1、1 2017 年度报告 新游网络 NEEQ:833976 厦门新游网络股份有限公司(Xiamen XU Network CO.,LTD.)2 公司年度大事记公司年度大事记 2017 年 5 月 11 日通过股东大会审议通过2016 年年度权益分派方案 2017年10月-取得国家高新技术企业证书 2017 年 6 月-荣获 2016 年度江头街道经济建设突出贡献企业称号 2017 年 11 月-荣获 2017-2018 年度国家文化出口重点企业称号 3 目 录 第一节第一节 声明与提示声明与提示.5 第二节第二节 公司概况公司概况.7 第三节第三节 会计数据和财务指标摘要会计数据和财务指标摘要.
2、9 第四节第四节 管理层讨论与分析管理层讨论与分析.11 第五节第五节 重要事项重要事项.20 第六节第六节 股本变动及股东情况股本变动及股东情况.22 第七节第七节 融资及利润分配情况融资及利润分配情况.24 第八节第八节 董事、监事、高级管理人员及员工情况董事、监事、高级管理人员及员工情况.25 第九节第九节 行业行业信息信息.28 第十节第十节 公司治理及内部控制公司治理及内部控制.28 第十一节第十一节 财务报告财务报告.32 4 释义释义 释义释义项目项目 释义释义 公司、本公司、新游网络、股份公司 指 厦门新游网络股份有限公司 宣凯资本 指 宣凯(厦门)资本管理有限公司 切思投资
3、指 上海切思投资管理合伙企业(有限合伙)盒子信息 指 厦门盒子信息科技有限公司 铂石软件 指 铂石软件科技(厦门)有限公司 新游国际 指 香港新游国际有限公司 股东大会 指 厦门新游网络股份有限公司股东大会 董事会 指 厦门新游网络股份有限公司董事会 监事会 指 厦门新游网络股份有限公司监事会 公司章程 指 厦门新游网络股份有限公司章程及其修订及补充 公司法 指 中华人民共和国公司法 证券法 指 中华人民共和国证券法 报告期 指 2017 年度 元、万元 指 人民币元、人民币万元 SDK 指 软件开发工具包(外语首字母缩写:SDK、外语全称:Software Development Kit)一
4、般都是一些被软件工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件的开发工具的集合。CP 指 游戏开发商 重度手游 指 游戏拟真程度高,拥有复杂的游戏逻辑;游戏提供的每日内容量使玩家需要花费大量时间;重度游戏玩家群体相对了解游戏玩法且玩过一定数量游戏,鉴于玩家群体的基础好且忠诚度高,游戏生命周期较长。5 第一节第一节 声明与提示声明与提示【声明声明】公司董事会及其董事、监事会及其监事、公司高级管理人员保证本报告所载资料不存在任何虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并对其内容的真实性、准确性和完整性承担个别及连带责任。公司负责人戴绍立、主管会计工作负责人陈秀莲及会计机构负责人(会
5、计主管人员)陈秀莲保证年度报告中财务报告的真实、准确、完整。立信会计师事务所(特殊普通合伙)会计师事务所对公司出具了标准无保留审计报告。本年度报告涉及未来计划等前瞻性陈述,不构成公司对投资者的实质承诺,投资者及相关人士均应对此保持足够的风险认识,并且应当理解计划、预测与承诺之间的差异。事项事项 是或否是或否 是否存在董事、监事、高级管理人员对年度报告内容异议事项或无法保证其真实、准确、完整 是 否 是否存在未出席董事会审议年度报告的董事 是 否 是否存在豁免披露事项 是 否 【重要风险提示表】【重要风险提示表】重要风险事项名称重要风险事项名称 重要风险重要风险事项事项简要简要描述描述 1、对单
6、一产品依赖风险 报告期内公司主营业务收入主要来自于网络游戏热血帝王,虽然战争策略类游戏的生命周期相对其他游戏较长,并且公司在长期化、精细化游戏运营方面具有较为丰富经验及运营能力,但随着运营年限的增加,用户吸引力将有所减弱。若公司在未来不能开发出符合时代潮流的人气游戏产品,或者无法及时根据客户的需求对原有系列游戏进行创新性和实质性的版本升级和更新,可能会对公司的持续盈利造成一定的不利影响。2、产品研发风险 网络游戏具有产品类型多样、更新升级速度快等特点,所以在游戏开发过程中必须及时掌握最终消费者(游戏玩家)的心理、对开发技术不断更新并在游戏的后续运营维护中不断推陈出新,满足游戏体验需求。如果公司
7、开发的游戏产品无法满足消费者的需求,或者无法利用新的开发技术优化和提升产品质量,将无法应对行业的快速变化和玩家兴趣的转移,导致用户的流失和商机的流失,使公司在产品竞争中处于不利的地位。3、知识产权纠纷风险 公司目前的游戏产品主要属于战争策略类游戏,并正在对休闲策略类游戏加大研发力度。我国的移动终端游戏及互联网页面游戏产品的开发商较多,不同开发商开发的同类型游戏间具有一定的形式相似性,根据最高人民法院对软件著作权侵权纠纷案件的相关函件,著作权法意义上的软件著作权实质相似性,需要对软件著作权的源代码或目标程序代码进行实际比较。目前,公司上线运营中的自主研发游戏产品与其他公司的游戏产6 品在源代码、
8、美术素材、音乐音效素材等方面均不存在著作权法上的实质相似性,但是,如果公司未来在游戏产品研发过程中不能够持续保持自主开发能力,可能会面临一定的软件著作权纠纷风险。此外,网络游戏运营商可能会面临非法游戏服务器所带来的风险,此类服务器通过运行未获授权的网络游戏拷贝品,向玩家提供游戏进行非法运营。如果非法服务器运行本公司的游戏产品,则会使得公司经营业绩以及知识产权保护方面受到负面影响。4、核心人员流失风险 游戏行业对专业人才需求量大,整个行业面临专业人才供不应求的状况,引进专业人才并保持核心技术人员稳定是公司生存和发展的根本,是公司的核心竞争力所在。随着公司规模的不断扩大,如果企业文化、考核和激励机
9、制、约束机制不能满足公司发展的需要,将使公司难以吸引和稳定核心技术人员,面临专业人才缺乏和流失的风险。5、税收政策风险 报告期内,公司享有一定的税收优惠,具体情况如下所示:新游网络于 2017 年 10 月经有关部门认定为高新技术企业,有效期三年,因此公司 2017 年企业所得税税率为 15%。若公司未来高新技术企业资质后续复审不合格或者国家对相关税收优惠政策进行调整,公司经营业绩将受到一定程度的负面影响。6、实际控制人不当控制风险 公司的实际控制人为杨连捷、杨志昆兄弟。其中杨连捷持有公司53.333%的股份,现任公司副董事长,杨志昆持有公司25.714%的股份,现任公司董事长,上述二人合计持
10、有公司 79.048%的股份,处于绝对控股地位。如果实际控制人利用其实际控制权,对公司经营、人事、财务等进行不当控制,可能会给公司经营和其他股东带来不利影响。本期重大风险是否发生重大变化:否 7 第二节第二节 公司概况公司概况 一、一、基本信息基本信息 公司中文全称 厦门新游网络股份有限公司 英文名称及缩写 Xiamen XU Network CO.,LTD.证券简称 新游网络 证券代码 833976 法定代表人 戴绍立 办公地址 厦门市湖里区安岭路 966-968 号汇金湖里大厦 2F(208-211)二、二、联系方式联系方式 董事会秘书或信息披露事务负责人 谢滨 职务 证券代表(信息披露事
11、务负责人)电话 0592-5551129 传真 0592-5556209 电子邮箱 公司网址 http:/ 联系地址及邮政编码 厦门市湖里区安岭路 966-968 号汇金湖里大厦(208-211)公司指定信息披露平台的网址 公司年度报告备置地 公司董事会办公室 三、三、企业信息企业信息 股票公开转让场所 全国中小企业股份转让系统 成立时间 2011-5-10 挂牌时间 2015-10-26 分层情况 基础层 行业(挂牌公司管理型行业分类)I 信息传输、软件和信息技术服务业-I64 互联网和相关服务-I642 互联网信息服务-I6420 互联网信息服务业 主要产品与服务项目 移动网络游戏的开发、
12、运营 普通股股票转让方式 协议转让方式 普通股总股本(股)21,000,000 优先股总股本(股)0 做市商数量 0 控股股东 杨连捷、杨志昆 实际控制人 杨连捷、杨志昆 8 四、四、注册情况注册情况 项目项目 内容内容 报告期内报告期内是否变更是否变更 统一社会信用代码 91350200568446128J 否 注册地址 厦门市湖里区江头台湾街 289 号之一 A 幢 656 室 否 注册资本 21,000,000.00 否 五、五、中介机构中介机构 主办券商 国金证券 主办券商办公地址 四川省成都市青羊区东城根上街 95 号 报告期内主办券商是否发生变化 否 会计师事务所 立信会计师事务所
13、(特殊普通合伙)签字注册会计师姓名 胡敬东、孙刚 会计师事务所办公地址 上海南京东路 61 号新黄浦金融大厦 4 楼 六、六、报告期后更新情况报告期后更新情况 适用 不适用 公司股票转让方式于 2018 年 1 月 15 日由协议转让切换为集合竞价。9 第三节第三节 会计数据和会计数据和财务指标摘要财务指标摘要 一、盈利能力盈利能力 单位:元 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例 营业收入 35,881,947.79 33,544,794.78 6.97%毛利率%94.95%87.49%-归属于挂牌公司股东的净利润 21,525,124.04 17,777,914.95 21.08%归
14、属于挂牌公司股东的扣除非经常性损益后的净利润 19,388,391.81 15,458,853.89 25.42%加权平均净资产收益率%(依据归属于挂牌公司股东的净利润计算)44.06%44.66%-加权平均净资产收益率%(归属于挂牌公司股东的扣除非经常性损益后的净利润计算)39.68%40.00%-基本每股收益 1.03 0.85 21.18%二、偿债能力偿债能力 单位:元 本期期末本期期末 上年期末上年期末 增减比例增减比例 资产总计 56,170,281.09 48,332,901.14 16.22%负债总计 3,690,015.47 3,097,759.56 19.12%归属于挂牌公司
15、股东的净资产 52,480,265.62 45,235,141.58 16.02%归属于挂牌公司股东的每股净资产 2.50 2.15 16.02%资产负债率%(母公司)6.59%5.29%-资产负债率%(合并)6.57%6.41%-流动比率 12.57 12.02-利息保障倍数 -三、营运情况营运情况 单位:元 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例 经营活动产生的现金流量净额 21,672,426.12 21,283,582.13 1.83%应收账款周转率 8.23 9.17-存货周转率 -10 四、成长情况成长情况 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例 总资产增长率%16.2
16、2%36.29%-营业收入增长率%6.97%3.65%-净利润增长率%21.08%66.75%-五、股本情况股本情况 单位:股 本期期末本期期末 上年期末上年期末 增减比例增减比例 普通股总股本 21,000,000.00 21,000,000.00-计入权益的优先股数量 计入负债的优先股数量 六、非经常性非经常性损益损益 单位:元 项目项目 金额金额 1.非流动资产处置损益;-4,106.18 2.计入当期损益的政府补助,但与公司业务密切相关,按照国家统一标准定额或定量享受的政府补助除外;1,500,173.45 3.除同公司正常经营业务相关的有效套期保值业务外,持有交易性金融资产、交易性金
17、融负债产生的公允价值变动损益,以及处置交易性金融资产、交易性金融负债和可供出售金融资产取得的投资收益 972,571.74 4.除上述各项之外的其他营业外收支净额;42,667.56 5.同一控制下企业合并产生的子公司期初至合并日的当期净损益;非经常性损益合计非经常性损益合计 2,511,306.57 所得税影响数 374,574.34 少数股东权益影响额(税后)非经常性非经常性损益净额损益净额 2,136,732.23 七、因因会计政策变更会计政策变更及及会计差错更正等追溯调整或重述情况会计差错更正等追溯调整或重述情况 适用 不适用 为了满足新会计准则的要求,公司根据财会201715 号文及
18、财会201730 号文规定,做了相应的会计政策变更。该政策变更采用未来适用法,对前期财务报表项目及金额无影响,不存在需追溯调整的事项。11 第四节第四节 管理层讨论与分析管理层讨论与分析 一、一、业务业务概要概要 商业模式商业模式 公司属于互联网信息服务业中的网络游戏企业,主营业务为网络游戏的研发与运营。目前,公司主要产品为移动终端网络游戏,同时将移动端产品向网页游戏、客户端游戏延伸。主要客户为网络游戏玩家。报告期内,运营模式为自主运营和联合运营。自主运营的模式为公司通过在“139G.com”游戏平台、渠道商、线下等渠道对产品进行自主推广和自主运营,产品收益结算到新游网络。公司将游戏产品接入“
19、139G.com”游戏平台进行自主运营和结算。玩家通过第三方或直接充值到运营平台,平台运营商定期提取平台上的运营数据,计算该游戏产品在平台上产生的全部收益。联合运营模式是指游戏开发商将游戏授权给一家或多家游戏渠道商进行推广,游戏渠道商根据运营收入向开发商按协议约定比例进行分成。报告期内,公司部分游戏产品通过与 UC、腾讯、360 等国内主流游戏渠道商联合运营的模式进行推广。公司为游戏渠道商提供可上线运营的游戏产品;游戏渠道商按协议要求对游戏进行宣传推广,并为公司提供平台接入服务。游戏正式上线后,玩家通过游戏渠道商提供的游戏链接地址下载游戏客户端,注册游戏账户后进入到游戏进行体验。公司游戏的盈利
20、模式为游戏免费、道具收费的模式。报告期内公司商业模式未发生变化。报告期内变化情况:报告期内变化情况:事项事项 是或是或否否 所处行业是否发生变化 是 否 主营业务是否发生变化 是 否 主要产品或服务是否发生变化 是 否 客户类型是否发生变化 是 否 关键资源是否发生变化 是 否 销售渠道是否发生变化 是 否 收入来源是否发生变化 是 否 商业模式是否发生变化 是 否 12 二、二、经营情况回顾经营情况回顾(一一)经营经营计划计划 2017 年,公司所处移动游戏行业竞争激烈。公司坚持既定经营策略,强化管理控制成本,经营业绩保持稳定。公司在持续推进新产品研发的同时,充分发挥在精细化运营和长周期运营
21、方面的优势,注重提升产品稳定性和客户服务,使得现有产品的营收能够保持稳定。公司加强内部管理工作,通过优化工作流程,完善考核制度,精简人员,减少不必要的开支等措施,极大提高公司的运转效率、降低运营成本。(二二)行业情况行业情况 据中国音数协游戏工委(GPC)发布的2017 年中国游戏产业报告(摘要版)披露:2017 年中国游戏市场实际销售收入达到 2,036.1 亿元,同比增长 23.0%。其中,移动游戏市场实际销售收入 1,161.2亿元,占比 57.0%,同比增长 41.7%,虽然增速同比下滑,但仍然保持着高速增长的态势;2017 年中国游戏用户规模达到 5.83 亿人,同比增长 3.1%。
22、2017 年,国家新闻出版广电总局批准出版游戏约 9,800款,其中国产游戏约 9,310 款;其中移动游戏约占 96%;平均收入 1,247.26 万元/款,考虑到头部游戏收入占比 75%以上,单个游戏收入中位数在 300 万元左右。移动游戏两极化趋势明显,一个是研发运营商的分化,一个是游戏本身的分化;为避免与优质产品直接竞争,部分游戏公司将研发和运营重心转向细分市场,加上用户对游戏的个性化需求,移动游戏行业开始注重细分化、差异化经营策略,由此,具有直接流量入口的平台重要性进一步上升。2017 年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到 730.5 亿元,同比增长 44.8%:其中,客户端电子
23、竞技游戏市场实际销售收入达到 384.0 亿元,同比增长 15.2%;移动电子竞技游戏市场实际销售收入达到 346.5 亿元,同比增长 102.2%。电子竞技游戏产业链逐渐完善,电子竞技赛事体系成型。相关赛事在快速发展,并且培养出了一批知名赛事选手及游戏主播,明星引发粉丝效应反过来拉动了游戏的关注度。游戏、直播平台、场地、俱乐部、赛事组织进一步融合发展。2017 年,中国移动游戏市场中,动作角色扮演类实际销售收入 404.5 亿元,占比 34.8%;多人在线战术竞技类实际销售收入 262.7 亿元,占比 22.6%;回合制角色扮演类实际销售收入 184.9 亿元,占比15.9%;卡牌类销售收入
24、 103.4 亿元,占比 8.9%;策略类移动游戏市场实际销售收入 61.2 亿元,占 5.3%;射击类移动游戏市场实际销售收入 59.7 亿元,占 5.1%;休闲类移动游戏市场实际销售收入 58.3 亿元,占 5.0%。13 2017 年,中国知识产权(IP)移动游戏市场实际销售收入达到 745.6 亿元,同比增长 36.2%,占中国移动游戏市场实际销售收入 64.2%。以知识产权(IP)为媒介,与其他娱乐产业联动的游戏产品越来越多,融合形式也多种多样,成为游戏产业重要的组成部分。传统的知识产权(IP)游戏依然是融合的主力,其次,融合模式步入多元化,以现有的游戏知识产权(IP)创造出了更多元
25、文创作品。2017 年,中国棋牌游戏市场实际销售收入达 145.1 亿元,同比增长 107.4%。随着移动通信技术发展,客户端棋牌游戏用户大量向移动端迁移,移动棋牌游戏市场规模加速上升。其中地方性棋牌游戏市场实际销售收入达 112.5 亿元,同比增长 189.0%;全国性棋牌游戏市场实际销售收入达 32.6 亿元,同比增长 4.9%。中国棋牌游戏用户规模达 2.79 亿人,同比增长 8.1%。这主要是因为房卡模式依托于真实的社交关系链传播,激活了线下棋牌爱好者,借助移动互联网的高普及度与碎片化特征,实现了用户从线下到线上的转移。精品游戏的特点:综合营销推广体系保证精品触达用户;深度运营提升产品
26、生命力;以自研为根基形成方法论及结构优势;精品思路引导优质内容持续输出;精品积累实现 IP 价值不断延伸;社交用户基础和平台分发能力;电竞游戏布局对用户活跃度的促进;资源整合、泛娱乐 IP 布局;“体系”优势成为产品持续获得高额流水的重要保障;流量经营策略转化为精准买量能力;依托用户数据与研发投入深耕细分市场;独立游戏领域占据先发优势;用户导向保证产品精品率;外延业务实现用户价值拓展;精准用户运营策略拓宽市场并累积用户优势;平台化契合棋牌游戏移动化特征;品牌营销与赛事运营支撑平台化战略运行。同时,游戏行业政策监管的趋严,在一定程度上控制了市场游戏的上新数量。(三三)财务分析财务分析 1.1.资
27、产负债结构分析资产负债结构分析 单位:元 项目项目 本期期末本期期末 上年期末上年期末 本期期末与上年期本期期末与上年期末金额变动比例末金额变动比例 金额金额 占总资产的占总资产的比重比重 金额金额 占总资产的占总资产的比重比重 货币资金 16,210,783.74 28.86%5,703,380.64 11.80%184.23%应收账款 4,598,379.11 8.19%3,779,802.77 7.82%21.66%存货 其他流动资产 25,008,445.65 44.52%27,215,339.18 56.31%-8.11%长期股权投资 投资性房地产 3,605,308.04 6.42
28、%固定资产 5,757,873.57 10.25%10,500,574.19 21.73%-45.17%在建工程 短期借款 14 长期借款 资产总计 56,170,281.09-48,332,901.14-16.22%资产负债项目重大变动原因资产负债项目重大变动原因:1.货币资金:2017 年年末公司货币资金 16,210,783.74 元,较上年末增加 10,507,403.10 元,上升率184.23%,主要由于本期公司净利润增加所致;2.投资性房地产、固定资产:2017 年年末公司投资性房地产 3,605,308.04 元,为本期新增项目,固定资产 5,757,873.57 元,较上年末
29、减少 4,742,700.62 元。主要是由于为了更合理高效利用公司资产,经公司管理层决定,将闲置的部分房产用途由“自用”改为“出租”,并将该房产由“固定资产”转换为“投资性房地产”计量;3.资产总额:2017 年年末公司资产总额 56,170,281.09 元,较上年末增加 7,837,379.95 元,主要是由于本期公司净利润增加所致。2.2.营业情况营业情况分析分析(1)(1)利润构成利润构成 单位:元 项目项目 本期本期 上年同期上年同期 本期与上年同期金本期与上年同期金额变动比例额变动比例 金额金额 占营业收入的占营业收入的比重比重 金额金额 占营业收入占营业收入的的比重比重 营业收
30、入 35,881,947.79-33,544,794.78-6.97%营业成本 1,813,236.21 5.05%4,195,432.83 12.51%-56.78%毛利率%94.95%-87.49%-管理费用 8,616,150.50 24.01%8,663,558.24 25.83%-0.55%销售费用 2,814,659.91 7.84%2,502,905.01 7.46%12.46%财务费用-106,051.07-0.30%-80,490.62-0.24%31.76%营业利润 24,776,081.70 69.05%18,439,796.28 54.97%34.36%营业外收入 44
31、,369.93 0.12%2,189,040.64 6.53%-97.97%营业外支出 5,808.55 0.02%33,116.49 0.10%-82.46%净利润 21,525,124.04 59.99%17,777,914.95 53.00%21.08%项目重大变动原因项目重大变动原因:1.营业收入:本期营业收入较上期增加 2,337,153.01 元,上升率 6.97%,主要是由于本期公司业务稳定发展所致;2.营业成本:本期营业成本较上期减少 2,382,196.62 元,下降率 56.78%,主要是由于游戏版权金及信息费用减少所致;3.其他收益:本期其他收益 1,347,973.45
32、 元,该项目为本期新增项目,是根据财会201715 号文规定,将与日常经营活动相关的政府补助列报于该项目所致;4.营业利润:本期营业利润较上期增加 6,336,285.42 元,上升率 34.36%,主要是由于:1)本期营业收入增加及营业成本下降;2)根据财会201715 号文及财会201730 号文规定,将与日常经营活动相关的政府补助列报于其他收益,并对财务报表的格式进行了修订,导致本期营业利润增加;5.营业外收入:本期营业外收入较上期减少 2,144,670.71 元,下降率 97.97%,主要是由于:1)根据财会201715 号文规定,将与日常经营活动相关的政府补助列报于其他收益,导致本
33、期营业外15 收入下降;2)新三板挂牌上市奖励金 100 万元在上期已申请到,本期无该项目资金;6.净利润:本期净利润较上期增加 3,747,209.09 元,上升率 21.08%,主要是由于在收入方面,公司业务稳定发展,同时,公司在成本费用方面,进行有效的控制,从而增加了公司的净利润。(2)(2)收入收入构构成成 单位:元 项目项目 本期金额本期金额 上期上期金额金额 变动比例变动比例 主营业务收入 35,727,184.14 33,458,287.29 6.78%其他业务收入 154,763.65 86,507.49 78.90%主营业务成本 1,611,745.19 4,080,880.
34、72-60.50%其他业务成本 201,491.02 114,552.11 75.89%按产品分类分析按产品分类分析:单位:元 类别类别/项目项目 本期收入金额本期收入金额 占营业占营业收入比例收入比例%上期上期收入金额收入金额 占营业占营业收入收入比例比例%自营平台 8,374,806.05 23.34%5,948,254.34 17.73%联运平台 27,352,378.09 76.23%27,510,032.95 82.01%其他业务收入 154,763.65 0.43%86,507.49 0.26%合计 35,881,947.79 100.00%33,544,794.78 100.00
35、%按区域分类分析按区域分类分析:适用不适用 收入构成变动的原因:收入构成变动的原因:公司业务稳定发展,本期联运平台及其他业务无重大变化,自营平台较上期收益有所增加,主要是由于自有通道充值用户增加所致。(3)(3)主要客户情况主要客户情况 单位:元 序号序号 客户客户 销售金额销售金额 年度销售占比年度销售占比 是否存在关联关系是否存在关联关系 1 广州爱九游信息技术有限公司 7,895,580.82 22.00%否 2 北京当乐信息技术有限公司 7,688,173.62 21.43%否 3 苹果(apple inc.)4,601,103.92 12.82%否 4 深圳市腾讯计算机系统有限公司
36、3,788,916.27 10.56%否 5 北京世界星辉科技有限责任公司 1,363,591.99 3.80%否 合计合计 25,337,366.62 70.61%-(4)(4)主要供应商情况主要供应商情况 单位:元 序号序号 供应商供应商 采购金额采购金额 年度采购占比年度采购占比 是否存在关联关系是否存在关联关系 1 腾讯云计算(北京)有限责任公司 516,769.17 28.50%否 2 广州爱九游信息技术有限公司 171,322.62 9.45%否 16 3 北京星缘新动力科技有限公司 155,660.37 8.58%否 4 北京世纪互联宽带数据中心有限公司深圳分公司 133,584
37、.91 7.37%否 5 广东睿江科技有限公司 118,415.04 6.53%否 合计合计 1,095,752.11 60.43%-3.3.现金流量状况现金流量状况 单位:元 项目项目 本期金额本期金额 上期金额上期金额 变动比例变动比例 经营活动产生的现金流量净额 21,672,426.12 21,283,582.13 1.83%投资活动产生的现金流量净额 3,180,726.92-16,114,813.53 119.74%筹资活动产生的现金流量净额-14,280,000.00-5,670,000.00-151.85%现金流量分析现金流量分析:1.本期投资活动产生的现金流量净额 3,180
38、,726.92 元,较上期增加 19,295,540.45 元,主要是由于本期公司银行理财产品到期赎回所致;2.本期筹资活动产生的现金流量净额-14,280,000.00 元,较上期减少 8,610,000.00 元,主要是由于本期分红金额大于上期分红金额所致。(四四)投资状况投资状况分分析析 1 1、主要主要控股子公司、参股公司情况控股子公司、参股公司情况 1.厦门盒子信息科技有限公司,注册资本 50 万元,公司持股比例 100%,在报告期内,实现净利润273,568.30 元,利润主要来自于母公司;2.铂石软件科技(厦门)有限公司,注册资本 10 万元,公司持股比例 100%,报告期内,实
39、现净利润-14,617.46 元,主要是由于来自于母公司的收入不足以支付该子公司的支出;3.香港新游国际有限公司,注册资本 2 万美元,公司持股比例 100%,系于 2015 年 7 月成立的子公司,尚未开展实质经营,实现净利润-12,194.40 元,利润主要是由于本期公司年检费及人民币汇率变动引起的汇兑损失所致。2 2、委托理财及衍生品投资情况委托理财及衍生品投资情况 为了充分利用闲置资金,公司报告期内的投资理财情况如下:1.报告期内,公司的理财产品主要为非保本浮动收益的银行理财产品,预期年化收益率在 2.8%-4.9%,为高流动性低风险的理财产品,产品可在每个工作日申购和赎回;截止报告期
40、末,公司尚有上述理财产品余额为 25,000,000.00 元;2.报告期内,公司除申购以上所述理财产品外,未购买其他理财及衍生品。(五五)非标准审计意见说明非标准审计意见说明 适用 不适用 (六六)会计政策、会计政策、会计估计变更或重大会计差错更正会计估计变更或重大会计差错更正 适用 不适用 会计政策变更 17 (1)2017 年 5 月 10 日,财政部发布了关于印发修订企业会计准则第 16 号政府补助的通知(财会201715 号),自 2017 年 6 月 12 日起施行。将与日常经营活动相关的政府补助列报于其他收益,将与日常活动无关的政府补助继续列报于营业外收支,对该项会计政策变更采用
41、未来适用法。(2)2017 年 12 月 25 日,财政部发布了 关于修订印发一般企业财务报表格式的通知(财会 201730 号),执行企业会计准则的非金融企业应当按照企业会计准则和通知要求编制 2017 年及以后期间的财务报表。本公司执行上述两项会计政策对列报前期财务报表项目及金额无影响。(七七)合并报表范围的变化情况合并报表范围的变化情况 适用 不适用 (八八)企业社会责任企业社会责任 公司坚持以人为本,重视人才培养,不断创造就业机会,实现公司社会价值。三、三、持续持续经营经营评价评价 公司拥有完善的公司治理机制与独立经营所需的各种资源,报告期末资产负债率为 6.57%,资产状况良好,不存
42、在无力偿还到期债务及借款的情况,扩大再发展资金充足。同时,公司对于移动网络游戏的研发、发行、运营已经形成完整业务链条,积累丰富的经验和资源。因此公司具有很强的持续经营能力。四、四、未来展望未来展望 是否自愿披露 是 否 五、五、风险风险因素因素(一一)持续到本年度的持续到本年度的风险因素风险因素(一)对单一产品依赖风险 公司主营业务收入主要来自于网络游戏热血帝王。虽然战争策略类游戏的生命周期相对其他游戏较长,并且公司在长期化、精细化游戏运营方面具有较为丰富经验及运营能力,但随着运营年限的增加,用户吸引力将有所减弱。若公司在未来不能开发出符合时代潮流的人气游戏产品,或者无法及时根据客户的需求对原
43、有系列游戏进行创新性和实质性的版本升级和更新,可能会对公司的持续盈利造成一定的不利影响。应对措施:公司正在努力丰富、完善游戏产品线,2017 年通过市场调研及结合自身团队特点,立项研发一款策略游戏,力争改变公司产品单一的现状。(二)产品研发风险 18 网络游戏具有产品类型多样、更新升级速度快等特点,所以在游戏开发过程中必须及时掌握最终消费者(游戏玩家)的心理、对开发技术不断更新并在游戏的后续运营维护中不断推陈出新,满足游戏体验需求。如果公司开发的游戏产品无法满足消费者的需求,或者无法利用新的开发技术优化和提升产品质量,将无法应对行业的快速变化和玩家兴趣的转移,导致用户的流失和商机的流失,使公司
44、在产品竞争中处于不利的地位。应对措施:公司在后期运营及新品研发过程中,一方面坚持自身优势,另一方面积极把握市场消费者心理和市场风格变化,以减少产品研发风险。(三)知识产权纠纷风险 公司目前的游戏产品主要属于战争策略类游戏,并正在对休闲策略类游戏加大研发力度。我国的移动终端游戏及互联网页面游戏产品的开发商较多,不同开发商开发的同类型游戏间具有一定的形式相似性,根据最高人民法院对软件著作权侵权纠纷案件的相关函件,著作权法意义上的软件著作权实质相似性,需要对软件著作权的源代码或目标程序代码进行实际比较。目前,公司上线运营中的自主研发游戏产品与其他公司的游戏产品在源代码、美术素材、音乐音效素材等方面均
45、不存在著作权法上的实质相似性,但是,如果公司未来在游戏产品研发过程中不能够持续保持自主开发能力,可能会面临一定的软件著作权纠纷风险。此外,网络游戏运营商可能会面临非法游戏服务器所带来的风险,此类服务器通过运行未获授权的网络游戏拷贝品,向玩家提供游戏进行非法运营。如果非法服务器运行本公司的游戏产品,则会使得公司经营业绩以及知识产权保护方面受到负面影响。应对措施:公司始终坚持自主开发,并重视知识产权的保护,可以较好地防止这一方面的风险。(四)人才引进和核心人员流失风险 游戏行业对专业人才需求量大,整个行业面临专业人才供不应求的状况,引进专业人才并保持核心技术人员稳定是公司生存和发展的根本,是公司的
46、核心竞争力所在。随着公司规模的不断扩大,如果企业文化、考核和激励机制、约束机制不能满足公司发展的需要,将使公司难以吸引和稳定核心技术人员,面临专业人才缺乏和流失的风险。应对措施:公司持续优化考核奖励机制,积极研究股权激励方案,将通过科学的薪酬制度来降低此项风险。(五)税收政策风险 报告期内,公司享有一定的税收优惠,具体情况如下所示:新游网络于 2017 年 10 月经有关部门认定为高新技术企业,有效期三年,因此公司 2017 年企业所19 得税税率为 15%。若公司未来高新技术企业资质后续复审不合格或者国家对相关税收优惠政策进行调整,公司经营业绩将受到一定程度的负面影响。应对措施:公司具有自有
47、核心技术,并将根据市场变化不断提升技术水平,保持在技术上的领先以符合政府相关认定资格。(六)实际控制人不当控制风险 公司的实际控制人为杨连捷、杨志昆兄弟。其中杨连捷持有公司 53.33%的股份,现任公司副董事长,杨志昆持有公司 25.71%的股份,现任公司董事长,上述二人合计持有公司 79.04%的股份,处于绝对控股地位。如果实际控制人利用其实际控制权,对公司经营、人事、财务等进行不当控制,可能会给公司经营和其他股东带来不利影响。应对措施:公司通过规范三会制度和内部管理制度,较好地防止了本项风险。(二二)报告期内新增的风险因素报告期内新增的风险因素 报告期内没有新增的风险因素。20 第五节第五
48、节 重要事项重要事项 一、一、重重要要事事项项索引索引 事项事项 是或是或否否 索引索引 是否存在重大诉讼、仲裁事项 是 否 五.二.(一)是否存在对外担保事项 是 否 是否存在股东及其关联方占用或转移公司资金、资产的情况 是 否 是否对外提供借款 是 否 是否存在日常性关联交易事项 是 否 是否存在偶发性关联交易事项 是 否 是否存在经股东大会审议过的收购、出售资产、对外投资事项或者本年度发生的企业合并事项 是 否 五.二.(二)是否存在股权激励事项 是 否 是否存在已披露的承诺事项 是 否 五.二.(三)是否存在资产被查封、扣押、冻结或者被抵押、质押的情况 是 否 是否存在被调查处罚的事项
49、 是 否 是否存在失信情况 是 否 是否存在自愿披露的其他重要事项 是 否 二、二、重要事项重要事项详情(如事项存在选择以下表格填列)详情(如事项存在选择以下表格填列)(一一)重大重大诉讼、仲裁事项诉讼、仲裁事项 1、报告期内发生的诉讼、仲裁事项报告期内发生的诉讼、仲裁事项 报告期内发生的诉讼、仲裁事项涉及的累计金额是否占净资产 10%及以上 是 否 (二二)经股东大会审议过的收购经股东大会审议过的收购、出售资产、对外投资事项或者本年度发生的企业合并事项、出售资产、对外投资事项或者本年度发生的企业合并事项 公司于 2017 年 5 月 11 日召开 2016 年年度股东大会,审议通过关于公司在
50、 2017 年度内购买不超过 3,000 万元理财产品的议案,同意公司在 2017 年度内在 3,000 万元额度范围内购买银行或基金公司发售的低风险理财产品。报告期内,公司购买的理财产品均为银行自营的非保本浮动收益理财产品,额度控制在 3,000 万元以内,在不影响公司经营需要的情况下,利用闲置资金为公司取得稳健的理财收益。(三三)承诺事项的履行情况承诺事项的履行情况 1、公司控股股东、实际控制人杨连捷、杨志昆在申请挂牌时做出避免同业竞争承诺,并在报告期内按承诺履行。2、公司持股 5%以上主要股东、董事、监事和高级管理人员均出具了关于减少及避免关联交易的21 承诺,并在报告期内按承诺履行。2