收藏 分享(赏)

2023年论网络虚拟财产.docx

上传人:sc****y 文档编号:924757 上传时间:2023-04-16 格式:DOCX 页数:16 大小:27.81KB
下载 相关 举报
2023年论网络虚拟财产.docx_第1页
第1页 / 共16页
2023年论网络虚拟财产.docx_第2页
第2页 / 共16页
2023年论网络虚拟财产.docx_第3页
第3页 / 共16页
2023年论网络虚拟财产.docx_第4页
第4页 / 共16页
2023年论网络虚拟财产.docx_第5页
第5页 / 共16页
2023年论网络虚拟财产.docx_第6页
第6页 / 共16页
亲,该文档总共16页,到这儿已超出免费预览范围,如果喜欢就下载吧!
资源描述

1、目录.1.2Abstract.3一、网络游戏中虚拟财产界的界定4二网络虚拟财产的主要特征4二、法律保护网络游戏虚拟财产的必要性5一行业标准与开展的需要5二改革开放与世界接轨的需要5三我国关于保护虚拟财产现行法律缺乏针对目前存在的虚拟财产方面的纠纷6三、虚拟财产的保护现状6一网络效劳提供者自主保护6二国家司法保护7三、国外司法制度对虚拟财产保护界定7四、网络虚拟财产法律保护的完善8一明确虚拟财产的归属主体8二虚拟财产的价值评估9三虚拟财产纠纷的举证原那么9四关于虚拟财产保护的初步设想10五、结语13致 谢15 摘 要 随着网络游戏的盛行开来,互联网的快速开展形成了独立的网络信息产业,改变了人们的

2、生活方式,个体的权利从现实社会延伸到虚拟空间,形成的具有一定经济价值的权利,由此产生了多种类型的网络虚拟财产,因为其法律属性符合我国关于财产的界定,理应受到相关法律的调整,但目前我国在虚拟财产的法律调整方面处于空白,为加强对网络产业的管理,彻底解决虚拟财产侵权行为的定性、定罪问题,不仅需要相关职能部门制定规章加强管理,更需要在立法上给虚拟财产作一个明确的定位,并制定相关法律法规,从立法上对虚拟财产进行调整。关键词 网络虚拟财产 网络游戏 完善 AbstractWith the popularity of online games open, the rapid development of t

3、he Internet to form an independent network of information industry, changing the way people live, the right of individuals to extend from the real world to the virtual space, the right to have some form of economic value, thus produce a variety of types of virtual property, as defined in its laws in

4、 line with our property on the property, should be subject to adjustments related to the law, but in the gaps in our legal adjustment of virtual property, to strengthen the management of network industries, thorough virtual property infringement solve qualitative and conviction problem, not only the

5、 relevant functional departments to develop regulations to strengthen management, more needs to virtual property in the legislation to make a clear positioning, and the development of relevant laws and regulations, make adjustments to virtual property from the legislation.Key words : Online virtual

6、assets The network game Perfect一、网络游戏中虚拟财产界的界定一网络虚拟财产有关的相关概念1、网络游戏。又称“在线游戏简称“网游。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商效劳器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏 隋东平:浅析网络虚拟财产的法律保护,来源:法律信息网。目前进行网络游戏的普遍做法是:玩家下载安装游戏的客户端程序后,可登陆到效劳商的效劳器,用购置的点卡换成游戏时间或游戏“货币,然后进行游戏;而运营商那么通过销售点卡获得收入,而作为其主要的利润率来源。2、网络的虚拟财产

7、。所谓网络游戏中的虚拟财产,是指在虚拟的网络游戏空间环境中具有一定使用价值的物品,包括网络游玩家通过练级、买卖装备、购置点卡等手段获得的游戏账号、“装备、“宠物及在游戏中积累的 “点值、“等级等虚拟物。就网络游戏中虚拟财产的本质而言,它是储存在网络效劳当中的各种数据资料及在特定游戏中的内容赵占领虚拟财产的法律保护J.信息网络平安,20235。二网络虚拟财产的主要特征1、网络虚拟财产的有效期限。网络游戏是自主经营的网络游戏效劳商市场销售的一种依托于网络的娱乐效劳工程,而网络虚拟财产正是依赖于网络游戏所提供的虚拟空间存在。作为一种效劳性商品,网络虚拟财产必定随着网游效劳商的经营状况、市场需求以及经

8、营本钱等情况的变化而存在一定的效劳期限,这种效劳期限也就决定了网络虚拟财产的期限性,而期限的长短那么完全取决于游戏效劳经营状况的好坏。2、网络虚拟财产与现实具有关联性。法律是现实社会关系的调整器,任何社会关系要得到法律是的保护就一定要具有现实存在性,否那么就不想存在法律保护的意义。作为网络虚拟财产要想得到法律的保护,也需具备这一点。3、网络虚拟虚拟财产的限制性。网络虚拟财产的限制性表现在几个方面:第一,网络虚拟财产受网络技术的限制。网络游戏虚拟财产必须依赖于现代计算机网络技术才能存在,脱离计算机网络技术的支持,其便无立足之地。第二网络虚拟虚拟财产的产生,存续和交易都离不开计算机网络技术的支持。

9、第三,网络游戏虚拟财产具有限定的指数,如游戏设计时对不同角的开展空间以及各种道具的攻击力,防御力等都预先做出相应的限制,并外化成为一定的电子数据,玩家在游戏过程中不能任意改变成该种虚拟财产虚拟财产所限定的能力。第四,网络虚拟财产的权利受到限制,网络虚拟财产的是指是一组电池记录,其事先由游戏开发商输入游戏中,玩家对其所得到的网络虚拟财产的所有权不同于现实中的油性物品,玩家无法对其所得虚拟财产按照自己的意愿加以改变,起所有权在某种程度上是收到限制的。二、法律保护网络游戏虚拟财产的必要性一行业标准与开展的需要截止2023年底,中国网民规模到达3.84亿人,较2023年增长28.9%,在总人口中的比重

10、从22.6%提升到28.9%,互联网普及率在稳步上升。与网络的迅速开展相伴的是大量纠纷的出现,尤其是虚拟物品交易中出现了诸多问题,诸如虚拟物品纷中运营商责任的界定、虚拟物品的物权归属、玩家权益维护等问题,都因虚拟财产法律性质的不明确而难以解决,运营商不得不小心谨慎,玩家利益受到侵害后也往往寻求不到应有的法律救济。法律的不明确甚至欠缺给网络游戏的开展带来了许多不确定的因素。 廖明友,网络虚拟财产的民法保护,法律信息网07-04-03二改革开放与世界接轨的需要网络游戏最为兴旺的韩国曾经立法完全禁止虚拟财产交易,不成认虚拟财产的合法性,但实施的效果很差。现实中虚拟交易仍然大量进行,而且形成了一条完整

11、的灰色产业链,其中也出现了大量的纠纷,众多的用户因法律上不成认虚拟财产而导致利益受到侵害后无法救济,这种情况使得韩国有关机构不得不重新审视虚拟交易,最终在法律上成认了虚拟物品的合法性,虚拟交易也受法律保护。因此,网络游戏兴旺的国家大都成认虚拟财产的合法性并加以保护。三我国关于保护虚拟财产现行法律缺乏针对目前存在的虚拟财产方面的纠纷我国现行法律没有明确的依据。民法通那么第75条规定:“公民的个人财产包括公民的合法收入、房屋、储蓄、生活用品、文物图书资料林木、牲畜和法律允许公民所有的生产资料及其他合法财产。其中,“其他合法财产如何解释目前尚没有,明确的依据,至于虚拟财产的所有权主体、虚拟财产的法律

12、要件等也无法探寻。至于虚拟财产的被盗,假设欲以刑法来救济,同样首先要面临的问题就是虚拟财产的合法性问题,因此有必要对虚拟财产通过立法来保护。三、虚拟财产的保护现状随着整个社会网络信息产业的快速开展,网络效劳融入每个人的日常工作生活,近年来关于网络虚拟财产的纠纷不断出现,国内外关于网络虚拟财产的案例层出不穷,对虚拟财产的保护也就涉及到每一位网络使用者。一网络效劳提供者自主保护用户通过购置软件,下载客户终端,注册ID,从而与效劳提供商建立效劳合同关系,取得虚拟财产所有权,当其虚拟财产受到侵犯时,用户可以向效劳提供商反响信息,寻求保护,效劳提供商利用技术手段对用户的虚拟财产加以保护,如用户号码,但用

13、户信息、资料、币等虚拟财产通常得不到保护。此种保护的优点在于方式简单方便,缺点在于效劳商随意性大,虚拟财产不能完全得到保护,虚拟财产损失得不到补偿。二国家司法保护目前我国已经公布和实施的民法典、刑法、关于维护互联网平安的决定、计算机信息系统平安保护条例、消费者权益保护法等法律法规和行政规章当中,网络虚拟财产的保护仍是一片空白。以下是几个有关网络虚拟财产的典型判例:、首例“虚拟财产2023年12月18日北京朝阳法院对全国首例“虚拟财产2023年12月16日,北京市二中院作出维持原判的终审判决。这一最终判决结果强调网络游戏中的虚拟财产应当作为价值的无形财产也受法律保护。、盗卖号第一案2023年3月

14、至7月期间,被告人曾某、杨某将破解的号码出售给他人二被告人共计卖出Q号码160余个,获赃款7万余元。2023年11月28日,深圳市南山检察院以盗窃罪对被告人曾某、杨某向深圳市南山区人民法院提起公诉,南山区人民法院于2023年12月9日开庭审理,2023年1月13日做出判决,以侵犯通信自由罪对二被告人分别判处拘役6个月。 、首例以盗窃罪重判Q币大盗盗窃虚拟财产案:202323年2月8日浙江省丽水市人民法院对胥某和陈某通过虚设本机号码来盗打电信的充值平台充值币,实际盗取电信资费转成虚拟财产85万元,实际获得的赃款26万元,一审以盗窃罪判决胥某有期徒刑13年,陈某有期徒刑10年。通过以上几个案例我们可以看出,尽管最近几年,网络用户因虚拟财产受到侵犯而诉诸法院的情形越来越多,涉案人员和金额也越来越大,但法

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 资格与职业考试 > 其它

copyright@ 2008-2023 wnwk.com网站版权所有

经营许可证编号:浙ICP备2024059924号-2