1、低语组主题研究成果汇报材料五篇 一年级识字教学研究方案 一、课题的研究背景。 小学语文教学的最终目的是培养学生的语文素质,教师要树立素质教育的大教学观,在识字教学中,注重学生语文能力的训练与培养,利用教材优势给学生创造更广阔的语言交际环境,以识字和开展语言同步为目的,进行全方位、多角度的训练。同时识字对于低年级的学生来说,又是一个新的任务,也是一项重要的任务。阅读必须要有一定的识字量才可以进行;而习作又建立在阅读和写字的根底上才得以完成。低年级学生识字量缺乏,将严重制约读写能力的开展。识字教学的速度和质量,直接影响着语文教学的速度和质量。新课程标准实验教材,在识字方面有所加强。仅一年上册课本就
2、要认识400个常用字,会写20230个字;下册认识550个常用字,会写其中的250个字。这样,低年级共认识1800个常用字,会写202300个字。新教材写字量大大减少,也就空出了更多的时间让学生进行课外阅读训练。这样设计完全符合语文课程标准的要求,而且到达了语文课程标准的上限的要求。如何让学生在原本枯燥的识字教学中学得更有趣、主动,记得更牢固、扎实,我认为营造气氛、教给方法、转变观念是及其重要的。 二、课题研究的目标。 在教育方针下,配合小学语文新大纲要求的实施,提高听说读写的质量水平,深入探究识字教学规律,优化和总结识字教学的教法和学法,在实践中努力培养学生学字、认字、识字能力,开发学生的巨
3、大潜能,培养学生的全面素质。重视汉字与各种活动对儿童认知能力的巨大影响,科学地开发大脑,提供多类型的思维材料组织儿童进行多类型的思维活动。在实践中模索一套符合小学生认知规律的教学模式,归纳总结出小学生识字的规律,不断提高语文教学效率。 三、课题的指导思想 语文课的主要任务的培养学生使用语文的技能,所以一般称之为工具课。既是工具课也强调了语文教育的重要性,学好语文就成为孩子们心理和智力全面开展的一个良好根底,这是非常重要的。识字,就其本质看来说是接受性的,是把外界输入的文字符号录入大脑,与脑中已存贮的语音、语义相结合。对于尚无语音、语义的文字符号,大脑要同时接受与之相伴的语音、语义信息。无论哪种
4、情况,识字过程的特征都是通过视觉信息接受一种文字符号,并将其录入大脑的过程。这一过程与属于用字范畴的阅读具有天然的形式上的一致性。有效识字,即对所认识字的稳固率高,数量大,回生率低。 四、课题原那么。 1、主体性原那么 学生是具体的、活生生的、有丰富个性、不断开展的主体,是具有主观能动性的独立个体和群体。本课题的实施要以学生为主体,以学生的开展为本。 2、趣味性原那么 兴趣是最好的老师。课堂上学生应该尝到学习语文的乐趣,喜欢语文,喜欢学习语文。因此,学生进行识字时,应以学生喜闻乐见的方式进行,让学生识之有趣、认之有味。 3、全员性原那么 素质教育最根本的要求是面向全体学生,提高学生的全面素质。
5、教师的任何教学行为都必须面向全体学生,是让全体学生都参与,使全体学生都能从中受益。本课题也必须遵循全员性原那么,提高全体学生的识字能力,最终提高阅读能力。 4、情感性原那么 教材里,作者挥生花之笔,描绘了许多生动、鲜明的形象,饱和着丰富的情感。汉字,又集中表现了我国传统文化的渊源。小学生的情感是最易激发的,认字时学生一旦情不自禁、有滋有味地投入到其中去,会在不知不觉中受到熏陶感染。 五、方法 1、生字猜谜法 机械化地教识字,枯燥无味,学生容易厌烦,特别是低年级同学,好动好玩,注意力集中时间短,容易疲劳,从而影响教学效果。而语文识字的掌握及能力的培养,只有在不断的练习中,才能得以稳固和熟练。所以
6、,在教学中,利用生字的组成特点,可以编一些简单的谜面,让学生认识生字,创设游戏性情境,使他们在活泼的气氛中变无意注意为有意注意,提高识字的兴趣。 2、想象法 小学生的想象力较丰富,有时甚至是出乎预料的想象力,适当地让学生进行联想、不仅能激发学生的学习兴趣,提高学习效率。还能使学生的想象力得到开展。 3、在游戏中识字 兴趣是激发儿童从事学习的动力。游戏是儿童喜闻乐见的形式,儿童喜欢模仿,喜欢重复,喜欢表现。我在教学中充分利用游戏的形式调动学生学习抽象文字符号的兴趣,不断采用儿童喜闻乐见的形式来进行教学,如:开火车,找朋友、风车转转将这些儿童学前生活中的游戏引入课堂,使课堂成为学生学习的乐园。学生在课堂上感受到了学前游戏的乐趣,对识字就会兴趣盎然。 4、拓宽识字渠道 课堂上提高效率,指导学生扎实地识好字、写好字,并不等于圆满完成了教学任务。因为人对事物的感知,都要经历反复识记的过程,才能牢固记忆。学生识字也是如此。如果课堂上学过的字不在课外强化认识、应用,经过一段时间,很容易被遗忘。但为不增加学生的课业负担,我们采用了学生易接受的形式,经常让所学生字同学生见面,使学生在具体语言环境中提高识字和正确运用字词的能力。