1、游族网络股份有限公司 2017 年年度报告全文 1 游族网络股份有限公司游族网络股份有限公司 2017 年年度报告年年度报告 2018 年年 04 月月 游族网络股份有限公司 2017 年年度报告全文 2 第一节第一节 重要提示、目录和释义重要提示、目录和释义 公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。公司负责人林奇、主管会计工作负责人熊巍及会计机
2、构负责人公司负责人林奇、主管会计工作负责人熊巍及会计机构负责人(会计主管人员会计主管人员)熊巍声明:保证年度报告中财务报告的真实、准确、完整。熊巍声明:保证年度报告中财务报告的真实、准确、完整。所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。公司在本报告公司在本报告“第四节、经营情况讨论与分析第四节、经营情况讨论与分析”中中“九、公司未来发展的展望九、公司未来发展的展望”部分,描述了公司未来经营可能面临的主要风险,敬请广大投资者注意风险。部分,描述了公司未来经营可能面临的主要风险,敬请广大投资者注意风险。公司经本次董事会审议通过的利润分配预案为:以公司经本次
3、董事会审议通过的利润分配预案为:以 888,467,873 股为基数,向全体股东每股为基数,向全体股东每 10 股派发现金红利股派发现金红利 0.75 元(含税),送红股元(含税),送红股 0 股(含税),不以公积金转增股本。股(含税),不以公积金转增股本。游族网络股份有限公司 2017 年年度报告全文 3 目录目录 第一节第一节 重要提示、目录和释义重要提示、目录和释义.6 第二节第二节 公司简介和主要财务指标公司简介和主要财务指标.11 第三节第三节 公司业务概要公司业务概要.15 第四节第四节 经营情况讨论与分析经营情况讨论与分析.37 第五节第五节 重要事项重要事项.66 第六节第六节
4、 股份变动及股东情况股份变动及股东情况.79 第七节第七节 优先股相关情况优先股相关情况.79 第八节第八节 董事、监事、高级管理人员和员工情况董事、监事、高级管理人员和员工情况.80 第九节第九节 公司治理公司治理.89 第十节第十节 公司债券相关情况公司债券相关情况.98 第十一节第十一节 财务报告财务报告.103 第十二节第十二节 备查文件目录备查文件目录.301 游族网络股份有限公司 2017 年年度报告全文 4 释义 释义 释义项 指 释义内容 本公司、公司、上市公司、游族网络、游族 指 游族网络股份有限公司 掌淘科技 指 广州掌淘网络科技有限公司 掌淘投资 指 广州掌淘投资咨询有限
5、公司 广州红土 指 广州红土科信创业投资有限公司 广东红土 指 广东红土创业投资有限公司 深创投 指 深圳市创新投资集团有限公司 游族信息 指 上海游族信息技术有限公司 游娱信息 指 上海游娱信息技术有限公司 游族香港 指 YOUZU GAMES HONGKONG LIMITED 公司法 指 中华人民共和国公司法 公司章程 指 游族网络股份有限公司章程 网页游戏 指 网络游戏,或称页游,是基于网站开发技术,以标准协议为基础传输形式,无客户端或基于网站开发技术,游戏用户可以直接通过互联网浏览器运行的游戏 移动游戏 指 手机游戏,或称手游,通过移动网络下载,并运行于手机或其他移动终端上的游戏 报告
6、期 指 2017 年 1 月 1 日至 2017 年 12 月 31 日 敬天爱人 指 上海敬天爱人管理咨询合伙企业(有限合伙)一骑当先 指 上海一骑当先管理咨询合伙企业(有限合伙)BP、BP 公司、Bigpoint 指 Bigpoint HoldCo GmbH IP 指 Intellectual property,即知识产权 游族网络股份有限公司 2017 年年度报告全文 5 SLG 指 策略类游戏 RPG 指 角色扮演类游戏 ARPG 指 动作角色扮演类游戏 国盛证券 指 国盛证券有限责任公司 广发 23 号资管计划 指 广发恒定 23 号游族网络定向增发集合资产管理计划 上海游素投资管理
7、有限公司 指 游素投资 游族网络股份有限公司 2017 年年度报告全文 6 第二节 公司简介和主要财务指标 一、公司信息 第二节 公司简介和主要财务指标 一、公司信息 股票简称 游族网络 股票代码 002174 股票上市证券交易所 深圳证券交易所 公司的中文名称 游族网络股份有限公司 公司的中文简称 游族网络 公司的外文名称(如有)YOUZU Interactive CO.,LTD.公司的外文名称缩写(如有)YOUZU 公司的法定代表人 林奇 注册地址 福建省晋江市经济开发区(安东园)金山路 31 号 注册地址的邮政编码 362271 办公地址 上海市徐汇区宜山路 711 号华鑫商务中心 2
8、号楼 办公地址的邮政编码 200233 公司网址 http:/ 二、联系人和联系方式 二、联系人和联系方式 董事会秘书 证券事务代表 姓名 刘楠 朱梦静 联系地址 上海市徐汇区宜山路 711 号华鑫商务中心 2 号楼 上海市徐汇区宜山路 711 号华鑫商务中心 2 号楼 电话 021-33671551 021-33671551 传真 021-33676520 021-33676520 游族网络股份有限公司 2017 年年度报告全文 7 电子信箱 三、信息披露及备置地点 三、信息披露及备置地点 公司选定的信息披露媒体的名称 证券时报 登载年度报告的中国证监会指定网站的网址 http:/ 公司年度
9、报告备置地点 上海市徐汇区宜山路 711 号华鑫商务中心 2 号楼公司证券事务部 四、注册变更情况 四、注册变更情况 组织机构代码 61156910-8 公司上市以来主营业务的变化情况(如有)报告期内无变更 历次控股股东的变更情况(如有)报告期内无变更 五、其他有关资料 五、其他有关资料 公司聘请的会计师事务所 会计师事务所名称 瑞华会计师事务所(特殊普通合伙)会计师事务所办公地址 北京市东城区永定门西滨河路 8 号院 7 号楼中海地产广场西塔 5-11 层 签字会计师姓名 连向阳、叶辉 公司聘请的报告期内履行持续督导职责的保荐机构 适用 不适用 保荐机构名称 保荐机构办公地址 保荐代表人姓名
10、 持续督导期间 中国国际金融股份有限公司 中国北京建国门外大街 1 号国贸写字楼 2 座 28 层 王檑、何挺 2017 年 12 月 15 日至 2018 年12 月 31 日 公司聘请的报告期内履行持续督导职责的财务顾问 适用 不适用 游族网络股份有限公司 2017 年年度报告全文 8 财务顾问名称 财务顾问办公地址 财务顾问主办人姓名 持续督导期间 华泰联合证券有限责任公司 北京市西城区丰盛胡同 22 号丰铭国际大厦 A 座 6 层 李兆宇 2014 年 3 月至 2017 年 12 月31 日 六、主要会计数据和财务指标 六、主要会计数据和财务指标 公司是否需追溯调整或重述以前年度会计
11、数据 是 否 2017 年 2016 年 本年比上年增减 2015 年 营业收入(元)3,235,675,454.52 2,530,114,414.00 27.89%1,534,687,492.10 归属于上市公司股东的净利润(元)655,890,460.38 587,879,910.68 11.57%515,566,574.58 归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润(元)598,722,981.56 554,853,560.42 7.91%483,946,627.07 经营活动产生的现金流量净额(元)741,508,830.90 561,385,099.68 32.09%328,46
12、5,709.34 基本每股收益(元/股)0.76 0.68 11.76%0.62 稀释每股收益(元/股)0.76 0.68 11.76%0.62 加权平均净资产收益率 21.12%24.12%-3.00%42.19%2017 年末 2016 年末 本年末比上年末增减 2015 年末 总资产(元)6,635,947,807.91 4,703,862,967.83 41.07%2,924,683,775.92 归属于上市公司股东的净资产(元)4,051,162,418.38 2,711,477,777.67 49.41%2,188,211,216.37 七、境内外会计准则下会计数据差异 1、同时按
13、照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 七、境内外会计准则下会计数据差异 1、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 适用 不适用 游族网络股份有限公司 2017 年年度报告全文 9 公司报告期不存在按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 适用 不适用 公司报告期不存在按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资
14、产差异情况。八、分季度主要财务指标 八、分季度主要财务指标 单位:元 第一季度 第二季度 第三季度 第四季度 营业收入 887,782,489.36 791,907,846.88 753,729,237.64 802,255,880.64 归属于上市公司股东的净利润 205,936,906.69 133,555,381.33 119,851,702.82 196,546,469.54 归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润 202,823,044.88 123,666,454.14 113,022,455.10 159,211,027.44 经营活动产生的现金流量净额 61,834,34
15、6.45 143,309,215.23 251,172,528.49 285,192,740.73 上述财务指标或其加总数是否与公司已披露季度报告、半年度报告相关财务指标存在重大差异 是 否 九、非经常性损益项目及金额 九、非经常性损益项目及金额 适用 不适用 单位:元 项目 2017 年金额 2016 年金额 2015 年金额 说明 非流动资产处置损益(包括已计提资产减值准备的冲销部分)20,246,923.51 16,523,570.68 11,869,148.69 计入当期损益的政府补助(与企业业务密切相关,按照国家统一标准定额或定量享受的政府补助除外)34,558,470.90 19,
16、195,127.80 24,743,781.78 游族网络股份有限公司 2017 年年度报告全文 10 除同公司正常经营业务相关的有效套期保值业务外,持有交易性金融资产、交易性金融负债产生的公允价值变动损益,以及处置交易性金融资产、交易性金融负债和可供出售金融资产取得的投资收益 6,012,750.78 除上述各项之外的其他营业外收入和支出-2,037,313.86-3,261,838.43-4,979,186.85 减:所得税影响额 1,021,983.17-651,513.57 少数股东权益影响额(税后)591,369.34 82,023.36 13,796.11 合计 57,167,47
17、8.82 33,026,350.26 31,619,947.51-对公司根据 公开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 号非经常性损益 定义界定的非经常性损益项目,以及把 公开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 号非经常性损益 中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益的项目,应说明原因 适用 不适用 公司报告期不存在将根据公开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 号非经常性损益定义、列举的非经常性损益项目界定为经常性损益的项目的情形。游族网络股份有限公司 2017 年年度报告全文 11 第三节 公司业务概要 一、报告期内公司从事的主要业务 第三节 公司业务概要 一、报告期内公司从事的主
18、要业务 公司是否需要遵守特殊行业的披露要求 否 游族主营业务主要为移动游戏和网页游戏的研发、发行及运营。近年来,游族坚持以“精品化、全球化、大IP”三大核心战略为定位,秉承向用户传达“分享简单的快乐”的企业文化,持续为全球游戏用户提供优质游戏产品及相应服务,提升玩家的游戏体验,在巩固核心业务优势的基础上,积极拓展精品游戏品类、深化全球市场区域运营、持续打造顶级IP,取得了优良的经营业绩和显著的社会影响力。作为国内领先的集移动游戏、网页游戏的研发、发行、代理和运营于一体的轻娱乐供应商,游族立足于精品化研发与运营思路,基于经典游戏的成功研发经验,在新游戏上研发与代理并行,持续扩展游戏品类,打造精品
19、游戏矩阵,取得不俗的成绩。在过去一年,游族研发和发行体系不断注入新鲜血液,延续经典游戏的热度,大力拓展新上线产品业务及海外业务,保障年度收入和利润的提升。报告期内,游族实现营业总收入3,235,675,454.52元,比上年增加27.89%;其中移动游戏增长迅猛,营收达到2,301,064,750.41元,同比去年增长79.55%。截止2017年12月31日,公司总资产6,635,947,807.91元,比上年增长41.07%,归属于上市公司股东的净资产4,051,162,418.38元,比上年增长49.41%。在保持国内市场领先优势的同时,游族也在不断拓展海外市场份额。凭借着数年积累的海外发
20、行经验,游族在2017年确立了成熟的发行理念和运营体系,通过面向区域市场搭建本地精英组成的综合性发行团队,专注区域强势品类的研发和运营,游族将发行版图拓展至全球多个国家和地区,2017年全球新增游戏用户超1亿。移动游戏 狂暴之翼(Legacy of Discord-Furious Wings)、少年三国志及网页游戏女神联盟、女神联盟2等产品在海外表现强势,游族在海外市场的渗透率和区域优势得到进一步增强,未来还将面向国际市场创作更多优质的原创文化出口内容,让世界通过游戏认识到更多的中国文化。报告期内,游族来自海外地区收入增幅显著,营业收入中来自海外地区的收入达到1,968,114,006.48元
21、,相比上年同期增长55.23%。报告期内,游族持续打造精品大IP,业务模块持续升级。公司自研游戏少年三国志、少年西游记和女神联盟系列,凭借其优异的品质获得了全球范围内的高度认可。在树立原创“少年”和“女神”经典IP形象,同时也不断开创、挖掘其他原创IP价值。面对二次元热潮、女性向风口,游族与日本知名游戏开发与运营商DMM GAMES开展合作,获得日本人气二游族网络股份有限公司 2017 年年度报告全文 12 次元IP游戏刀剑乱舞-ONLINE-中国地区独家代理权,并于2017年2月正式上线,游族通过营造“有爱、开放、共享”的氛围,将粉丝凝聚到一起便于交流及联系,形成真正的IP运营;游族在报告期
22、内持续挖掘重度市场,借助热门IP效应推出网页游戏射雕英雄传和移动游戏大军师司马懿之军师联盟;通过在海外发行休闲音乐节奏游戏永不言弃3:世界,将“小墨点”经典IP延续到了第三代。报告期内,游族与华纳兄弟互动娱乐达成战略合作协议,获得全球热播美剧权力的游戏IP的游戏改编权,游族将专注于游戏品质,高度还原其史诗奇幻场景,力争为剧迷与玩家带来最高品质的游戏体验。公司坚持业务模式上的创新,以IP为核心聚合产品及资源,以工程化理念管理IP集聚粉丝,为公司创造了良好的收益。二、主要资产重大变化情况 1、主要资产重大变化情况 二、主要资产重大变化情况 1、主要资产重大变化情况 主要资产 重大变化说明 股权资产
23、 本年年末长期股权投资较上年末增加 1.06 亿,可供出售金融资产账面价值较上年末增加 2.73 亿元,主要系 2017 年服务于公司发展战略,通过投资布局所致。包括心动网络股份有限公司、Consumer Physics Inc、HEMI VENTURES FUND I,L.P、Cedarlake private equity fund I,L.P.等公司。详见相关附注。固定资产 无重大变化。无形资产 无重大变化。货币资金 本年年末货币资金较上年末增加 12.87 亿元,主要系 2017 年公司发行公司债及定增所致。预付款项 本年年末预付款项较上年末增加 1.85 亿元,主要是配合业务发展需要
24、,预付合作方相关费用及分成款所致。其他流动资产 本年年末其他流动资产主要包括 1.4 亿待抵扣(认证)进项税以及 1.00 亿可转股债权投资及借款。2、主要境外资产情况 2、主要境外资产情况 适用 不适用 游族网络股份有限公司 2017 年年度报告全文 13 资产的具体内容 形成原因 资产规模 所在地 运营模式 保障资产安全性的控制措施 收益状况 境外资产占公司净资产的比重 是否存在重大减值风险 Yousu GmbH 并购 683,240,299.44 德国 自主运营 完善公司治理机制 70,225,764.47(盈利)16.95%否 Youzu Games HongKong Limited
25、设立 554,605,393.29 香港 自主运营 完善公司治理机制 212,940,431.06(盈利)13.76%否 其他情况说明 Youzu Games HongKong Limited 的资产中含有对 Yousu GmbH 永续债债权 597,879,300.00 元,该金额在上方两处净资产中会重复计算,整体考虑境外资产总量时,需剔除该影响。三、核心竞争力分析 三、核心竞争力分析 公司是否需要遵守特殊行业的披露要求 否(一)精品化研运优势 游戏行业作为内容创意产业,优秀作品的产出是一个公司可持续发展的根本。报告期内,公司在产品研发上注重构建多品类矩阵,产品流水获得了稳步提升,研发能力不
26、断进步,辅以全球化发行平台,体现了高度研运一体化的能力。公司2017年研运的游戏产品类型与往年相比,进一步多元化,公司在卡牌、SLG、回合制RPG、ARPG等多个品类形成积淀的基础上,积极拓展二次元和休闲竞技类游戏;在游戏产品数量上也呈现集中爆发趋势,并以卓越品质收获了玩家的良好口碑。此外,游族进一步深挖经典产品潜能,从研发与运营层面挖掘多元内容,激活游戏的新鲜感。游族自研卡牌移动游戏少年三国志上线3年时间人气居高不下,展现出超强的生命力,全球注册用户突破1亿,上线34个月累计流水突破41亿元人民币,老用户在2017年暑假留存率达到95%。对于游戏的运营,游族更是通过快递的版本迭代以及不断丰富
27、的玩法持续强化玩家粘性。对于游戏在异业合作方面,通过与旺旺集团以及日本人气动画妖精的尾巴等联动合作,助力用户导流、粉丝维护、品牌营销。游族通过研发、运营及发行多维度的突破创新,立足精品化战略。(二)全球化海外发行优势 全球战略布局、海外发行及运营也是游族的核心竞争力之一。游族通过收购欧洲知名游戏商Bigpoint,整合其研发实力和发行能力,深耕全球化战略下的区域化运营,以更加本地化的方式赢得女神联盟系列、少年三国志、狂暴之游族网络股份有限公司 2017 年年度报告全文 14 翼等多款产品在海外的成功运营。报告期内,游族的出海成绩受到了业界与玩家的广泛认可,于2017、2018连续两年入选由全球
28、最大广告传播集团WPP、全球领先信息咨询公司凯度华通明略行以及Google 联手发布的BrandZ中国品牌出海排行榜三十强,获得由中国游戏产业协会颁发的“2017年度十大海外拓展游戏企业”殊荣,获得金茶奖颁发的2017年度“最具影响力游戏企业”及2017年度“最佳出海游戏企业”两项大奖。报告期内,游族来自海外地区收入增幅显著,营业收入中来自海外地区的收入达到1,968,114,006.48元,相比上年同期增长55.23%。(三)优质IP储备及原创优势 泛娱乐内容是泛娱乐产业的核心,而IP则是泛娱乐内容的核心,游族坚持以内容驱动泛娱乐产业发展,确立了原创IP打造和引进IP并举的大IP战略。在原创
29、IP方面,游族已经打造出少年三国志、女神联盟等兼具口碑与影响力的IP作品,并推动少年三国志在音乐、文学、影视等方向的IP化打造;在引进IP方面,游族已经吸纳储备经典IP三体、盗墓笔记、射雕英雄传,报告期内更获得全球顶级IP权力的游戏的正版授权。随着其产业链布局的完善,游族以大IP为核心聚合资源、以全球化布局为战略指导,以精品化为产品研运基础,持续打造核心竞争力。游族网络股份有限公司 2017 年年度报告全文 15 第四节 经营情况讨论与分析 一、概述 第四节 经营情况讨论与分析 一、概述 2017年,中国游戏行业整体依然保持稳健发展。移动游戏进入存量市场阶段,增幅有所回落,但对行业整体增长仍有
30、较大带动作用。随着社会现代化、电子化程度的不断推进,在物质层面日益得到满足的基础上,人们对于精神娱乐层面的需求不断提高,网络游戏基于其故事性、社会性和交流特效,已经成为当代人群休闲娱乐的主要方式之一,2017年网络游戏营收平稳提升。根据中国文化娱乐行业协会信息中心与中娱智库联合发布的2017年中国游戏行业发展报告,中国网络游戏全年营业收入约为2011.0亿元,同比增长23.1%。移动游戏以全年约1122.1亿元的营业收入领先,同比增长38.5%,占网络游戏的市场份额达55.8%;网页游戏营业收入约为192.3亿元,同比下降14.7%,占网络游戏市场总份额的9.6%。游戏用户存量市场特征明显,增
31、幅继续放缓。伴随着人口红利逐步消退,移动游戏市场已经从单纯的获取流量,向深入挖掘用户价值转化。玩家对游戏质量的要求越来越高,快速生产消费的产品将被市场淘汰,游戏行业的市场竞争日趋激烈。通过提升产品质量、追求玩法创新、整合营销资源的途径来提升游戏产品的付费率和付费额度将成为游戏行业新的发展方向。2017年,中国游戏企业转战出海热情高涨,伴随着全球化浪潮和一带一路政策红利,中国作为文化贸易大国,移动游戏出海在本土文化资源输出、文化传播和交流方面做出了有益的探索。2017年自研网络游戏海外营业收入约为76.1亿美元,同比增长10%。游戏出海不仅带来经济的增长,更是文化的传承和传播,游戏作为文化出海的
32、新载体有望引领全球文化交流和沟通的新风潮。基于游戏行业的市场发展现状和政策导向,报告期内,游族秉承向用户传达“分享简单的快乐”的企业文化,继续推进精品化、全球化和大IP三大发展战略,凭借自身强大的研发能力和运营实力,深化全球化战略布局,深耕大IP战略聚合资源,成为中国领先的互动娱乐供应商及泛娱乐内容产业的标杆企业。报告期内,游族实现营业总收入3,235,675,454.52元,比上年增加27.89%;其中移动游戏增长迅猛,营收达到2,301,064,750.41元,同比去年增长了79.55%;营业收入中来自海外地区的收入达到1,968,114,006.48元,相比上年同期增长55.23%。截止
33、2017年12月31日,公司总资产6,635,947,807.91元,比上年增长41.07%,归属于上市公司股东的净资产4,051,162,418.38元,比上年增长49.41%。报告期内,公司立足于精品化研发与运营思路,基于经典游戏的成功研发经验,在新游戏上研发与代理并行,全面布局二次元游戏、休闲游戏及重度MMO游戏。公司成功打造的少年三国志、狂暴之翼等系列继续保持了出色的长线运营表现,为公司贡献了稳定的流水。同时公司积极拓展游戏品类,优质新作频出。面对二次元热潮和女性向风口,公司在中国独家代理并发行的日本人气二次元IP游戏 刀剑乱舞-ONLINE-引发了二次元市场的热切关注,该游戏上线首日
34、即荣登iOS角色扮演游戏免费榜前列;报告期内,ARPG网页游戏射雕英雄传、SLG网页游戏三十六计、ARPG移动游戏大军师司马懿之军师联盟等侠文化题材的产品一经推出,收获了不少怀有武侠情怀的玩家的青睐;此外,公司代理发行的两款休游族网络股份有限公司 2017 年年度报告全文 16 闲解谜单机游戏昔:Yersterday、布林机,凭借其卓越品质分别获得App Store及Steam平台大力推荐;猜拳大作战、奔跑吧兄弟扑倒大作战、贪吃小怪物3款休闲竞技移动游戏均为游族自研产品,因其过硬品质均获得苹果推荐,而贪吃小怪物更是凭借优良口碑获得腾讯独家代理;此外,公司深度挖掘冒险类玩法的休闲游戏,推出迪士尼
35、过马路、飞吧史莱姆及永不言弃3:世界,其中永不言弃3:世界表现优良,获得全球多个国家地区付费榜、音乐游戏榜前十位。2018年初,公司首款3D MMOARPG移动游戏天使纪元已成功上线。海外游戏市场拥有较为成熟的环境,玩家付费习惯良好,市场空间巨大,因而成为国内游戏厂商寻求的更为蓝海的市场,游族早已凭借领先数年的海外发行经验,通过成立海外分支机构、启用本土化的管理方式深挖当地市场、结合成熟的发行理念和运营体系面向特色鲜明的区域市场,海外发展态势迅猛,发行版图不断拓展。报告期内,公司在印度浦那成立印度子公司正式进军印度游戏市场,针对印度市场特色开发推出的两款休闲游戏Teen Patti及Poker
36、ist取得了优异成绩。由游族自研自发的女神联盟系列继续保持出色的长线运营表现,至今稳居Facebook平台RPG类网页游戏畅销排行前列,保持了公司在海外网页游戏市场的领先地位,移动游戏新作League of Angels Paradise Land也在海外引起轰动;狂暴之翼出海成绩斐然,先后登顶数十个国家及地区游戏畅销榜,被中国游戏产业年会评为“2017年度十大最受海外欢迎游戏”,在年度中国移动游戏海外收入排行中稳居前五,成为“2017年海外第一ARPG”。游族在海外的品牌影响力与日俱增,2017、2018连续两年入选由全球最大广告传播集团WPP、全球领先信息咨询公司凯度华通明略行以及Goog
37、le 联手发布的BrandZ中国品牌出海排行榜三十强,并获得由中国游戏产业协会颁发的“2017年度十大海外拓展游戏企业”殊荣,同年游族荣获金茶奖颁发的2017年度“最具影响力游戏企业”及2017年度“最佳出海游戏企业”两项大奖。公司一直致力于围绕IP充分挖掘多维度娱乐体验,在影视剧与游戏的深度联动中高效、准确地连接粉丝,实现价值增长最大化。从少年三国志到少年西游记再到女神联盟系列,游族自身拥有的强大IP原创能力为接下来的原创产品提供了宝贵的经验,为产品的IP属性带来了成倍增值,也让上述系列走上大IP产业化的长远发展道路。除了深入挖掘原创IP的品牌效应,公司也在加速获取全球化IP,积极推动知名I
38、P的游戏改编。报告期内,公司将日本顶尖二次元IP产品刀剑乱舞-ONLINE-带入中国市场,原创IP产品少年三国志也巧妙凭借“IP联动”与日本知名动漫妖精的尾巴展开联动在日本市场表现出色。此外,游族还在2017年取得权力的游戏移动游戏改编权、投资二次元动画重神机潘多拉,计划推出全球IP改编产品,加速推动海外IP与国内产品原创研发的全球化交融趋势。游族网络股份有限公司 2017 年年度报告全文 17 二、主营业务分析 1、概述 二、主营业务分析 1、概述 参见“经营情况讨论与分析”中的“一、概述”相关内容。2、收入与成本(1)营业收入构成 2、收入与成本(1)营业收入构成 单位:元 2017 年
39、2016 年 同比增减 金额 占营业收入比重 金额 占营业收入比重 营业收入合计 3,235,675,454.52 100%2,530,114,414.00 100%27.89%分行业 软件和信息技术服务业 3,213,563,534.01 99.32%2,522,124,230.42 99.68%27.41%租金收入 14,337,629.39 0.44%6,331,881.69 0.25%126.44%其他 7,774,291.12 0.24%1,658,301.89 0.07%368.81%分产品 网页游戏 904,072,600.98 27.94%1,231,058,237.40 48
40、.66%-26.56%移动游戏 2,301,064,750.41 71.12%1,281,597,303.44 50.65%79.55%其它 30,538,103.13 0.94%17,458,873.16 0.69%74.91%分地区 国内地区 1,267,561,448.04 39.17%1,262,260,239.91 49.89%0.42%海外地区 1,968,114,006.48 60.83%1,267,854,174.09 50.11%55.23%游族网络股份有限公司 2017 年年度报告全文 18(2)占公司营业收入或营业利润 10%以上的行业、产品或地区情况(2)占公司营业收入
41、或营业利润 10%以上的行业、产品或地区情况 适用 不适用 公司是否需要遵守特殊行业的披露要求 否 单位:元 营业收入 营业成本 毛利率 营业收入比上年同期增减 营业成本比上年同期增减 毛利率比上年同期增减 分行业 软件和信息技术服务业 3,213,563,534.01 1,541,733,228.64 52.02%27.41%16.62%9.33%分产品 网页游戏 904,072,600.98 377,642,085.34 58.23%-26.56%-46.78%37.45%移动游戏 2,301,064,750.41 1,157,039,510.13 49.72%79.55%91.03%-5
42、.73%分地区 国内地区 1,267,561,448.04 585,470,773.64 53.81%0.42%19.22%-11.92%海外地区 1,968,114,006.48 962,090,186.60 51.12%55.23%15.33%49.45%公司主营业务数据统计口径在报告期发生调整的情况下,公司最近 1 年按报告期末口径调整后的主营业务数据 适用 不适用 (3)公司实物销售收入是否大于劳务收入(3)公司实物销售收入是否大于劳务收入 是 否 游族网络股份有限公司 2017 年年度报告全文 19(4)公司已签订的重大销售合同截至本报告期的履行情况(4)公司已签订的重大销售合同截至
43、本报告期的履行情况 适用 不适用 (5)营业成本构成(5)营业成本构成 行业和产品分类 单位:元 行业分类 项目 2017 年 2016 年 同比增减 金额 占营业成本比重 金额 占营业成本比重 软件和信息技术服务业 推广费用等 1,541,733,228.64 99.62%1,322,034,510.86 99.76%16.62%其他 投资性房地产折旧等 5,827,731.60 0.38%3,246,611.92 0.24%79.50%单位:元 产品分类 项目 2017 年 2016 年 同比增减 金额 占营业成本比重 金额 占营业成本比重 网页游戏 推广费用等 377,642,085.3
44、4 24.40%709,533,918.24 53.54%-46.78%移动游戏 推广费用等 1,157,039,510.13 74.77%605,698,142.33 45.70%91.03%其他 投资性房地产折旧等 12,879,364.77 0.83%10,049,062.21 0.76%28.16%说明 公司成本主要是广告费、分成成本等。(6)报告期内合并范围是否发生变动(6)报告期内合并范围是否发生变动 是 否 2017年3月,本公司之子公司Youzu Games HongKong Limited设立Youzu India Private Limited,持股比例为99.99%,游族
45、网络股份有限公司 2017 年年度报告全文 20 本公司从2017年3月开始将其纳入合并报表范围;2017年5月,本公司之子公司Youzu Games HongKong Limited设立YOOZOO GLOBAL LIMITED,持股比例为100.00%,本公司从2017年3月开始将其纳入合并报表范围;2017年3月,本公司之子公司上海驰游信息技术有限公司设立霍尔果斯驰游信息技术有限公司,持股比例为100.00%,本公司从2017年3月开始将其纳入合并报表范围;2017年6月,本公司设立上海游种信息技术有限公司,持股比例为100.00%,本公司从2017年6月开始将其纳入合并报表范围;201
46、7年6月,本公司之子公司南京游族信息技术有限公司设立南京驰游信息技术有限公司,持股比例为100.00%,本公司从2017年6月开始将其纳入合并报表范围;2017年10月,本公司之子公司苏州游族创业投资管理有限公司与本公司之子公司南京游族创业投资管理有限公司投资设立宁波梅山保税港区游心企业管理咨询有限公司,持股比例分别为99.00%和1%,本公司从2017年10月开始将其纳入合并报表范围;2017年11月,本公司之子公司上海游族信息技术有限公司设立上海族生信息技术有限公司,持股比例为100.00%,本公司从2017年11月开始将其纳入合并报表范围;2017年11月,本公司与本公司之子公司宁波梅山
47、保税港区游心企业管理咨询有限公司共同设立宁波梅山保税港区泽映股权投资合伙企业(有限合伙),本公司持股0.01%,本公司之子公司持股99.99%,本公司从2017年11月开始将其纳入合并报表范围;2017年11月,本公司与本公司之子公司宁波梅山保税港区游心企业管理咨询有限公司共同设立宁波梅山保税港区泽禧股权投资合伙企业(有限合伙),本公司持股0.01%,本公司之子公司持股99.99%,本公司从2017年11月开始将其纳入合并报表范围;2017年11月,本公司与本公司之子公司宁波梅山保税港区游心企业管理咨询有限公司共同设立宁波梅山保税港区泽漫股权投资合伙企业(有限合伙),本公司持股0.01%,本公
48、司之子公司持股99.99%,本公司从2017年11月开始将其纳入合并报表范围。(7)公司报告期内业务、产品或服务发生重大变化或调整有关情况(7)公司报告期内业务、产品或服务发生重大变化或调整有关情况 适用 不适用 (8)主要销售客户和主要供应商情况(8)主要销售客户和主要供应商情况 公司主要销售客户情况 游族网络股份有限公司 2017 年年度报告全文 21 前五名客户合计销售金额(元)1,789,681,921.03 前五名客户合计销售金额占年度销售总额比例 55.31%前五名客户销售额中关联方销售额占年度销售总额比例 0.00%公司前 5 大客户资料 序号 客户名称 销售额(元)占年度销售总
49、额比例 1 客户一 743,478,639.46 22.98%2 客户二 396,233,595.45 12.25%3 客户三 383,563,623.34 11.85%4 客户四 158,537,624.51 4.90%5 客户五 107,868,438.27 3.33%合计-1,789,681,921.03 55.31%主要客户其他情况说明 适用 不适用 公司主要供应商情况 前五名供应商合计采购金额(元)533,719,980.14 前五名供应商合计采购金额占年度采购总额比例 34.49%前五名供应商采购额中关联方采购额占年度采购总额比例 0.00%公司前 5 名供应商资料 序号 供应商名
50、称 采购额(元)占年度采购总额比例 1 供应商一 186,363,530.53 12.04%2 供应商二 119,451,668.41 7.72%3 供应商三 92,643,160.96 5.99%4 供应商四 82,659,340.87 5.34%游族网络股份有限公司 2017 年年度报告全文 22 5 供应商五 52,602,279.37 3.40%合计-533,719,980.14 34.49%主要供应商其他情况说明 适用 不适用 3、费用 3、费用 单位:元 2017 年 2016 年 同比增减 重大变动说明 销售费用 293,714,016.63 183,153,223.97 60.