1、 2017年度报告 博涛文化 NEEQ:832013 大连博涛文化科技股份有限公司 Dalian Betop Culture Technology Co.,Ltd.公司年度大事记公司年度大事记 公司与景区合作经营的“天门山”和“三清山”球幕影院项目分别于 2017 年五一、十一盛大开业,这两个项目作为球幕影院系列产品之一,配套了为景区定制开发的超高清三维球幕影片,包含众多最具景区特色的元素,以全新视角和视觉特效呈现山岳景区的魅力和震憾。公司仍将大力开拓景区市场,360 极限飞球系列球幕影院无疑是刷爆景区的又一二销吸金利器。2017 年底 360度沉浸式动感飞行影院被文化部评为 2018年文化部
2、“一带一路”文化贸易与投资 40个重点项目之一。公司的国内业务主要集中在数字科技与文化创意相结合的高科技文旅体验开发领域,如景区的文化体验装备、高科技演出、特色文化小镇设计、主题公园体验项目、特种影院设计开发、大型声光电工程集成服务等,是万达、恒大、海昌等国内一线乐园运营商的多媒体产品核心供应商。2017 年业务发展迅猛,承接了万达城、恒大海花岛、海昌上海极地世界、杉杉吐鲁番等多个大型多媒体总包项目,项目单体体量进一步增大,综合技术水平要求更高。目前公司项目储备充足,公司将积极调配好人员,保质保量的如期交付项目。注:本页内容原则上应当在一页之内完成。2017 年底,博涛被国家商务部评为“201
3、7-2018 年度国家文化出口重点企业”,这是公司再次获此殊荣。公司从 2007 年起涉足动漫外包业务,在日本东京设有全资子公司。目前可以承接全流程的动画电影和高端游戏制作,刷新海外同行对国内三维制作水平的旧观念,打造了一支近 200 人的具备国际水平的 CG 制作团队,与日本、欧美等顶尖制作团队合作参与了“最终幻想”、“街霸”、“圣斗士星矢”等电影、游戏的制作开发工作。因公司业务发展需要,于 2017 年 9 月1 日起,公司大连总部搬迁至新址:大连高新园区任贤街 15 号。搬迁后办公场所更加宽敞明亮,还新设了产品展示厅,便于客户参观和产品体验。公司将以此次搬迁作为一个新起点,进一步为客户提
4、供更优质的产品和服务,为让视界变得更加精彩有趣而继续努力!目 录 第一节第一节 声明与提示声明与提示 .5 5 第二节第二节 公司概况公司概况 .7 7 第三节第三节 会计数据和财务指标摘要会计数据和财务指标摘要 .9 9 第四节第四节 管理层讨论与分析管理层讨论与分析 .1414 第五节第五节 重要事项重要事项 .2626 第六节第六节 股本变动及股东情况股本变动及股东情况 .2929 第七节第七节 融资及利润分配情况融资及利润分配情况 .3131 第八节第八节 董事、监事、高级管理人员及员工情况董事、监事、高级管理人员及员工情况 .3232 第九节第九节 行业信息行业信息 .3434 第十
5、节第十节 公司治理及内部控制公司治理及内部控制 .3535 第十一节第十一节 财务报告财务报告 .3939 释义释义 释义释义项目项目 释义释义 公司、股份公司、博涛文化 指 大连博涛文化科技股份有限公司 北京博涛 指 大连博涛文化科技股份有限公司北京分公司 上海博涛 指 大连博涛文化科技股份有限公司上海分公司 博涛管理 指 大连博涛企业管理有限公司 博跃科技,大连博跃 指 大连博跃科技发展有限公司(博涛文化全资子公司)博涛日本 指 Betop Japan 株式会社 上海悦飞、悦飞科技 指 上海悦飞科技发展有限公司 苏州和迪 指 苏州和迪投资合伙企业(有限合伙)博同投资 指 大连博同投资咨询企
6、业(有限合伙)上海博今 指 上海博今文化传播有限公司 老虎滩公司 指 大连老虎滩球幕文化传播有限公司 焦作博青 指 焦作博青文化科技发展有限公司 武乡亮剑 指 武乡亮剑文化发展有限公司 焦作博云 指 焦作市博云文化科技有限公司 济南海贝 指 济南海贝文化发展有限公司 笛娃娃(上海)指 笛娃娃(上海)智能科技有限公司 笛娃娃(大连)指 笛娃娃(大连)文化传播有限公司 木牛流马 指 大连木牛流马机器人科技有限公司 宜春博明 指 宜春博明文化传播有限公司 南京博动 指 南京博动旅游发展有限公司 三清山博松 指 上饶市三清山风景名胜区博松科技发展有限公司 汉盛博涛 指 汉盛博涛(北京)文化创意有限公司
7、 张家界博旅 指 张家界博旅文化传播有限公司 万峰林博跃 指 兴义市万峰林博跃文化传播有限公司 威沃世界 指 北京威沃世界娱乐科技有限公司 中原证券 指 中原证券股份有限公司 元、万元 指 人民币元、人民币万元 公司法 指 中华人民共和国公司法 公司章程 指 最近一次由股东大会通过的大连博涛文化科技股份有限公司章程 三会 指 股东大会、董事会、监事会 三会议事规则 指 股东大会议事规则、董事会议事规则、监事会议事规则 管理层 指 董事、监事、高级管理人员的统称 高级管理人员 指 总经理、副总经理、董事会秘书、财务总监统称 报告期 指 2017 年 1 月 1 日至 2017 年 12 月 31
8、 日 上期 指 2016 年 1 月 1 日至 2016 年 12 月 31 日 第一节第一节 声明与提示声明与提示【声明声明】公司董事会及其董事、监事会及其监事、公司高级管理人员保证本报告所载资料不存在任何虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并对其内容的真实性、准确性和完整性承担个别及连带责任。公司负责人肖迪、主管会计工作负责人孙佳明及会计机构负责人(会计主管人员)孙佳明保证年度报告中财务报告的真实、准确、完整。中勤万信会计师事务所(特殊普通合伙)会计师事务所对公司出具了无保留意见(审计意见类型)审计报告,本公司董事会、监事会对相关事项已有详细说明,请投资者注意阅读。本年度报告涉及未来计划等前
9、瞻性陈述,不构成公司对投资者的实质承诺,投资者及相关人士均应对此保持足够的风险认识,并且应当理解计划、预测与承诺之间的差异。事项事项 是或否是或否 是否存在董事、监事、高级管理人员对年度报告内容异议事项或无法保证其真实、准确、完整 是 否 是否存在未出席董事会审议年度报告的董事 是 否 是否存在豁免披露事项 是 否 【重要风险提示表】【重要风险提示表】重要风险事项名称重要风险事项名称 重要风险重要风险事项事项简要简要描述描述 政府补助降低的风险 近三年,政府对于动漫产业相关补助的金额及占净利润比重逐年降低,2015 年度、2016 年度、2017 年度政府补助占净利润的比重分别为:-44.88
10、%、13.98%、9.01%。受政府扶持基金理念转变,政府在创新创业扶持领域由直接投资转变为间接投资,转变为政府产业基金和政府引导基金模式,引导更多的资金进入创新创业投资领域,受此影响,公司直接从政府得到的直接补助将持续减少。应收账款增大的风险 2017 年度,公司应收账款账面余额为 8766 万元,占资产总额的比例为 52.26%。同时,公司根据谨慎性原则以稳健的比例对应收账款计提了坏账准备 770 万元。虽然期末公司应收账款余额较大是由于行业内通行向客户销售时有一定账期造成,并且公司在报告期内未发生坏账损失,但若行业主要客户面临市场竞争压力,经营状况发生重大不利变化,将影响公司应收账款的及
11、时收回,公司可能面临应收账款坏账风险。毛利率波动的风险 国内多媒体工程业务是公司的主要业务板块,公司拥有优质的国内客户资源和良好市场口碑,因为该业务每笔订单都是非标准化的,所以单个项目的毛利存在一定幅度的波动,特别是某些大型项目对当年的毛利水平影响较大。公司海外外包业务主要针对日本市场,日元汇率的走势受到多重因素影响,难以准确预测,所以外包业务毛利率存波动较大的风险。360 球幕影院因技术升级、市场推广、商务谈判等多因素影响,销售价格也存在一定幅度的波动。产业政策变化的风险 文化创意产业在中国属于朝阳产业,产业发展还处于探索阶段,自 2004 年关于发展我国影视动画产业的若干意见及 2006
12、年关于推动我国动漫产业发展的若干意见发布以来,行业主管部门出台了一系列的政策支持和促进文化创意产业的发展,创造了良好的市场环境。在细分行业中,国家的政策导向随着社会发展和广大人民群众的精神文化需求的变化而调整,在此情况下,公司将面临市场环境发生重大变化的挑战,从而影响公司后续发展的风险。本期重大风险是否发生重大变化:是 第二节第二节 公司概况公司概况 一、一、基本信息基本信息 公司中文全称 大连博涛文化科技股份有限公司 英文名称及缩写 Dalian Betop Culture Technology Co.,Ltd.证券简称 博涛文化 证券代码 832013 法定代表人 肖迪 办公地址 辽宁省大
13、连市高新技术产业园区任贤街 15 号 2、3 层 二、二、联系方式联系方式 董事会秘书或信息披露事务负责人 郭宁 职务 董事会秘书 电话 0411-88857233-8588 传真-电子邮箱 公司网址 http:/ 辽宁省大连市高新技术产业园区任贤街 15 号 2、3 层 公司指定信息披露平台的网址 公司年度报告备置地 董事会办公室 三、三、企业信息企业信息 股票公开转让场所 全国中小企业股份转让系统 成立时间 2005-07-04 挂牌时间 2015-03-11 分层情况 基础层 行业(挂牌公司管理型行业分类)I65-软件和信息技术服务业 主要产品与服务项目 以计算机图形技术、视觉系统集成技
14、术和软件技术为基础,进行沉浸式多媒体体验项目设计,为客户提供定制化整体解决方案或产品,具体分为多媒体技术开发与实施、球幕影院集成以及动漫外包服务等相关业务。普通股股票转让方式 协议转让 普通股总股本(股)22,259,400 优先股总股本(股)-做市商数量-控股股东 大连博涛企业管理有限公司 实际控制人 肖迪 四、四、注册情况注册情况 项目项目 内容内容 报告期内报告期内是否变更是否变更 统一社会信用代码 91210200773047548T 否 注册地址 辽宁省大连市高新技术产业园区任贤街 15 号 2、3 层 是 注册资本 22,259,400 否 五、五、中介机构中介机构 主办券商 中原
15、证券 主办券商办公地址 河南省郑州市郑东新区商务外环路 10 号中原广发金融大厦 报告期内主办券商是否发生变化 否 会计师事务所 中勤万信会计师事务所(特殊普通合伙)签字注册会计师姓名 陈大、裴志军 会计师事务所办公地址 北京西直门外大街 110 号中糖大厦 11 层 六、六、报告期后更新情况报告期后更新情况 适用 不适用 根据全国中小企业股份转让系统发布的关于实施全国中小企业股份转让系统股票转让方式确定及变动指引及其过渡期有关事项的问答,公司普通股股票转让方式于 2018 年 1 月 15 日由协议转让自动变更为集合竞价交易。第三节第三节 会计数据和会计数据和财务指标摘要财务指标摘要 一、盈
16、利能力盈利能力 单位:元 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例 营业收入 138,963,749.71 118,021,889.72 17.74%毛利率%45.96%39.68%-归属于挂牌公司股东的净利润 23,317,680.69 11,079,582.26 110.46%归属于挂牌公司股东的扣除非经常性损益后的净利润 22,738,277.81 9,910,997.86 129.42%加权平均净资产收益率%(依据归属于挂牌公司股东的净利润计算)43.84%30.72%-加权平均净资产收益率%(归属于挂牌公司股东的扣除非经常性损益后的净利润计算)42.74%27.48%-基本每股收
17、益 1.05 0.50 110.00%二、偿债能力偿债能力 单位:元 本期期末本期期末 上年期末上年期末 增减比例增减比例 资产总计 167,718,999.88 121,860,650.87 37.63%负债总计 99,167,363.95 78,720,235.26 25.97%归属于挂牌公司股东的净资产 64,974,688.02 41,534,915.36 56.43%归属于挂牌公司股东的每股净资产 2.92 1.87 56.15%资产负债率%(母公司)48.76%48.51%-资产负债率%(合并)59.13%64.60%-流动比率 1.32 1.13-利息保障倍数 11.57 25.
18、08-三、营运情况营运情况 单位:元 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例 经营活动产生的现金流量净额-3,011,615.62-930,519.02 223.65%应收账款周转率 2.22 3.77-存货周转率 3.63 3.24-四、成长情况成长情况 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例 总资产增长率%37.63%28.89%-营业收入增长率%17.74%111.98%-净利润增长率%88.65%-159.05%-五、股本情况股本情况 单位:股 本期本期期末期末 上年期末上年期末 增减比例增减比例 普通股总股本 22,259,400 22,259,400 计入权益的优先股数
19、量 计入负债的优先股数量 六、非经常性非经常性损益损益 单位:元 项目项目 金额金额 非流动性资产处置损益-552,262.16 计入当期损益的政府补助,但与企业正常经营业务密切相关,符合国家政策规定,按照一定标准定额或定量持续享受的政府补助除外 1,768,862.54 除上述各项之外的其他营业外收入和支出-505,698.79 非非经常性损益合计经常性损益合计 710,901.59 所得税影响数 131,498.71 少数股东权益影响额(税后)非经常性非经常性损益净额损益净额 579,402.88 七、因因会计政策变更会计政策变更及及会计差错更正等追溯调整或重述情况会计差错更正等追溯调整或
20、重述情况 适用 不适用 单位:元 科目科目 上年上年期末(期末(上年同期上年同期)上上年上上年期末(期末(上上年同期上上年同期)调整重述前调整重述前 调整调整重述后重述后 调整重述前调整重述前 调整重述后调整重述后 存货(合并)33,933,142.41 25,913,491.42 26,384,482.74 18,018,763.67 无形资产(合并)2,661,602.41 9,043,944.94 3,344,459.51 10,700,344.85 长期股权投资(合并)16,213,394.74 14,366,652.48 16,062,809.77 13,871,798.26 资产总
21、计(合并)125,344,701.59 121,860,650.87 97,745,018.12 94,544,172.88 盈余公积(合并)3,602,713.43 3,501,730.06 3,025,883.17 2,987,647.27 未分配利润(合并)12,305,283.61 8,922,216.26 1,519,326.12-1,643,283.22 所有者权益合计(合并)46,624,466.33 43,140,415.61 33,757,756.55 30,556,911.31 营业成本(合并)70,558,389.19 71,185,863.92 39,919,795.1
22、3 40,624,989.95 投资收益(合并)404,664.63 748,933.88 563,806.69-800,837.51 净利润(合并)11,437,285.00 11,154,079.51-16,818,300.81-18,888,139.83 存货(母公司)28,388,008.30 20,368,357.31 18,715,734.96 10,350,015.89 无形资产(母公司)2,096,270.26 8,478,612.79 2,884,286.34 10,240,171.68 资产总计(母公司)101,794,058.88 100,156,750.42 70,65
23、6,095.64 69,646,261.91 盈余公积(母公司)3,602,713.43 3,501,730.06 3,025,883.17 2,987,647.27 未分配利润(母公司)20,353,836.98 18,817,511.89 15,162,364.60 14,190,766.77 所有者权益合计(母公司)53,204,735.61 51,567,427.15 47,436,432.97 46,426,599.24 营业成本(母公司)33,839,626.78 34,467,101.51 28,374,460.43 29,079,655.25 净利润(母公司)5,768,302
24、.64 5,140,827.91-7,296,926.32-8,002,121.14 一、前期会计差错更正的主要内容及对财务报表相关项目的影响 1、本年度发现公司将影片在存货中进行核算,应将其计入无形资产中并按直线法计提摊销;2、公司在 2014 年度、2015 年度及 2016 年度编制合并财务报表时未对销售给联营企业的关联交易进行抵消。追溯重述前后影响的 2013 年度合并资产负债表、合并利润表及母公司资产负债表项目对比如下:单位:元 2013 年期末 项目 追溯重述前 差错更正金额 追溯重述后 存货(合并)16,906,650.95-6,631,812.63 10,274,838.32
25、无形资产(合并)4,972,917.21 6,589,794.19 11,562,711.40 营业成本(合并)46,660,975.76 119,738.50 46,780,714.26 盈余公积(合并)3,025,883.17-11,973.85 3,013,909.32 2013 年期末 项目 追溯重述前 差错更正金额 追溯重述后 长期股权投资(合并)13,064,591.56 13,064,591.56 投资收益(合并)698,485.77 698,485.77 未分配利润(合并)18,324,629.93-30,044.59 18,294,585.34 存货(母公司)15,845,0
26、52.47-6,631,812.63 9,213,239.84 无形资产(母公司)4,595,286.71 6,589,794.19 11,185,080.90 营业成本(母公司)39,929,109.24 119,738.50 40,048,847.74 盈余公积(母公司)3,025,883.17-11,973.85 3,013,909.32 未分配利润(母公司)22,459,290.92-30,044.59 22,429,246.33 追溯重述前后影响的 2014 年度合并资产负债表、合并利润表及母公司资产负债表项目对比如下:单位:元 2014 年期末 项目 追溯重述前 差错更正金额 追溯
27、重述后 存货(合并)26,384,482.74-6,169,548.48 20,214,934.26 无形资产(合并)3,344,459.51 5,864,909.57 9,209,369.08 营业成本(合并)39,919,795.13 262,620.47 40,182,415.60 盈余公积(合并)3,025,883.17-38,235.90 2,987,647.27 长期股权投资(合并)16,062,809.77-826,367.31 15,236,442.46 投资收益(合并)563,806.69-826,367.31-262,560.62 未分配利润(合并)1,519,326.12
28、-1,092,770.32 426,555.80 存货(母公司)18,715,734.96-6,169,548.48 12,546,186.48 无形资产(母公司)2,884,286.34 5,864,909.57 8,749,195.91 营业成本(母公司)28,374,460.43 262,620.47 28,637,080.90 盈余公积(母公司)3,025,883.17-38,235.90 2,987,647.27 未分配利润(母公司)15,162,364.60-266,403.01 14,895,961.59 追溯重述前后影响的 2015 年度合并资产负债表、合并利润表及母公司资产负
29、债表项目对比如下:单位:元 2015 年期末 项目 追溯重述前 差错更正金额 追溯重述后 存货(合并)26,384,482.74-8,365,719.07 18,018,763.67 无形资产(合并)3,344,459.51 7,355,885.34 10,700,344.85 2015 年期末 项目 追溯重述前 差错更正金额 追溯重述后 营业成本(合并)39,919,795.13 705,194.82 40,624,989.95 盈余公积(合并)3,025,883.17-38,235.90 2,987,647.27 长期股权投资(合并)16,062,809.77-2,191,011.51 1
30、3,871,798.26 投资收益(合并)563,806.69-1,364,644.20-800,837.51 未分配利润(合并)1,519,326.12-3,162,609.34-1,643,283.22 存货(母公司)18,715,734.96-8,365,719.07 10,350,015.89 无形资产(母公司)2,884,286.34 7,355,885.34 10,240,171.68 营业成本(母公司)28,374,460.43 705,194.82 29,079,655.25 盈余公积(母公司)3,025,883.17-38,235.90 2,987,647.27 未分配利润(
31、母公司)15,162,364.60-971,597.83 14,190,766.77 追溯重述前后影响的 2016 年度合并资产负债表、合并利润表及母公司资产负债表项目对比如下:单位:元 2016 年期末 项目 追溯重述前 差错更正金额 追溯重述后 存货(合并)33,933,142.41-8,019,650.99 25,913,491.42 无形资产(合并)2,661,602.41 6,382,342.53 9,043,944.94 营业成本(合并)70,558,389.19 627,474.73 71,185,863.92 盈余公积(合并)3,602,713.43-100,983.37 3,
32、501,730.06 长期股权投资(合并)16,213,394.74-1,846,742.26 14,366,652.48 投资收益(合并)404,664.63 344,269.25 748,933.88 未分配利润(合并)12,305,283.61-3,383,067.35 8,922,216.26 存货(母公司)28,388,008.30-8,019,650.99 20,368,357.31 无形资产(母公司)2,096,270.26 6,382,342.53 8,478,612.79 营业成本(母公司)33,839,626.78 627,474.73 34,467,101.51 盈余公积
33、(母公司)3,602,713.43-100,983.37 3,501,730.06 未分配利润(母公司)20,353,836.98-1,536,325.09 18,817,511.89 第四节第四节 管理层讨论与分析管理层讨论与分析 一、一、业务业务概要概要 商业模式商业模式 公司为高科技娱乐体验产品及多媒体工程方案解决商和内容提供商,参照中国证监会上市公司分类指引分类,公司行业归属于“关键和信息技术服务业”(代号 I65);按照国家统计局国民经济行业分类,公司行业归属“软件和信息技术服务业”中的细分行业“数字内容服务”(代号 I6591)。从公司具体业务和产品上看,公司整合内容制作和高科技体
34、验技术,具有较强的文化创意能力和整体规划、执行能力,并能够通过计算机图形图像学、软件系统开发和系统硬件集成等方式满足客户定制化需求,应用广泛,现有客户集中于景区、主题乐园、电影、游戏公司。大部分采取直接销售的方式,新产品“360度极限飞球”部分采取与景区合作经营、收益分成的方式。报告期内:公司的商业模式进行了优化和延伸,较上年无重大变化。多媒体技术开发与实施业务主要服务的客户为国内外旅游景区、国内大型主题乐园、大型地产开发商、政府企事业单位等。服务的客户主要包括:万达集团、恒大集团、海昌旅游集团、杉杉旅游、大连圣亚海洋世界、山东章丘朱家峪景区、绍兴金沙旅游发展股份有限公司、厦门鼓浪屿、海上嘉年
35、华(青岛)置业有限公司、沈阳永盛七星旅游发展有限公司等,公司主要通过为客户提供定制化解决方案,包括技术服务、方案设计、内容定制、系统集成、装饰装修造景、项目落地、产品维护。其中装饰装修造景业务比重近期有较大增长,因为随着博涛综合业务能力的提高,客户委托的项目规模越来越大,包括馆内的周边配套和装饰也纳入整体项目范围,客户也倾向由一个单位完成所有工作,减少工作交叉,保证整体效果。动漫外包服务主要是从日本的游戏、电影上游公司获取外包订单,取得制作服务收入。以 360 球幕飞行影院为代表的标准化多媒体产品,公司主要采用直接销售或合作经营方式。公司未来将更多的选择运营收益前景优良的景区或乐园,采取合作运
36、营的模式,提高收入总额中运营收入的比重。公司目前主要销售模式为:一、针对国内旅游景区、主题乐园的多媒体工程项目的设计与实施,通常由销售部门直接与客户沟通洽谈,根据客户的需求定制一体化解决方案并落地实施;二、针对日本、欧美等动漫外包服务,主要由日本分公司在日本当地承接项目,由公司总部进行开发制作;三、通过展会、网络宣传、产品发布会等形式进行品牌推广;四、面对商业综合体、小型室内主题乐园的小型化产品采取直销或委托渠道商销售模式。五、对于景区、乐园合作推广,采用召开产品发布会、逐个拜访洽谈的方式。报告期内变化情况:报告期内变化情况:事项事项 是或是或否否 所处行业是否发生变化 是 否 主营业务是否发
37、生变化 是 否 主要产品或服务是否发生变化 是 否 客户类型是否发生变化 是 否 关键资源是否发生变化 是 否 销售渠道是否发生变化 是 否 收入来源是否发生变化 是 否 商业模式是否发生变化 是 否 二、二、经营情况回顾经营情况回顾(一一)经营经营计划计划 一、整体经营情况回顾 2017 年度,公司管理层按照年度经营计划,一方面坚持满足市场需求为导向的经营方针,积极拓展国内市场,项目储备充裕。另一方面,公司继续加强内控管理,完善经营管理体系,调整考核方式,调动全员的工作积极性,在收入增长的前提下,有效控制了人员规模和开发成本。2017 年度公司收入及利润较上年又有所增长。公司全年实现营业收入
38、 13,896 万元,较上年增长 17.74%,全年实现净利润 2,332 万元,较上年增长 110.46%。报告期内,公司实现了收入和利润双增长,主要是因为以下几个因素:1、国内多媒体开发与实施业务,公司经过多年的行业积累,拥有优质的客户资源和良好市场口碑。近两年国内文旅投资规模回升,项目机会增多,特别是以万达、恒大为代表的大型地产商加速向文化旅游产业转型,带来了很多大型的多媒体技术开发与实施业务的订单机会。公司已成为万达、恒大、海昌等国内一线主题乐园投资运营商在多媒体领域的核心供应商。2017 年度,多媒体开发与实施业务收入为 5860 万元较上年同期增长5%。2、装修、装饰、造景工程业务
39、是从多媒体开发与实施业务中衍生出来的,随着单体项目的规模增大,客户更倾向可以提供从室内造景、硬件集成、影片制作的全套解决方案的供应商。2017 年该部分业务收入为 5597 万元,比上年同期增长 426%。3、公司自成立以来,业务模式一直以为客户提供定制化多媒体综合方案和海外动漫外包主要,收入来源受到宏观经济、行业周期和汇率等多因素影响。经过十几年的发展,公司在行业地位、创新研发能力和客户资源等方面已逐步成熟,公司在保持原有业务发展的同时也在开辟一条有利于公司长远稳定发展的经营模式。公司以 360 球幕飞行影院为代表的高科技体验产品,与景区乐园采取合作经营模式,公司找到一条具备持续经营能力、投
40、资风险小的商业模式。2017 年公司参与投资运营的张家界天门山和江西三清山两个 5A 级景区的球幕飞行影院项目相继开业,标志着与景区合作经营商业模式的良好开端。二、2017 年度公司业务、产品及服务有关经营计划的实现情况(一)经营计划的实现情况 因传统业务领域受到行业周期、汇率等因素的影响较大,公司在积极开拓原有业务市场的同时,逐步由非标化的服务向标准化产品销售运营两个业务方向共同发展。近两年部分大型地产商向旅游地产和室内小型乐园领域转型的意愿强烈,使公司的客户群体有所扩大。从 2015 年下半年开始,国内多媒体工程项目的订单储备逐步上升,加上之前签订但未执行完的项目,国内多媒体工程项目订单比
41、较饱合,业务储备充足。2017 年 360 球幕影院产品的销售和合作也在顺利推进。海外外包业务受业务转型和人员调整的影响,收入比上年大幅下降,根据目前业务洽谈情况,预计明年会逐步恢复。报告期内,公司年初制订的经营目标基本达成。(二)客户开拓情况 近两年公司陆续中标了万达集团、恒大集团、海昌集团等国内知名的行业客户的多媒体工程项目。这些订单的签订对公司今后几年的经营业绩、市场拓展和品牌影响力产生了积极的影响。从而博涛成为国内少数几家能够提供高端多媒体工程一体化解决方的企业之一。公司一直致力于以优秀的内容及产品质量赢得客户的好评,用高科技技术为消费者带来极致的感官体验是公司一直追求的目标。公司除了
42、服务于传统的主题乐园运营商客户之外,借助商业综合体转型过程中对娱乐体验项目需求的增加,公司为商业综合体客户提供小型乐园的整体解决方案和标准化产品,从而为原来只针对景区乐园的多媒体技术开发与实施业务开发了新的客户群体。公司未来也将持续关注这个新兴市场。公司海外外包业务收入较上年仍有下降,因日本国内对游戏机产业的政策调整,公司逐步降低了原有的游戏机动画制作的业务比重,加大了高端游戏和电影的制作外包比例,同时向整包和高端游戏、欧美市场的业务领域拓展。公司主打的 360极限飞球系列产品历经四年的市场开拓,市场认知度和客户满意度逐步提高,目前在国内球幕影院产品的建设和运营的市场占有率位列第一。产品经过四
43、代的技术升级,无论从技术形态、配套影片和硬件设备匹配性均已经达到成熟稳定状态。该产品系列适用客户群体广泛,商业综合体、广场步行街、主题乐园、景区公园等都人流密集的娱乐场所可以放置,产品涵盖 5 米、10 米、12 米、15 米等多个规格。该产品的市场推广策略公司也采用了灵活的方式,包括一次性买断销售、分期收款销售、合作分成经营、自主投资运营等多种方式。该产品是目前主流的特种影院类型,也是公司从工程服务向产品运营转型的核心产品。公司一直致力于以优秀的创意及产品质量赢得客户,利用高科技技术为消费者带来极致的感官体验是公司一直追求的目标。数字娱乐体验行业作为科技与文化相融合的现代服务业新兴产业,是国
44、家拉动内需、挖掘民族文化内涵、满足人民日益增长的文化娱乐需求的很好载体,一直是国家重点支持的产业。公司作为国内最早涉足这个行业的公司,已专注发展了 13 年,无论比从研发创意能力、技术储备、人员团队规模、财务数据、行业品牌知名度等方面都处于国内第一梯队。随着国内数字娱乐体验产业的高速发展,相信凭借公司多年的客户和技术积累,未来市场业绩将有更大发展。(三)技术开发情况 2017 年,公司一直遵循立足国内市场,发展国际市场的发展理念,参加本行业相关的各种顶级展会和峰会,关注高科技娱乐产品发展的新亮点,加强前期的策划和设计能力,向国际化公司迈进。公司每年都投入一定比例的研发经费,结合市场需求,保持产
45、品的创新性和领先性。公司 2017 年研发经费投入 1072 万元,占当期营业收入的 7.7%。(四)公司治理和管理方面情况 报告期内,公司通过完善内部控制制度进一步改善公司治理机制,通过完善绩效考核与薪酬制度、人力资源管理制度和财务管理制度等各项制度提高公司管理的科学化、规范化,充分调动员工的积极性。(五)其他与经营有关的情况 知识产权是企业的核心价值体现,也是企业保持持续竞争力的技术积累。截止 2017年,公司累计拥有发明专利 3 项、实用新型专利 7 项、外观设计专利 10 项、软件著作权14 项,累计 34 项。在商标方面,针对公司整体形象以及各类产品形象,提交了多项商标保护。(二二)
46、行业情况行业情况 1、国家大力发展文化产业的背景 在我国经济结构转型、产业升级的背景下,以互联网信息技术、文化旅游行业为代表的服务行业成为新的经济增长点。2017 年全年,全域旅游推动旅游经济实现了较快增长,大众旅游时代的市场基础更加厚实,产业投资和创新更加活跃,经济社会效应更加明显,旅游业成为“稳增长、调结构、惠民生”的重要力量。从政策层面看,“十三五”规划纲要提出“文化产业成为国民经济支柱性产业”的发展目标,党的十九大再次强调“加快构建把社会效益放在首位、社会效益和经济效益相统一的体制机制,健全现代文化产业体系和市场体系”。随着我国人均 GDP 的进一步增长,我国正逐步进入文化娱乐消费快速
47、增长阶段。2、旅游产业的蓬勃发展 从长期看,我国旅游行业正迎来持续增长期。2017 年我国游客接待总量 50 亿人次,同比增长 12.8%;旅游总收入超过 5.4 万亿元,同比增长 15.1%,旅游产业对 GDP 的综合贡献为 9.13 万亿元,占 GDP 总量的 11%,旅游经济成国民经济增长的重要一极。旅游业作为朝阳产业受到各级政府的高度重视,国民旅游休闲纲要(2013-2020)、中华人民共和国旅游法、关于促进旅游业改革发展的若干意见、“十三五”旅游业发展规划等一系列政策措施的出台,为推动我国旅游业持续健康发展提供了法律保障。同时我国的旅游产业也出现了消费业态的改变,向散客化、休闲游、度
48、假游、深度游发展,景区如何向游客提供差异化、个性化的旅游产品成为目前面临的严峻课题。另外,目前景区的收入来源还主要集中在门票、索道、游览观光车船等传统的门票经营模式,如何提供兼备景区文化特色和娱乐性的消费项目,在不增加景区基础设施投资的前提下,提高单客消费额,是景区运营方在积极探索的。公司主推的 360 球幕影院产品及为景区配套定制的影片是深度挖掘了景区文化内涵并兼备娱乐性的优秀文旅产品,从技术创新、体验感方面是颠覆了传统的 4d 影院的高科技娱乐体验产品。公司凭借多年来积累的众多娱乐体验产品的实施经验,填补了景区在高新科技娱乐体验产品的市场空白。目前国内 5A、4A 景区已经接近 3000
49、家,同时游客的消费能力与消费观念都在提高,公司所处的文化旅游产业成长空间巨大,公司将把握好这个市场机遇,深耕景区的高科技文旅市场。3、多媒体行业发展属于快速上升期 多媒体行业在国内的诞生也仅有十几年的时间,是文化与科技相融合的产业,属于朝阳产业。随着经济的发展和人民生活水平的提高,人民对高品质的文化产品和服务的需求显著提高。文化、旅游行业是抗经济周期的行业,建设文化强国和通过旅游消费拉动消费,也是国家战略。公司宗旨就是利用高科技手段,不断开发高品质的娱乐体验产品,满足人民日益增长的精神层面需求,让世界变的更加多彩有趣!(三三)财务分析财务分析 1.1.资产负债结构分析资产负债结构分析 单位:元
50、 项目项目 本期期末本期期末 上年期末上年期末 本期期末与上本期期末与上年期末金额变年期末金额变动比例动比例 金额金额 占总资产占总资产的的比重比重 金额金额 占总资产占总资产的的比重比重 货币资金 22,203,341.47 13.24%10,742,578.77 8.82%106.69%应收账款 79,957,572.93 47.67%33,844,811.13 27.77%136.25%存货 15,498,256.41 9.24%25,913,491.42 21.26%-40.19%长 期 股 权投资 13,409,464.42 8.00%14,366,652.48 11.79%-6.6