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833420_2018_百玩游戏_2018年年度报告_2019-04-28.pdf

1、北京百玩游戏科技股份有限公司 2018 年年度报告 公告编号:2019-004 证券代码:证券代码:833420 证券简称:百玩游戏证券简称:百玩游戏 主办券商:中泰证券主办券商:中泰证券 2018 年度报告 百玩游戏 NEEQ:833420 北京百玩游戏科技股份有限公司 Beijing Baiwan Technology Co.,Ltd.北京百玩游戏科技股份有限公司 2018 年年度报告 公司年度大事记公司年度大事记 本期,公司开发的吃货宇宙之女王守卫手游在多次软文推广的配合宣传下,已于“苹果商店”上线试运营,同时也已推送到国际知名游戏测试平台 TapTap 游戏社区(注:为易玩(上海)网络

2、科技有限公司开发的高品质专业手游玩家社区)进行专业测试。截至报告披露日,该游戏版号已获得,下一步公司将寻求联合运营商,力求成为 2019年新的收入来源。北京百玩游戏科技股份有限公司 2018 年年度报告 目 录 第一节第一节 声明与提示声明与提示.2 第二节第二节 公司概况公司概况.4 第三节第三节 会计数据和财务指标摘要会计数据和财务指标摘要.6 第四节第四节 管理层讨论与分析管理层讨论与分析.9 第五节第五节 重要事项重要事项.20 第六节第六节 股本变动及股东情况股本变动及股东情况.21 第七节第七节 融资及利润分配情况融资及利润分配情况.23 第八节第八节 董事、监事、高级管理人员及员

3、工情况董事、监事、高级管理人员及员工情况.24 第九节第九节 行业信息行业信息.27 第十节第十节 公司治理及内部控制公司治理及内部控制.28 第十一节第十一节 财务报告财务报告.33 北京百玩游戏科技股份有限公司 2018 年年度报告 1 释义释义 释义释义项目项目 释义释义 股份公司、本公司、公司 指 北京百玩游戏科技股份有限公司 南京智力 指 南京智力网络科技发展有限公司(公司之联营企业)上海集趣 指 上海集趣信息技术有限公司(公司之子公司,已于本期注销)报告期、本期 指 2018 年 1 月 1 日至 2018 年 12 月 31 日 上期 指 2017 年 1 月 1 日至 2017

4、 年 12 月 31 日 报告期末、本期末、期末 指 2018 年 12 月 31 日 期初 指 2018 年 1 月 1 日 百玩、百玩平台、平台 指 公司自主开发的可同时支持移动端和 PC 端的跨界游戏运营平台 元、万元 指 人民币元、人民币万元 北京百玩游戏科技股份有限公司 2018 年年度报告 2 第一节第一节 声明与提示声明与提示【声明声明】公司董事会及其董事、监事会及其监事、公司高级管理人员保证本报告所载资料不存在任何虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并对其内容的真实性、准确性和完整性承担个别及连带责任。公司负责人谢培福、主管会计工作负责人贾培娟及会计机构负责人(会计主管人员)贾培

5、娟保证年度报告中财务报告的真实、准确、完整。大信会计师事务所(特殊普通合伙)对公司出具了带有与持续经营相关的重大不确定性事项段的无保留意见审计报告审计报告,本公司董事会、监事会对相关事项已有详细说明,请投资者注意阅读。本年度报告涉及未来计划等前瞻性陈述,不构成公司对投资者的实质承诺,投资者及相关人士均应对此保持足够的风险认识,并且应当理解计划、预测与承诺之间的差异。事项事项 是或否是或否 是否存在董事、监事、高级管理人员对年度报告内容异议事项或无法保证其真实、准确、完整 是 否 是否存在未出席董事会审议年度报告的董事 是 否 是否存在豁免披露事项 是 否 【重要风险提示表】【重要风险提示表】重

6、要风险事项名称重要风险事项名称 重要风险重要风险事项事项简要简要描述描述 连续亏损的风险 2016 年度、2017 年度、2018 年度公司连续亏损,其中 2018 年度合并报表净利润为-249.30 万元,2017 年度合并报表净利润为-568.65 万元,虽然亏损有所缓解,但不排除 2019 年度进一步亏损的可能。货币资金持续减少的风险 2016 年度、2017 年度、2018 年度,公司经营活动产生的现金流量净额分别为-736.09 万元、-545.00 万元、-243.41 万元,均为净流出。截至 2018年 12 月 31 日,公司货币资金账面余额仅为 69.19 万元,如果公司经营

7、状况无法得以有效改善或未有后续资金注入,不排除货币资金进一步减少的可能,公司将面临营运资金短缺的风险。经营业绩持续下滑的风险 报告期内,鉴于网络游戏行业竞争的加剧以及百玩平台运营游戏已过最佳周期,使得百玩平台注册用户数量增长乏力,用户充值金额急剧减少,本期仅实现营业收入 225.19 万元,较上期 395.93 万元减少 170.74 万元,降幅达 43.12%,且导致本期亏损 249.30 万元。公司如果不能采取有效措施增加活跃注册用户数量以提升充值金额以及新产品推广进度及未来盈利不及预北京百玩游戏科技股份有限公司 2018 年年度报告 3 期,则可能导致公司业绩进一步下滑。收入来源依赖部分

8、主打游戏的风险 公司收入基本来自于自主开发的百玩平台上运行的几款主要游戏,其中攻城掠地游戏收入占本期收入比重的 86.83%。鉴于公司现阶段经营业绩依赖于部分主打游戏的情况较为突出,该等产品运营情况的变化将会对公司经营业绩产生重大影响。市场竞争风险 近年来,网络游戏行业市场发展迅速,绝大部分企业规模较小,市场竞争激烈,如果公司不能在未来的发展中迅速做大做强、提高产品影响力、寻找新的利润增长点,将可能面临较大的市场竞争风险。技术人才流失的风险 公司专注于网络游戏的运营及相关服务,经过近几年的业务积累,使公司在设计改造游戏、平台运营等方面形成了一定的技术积累。但随着市场竞争的加剧,以及公司业绩的持

9、续走弱,公司已发生核心技术人才流失的风险。持续经营能力风险 公司近几年处于战略和产品转型期间,在新的游戏产品未实现收入及盈利的情况下,原有业务收入持续大幅下滑,导致公司近三年营业收入连续下滑且持续亏损。公司如果不能加快新产品的推广并迅速获得游戏玩家的认可,以此获取资金的流入,则持续经营能力将存在重大不确定性。本期重大风险是否发生重大变化:否 北京百玩游戏科技股份有限公司 2018 年年度报告 4 第二节第二节 公司概况公司概况 一、一、基本信息基本信息 公司中文全称 北京百玩游戏科技股份有限公司 英文名称及缩写 Beijing Baiwan Technology Co.,Ltd.证券简称 百玩

10、游戏 证券代码 833420 法定代表人 谢培福 办公地址 北京市海淀区海淀南路 19 号第三层 3009 室 二、二、联系方式联系方式 董事会秘书或信息披露事务负责人 贾培娟 职务 董事会秘书、财务总监 电话 010-88570496 传真 010-88570496 电子邮箱 公司网址 联系地址及邮政编码 北京市海淀区海淀南路 19 号第三层 3009 室;100080 公司指定信息披露平台的网址 公司年度报告备置地 公司董事会秘书办公室 三、三、企业信息企业信息 股票公开转让场所 全国中小企业股份转让系统 成立时间 2009-01-04 挂牌时间 2015-08-31 分层情况 基础层 行

11、业(挂牌公司管理型行业分类)信息传输、软件和信息技术服务业-互联网和相关服务-其他互联网服务(I6490)主要产品与服务项目 网络游戏、应用程序的运营及相关服务 普通股股票转让方式 集合竞价 普通股总股本(股)24,700,000 优先股总股本(股)-做市商数量-控股股东 谢培福 实际控制人及其一致行动人 谢培福 四、四、注册情况注册情况 项目项目 内容内容 报告期内报告期内是否变更是否变更 北京百玩游戏科技股份有限公司 2018 年年度报告 5 统一社会信用代码 911101086843867754 否 注册地址 北京市海淀区海淀南路 19 号第三层 3009 室 否 注册资本(元)24,7

12、00,000 否 五、五、中介机构中介机构 主办券商 中泰证券 主办券商办公地址 济南市经七路 86 号证券大厦 报告期内主办券商是否发生变化 否 会计师事务所 大信会计师事务所(特殊普通合伙)签字注册会计师姓名 田城、胡鸣 会计师事务所办公地址 北京市海淀区知春路 1 号学院国际大厦 15 层 六、六、自愿自愿披露披露 适用 不适用 七、七、报告期后更新情况报告期后更新情况 适用 不适用 北京百玩游戏科技股份有限公司 2018 年年度报告 6 第三节第三节 会计数据和会计数据和财务指标摘要财务指标摘要 一、盈利能力盈利能力 单位:元 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例 营业收入 2

13、,251,924.96 3,959,306.94-43.12%毛利率%60.31%59.16%-归属于挂牌公司股东的净利润-2,492,976.10-5,686,482.87 归属于挂牌公司股东的扣除非经常性损益后的净利润-2,357,278.36-5,362,201.85 加权平均净资产收益率%(依据归属于挂牌公司股东的净利润计算)-68.03%-73.40%-加权平均净资产收益率%(归属于挂牌公司股东的扣除非经常性损益后的净利润计算)-64.33%-69.22%-基本每股收益-0.10-0.23 二、偿债能力偿债能力 单位:元 本期期末本期期末 上年期末上年期末 增减比例增减比例 资产总计

14、 3,257,065.45 6,316,006.98-48.43%负债总计 839,138.61 1,405,104.04-40.28%归属于挂牌公司股东的净资产 2,417,926.84 4,910,902.94-50.76%归属于挂牌公司股东的每股净资产 0.10 0.20-50.00%资产负债率%(母公司)25.76%22.17%-资产负债率%(合并)25.76%22.25%-流动比率 125.59%254.30%-利息保障倍数-三、营运情况营运情况 单位:元 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例 经营活动产生的现金流量净额-2,434,056.85-5,449,958.77-应

15、收账款周转率 -存货周转率 -北京百玩游戏科技股份有限公司 2018 年年度报告 7 四、成长情况成长情况 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例 总资产增长率%-48.43%-48.27%-营业收入增长率%-43.12%-33.93%-净利润增长率%-五、股本情况股本情况 单位:股 本期期末本期期末 上年期末上年期末 增减比例增减比例 普通股总股本 24,700,000 24,700,000.00 计入权益的优先股数量-计入负债的优先股数量-六、非经常性非经常性损益损益 单位:元 项目项目 金额金额 非流动资产处置损益,包括已计提资产减值准备的冲销部分-135,697.74 非经常性损

16、益合计非经常性损益合计-135,697.74 所得税影响数 少数股东权益影响额(税后)非经常性非经常性损益净额损益净额 -135,697.74 七、补充财务补充财务指标指标 适用不适用 八、因因会计政策变更会计政策变更及及会计差错更正等追溯调整或重述情况会计差错更正等追溯调整或重述情况 会计政策变更 会计差错更正 不适用 单位:元 科目科目 上年上年期末(期末(上年同期上年同期)上上年上上年期末(期末(上上年同期上上年同期)调整重述前调整重述前 调整调整重述后重述后 调整重述前调整重述前 调整重述后调整重述后 应付账款 432,200.50 应付票据及应付账款 432,200.50 管理费用

17、7,364,216.25 3,495,759.30 研发费用 3,868,456.95 北京百玩游戏科技股份有限公司 2018 年年度报告 8 本公司根据财政部关于修订印发 2018 年度一般企业财务报表格式的通知(财会201815 号)及其解读和企业会计准则的要求编制 2018 年度财务报表,此项会计政策变更采用追溯调整法。2017 年度、2016 年度财务报表受重要影响的报表项目和金额如上表所示。本公司已经根据新的企业财务报表格式的要求编制财务报表,财务报表的列报项目因此发生变更的,已经按照企业会计准则第 30 号财务报表列报等的相关规定,对可比期间的比较数据进行调整。北京百玩游戏科技股份

18、有限公司 2018 年年度报告 9 第四节第四节 管理层讨论与分析管理层讨论与分析 一、一、业务业务概要概要 商业模式商业模式 公司是处于互联网信息服务行业中的网络游戏运营商及开发商,公司在对游戏进行设计、改造和运营过程中积累了丰富的经验和技术储备。截至目前,公司拥有 21 项软件著作权,并具备网络文化经营许可证、增值电信业务经营许可等经营资质。公司目前主要依靠“百玩平台”为网络游戏玩家提供多选择的网络游戏体验服务。同时公司依靠“百玩平台”以及与众多的信息服务推广商合作,采取移动端、PC 端推广方式开拓业务。为提高用户体验,公司采取虚拟道具收费模式,收入来源为玩家通过银行借记卡、信用卡、手机支

19、付等多种方式充值并用于游戏消费的充值款。报告期内,公司的商业模式未发生重大变化。报告期后至报告披露日,公司的商业模式未发生重大变化。报告期内变化情况:报告期内变化情况:事项事项 是或是或否否 所处行业是否发生变化 是 否 主营业务是否发生变化 是 否 主要产品或服务是否发生变化 是 否 客户类型是否发生变化 是 否 关键资源是否发生变化 是 否 销售渠道是否发生变化 是 否 收入来源是否发生变化 是 否 商业模式是否发生变化 是 否 二、二、经营情况回顾经营情况回顾(一一)经营经营计划计划 公司目前主要以自主网游运营平台“百玩游戏”从事网络游戏的运营业务,收入均来自于平台玩家游戏充值。由于该项

20、业务竞争较为激烈,为做大该平台,公司在前期采用了较为积极的营销策略,使得收入大幅增加,但由于销售推广费金额较大以及其他必要费用的支出,并未给公司带来预期盈利。鉴于此,公司进行了产品及业务方面的转型,大幅压缩销售推广方面的费用开支,转而加大了手游等游戏新产品的开发投入力度。北京百玩游戏科技股份有限公司 2018 年年度报告 10 为进一步推进战略和产品转型,本期,公司开发的吃货宇宙之女王守卫手游在多次软文推广的配合宣传下,已于“苹果商店”上线试运营,同时也已推送到国际知名游戏测试平台 TapTap 游戏社区进行专业测试。但受制于游戏版权号迟迟未下发等原因,该款游戏一再推迟正式上线时间,加上平台运

21、营的游戏最佳周期已过且未有新款主力游戏推出,使得在新产品未实现收入的情况下,平台用户充值金额急剧减少,导致公司营业收入持续下滑且连续亏损,未能完成年度预计经营计划及目标。报告期内,公司实现营业收入 225.19 万元,较上期减少 43.12%。同时,为进一步减少亏损,公司对各项费用加强了管控并根据经董事会、股东大会审议通过的公司员工辞退计划,对公司部分员工进行了辞退,并将主要的人力、财力优先用于百玩游戏的日常运营,在上述举措的作用下,本期净利润为-249.30 万元,与上期亏损 568.65 万元相比,亏损有所缓解。公司已于 2019 年 2 月 26 日取得游戏版权号,下一步,公司将尽快完成

22、吃货宇宙之女王守卫游戏的发行上线,争取在短期内形成有力的发行规模。(二二)行业情况行业情况 国内游戏市场经过客户端游戏、网页游戏、手机游戏的三次潮流冲击,逐渐发展成熟,成为全球游戏厂商关注的焦点。随着智能终端的快速普及、用户娱乐习惯的改变以及碎片化时间价值的提升,网页游戏和移动网络游戏逐渐成为青少年及上班族玩家的青睐,市场份额占比不断提高。同时由于移动游戏的行业准入门槛较低,实现盈利时间较短,传统客户端游戏企业纷纷转型进入页游和手游市场,市场竞争将逐渐加剧。同时,网页游戏和移动网络游戏的用户忠诚度通常较低,游戏产品的生命周期较短,游戏生产厂商更愿意通过不断开发新的游戏产品提高公司收入和市场占有

23、率,大量游戏产品的涌入将进一步提高市场竞争的激烈程度。另外,腾讯微信平台用户基数大,活跃程度高,每款微信平台游戏推出首日均位于各终端下载首位。社交类游戏凭借运营主体强大的产业整合能力和广阔的产品线,可稳定、快速的抢占移动网络游戏市场,并不断开发新的附加服务,增加用户体验以此提升用户对平台的依赖程度,逐渐实现几何式增长。据统计,以腾讯、网易为代表的十二家公司占据了市场超过 90%的份额。同时随着该行业不断有具备丰富的市场运作经验、充足的资金以及雄厚技术实力的企业进入,如果公司不能在未来的发展中迅速做大做强、提高产品影响力,将可能面临较大的市场竞争风险。北京百玩游戏科技股份有限公司 2018 年年

24、度报告 11 (三三)财务分析财务分析 1.1.资产负债结构分析资产负债结构分析 单位:元 项目项目 本期期末本期期末 上年期末上年期末 本期期末与上本期期末与上年期末金额变年期末金额变动比例动比例 金额金额 占总资产占总资产的的比重比重 金额金额 占总资产的占总资产的比重比重 货币资金 691,947.83 21.24%3,113,954.68 49.30%-77.78%应收票据与应收账款 存货 其他流动资产 319,788.58 9.82%253,431.19 4.01%26.18%投资性房地产 长期股权投资 930,454.80 28.57%915,684.65 14.50%1.61%固

25、定资产 6,081.96 0.19%160,504.56 2.54%-96.21%在建工程 短期借款 应付票据及应付账款 457,125.50 14.03%432,200.50 6.84%5.77%应付职工薪酬 47,975.00 1.47%507,853.19 8.04%-90.55%预收款项 332,461.71 10.21%352,440.34 5.58%-5.67%其他应付款 86,457.09 1.37%-100.00%长期借款 预付账款-201,000.00 3.18%-100.00%无形资产 1,266,666.74 38.89%1,666,666.70 26.39%-24.00

26、%资产总计 3,257,065.45 6,316,006.98 -48.43%资产负债项目重大变动原因资产负债项目重大变动原因:(1)货币资金:本期末较上期末减少 242.20 万元,降幅达 77.78%,主要原因为:公司营业收入持续下滑,使得销售商品、提供劳务收到的现金金额较小,加之为维持公司正常运营所发生的各项支出等金额较大,导致本期经营活动现金净流出 243.41 万元。(2)预付账款:本期末较上期末减少 20.10 万元,主要为上期预付的款项在本期实际发生业务,结转入费用所致。(3)固定资产:本期末较上期末减少 15.44 万元,降幅为 96.21%,主要为本期随着人员的减少,公司处置

27、部分闲置电脑等设备所致。(4)应付职工薪酬:本期末较上期末减少 45.99 万元,降幅为 90.55%,主要为本期随着人员的减少,应付支付的薪酬对应减少所致。北京百玩游戏科技股份有限公司 2018 年年度报告 12 2.2.营业情况营业情况分析分析(1)(1)利润构成利润构成 单位:元 项目项目 本期本期 上年同期上年同期 本期与上年本期与上年同期金额变同期金额变动比例动比例 金额金额 占营业收入占营业收入的的比重比重 金额金额 占营业收入占营业收入的的比重比重 营业收入 2,251,924.96-3,959,306.94-43.12%营业成本 893,719.21 39.69%1,617,0

28、37.11 40.84%-44.73%毛利率%60.31%-59.16%-管理费用 2,390,129.13 106.14%3,495,759.30 88.29%-31.63%研发费用 1,049,040.06 46.58%3,868,456.95 97.71%-72.88%销售费用 429,798.05 19.09%509,453.16 12.87%-15.64%财务费用 2,192.30 0.10%-35,992.64-0.91%-106.09%资产减值损失-143,130.75-6.36%101,818.76 2.57%-240.57%其他收益-投资收益 14,770.15 0.66%-

29、85,679.34-2.16%-117.24%公允价值变动收益-资产处置收益-135,697.74-6.03%-汇兑收益-营业利润-2,492,976.10-110.70%-5,686,482.87-143.62%-56.16%营业外收入-营业外支出-净利润-2,492,976.10-110.70%-5,686,482.87-143.62%-56.16%项目重大变动原因项目重大变动原因:1)营业收入:本期比上期减少 170.74 万元,降幅达 43.12%,主要原因为:公司重点开发的吃货宇宙游戏因未取得游戏版权号,尚未正式上线运行,而公司现有百万平台运营的游戏因未有相应的销售推广,使得活跃用户

30、数量下降,加之几款主打游戏最佳周期已过且未有新款主力游戏上线,导致游戏玩家充值金额减少较多,最终导致营业收入的大幅下滑。2)营业成本:由于营业成本均为对游戏开发商的分成,鉴于本期营业收入大幅下降,对应的游戏分成减少,导致了营业成本的下降,即本期较上期减少 72.33 万元,降幅为 44.73%。3)毛利率:本期毛利率 60.31%较上期 59.16%变动不大,毛利率的波动属正常业务波动。4)管理费用:本期较上期减少 110.56 万元,降幅为 31.63%,主要由以下原因综合影响导致:本期业绩下滑较多,缩减部分管理薪酬,同时本期辞退的员工人数较多,使得职工薪酬较上期减少 30.82万元;本期因

31、人员减少,缩减办公场所租赁面积使得房屋租赁费较上期减少 66.73 万元;本期因资产减少等,对应的折旧摊销费用较上期减少 13.23 万元。北京百玩游戏科技股份有限公司 2018 年年度报告 13 5)研发费用:本期较上期减少 281.94 万元,降幅为 72.88%,主要为本期公司开发的吃货宇宙游戏完成开发,同时鉴于公司目前经营情况,减少研发投入所致。6)净利润:本期亏损 249.30 万元,主要原因为游戏充值款减少导致营业收入的大幅下滑,虽然为维持公司研发以及正常运营而发生的各项费用也在大幅降低,但不足以弥补收入减少的影响,导致本期亏损较大。(2)(2)收入收入构构成成 单位:元 项目项目

32、 本期金额本期金额 上期上期金额金额 变动比例变动比例 主营业务收入 2,251,924.96 3,959,306.94-43.12%其他业务收入-主营业务成本 893,719.21 1,617,037.11-44.73%其他业务成本-按产品分类分析按产品分类分析:单位:元 类别类别/项目项目 本期收入金额本期收入金额 占营业占营业收入比例收入比例%上期上期收入金额收入金额 占营业占营业收入收入比例比例%游戏运营服务 2,251,924.96 100.00%3,959,306.94 100.00%按区域分类分析按区域分类分析:适用 不适用 收入构成变动的原因:收入构成变动的原因:报告期内,本期

33、收入比上期减少 170.74 万元,降幅达 43.12%,主要原因为:公司重点开发的吃货宇宙游戏因未取得游戏版权号,尚未正式上线运行,而公司现有百万平台运营的游戏因未有相应的销售推广,使得活跃用户数量下降,加之几款主打游戏最佳周期已过且未有新款主力游戏上线,导致游戏玩家充值金额减少较多,最终导致营业收入的大幅下滑。(3)(3)主要客户情况主要客户情况 单位:元 序号序号 客户客户 销售金额销售金额 年度销售占比年度销售占比 是否存在关联关系是否存在关联关系 1 龙哥北京 007 322,130.00 14.30%否 2 天下。185,000.00 8.22%否 3 1075142898 164

34、,500.00 7.30%否 4 moming 81,010.00 3.60%否 5 liuyuchen 74,400.00 3.30%否 合计合计 827,040.00 36.72%-北京百玩游戏科技股份有限公司 2018 年年度报告 14 (4)(4)主要供应商情况主要供应商情况 单位:元 序号序号 供应商供应商 采购金额采购金额 年度采购占比年度采购占比 是否存在关联关系是否存在关联关系 1 上海硬通网络科技有限公司 145,950.45 16.33%否 2 锐战科技(上海)有限公司 745,936.21 83.46%否 3 上海晋昶网络科技有限公司 1,471.70 0.17%否 合计

35、合计 893,358.36 99.96%-3.3.现金流量状况现金流量状况 单位:元 项目项目 本期金额本期金额 上期金额上期金额 变动比例变动比例 经营活动产生的现金流量净额-2,434,056.85-5,449,958.77-投资活动产生的现金流量净额 12,050.00-2,026,726.00-筹资活动产生的现金流量净额-现金流量分析现金流量分析:(1)经营活动产生的现金流量净额:本期经营活动产生的现金流量净额为-243.41 万元,与上期-545.00 万元相比净流出有所减少,但经营活动产生的现金流量已连续净流出,主要原因为:本期营业收入持续大幅下滑,导致销售商品、提供劳务收到的现金

36、仅为 227.77 万元,而当期为保证公司正常运营而支付的职工薪酬、为保证研发而投入的研发费用等各项付现费用及往来分别为 249.79 万元、111.24 万元,加之当期因支付游戏开发商分成款以及缴纳税费等,最终导致本期经营活动现金净流出 243.41 万元。净利润与经营活动现金流量净额匹配性方面,本期实现净利润-249.30 万元,与经营活动产生的现金流量净额-243.41 万元相比,不存在重大差异。(2)投资活动产生的现金流量净额:本期投资活动产生的现金流量净额为 1.21 万元,为本期处置固定资产收到的现金。(四四)投资状况投资状况分分析析 1 1、主要主要控股子公司、参股公司情况控股子

37、公司、参股公司情况(1)主要控股子公司 报告期内,公司有全资子公司一家,即上海集趣信息技术有限公司,上海集趣基本信息如下:统一社会信用代码:913101140512717671;法定代表人:谢培福;注册资本:100.00 万元人民币;住所:嘉定区沪宜公路 1188 号 19 幢 210 室;主营业务:提供网络运营服务。北京百玩游戏科技股份有限公司 2018 年年度报告 15 根据上海市嘉定区市场监督管理局出具的准予注销通知书,上海集趣信息技术有限公司于 2018年 1 月 26 日完成注销登记手续。报告期,该公司营业收入为 0 元。(2)参股公司 报告期内,公司有参股公司一家,为南京智力网络科

38、技发展有限公司,公司持有其 16.03%股份。除上述说明外,报告期内,公司不存在其他取得和处置子公司及参股公司的情况。2 2、委托理财及衍生品投资情况委托理财及衍生品投资情况 报告期内,公司不存在委托理财及衍生品投资情况。(五五)非标准审计意见说明非标准审计意见说明 适用 不适用 审计意见类型:带有与持续经营相关的重大不确定性事项段的无保留意见审计报告 董事会就非标准审计意见的说明:公司董事会认为,大信会计师事务所(特殊普通合伙)对公司 2018 年度财务报表出具带持续经营重大不确定段落的无保留意见审计报告,主要原因是公司 2016 年度、2017 年度、2018 年度连续亏损,表明公司的持续

39、经营能力存在重大不确定性。出现上述情形的主要原因是公司处于战略和产品转型期,在新开发的游戏产品尚未实现收入的情况下,公司原有网络游戏运营业务因推广力度减小使得百玩平台用户充值金额急剧减少,进一步导致公司营业收入持续下滑且连续亏损。针对审计报告所强调事项,公司已经积极采取措施应对,具体如下:一、目前公司自主研发的游戏平台有稳定的充值收入,而且自 2018 年 1 月起,公司对百玩平台除了正常维护外,还在进行进一步的调整,服务器也将由原来的托管形式改为云服务器,使得平台运营的游戏更稳定和快捷,争取给玩家带来更好的游戏体验,力争取得稳定的现金流。2019 年第一季度,百玩平台金币兑换总额为 443,

40、950.00 元,与 2018 年第四季度的金币兑换总额 433,797.00 元基本持平。二、自主研发的新游戏“吃货宇宙之女王守卫”版号已于 2019 年 2 月 26 日获得,下一步将寻求联合运营或低成本推广模式,努力将新游戏培育成为公司 2019 年新的收入来源。预计从 2019 年下半年开北京百玩游戏科技股份有限公司 2018 年年度报告 16 始,吃货宇宙之女王守卫游戏每月将给公司带来 10.00 万元以上的现金流入。三、公司最大限度的缩减人工成本及房租费用,自 2019 年一季度开始,公司基本扭亏为盈,保持微盈状态。(六六)会计政策、会计政策、会计估计变更或重大会计差错更正会计估计

41、变更或重大会计差错更正 适用 不适用 财政部于 2018 年 6 月 15 日发布了财政部关于修订印发 2018 年度一般企业财务报表格式的通知(财会201815 号),执行企业会计准则的企业应按照企业会计准则和该通知要求编制 2018 年度及以后期间的财务报表。本公司执行财会201815 号的主要影响如下:会计政策变更内容和原因 受影响的报表项目名称 本期受影响的报表项目金额 上期重述金额 上期列报的报表项目及金额 1.应付票据和应付账款合并列示 应付票据及应付账款 457,125.50 432,200.50 应付票据:应付账款:432,200.50 2.管理费用列报调整 管理费用 2,39

42、0,129.13 3,495,759.30 7,364,216.25 3.研发费用单独列示 研发费用 1,049,040.06 3,868,456.95 (七七)合并报表范围的变化情况合并报表范围的变化情况 适用 不适用 (八八)企业社会责任企业社会责任 公司在努力做好自身经营的同时积极履行企业应尽的义务,积极承担对员工、客户、社会等的责任。公司依法纳税,诚信对待供应商及客户,尽最大限度保障员工的各项合法权益。三、三、持续持续经营经营评价评价 北京百玩游戏科技股份有限公司管理层认为本公司 2019 年具备持续经营能力,理由如下:(一)目前公司自主研发的游戏平台有稳定的充值收入,而且自 2018

43、 年 1 月起,公司对百玩平台除了正常维护外,还在进行进一步的调整,服务器也将由原来的托管形式改为云服务器,使得平台运营的游戏更稳定和快捷,争取给玩家带来更好的游戏体验,力争取得稳定的现金流。2019 年第一季度,百玩平台金币兑换总额为 443,950.00 元,与 2018 年第四季度的金币兑换总额 433,797.00 元基本持平。(二)自主研发的新游戏“吃货宇宙之女王守卫”版号已于 2019 年 2 月 26 日获得,下一步将寻求北京百玩游戏科技股份有限公司 2018 年年度报告 17 联合运营或低成本推广模式,努力将新游戏培育成为公司 2019 年新的收入来源。预计从 2019 年下半

44、年开始,吃货宇宙之女王守卫游戏每月将给公司带来 10.00 万元以上的现金流入。(三)公司最大限度的缩减人工成本及房租费用,自 2019 年一季度开始,公司基本扭亏为盈,保持微盈状态。四、四、未来展望未来展望 是否自愿披露 是 否 五、五、风险风险因素因素 (一一)持续到本年度的持续到本年度的风险因素风险因素 1、连续亏损的风险 2016 年度、2017 年度、2018 年度公司连续亏损,其中 2018 年度合并报表净利润为-249.30 万元,2017 年度合并报表净利润为-568.65 万元,虽然亏损有所缓解,但不排除 2019 年度进一步亏损的可能。应对措施:公司将在保持原有游戏运营收入

45、的同时,加紧推进新产品推广进度,完善产品体系及产品销售模式,促使新产品尽快产生收入,同时进一步加强公司内部费用管理,整体改善公司经营情况。2、货币资金持续减少的风险 2016 年度、2017 年度、2018 年度,公司经营活动产生的现金流量净额分别为-736.09 万元、-545.00万元、-243.41 万元,均为净流出。截至 2018 年 12 月 31 日,公司货币资金账面余额仅为 69.19 万元,如果公司经营状况无法得以有效改善或未有后续资金注入,不排除货币资金进一步减少的可能,公司将面临营运资金短缺的风险。应对措施:公司将进尽快完善新产品盈利模式,增加游戏自有收入。同时公司将根据情

46、况适时启动融资计划,确认可行的融资方案,补充公司营运资金。3、经营业绩持续下滑的风险 报告期内,鉴于网络游戏行业竞争的加剧以及百玩平台运营游戏已过最佳周期,使得百玩平台注册用户数量增长乏力,用户充值金额急剧减少,本期仅实现营业收入 225.19 万元,较上期 395.93 万元减少 170.74 万元,降幅达 43.12%,且导致本期亏损 249.30 万元。公司如果不能采取有效措施增加活跃注册用户数量以提升充值金额以及新产品推广进度及未来盈利不及预期,则可能导致公司业绩进一步下北京百玩游戏科技股份有限公司 2018 年年度报告 18 滑。应对措施:公司将在保证原有游戏持续产生收入的同时,加紧

47、推进新产品推广的进度,完善公司产品体系,并尽快培育新的盈利模式及盈利增长点。4、收入来源依赖部分主打游戏的风险 公司收入基本来自于自主开发的百玩平台上运行的几款主要游戏,其中攻城掠地游戏收入占本期收入比重的 86.83%。鉴于公司现阶段经营业绩依赖于部分主打游戏的情况较为突出,该等产品运营情况的变化将会对公司经营业绩产生重大影响。应对措施:公司将和游戏开发商合作不断对现有游戏进行升级改造、提升游戏体验,以增加游戏玩家粘度。同时,力争推出新款主打游戏,保证游戏产品的更新换代。5、市场竞争风险 近年来,网络游戏行业市场发展迅速,绝大部分企业规模较小,市场竞争激烈,如果公司不能在未来的发展中迅速做大

48、做强、提高产品影响力、寻找新的利润增长点,将可能面临较大的市场竞争风险。应对措施:公司将致力于提升百玩平台的运营能力。同时,公司还将在充分市场调研的基础上,不断跟踪市场需求的变化,把握游戏玩家的消费心理,不断推出符合市场需求的高品质游戏。6、技术人才流失的风险 公司专注于网络游戏的运营及相关服务,经过近几年的业务积累,使公司在设计改造游戏、平台运营等方面形成了一定的技术积累。但随着市场竞争的加剧,以及公司业绩的持续走弱,公司已发生核心技术人才流失的风险。应对措施:公司将努力提升公司业绩,为优秀人才提供更好的平台,吸引人才、留住人才。7、持续经营能力风险 公司近几年处于战略和产品转型期间,在新的

49、游戏产品未实现收入及盈利的情况下,原有业务收入持续大幅下滑,导致公司近三年营业收入连续下滑且持续亏损。公司如果不能加快新产品的推广并迅速获得游戏玩家的认可,以此获取资金的流入,则持续经营能力将存在重大不确定性。应对措施:稳定和优化现在正常运营的联运游戏,丰富其活动及玩法,增强用户体验好评度,拉动充值;公司自主开发的游戏产品吃货宇宙之女王守卫版号 2019 年 2 月 26 日已经下发,下一步积极北京百玩游戏科技股份有限公司 2018 年年度报告 19 争取这一游戏的合作,为公司补充资金。(二二)报告期内新增的风险因素报告期内新增的风险因素 无 北京百玩游戏科技股份有限公司 2018 年年度报告

50、 20 第五节第五节 重要事项重要事项 一、一、重重要要事事项项索引索引 事项事项 是或是或否否 索引索引 是否存在重大诉讼、仲裁事项 是 否 五.二.(一)是否存在对外担保事项 是 否 是否存在股东及其关联方占用或转移公司资金、资产的情况 是 否 是否对外提供借款 是 否 是否存在日常性关联交易事项 是 否 是否存在偶发性关联交易事项 是 否 是否存在经股东大会审议过的收购、出售资产、对外投资事项或者本年度发生的企业合并事项 是 否 是否存在股权激励事项 是 否 是否存在股份回购事项 是 否 是否存在已披露的承诺事项 是 否 五.二.(二)是否存在资产被查封、扣押、冻结或者被抵押、质押的情况

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