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870731_2016_游动网络_2016年年度报告[2017-015]_2017-04-19.pdf

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1、厦门游动网络科技股份有限公司 2016 年年度报告 公告编号:2017-015 第 1 页,共 122 页 游动网络 NEEQ:870731 厦门游动网络科技股份有限公司 Xiamen Youdong Network Technology Co.Ltd 年度报告 2016 厦门游动网络科技股份有限公司 2016 年年度报告 公告编号:2017-015 第 2 页,共 122 页 公 司 年 度 大 事 记 2016 年 4 月,公司获得厦门市动漫企业认定管理办公室颁发的厦门市动漫企业认定证书。2016 年 4 月,公司获得厦门市软件行业协会颁发的厦门市软件企业证书。2016 年 6 月,公司挂

2、牌前增资 200 万股,募集资金 2,400 万元。2016 年 10 月,公司被厦门市科技小巨人企业培育工作联席会议办公室认定为“厦门市科技小巨人企业”和“厦门市科技小巨人领军企业”。2016 年 11 月,公司被厦门市科学技术局、厦门市经济和信息化局、厦门市财政局、厦门市国资委以及厦门市总工会联合授予“厦门市创新型(试点)企业”称号。2016 年 12 月,公司获得厦门市科技局颁发的厦门市科技民营企业证书。厦门游动网络科技股份有限公司 2016 年年度报告 公告编号:2017-015 第 3 页,共 122 页 目 录 第一节 声明与提示.5 第二节 公司概况.10 第三节 会计数据和财务

3、指标摘要.12 第四节 管理层讨论与分析.14 第五节 重要事项.31 第六节 股本变动及股东情况.32 第七节 融资及分配情况.35 第八节 董事、监事、高级管理人员及员工情况.37 第九节 公司治理及内部控制.44 第十节 财务报告.51 厦门游动网络科技股份有限公司 2016 年年度报告 公告编号:2017-015 第 4 页,共 122 页 释义 释义项目释义项目 释义释义 控股股东、实际控制人 指 付宁 小伙伴基金 指 成都小伙伴股权投资基金合伙企业(有限合伙)西二旗投资 指 厦门西二旗投资管理合伙企业(有限合伙)金沙会投资 指 厦门金沙会投资合伙企业(有限合伙)昱之源贸易 指 厦门

4、昱之源贸易有限公司 隆领投资 指 隆领投资股份有限公司 游动之家 指 厦门游动之家信息科技有限公司 点击网络 指 厦门鑫点击网络科技股份有限公司 金悦网络 指 厦门天星金悦网络科技有限公司 厦门西堤汇 指 厦门西堤汇资产管理合伙企业(有限合伙)基点价值 指 基点价值(厦门)投资管理有限公司 深圳光年 指 深圳光年成长壹期股权投资基金企业(有限合伙)公司章程 指 厦门游动网络科技股份有限公司章程 全国股份转让系统公司 指 全国中小企业股份转让系统有限责任公司 公司法 指 中华人民共和国公司法 证券法 指 中华人民共和国证券法 企业会计准则 指 财政部颁布的企业会计准则基本准则和具体企业会计准则、

5、企业会计准则应用指南、企业会计准则解释及其他相关规定 主办券商、首创证券 指 首创证券有限责任公司 元 指 人民币元 报告期,本报告期,本期 指 2016 年度 审计机构 指 中审华会计师事务所(特殊普通合伙)三会 指 股东大会、董事会、监事会 网络游戏 指 由相应的软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务,主要包括移动网络游戏和互联网游戏。网页游戏 指 基于网站开发技术,无需客户端,游戏玩家可以直接通过互联网浏览器进行的一种网络游戏,又称“页游”。客户端游戏 指 游戏玩家需要将游戏的客户端下载并安装到自己的电脑中,并通过客户端入口进入游戏的一种网络游戏,又

6、称端游。UC 九游平台 指 广州爱九游信息技术有限公司旗下游戏平台 91 助手 指 跨终端、跨平台的智能手机资源下载中心,支持安卓(Android)及苹果(iOS)两大主流智能平台。厦门游动网络科技股份有限公司 2016 年年度报告 公告编号:2017-015 第 5 页,共 122 页 第一节 声明与提示【声明】【声明】公司董事会及其董事、监事会及其监事、公司高级管理人员保证本报告所载资料不存在任何虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并对其内容的真实性、准确性和完整性承担个别及连带责任。公司负责人、主管会计工作负责人及会计机构负责人(会计主管人员)保证年度报告中财务报告的真实、完整。中审华会计

7、师事务所(特殊普通合伙)对公司出具了标准无保留审计报告,本公司董事会、监事会对相关事项已有详细说明,请投资者注意阅读。事项事项 是或否是或否 是否存在董事、监事、高级管理人员对年度报告内容异议事项或无法保证其真实、准确、完整 否 是否存在未出席董事会审议年度报告的董事 否 是否存在豁免披露事项 否【重要重要风险提示风险提示表表】重要风险事项名称重要风险事项名称 重要风险事项重要风险事项简要简要描述描述 1、政策风险 网络游戏行业是国家鼓励的新兴互联网行业,我国网络游戏行业目前处于快速发展的过程中。我国的游戏行业受到文化部、国家新闻出版广电总局和国家版权局等部门的共同监管;伴随着技术的持续创新、

8、游戏内容和形式的不断完善,我国网络游戏行业的法律监管体系也在不断发展和完善。然而,社会中不可避免的出现了因网络游戏而引发的一系列问题,如青少年沉迷于网络游戏而影响学习成绩、游戏中含有拜金和暴力情节影响未成年人的身心健康等,其引起了相关部门的高度重视,并相应出台了相关的法律规章制度,如对开发商和运营商的资质、游戏内容、游戏时间、游戏经营场所等多方面进行更多、更严格的要求,这些法律规章制度的出台对网络游戏行业的发厦门游动网络科技股份有限公司 2016 年年度报告 公告编号:2017-015 第 6 页,共 122 页 展带来了一定的影响,如果公司在业务管理上不能与监管导向一致,不能取得现有业务资质

9、,或开展新业务时不能取得必要的业务资质,未能符合相关主管部门未来提出的新监管要求,将可能受到罚款、限制甚至终止运营等处罚,对公司的经营发展产生重大不利影响。2、研发风险 随着网络游戏市场规模的不断扩大,市场竞争的不断加剧,网络游戏行业中的公司需要不断的推出新的符合市场需求的游戏产品,才能维持公司自身的不断发展。报告期内公司主营业务为手机游戏、网页游戏的研发和销售服务。公司成立以来高度重视游戏产品的研发和技术升级创新。近年来,公司投入较高人力物力,成功研发了多款网络游戏产品,使公司得到了快速增长。未来,公司将继续保持对新游戏产品的研发以及持续优化原游戏产品的升级服务。但是,网络游戏行业涉及新产品

10、数量众多,研发周期较长,市场变化较快,如果公司不能准确把握技术、产品及市场的发展趋势,成功研发符合市场需求的新产品;或公司对产品和市场需求的把握出现偏差、不能及时调整产品的研发方向;或因各种原因造成研发和开发进度的拖延,将会使公司丧失产品和市场优势,对公司的未来业绩及发展前景造成不利影响。3、收入及利润规模较小的风险 目前网络游戏行业竞争激烈,行业企业数量众多且规模呈两极分化趋势。尤其近年大量游戏从业者涌入,市场中各类产品呈爆发式增长,但产品类型较为集中且同质化较为严重。在此种情况下如果不能持续研发出符合市场走向和公司定位的新产品,把握住现有客户及潜在客户,将对公司的盈利情况及未来发展造成不利

11、影响。公司 2015 年、2016 年分别实现营业收入1,498.20 万元、1,893.15 万元,实现净利润分别为 535.15 万元、561.84 万元。从绝对金额上看公司销售规模及盈利能力仍然较小,公司抵御市场风险的能力较弱。厦门游动网络科技股份有限公司 2016 年年度报告 公告编号:2017-015 第 7 页,共 122 页 4、游戏研发数据泄露、技术泄密风险 公司主要从事手机游戏、网页游戏的研发和销售服务,公司自主研发游戏产品的设计思想和技术实现均系公司自主知识产权。如果公司游戏产品研发数据流失或技术泄密,可能会导致公司产品被盗版或模仿,进而降低公司游戏产品市场竞争力,对公司竞

12、争优势的延续和持续经营造成不利影响。5、核心人员引进及流失风险 网络游戏行业属于文化产业,同时属于轻资产行业,行业对从业人员的专业水准要求较高。报告期内,公司从事手机游戏、网页游戏的研发和销售服务,在产品研发领域,游戏研发人才应具备美术设计、策划设计、程序设计等多领域知识,能整合加以运用。引进专业人才并保持核心技术人员稳定是公司生存和发展的根本,是公司的核心竞争力所在。随着公司规模的不断扩大,如果企业文化、考核和激励机制、约束机制不能满足公司发展的需要,将使公司难以吸引和稳定核心技术人员,面临专业人才缺乏和流失的风险。6、知识产权保护的风险 网络游戏行业中知识产权侵权现象较为常见。例如,行业内

13、一些不法企业将盗用已取得一定市场影响的游戏产品的宣传语或形象来渲染自己的产品,为自己导入游戏玩家;再有,一些企业将利用非法游戏服务器运行未获授权的网络游戏,使得玩家在未付费的情况下进行游戏。知识产权侵权行为将影响公司声誉或给公司造成一定的经济损失,公司存在一定的知识产权保护风险。7、客户相对集中的风险 受网络游戏平台集中度的影响,国内网络游戏的运营环节主要由游戏平台类公司控制并运营,客户资源大多掌握在平台手中。公司 2015 年、2016 年前五名客户销售总额占各期营业收入的比例分别为 32.81%、52.46%,客户的集中度相对较高。报告期内尽管公司优化了客户结构,但对主要客户仍存依赖,若公

14、司与主要业务平台合作关系发生不利变化,仍将会对公司的经营造成重大不利影响。厦门游动网络科技股份有限公司 2016 年年度报告 公告编号:2017-015 第 8 页,共 122 页 8、税收优惠风险 公司于 2016 年 4 月 25 日取得证书编号为厦 DM-2016-128的 厦门市动漫企业认定证书,根据财政部、国家税务总局 关于扶持动漫产业发展有关税收政策问题的通知(财税200965 号)公司享受“在 2017 年 12 月 31 日前自获利年度起计算优惠期,第一年至第二年免征企业所得税,第三年至第五年按照 25%的法定税率减半征收企业所得税,并享受至期满为止”的优惠政策;公司于 201

15、5 年 10 月 12 日取得高新技术企业证书,可享受 15%的高新技术企业所得税优惠税率。根据营业税改征增值税跨境应税服务增值税免税管理办法(试行)(国家税务总局公告 2014 年第 49 号),公司享受向境外提供的软件服务免征增值税的优惠政策。2016 年上述优惠政策增加了公司收益,若国家或地方有关动漫企业、高新技术企业及提供跨境应税服务企业的优惠政策发生变化,或者出现其它因素导致公司不再符合动漫企业、高新技术企业、提供跨境应税服务企业的认定条件,则公司将不再继续享受上述优惠政策,公司的盈利水平将受到一定程度的影响。本期重大风险是否发生重大变化 是。本期重大风险变化如下:1、本期减少了内部

16、控制风险。截至目前,公司已建立完善的内部控制管理制度。2、本期减少了报告期内未取得网络文化经营许可证而被处罚的风险。公司于 2015 年 12 月 17 日取得福建省文化厅核发的网络文化经营许可证。3、本期减少了公司部分游戏通过前置审批时间不确定性的风险。截至本报告披露日公司大部分游戏产品已取得版号,未取得版号的游戏收入较小,已做下架处理。目前,公司取得的游戏版号有:全民红警(新广出审2016483 号),挂机吧三国厦门游动网络科技股份有限公司 2016 年年度报告 公告编号:2017-015 第 9 页,共 122 页(新广出审20161215 号),无敌大航海(新广出审2016974号),

17、烈焰天下(新广出审2016764 号),武林乱挂(新广出审20171666 号),剑圣挂机(新广出审2017198 号),忍者部落(新广出审20162893 号),全民神龙(新广出审20172458 号等。厦门游动网络科技股份有限公司 2016 年年度报告 公告编号:2017-015 第 10 页,共 122 页 第二节 公司概况 一、基本信息 公司中文全称 厦门游动网络科技股份有限公司 英文名称及缩写 Xiamen Youdong Network Technology Co.Ltd 证券简称 游动网络 证券代码 870731 法定代表人 付宁 注册地址 厦门市思明区霞溪路 45 号之三 25

18、1 室 办公地址 厦门市前埔工业园 55 号思明光电大楼 207 主办券商 首创证券有限责任公司 主办券商办公地址 北京市西城区德胜门外大街 115 号 会计师事务所 中审华会计师事务所(特殊普通合伙)签字注册会计师姓名 王冻、邰丹 会计师事务所办公地址 天津开发区广场东路 20 号滨海金融街 E7106 室 二、联系方式 董事会秘书或信息披露负责人 严雪萍 电话 0592-5198786 传真 0592-5198108 电子邮箱 公司网址 联系地址及邮政编码 厦门市前埔工业园 55 号思明光电大楼 207 公司指定信息披露平台的网址 公司年度报告备置地 厦门市前埔工业园 55 号思明光电大楼

19、 207 三、企业信息 厦门游动网络科技股份有限公司 2016 年年度报告 公告编号:2017-015 第 11 页,共 122 页 股票公开转让场所 全国中小企业股份转让系统 挂牌时间 2017-02-10 分层情况 基础层 行业(证监会规定的行业大类)I 信息传输、软件和信息技术服务业 主要产品与服务项目 手机游戏、网页游戏的研发和销售服务 普通股股票转让方式 协议转让 普通股总股本(股)12,000,000 做市商数量-控股股东 付宁 实际控制人 付宁 四、注册情况 项目项目 号码号码 报告期内是否变更报告期内是否变更 企业法人营业执照注册号 91350203581281719G 否 税

20、务登记证号码 91350203581281719G 否 组织机构代码 91350203581281719G 否 厦门游动网络科技股份有限公司 2016 年年度报告 公告编号:2017-015 第 12 页,共 122 页 第三节 会计数据和财务指标摘要 一、盈利能力 单位:元单位:元 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例(%)营业收入 18,931,520.00 14,982,004.11 26.36 毛利率%76.40 77.96-归属于挂牌公司股东的净利润 5,618,393.79 5,351,470.66 4.99 归属于挂牌公司股东的扣除非经常性损益后的净利润 4,866,94

21、9.07 5,354,881.92-9.11 加权平均净资产收益率%(依据归属于挂牌公司股东的净利润计算)19.98 99.28-加权平均净资产收益率%(归属于挂牌公司股东的扣除非经常性损益后的净利润计算)17.30 99.34-基本每股收益 0.51 5.35-90.47 二、偿债能力 单位:元单位:元 本期期末本期期末 上年期末上年期末 增减比例(增减比例(%)资产总计 45,393,743.74 17,078,314.07 165.80 负债总计 2,474,317.28 3,762,382.51-34.24 归属于挂牌公司股东的净资产 42,919,426.46 13,315,931.

22、56 222.32 归属于挂牌公司股东的每股净资产 3.58 2.13 68.08 资产负债率%(母公司)5.43 22.03-资产负债率%(合并)5.45 22.03-流动比率 17.67 4.20-利息保障倍数-三、营运情况 单位:元单位:元 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例 经营活动产生的现金流量净额-8,544,377.77 7,572,888.77-应收账款周转率 7.40 16.33-存货周转率-四、成长情况 厦门游动网络科技股份有限公司 2016 年年度报告 公告编号:2017-015 第 13 页,共 122 页 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例 总资产

23、增长率%165.80 198.56-营业收入增长率%26.36 69.51-净利润增长率%4.99 197.75-五、股本情况 单位:股单位:股 本期期末本期期末 上年期末上年期末 增减比例增减比例(%)普通股总股本 12,000,000 6,250,000 92.00 计入权益的优先股数量-计入负债的优先股数量-六、非经常性损益 单位:元单位:元 项目项目 金额金额 非流动性资产处置损益 57,998.00 计入当期损益的政府补助(与公司正常经营业务密切相关,符合国家政策规定、按照一定标准定额或定量持续享受的政府补助除外)881,472.92 滞纳金支出-77,842.08 非经常性损益合计

24、非经常性损益合计 861,628.84 减:所得税影响数 110,184.12 少数股东权益影响额(税后)-非经常性损益净额非经常性损益净额 751,444.72 厦门游动网络科技股份有限公司 2016 年年度报告 公告编号:2017-015 第 14 页,共 122 页 第四节 管理层讨论与分析 一、经营分析(一)(一)商业模式商业模式 公司致力于网络游戏服务行业,从事手机游戏、网页游戏产品的研发和销售服务。公司在整个网络游戏产业链中,承担着游戏产品的研发和销售两个核心角色。公司的研发团队具有多年的游戏研发经验,熟知游戏市场的消费需求,善于发现市场空缺,并能够自主开发受市场欢迎的游戏产品。公

25、司采用“分成款”、“授权金”等多种销售模式,充分利用各种销售渠道扩大消费群体,同时公司建立了成熟的研发销售团队,可以为游戏的持续稳定研发销售提供保障。公司坚持自主研发,专注精品游戏的运作模式,目前公司自主研发的游戏包括全民红警、挂机吧三国、无敌大航海、烈焰天下等。报告期内,公司盈利主要来源于销售游戏产品所实现的分成款收入、授权金收入以及公司游戏自营平台获得的收入。报告期内公司商业模式未发生变化。年度内变化统计:事项事项 是或否是或否 所处行业是否发生变化 否 主营业务是否发生变化 否 主要产品或服务是否发生变化 否 客户类型是否发生变化 否 关键资源是否发生变化 否 销售渠道是否发生变化 否

26、收入来源是否发生变化 否 商业模式是否发生变化 否(二)(二)报告期内经营情况回顾报告期内经营情况回顾 总体回顾:总体回顾:厦门游动网络科技股份有限公司 2016 年年度报告 公告编号:2017-015 第 15 页,共 122 页 报告期内公司实现营业收入 1,893.15 万元,比上年同期增长 26.36%,收入增长主要是因为公司业务重心转向了打造精品游戏并且建立自己的营运团队。2016 年,公司全力打造的精品军事题材游戏全民红警月流水突破 300 万元。报告期内,公司根据 2016 年的发展和经营计划,重点启动了产品开发和技术能力升级改造工作,引进一批优秀的游戏策划和程序开发设计人才及有

27、丰富经验的商务运营专业人才,成功把精心打造出的 全民红警、挂机吧三国、无敌大航海、烈焰天下等游戏推广到各大游戏平台。2016 年是公司发展的一年,公司手游产品中以军事题材为主的产品全民红警成为公司的主要业绩增长点,现阶段公司仍有多款游戏处于研发阶段。1、主营业务分析、主营业务分析(1)利润构成)利润构成 单位:元单位:元 项目项目 本期本期 上年同期上年同期 金额金额 变动比例(变动比例(%)占营业收入占营业收入的比重(的比重(%)金额金额 变动比例变动比例(%)占营业收入占营业收入的比重(的比重(%)营业收入 18,931,520.00 26.36-14,982,004.11 69.51-营

28、业成本 4,468,194.42 35.32 23.60 3,301,895.53 60.09 22.04 毛利率(%)76.40-77.96-税金及附加 25,218.75-71.45 0.13 88,324.35 87.23 0.59 管理费用 6,642,385.99 55.14 35.09 4,281,522.07 18.26 28.58 销售费用 2,181,426.24 90.41 11.52 1,145,675.47 82.76 7.65 财务费用-76,303.17 238.91-0.40-22,514.33 1,236.95-0.15 资产减值损失 139,708.79 62

29、0.31 0.74 19,395.70 6.32 0.13 营业利润 5,550,888.98-10.00 29.32 6,167,705.25 150.22 41.17 营业外收入 881,472.92 157,737.11 4.66 558.47-46.81 0.00 营业外支出 77,842.08 1,602.69 0.41 4,571.72-0.03 净利润 5,618,393.79 4.99 29.68 5,351,470.66 197.75 35.72 项目重大变动原因:厦门游动网络科技股份有限公司 2016 年年度报告 公告编号:2017-015 第 16 页,共 122 页 1

30、、公司本期实现营业收入 1,893.15 万元,较上年同期增长 26.36%,主要系 2016 年以来,公司逐渐调整了经营策略,由原来同时推广多款游戏上线运营转向力推单款精品游戏为核心,以期提高公司美誉度,获得更大的市场占有率。截至报告期末,公司全力打造的精品军事题材游戏全民红警月流水突破 300 万元人民币,公司经营策略的调整效果显著。2、公司本期营业成本 446.82 万元,较上年同期增长 35.32%,主要系本年度营业收入增长,营业成本相应增长。3、公司本期税金及附加 2.52 万元,较上年同期减少 71.45%,主要系本期增值税缴纳金额减少,对应的城建税,教育费附加及地方教育费附加也相

31、应降低。4、公司本期管理费用 664.23 万元,较上年同期增长 55.14%,主要系:(1)本期公司积极引进公司发展急需的各类管理人才,并且提高管理人员工资,导致管理人工费用增长;(2)2016 年公司律师、审计、评估等中介服务费增加 205.29万元。5、公司本期销售费用 214.14 万元,较上年同期增长 90.41%,主要系公司 2016 年下半年逐步加大游戏推广力度,游戏产品推广费用大幅增加。6、公司本期财务费用-7.63 万元,较上年同期减少 238.91%,主要系公司本期增资 200 万股,募集资金 2,400 万元,尚未使用的募集资金产生了利息收入所致。7、公司本期资产减值损失

32、 13.97 万元,较上年同期增长 620.31%,主要系本年应收账款有所增加,本年度新增计提的坏账准备金额增加。8、公司本期营业外收入 88.15 万,较上年同期增长 88.90 万元,主要系本年公司取得政府补助 88.15 万元。9、公司本期营业外支出 7.78 万,较上年同期增长 1,602.69%,主要系本年公司自查补缴企业所得税相应滞纳金 7.78万元。(2)收入构成)收入构成 单位:元单位:元 项目项目 本期收入金额本期收入金额 本期成本金额本期成本金额 上期收入金额上期收入金额 上期成本上期成本金额金额 主营业务收入 18,931,520.00 4,468,194.42 14,9

33、82,004.11 3,301,895.53 其他业务收入-合计 18,931,520.00 4,468,194.42 14,982,004.11 3,301,895.53 按产品或区域分类分析:单位:元单位:元 厦门游动网络科技股份有限公司 2016 年年度报告 公告编号:2017-015 第 17 页,共 122 页 类别类别/项目项目 本期收入金额本期收入金额 占营业收入比例占营业收入比例%上期收入金额上期收入金额 占营业收入比例占营业收入比例%手机游戏 18,271,554.57 96.51 12,472,043.59 83.25 网页游戏 659,965.43 3.49 2,509,

34、960.52 16.75 合计 18,931,520.00 100 14,982,004.11 100 收入构成变动的原因:报告期内,公司手机游戏的收入占比较上期上升 13.26%;网页游戏的收入占比较上期相应下降了 13.26%,主要原因公司顺应行业趋势,主动调整产品结构和经营策略,着重开发手机游戏。(3)现金流量状况)现金流量状况 单位:元单位:元 项目项目 本期金额本期金额 上期金额上期金额 经营活动产生的现金流量净额-8,544,377.77 7,572,888.77 投资活动产生的现金流量净额-531,196.24-1,421,675.00 筹资活动产生的现金流量净额 23,982,

35、000.00 5,250,000.00 现金流量分析:1、经营活动现金流量 报告期内,公司经营活动现金流量净额为-854.44 万元,比上年同期减少 212.83%,主要原因为:(1)报告期内销售商品、提供劳务收到的现金 1,532.02 万元,比上年同期减少 230.53 万元,降幅 13.08%,系报告期末公司应收账款余额比上年末增加 265.43 万元,应收款项回收不如上年度及时所致。(2)报告期内公司积极引进公司发展急需的各类人才,并且提高员工工资,当期支付给职工以及为职工支付的现金 422.95 万元,比上年同期增加 111.25 万元,增幅 35.69%。(3)报告期内支付其他与经

36、营活动有关的现金 1,485.91 万元,比上年同期增加 1,051.50 万元,增幅 242.05%,原因系 2016 年下半年公司推出精品游戏全民红警,并且建立自己的营运团队全面推广新游戏,报告期内共支付游戏推广费 1,034 万元,其中预先支付 2017 年的游戏广告推广费 935.09 万元。报告期内,公司经营活动现金流量净额为-854.44 万元,本期的净利润为 561.84 万元,差异 1,416.28 万元。主要原因为:报告期末公司经营性应收项目增加 1,454.02 万元,经营性应付项目比同期增加 212.76 万元等因素影响,导致当期经营活动现金流量净额与净利润相差较大。其中

37、,应收账款大幅增加的原因为:报告期内公司主营业务的重心调整,重点转向了打造精品移动游戏领域。公司营业收入实现大幅增长,且回款周期较长,致使应收账款有所增加。本年末其他流动资产余额比上年末余额增加 926.31 万元,原因系下半年公司推出精品游戏全民红警,并且建立自己的营运团队全面推广新厦门游动网络科技股份有限公司 2016 年年度报告 公告编号:2017-015 第 18 页,共 122 页 游戏,2016 年年底预先支付 2017 年的游戏广告推广费 935.09 万元。2、投资活动现金流量 报告期内,公司投资活动产生的现金净流出为 53.12 万元,比上期少流出 89.05 万元,主要原因

38、系公司 2015 年度购买无形资产以及办公室装修投入金额较大。3、筹资活动现金流量 报告期内,公司筹资活动产生的现金流量净额为 2,398.20 万元,比上年同期增加 1,873.20 万元,增幅 356.80%,主要原因为:2016 年 5 月 24 日,本公司在会议室召开第三次临时股东大会并通过关于公司增资方案的议案,同意厦门鑫点击网络科技股份有限公司等 5 家公司及何庆泥等 39 个自然人认购公司新增股份 200 万股,增资价格为 12.00 元/股,募集资金总额为 2,400 万元。本次定向增资业经中审华寅五洲会计师事务所(特殊普通合伙)(现已改名为“中审华会计师事务所(特殊普通合伙)

39、”)于 2016 年 6 月 6 日以“CHW 京验字20160063 号”验资报告予以验证。(4)主要客户情况)主要客户情况 单位:元单位:元 序号序号 客户名称客户名称 销售金额销售金额 年度销售占比年度销售占比 是否存在关联关系是否存在关联关系 1 深圳市乐土信息技术有限公司 3,718,018.45 19.64%否 2 图龙科技(北京)有限公司 2,431,714.50 12.84%否 3 厦门嘉游互动科技有限公司 2,057,110.91 10.87%否 4 厦门悦游网络科技有限公司 966,162.03 5.10%否 5 成都一合互动科技有限公司 758,493.25 4.01%否

40、 合 计 9,931,499.13 52.46%-(5)主要供应商情况)主要供应商情况 单位:元单位:元 序号序号 供应商名称供应商名称 采购金额采购金额 年度采购占比年度采购占比 是否存在关联关系是否存在关联关系 1 厦门旷世亿云网络科技有限公司 1,881,132.08 18.63%否 2 腾讯云计算(北京)有限公司 927,660.61 9.19%否 3 北京云锐国际文化传媒有限公司 767,770.26 7.60%否 4 厦门聚智科技有限公司 742,452.80 7.35%否 5 厦门瀚游网络服务有限公司 457,903.15 4.53%否 厦门游动网络科技股份有限公司 2016 年

41、年度报告 公告编号:2017-015 第 19 页,共 122 页 合 计 4,776,918.90 47.31%-(6)研发支出)研发支出与专利与专利 研发支出:单位:元单位:元 项目项目 本期金额本期金额 上期金额上期金额 研发投入金额 2,738,842.78 3,477,848.34 研发投入占营业收入的比例 14.47%23.21%专利情况:项目项目 数量数量 公司拥有的专利数量-公司拥有的发明专利数量-研发情况:本报告期,公司研发人员从期初的 20 人增至期末 25 人;研发投入金额 2,738,842.78 元,占本年收入比例的 14.47%。公司将在现有技术积累的基础上,以市场

42、需求为导向,考虑行业发展趋势,系统规划研发项目,为公司布局未来市场提供持续、有力的支撑。2、资产负债结构分析、资产负债结构分析 单位:元单位:元 项目项目 本本年年期末期末 上年期末上年期末 占总资产占总资产比重的增比重的增减减(%)金额金额 变动比例变动比例(%)占总资产的占总资产的比重比重(%)金额金额 变动比例变动比例(%)占总资产占总资产的比重的比重(%)货币资金 29,220,212.83 104.20 64.37 14,309,478.82 392.70 83.79-19.42 应收账款 3,756,275.19 240.87 8.27 1,101,961.93 50.25 6.4

43、5 1.82 预付款项 616,500.00 168.04 1.36 230,000.00-1.35 0.01 其他应收款 734,823.21 1554.09 1.62 44,424.75-97.78 0.26 1.36 存货-其他流动资产 9,385,297.02 7580.28 20.68 122,199.97 0.72 19.96 长期股权投资-固定资产 175,772.18 181.74 0.39 62,387.45-15.91 0.37 0.02 厦门游动网络科技股份有限公司 2016 年年度报告 公告编号:2017-015 第 20 页,共 122 页 无形资产 1,108,53

44、5.73 46.88 2.44 754,717.01 4.42-1.98 长期待摊费用 371,614.23 -16.39 0.82 444,444.44 2.60-1.78 在建工程-递延所得税资产 24,713.35 184.07 0.05 8,699.70-9.85 0.05 0.00 短期借款-应付账款 762,907.67 241.35 1.68 223,500.00-64.56 1.31 0.37 应付职工薪酬 610,383.64 47.71 1.34 413,217.19-45.99 2.42-1.07 应交税费 530,839.35 58.59 1.17 334,729.43

45、-59.62 1.96-0.79 其他应付款 10,777.14 1011.05 0.02 970.00 0.01 0.02 其他流动负债 559,409.48-79.95 1.23 2,789,965.89 257.11 16.34-15.10 长期借款-资产总计 45,393,743.74 165.80-17,078,314.07 198.56-资产负债项目重大变动原因:1、货币资金报告期末余额较 2015 年末增加 14,910,734.01 元,增幅 104.20%,主要系报告期内公司通过增资募集资金共计 2,400 万元。2、应收账款报告期末余额较 2015 年末增加 2,654,3

46、13.26 元,增幅 240.87%,主要系公司本年收入较上年增长,并且2016 年度为公司带来主要收益的新游戏在 2016 年下半年推出,公司与客户结算存有一定周期,导致报告期末应收账款余额增长幅度较大。3、预付账款报告期末余额较 2015 年末增加 386,500 元,增幅 168.04%,主要系本年公司预先支付了 2017 年信息服务费用以及申请游戏版号服务费。4、其他应收款报告期末余额较 2015 年末增加 690,398.46 元,增幅 1,554.09%,主要系本年末公司应收厦门市思明区国家税务局所得税退税款 629,989.83 元。5、其他流动资产报告期末余额较 2015 年年

47、末增加 9,263,097.05 元,增幅 7,580.28%,主要系 2016 年下半年公司推出精品游戏 全民红警,并且逐步建立自己的营运团队全面推广新游戏,2016 年年底预先支付 2017 年的游戏广告推广费,该费用在合同约定服务期间摊销。6、固定资产报告期末余额较 2015 年年末增加 113,384.73 元,增幅 181.74%,主要系报告期公司增加的员工较多,相厦门游动网络科技股份有限公司 2016 年年度报告 公告编号:2017-015 第 21 页,共 122 页 应为员工配备电脑等办公设备增加。7、无形资产报告期末余额较 2015 年年末增加 353,818.72 元,增幅

48、 46.88%,主要系公司在报告期内购买域名所致。8、递延所得税资产报告期末余额较 2015 年年末增加 16,013.65 元,增幅 184.07%,主要系本年末计提的应收账款坏账准备增加,计提了相应的递延所得税资产。9、应付账款报告期末余额较 2015 年末增加 539,407.67 元,增幅 241.35%,主要系本年末应付服务器供应商的服务器费用较多。10、应付职工薪酬报告期末余额较 2015 年末增加 197,166.45 元,增幅 47.71%,应付职工薪酬年末余额系计提的 12月份员工工资,本年年末余额增长主要系公司本年度员工增加较多,且员工月工资增长幅度较大所致。11、应交税费

49、报告期末余额较 2015 年末增加 196,109.92 元,增幅 58.59%,主要系本年末计提了应交 16 年度企业所得税。12、其他应付款报告期末余额较 2015 年末增加 9,807.14 元,增幅 1,011.05%,主要系应付员工垫付的营运推广费用。13、其他流动负债报告期末余额较 2015 年末减少 2,230,556.41 元,降幅 79.95%,其他流动负债主要核算预收的游戏授权金以及期末未消耗的游戏币,期末余额降低主要系本年度公司对游戏授权客户放宽收款期限,预收的游戏授权金较上年减少,同时公司期末玩家充值的未消耗的游戏币较上期减少。14、总资产报告期末余额较期初余额增加 1

50、65.80%,主要是因为报告期内货币资金增加 14,910,734.01 元,以及其他流动资产增加 9,263,097.05 元。3、投资状况分析、投资状况分析(1)主要控股子公司、参股公司情况)主要控股子公司、参股公司情况 厦门游动网络科技股份有限公司 2016 年年度报告 公告编号:2017-015 第 22 页,共 122 页 截至报告期末,公司拥有 1 家全资子公司游动之家。游动之家成立于 2015 年 12 月 17 日,注册资本 100 万元(实缴出资额 100 万元),企业类型为:有限责任公司(非自然人投资或控股的法人独资),经营场所为:厦门火炬高新区软件园华讯楼 C 区B1F-

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