 韦红 3,595,000 0 3,595,000 14.53%2,696,250 898,750 3 李天杰 3,595,000 0 3,595,000 14.53%0 3,595,000 4 上海意领 1,997,200 0 1,997

47、,200 8.07%0 1,997,200 5 王欢 817,900 0 817,900 3.30%613,425 204,475 合计合计 22,027,243 0 22,027,243 89.03%11,398,608 10,628,635 普通股前五名或持股 10%及以上股东间相互关系说明:截至本报告出具之日,肖凌女士为上海意领的法定代表人、控股股东,股东肖凌与股东上海意领存在关联关系。二、二、优先股股本优先股股本基本情况基本情况 适用 不适用 三、三、控股股东控股股东、实际控制人情况、实际控制人情况 是否合并披露:是 否 公司的控股股东、实际控制人为肖凌女士。共持有公司股份14,019

48、,343股,总持股比例为 56.67%。其中,直接持有公司股份 12,022,143 股,持股比例 48.60%;通过上海意领企业管理咨询有限公司间接持股 1,997,200 股,持股比例 8.07%。其中质押 2,473,690 股,占公司总股本 10.00%,不存在其19 他争议事项。肖凌,女,中国国籍,无境外永久居留权,复旦经济系学士,长江商学院 EMBA,交大 SAIF金融硕士,暴雪中国创始人和团队构建者。将世界级大作魔兽世界 星际争霸 炉石传说等产品成功引入中国并运做到现象级。资深游戏人,拥有丰富海内外发行经验,十年以上游戏行业和泛娱乐行业广泛人脉和资源,追求卓越品质和极致用户体验,

49、将创新、开放、跨界、娱乐精神融入公司战略。报告期内,控股股东、实际控制人未发生变化。20 第七节第七节 融资及利润分配融资及利润分配情况情况 一、一、最近两最近两个会计年度内个会计年度内普通股股票发行普通股股票发行情况情况 适用 不适用 二、二、存续至存续至本本期的优先股期的优先股股票股票相关相关情况情况 适用 不适用 三、三、债券债券融资情况融资情况 适用 不适用 债券债券违约违约情况情况 适用 不适用 公公开发行债券的特殊披露要求开发行债券的特殊披露要求 适用 不适用 四、四、间接融资间接融资情况情况 适用 不适用 违约违约情况情况 适用 不适用 五、五、权益分派情况权益分派情况 报告期内

50、的利润分配与公积金转增股本情况报告期内的利润分配与公积金转增股本情况 适用 不适用 报告期内未执行完毕的利润分配与公积金转增股本的情况:报告期内未执行完毕的利润分配与公积金转增股本的情况:适用 不适用 21 第八节第八节 董事董事、监事、高级管理人员及员工情况、监事、高级管理人员及员工情况 一、一、董事董事、监事、高级管理人员情况、监事、高级管理人员情况 (一一)基本情况基本情况 姓名姓名 职务职务 性别性别 出生年月出生年月 学历学历 任期任期 是否是否在公司领取薪在公司领取薪酬酬 肖凌 董事长、首席执行官、董事会秘书 女 1975 年 9 月 硕士 2018.11.19-2019.1.15

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