1、浅谈Flash在多媒体网站中的运用:Flash网站根本以图形和动画为主,适合做那些文字内容不太多,以平面、动画效果为主的应用。要搞好应用,就必须掌握Flash软件的根本功能、Flash网站的盈利点、常用技术及本卷须知这四个方面的内容。毕业论文 lwkoo 论文关键词:Flash软件;Flash技术;ActionScfipt语言Macromedia Flash作为网上动画制作软件佼佼者,已经广泛地运用于网页设计、广告设计、游戏开发等基于Web的各个领域,并逐步向多媒体、影视视频、产品展示、远程教育等各种传统领域渗透。由于Flash易学易用,短时间内涌现出一批Flash爱好者,能制作各类相当逼真的
2、动画如卡通、商业片头、MTV作品和教学课件等。一件好作品,最能打动人的是它的创意。在这一点上没有速成可言,如果你立志成为一个优秀的闪客或准备从事动画方面的工作,那么还是老老实实地画吧!一、Flash软件根本功能介绍Flash是矢量图形编辑和动画制作软件。它通过符号、按钮、层、帧、场景等一系列组合,能够让用户集成图形、声音、动画、影像文件等各种多媒体素材。【21像用砖头造房子一样制作出形式简洁、内容丰富、交互性强的极富感染力的动画作品。随着Flash软件功能的不断强大和完善,给用户提供了一个更方便、更广阔的动画制作平台。Flash的特点决定了它在因特网上能够风行一时。首先,它的动画作品输入矢量动
3、画,因此可以无限放大不失真;其次,Flash最终压缩生成swf动画文件体积小得出奇,正好符合网络传输的需要;再者,swf文件属于流式播放,可以边下载边播放,这个特点在网络速度较慢的情况下尤其突出;最后,Flash拥有比拟强的交互功能,Flash中具有强大的面向对象的AcfionScript语言,还可以与响应的数据库进行连接等,使复杂的动画实现变得更加简单和方便。但是美中缺乏的是,Flash动画的播放需要插件的支持,因此,只有当用户的浏览器拥有响应的插件时,才可以正常浏览Flash动画。目前,Flash格式已经作为开放标准公布,并获得了第三方软件的支持,因此将有更多的浏览器支持Flash动画,而
4、Flash动画也必将得到更广泛的应用。二、Flash动画的盈利点一是娱乐平台,尤其是儿童娱乐平台。现在能让孩子浏览的网站太少了,如果做得好,会有很多儿童产品商家来做广告。如:WWWsuflashC01(超闪网)上面提供Flash音乐、游戏、短片等。二是Flash动画交易平台。三是Flash广告制作公司。Flash以其制作本钱低,会成为电视、网站等媒体广告的首选。另一方面, 从打 到发短信,再到听MP3等,逐渐成为个人娱乐平台,自然也不会少了Flash,其文件不大,也可以动态传播。随着目前 功能的增加以及对无线网络的支持,已经有越来越多的 支持Flash Player了。三、重要技术1重要Act
5、ionScript的代码Flash网站实现的关键,尤其是Flash MX之后新增了很多功能强大的命令。关于这局部,可以参看其他有关Flash编程方面的资料,这里只谈一谈局部制作Flash网站需要使用的比拟重要的Action-Script函数。ActionScript的一个关键目标是易于使用。非程序员可以容易地使用ActionScript,这一点非常重要。Flash提供的并不是一个苍白的脚本编辑窗口,而是在Flash中创立了一个可视的、容易理解的界面,用来为Flash影片添加交互功能。Flash中Acfionseript非常易学,并且使得Flash播放器可以保持很小,这是一个重要的因素。(1)l
6、oadMo“eNum与loadMode。功能说明:在播放原来加载的影片的同时将swf或jpeg文件加载进来。(2)loadVafiables的运用。功能说明:从外部文件中(例如文本文件,或由CGI脚本、ActiveServer Page(ASP)、PHP或Perl脚本生成的文本)读取数据,并设置Flash Player级别或目标影片剪辑中变量的值。(3)gomAndPlay的运用。功能说明:转到指定场景中指定的帧并从该帧开始播放。如果未指定场景,那么播放头将转到当前场景中的指定帧。2动态Loading考虑到网络传输的速度,如果indexswf文件比拟大,在它被完全导人以前设计一个Loading
7、引导浏览者耐心等待是非常有必要的。同时设计得好的Loading在某些时候还可以为网站起一定的铺垫作用。一般的做法是先将Loading做成一个影片剪辑,在场景的最后位置设置标签如end,通过ifFrameLoaded来判断是否已经下载完毕,如果已经下载完毕那么通过gotoAndPlay控制整个Flash的播放。、以个Loading文件为例,在场景里加人插入影片剪辑。itFrameLoaded(“end)gotoAndPlay(“开始播放的地方)3文本的导入制作Flash网站的过程中经常遇到一定量的文字内容需要体现,文本的内容表现与上面介绍的流程是一样的,不同的地方体现最后的表现效果和处理手法还是
8、有些不同。4文本图形法如果文本内容不多,有希望将文本内容做得比拟有动态效果,可以采用此法。将需要文本做成假设干个Flash的元件,在相应的位置安排好。文本图形法的文件载人与前面介绍的处理手法比拟类似,原理都差不多。具体动态效果因设计需求而异。5直接导人法文本导入法可以将独立的txt文本文件,通过loadVariables导人到Flash文件内,修改时只需要修改txt文本内容,就可以实现Flash相关文件的修改,非常方便。在文本框属性中设置Var变量名(注意这个变量名)。为文本框所在的帧添加AcfionScript代码:loadVariabl(“变量名txt)o编写一个纯文本文件txt(文件名随
9、意),文本开头为“变量名=,“=后面写上正式的文本内容。四、Flash网站建设的本卷须知要记住用户的目标,网站设计应该反响客户的需求,有效地传播主要信息与促进品牌。然而网站的目标最好通过尊重用户的习惯来到达,所以站点结构必须满足用户的需要,快速地将用户引导至其目标而防止任何公司和区域行话。在设计中最好的方法是用户界面的一致性。元素结构的再使用、元素的设计以及命名的习惯,将使用户在导向他们的目标时对站点传达的信息的注意力更加丰富。在网站建设技术开展的这几年中,有一种力量在左右着其开展方向,那就是Flash自身的技术开展方向。已不仅仅停留到平面的界面上,在Flash中,有类似Photoshop中的
10、滤镜效果和图层混合效果。Macromedia公司已经不满足Flash作为矢量动画软件了,有了这些功能,有美术经验的网站建设者又要兴奋不已了,它将是优秀动画作品有了更加强力的支持。毕业论文 lwkoo 论文当前,交互式网站已占领互联网领域的主导位,而Flash动画自身的亲和力和传播速度等优势,将会给Flash动画产业带来巨大的商业空间。以彩信和互动游戏为突破口,Flash将在近期迅速占领 中的彩信市场。纵观今后媒体的开展方向,要想有更美好的前景,还需要设计者和Flash的共同开展作为前提。Flash现在急需改变的,就是与图像及图像创作的紧密结合,毕竟不可能每一个设计师都去专修矢量图设计,设计更多的设计师完成更加真实、生动化的作品。另外,作为有美术根底的设计师们更应该注重自身素质及技术的培养,这包括专业知识和创作思路。在今后的网络媒体设计中不断地创新,让交互多媒体在各个不同领域都能够得到长足的发挥。用我们设计师的手为Flash撑起一片完美天空。参考文献:1胡孔法,耿姗姗,徐绪精通FLASHMX2023动画与ACTIONSCBIPr编程M北京:电子工业出版社,20232胡海涛网页设计梦工场FLASH篇M北京:北京大学出版社,2023责任编辑:遇永仁JM,NGJING卉YU WENHUA回7