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836401_2016_齐思信息_2016年年度报告_2017-04-11.pdf

1、 公告编号:2017-005 1 齐 思 信 息 NEEQ:836401 上海齐思信息技术股份有限公司(Shanghai Qidea Information Technology Co.,Ltd.)2016 公告编号:2017-005 2 公 司 年 度 大 事 记 2016 年 3 月 23 日公司成功挂牌新三板。2016 年 2 月 22 日收到全国中小企业股份转让系统关于同意上海齐思信息技术股份有限公司股票在全国中小企业股份转让系统挂牌的函,2016 年 3月 23 日成功挂牌新三板;2016 年 6 月 8 日,公司拳头产品魔兽之心正式联合 25 家渠道,同步上线公测,当月流水破千万;

2、2016 年 11 月 11 日公司全资子公司游想网络获得文化部颁发的网络文化经营许可证;2016 年 11 月 20 日、2016 年 12 月 1 日公司分别与 Muon Cynosure Limited 和 Gamewave HK Holdings Limited 就 魔兽之心英文版本在欧美地区以及繁体中文版本在港澳台地区发行达成合作协议,全面开拓海外市场;2016年12月15日公司获得了阅文集团授权的知名网络小说 斗罗大陆的游戏开发权。公告编号:2017-005 3 目 录 第一节 声明与提示.4 第二节 公司概况.7 第三节 会计数据和财务指标摘要.9 第四节 管理层讨论与分析.11

3、 第五节 重要事项.20 第六节 股本变动及股东情况.22 第七节 融资及分配情况.24 第八节 董事、监事、高级管理人员及员工情况.25 第九节 公司治理及内部控制.29 第十节 财务报告.34 公告编号:2017-005 4 释义 释义释义项目项目 释义释义 公司、本公司、股份公司、齐思信息 指 上海齐思信息技术股份有限公司 游想网络 指 上海游想网络科技有限公司 趣乐投资 指 上海趣乐投资管理合伙企业(有限合伙)联创永钦 指 上海联创永钦创业投资企业(有限合伙)永宣一号 指 永宣资源一号(常州)股权投资合伙企业(有限合伙)永宣二号 指 永宣资源二号(常州)股权投资合伙企业(有限合伙)永宣

4、三号 指 永宣资源三号(常州)股权投资合伙企业(有限合伙)股东大会 指 上海齐思信息技术股份有限公司股东大会 董事会 指 上海齐思信息技术股份有限公司董事会 监事会 指 上海齐思信息技术股份有限公司监事会 公司法 指 中华人民共和国公司法(2013 年修正)证券法 指 中华人民共和国证券法(2014 年修正)公司章程 指 上海齐思信息技术股份有限公司公司章程 国联证券/主办券商 指 国联证券股份有限公司 律师/律师事务所 指 上海市锦天城律师事务所 和信/会计师 指 山东和信会计师事务所(特殊普通合伙)元、万元 指 人民币元、人民币万元 报告期 指 2016 年度 手游 指 手机客户端网络游戏

5、 双软企业 指 根据软件企业认定管理办法(工信部联软201364 号)和软件产品管理办法(工业和信息化部第 9 号令),经审核,符合软件企业认定标准,其软件产品符合软件产品登记条件的企业 全国股份转让系统 指 全国中小企业股份转让系统有限责任公司 公告编号:2017-005 5 第一节 声明与提示【声明声明】公司董事会及其董事、监事会及其监事、公司高级管理人员保证本报告所载资料不存在任何虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并对其内容的真实性、准确性和完整性承担个别及连带责任。公司负责人、主管会计工作负责人及会计机构负责人(会计主管人员)保证年度报告中财务报告的真实、完整。山东和信会计师事务所(特

6、殊普通合伙)对公司出具了标准无保留意见审计报告,本公司董事会、监事会对相关事项已有详细说明,请投资者注意阅读。事项事项 是与否是与否 是否存在董事、监事、高级管理人员对年度报告内容异议事项或无法保证其真实、准确、完整 否 是否存在未出席董事会审议年度报告的董事 否 是否存在豁免披露事项 否 重要风险提示表 重要风险事项名称重要风险事项名称 重要风险重要风险事项事项简要简要描述描述 1.宏观经济波动及下游产业变化的风险 公司目前主要产品所涉及的市场以网络游戏市场及手机游戏市场等为主,下游行业主要为游戏发行商及个人游戏玩家,受宏观经济波动影响,但影响较小。若国内宏观经济保持快速稳定的增长、国民收入

7、稳步增加,则下游行业需求亦会保持增长,公司的游戏充值收入也会随之上升。反之,若我国经济发展速度放缓,而公司未能准确预测并且相应调整整体经营策略,则公司的业绩可能存在下滑的风险。另外,如果国家对产业结构进行调整或者对互联网、软件开发等行业的产业政策发生变更,导致下游行业发展放缓,可能对公司的发展环境和市场需求造成不利影响,给公司保持营业收入的持续增长带来风险。2.税收优惠政策变动风险 公司子公司游想网络于 2015 年 2 月 20 日获得上海市经济和信息化委员会颁发的软件企业认定证书(证书编号:沪R-2015-0023),依据 财政部国家税务总局关于进一步鼓励软件产业和集成电路产业发展企业所得

8、税政策的通知(财税201227 号),游想网络在 2017 年 12 月 31 日前自获利年度起计算优惠期,第一年至第二年免征企业所得税,第三年至第 公告编号:2017-005 6 五年按照 25%的法定税率减半征收企业所得税,并享受至期满为止。如果相关税收优惠政策调整或公司今后不符合相关优惠条件,公司将不再享受相关税收优惠,恢复执行 25%的企业所得税税率,无法获得企业所得税税收优惠将会给公司的税负、盈利带来一定程度的影响。3.对单一代理运营商依赖的风险 公司大部分收入系通过一家游戏运营商代理运营 魔兽之心所得,造成公司对该代理运营商存在一定程度的依赖性。未来公司与该代理运营商合作到期并未能

9、进行续约,可能对公司持续盈利营造成一定的不利影响。4.产品开发风险 手游具有产品数量多、更新快、开发技术升级快、游戏玩家兴趣转移快的特征,同时,手机的硬件技术与操作系统也在不断升级。因此,公司手游开发必须及时掌握用户的消费心理及新兴的开发技术,不断推出新的游戏产品,满足用户的兴趣爱好和消费意愿。挂牌之初公司大部分收入来自三国志国战版的运营收入,随着该游戏的运营,玩家的热度逐渐减退,如果公司开发的新游戏产品不能满足用户的兴趣爱好或者不能利用先进技术丰富、优化和提升公司产品,以应对行业变化和游戏玩家的兴趣转移,同时抓住由这些变化而带来的商机,将会使公司在产品竞争中处于不利地位。5.核心人员流失风险

10、 游戏行业对专业人才需求量大,整个行业面临专业人才供不应求的状况,引进专业人才并保持核心技术人员稳定是公司生存和发展的根本,是公司的核心竞争力所在。随着公司规模的不断扩大,如果企业文化、考核和激励机制、约束机制不能满足公司发展的需要,将使公司难以吸引和稳定核心技术人员,面临专业人才缺乏和流失的风险。6.公司治理风险 公司自设立以来积累了丰富的经营管理经验,法人治理机制得到不断完善,形成了有效的约束机制及内部管理机制。但是,随着公司业务规模的扩大,公司需要对资源整合、市场开拓、产品研发、质量管理、财务管理和内部控制等诸多方面进行调整,这对各部门工作的协调性、严密性、连续性提出了更高的要求。如果公

11、司管理层的管理水平不能适应公司规模扩张的需要,组织模式和管理制度未能随着公司规模的扩大而及时调整和完善,公司将面临经营管理的风险。本期重大风险是否发生重大变化:否 公告编号:2017-005 7 第二节 公司概况 一、基本信息 公司中文全称 上海齐思信息技术股份有限公司 英文名称及缩写 Shanghai Qidea Information Technology Co.,Ltd.证券简称 齐思信息 证券代码 836401 法定代表人 左佳 注册地址 上海市嘉定区银翔路 655 号 909 室 办公地址 上海市闵行区万源路 2158 号 518 室 主办券商 国联证券 主办券商办公地址 无锡市金融

12、一街 8 号 会计师事务所 山东和信会计师事务所(特殊普通合伙)签字注册会计师姓名 余红刚、李其龙 会计师事务所办公地址 济南市经十路 13777 号中润世纪广场 18 栋 12 层 二、联系方式 董事会秘书或信息披露负责人 高春旺 电话 15801936901 传真 021-54177108 电子邮箱 springgaoqidea.cc 公司网址 http:/www.qidea.cc 联系地址及邮政编码 上海市闵行区万源路 2158 号 518 室,邮编:201103 公司指定信息披露平台的网址 http:/ 公司年度报告备置地 公司董事会会议室 三、企业信息 股票公开转让场所 全国中小企业

13、股份转让系统 挂牌时间 2016 年 3 月 23 日 分层情况 基础层 行业(证监会规定的行业大类)软件和信息技术服务业(I65)主要产品与服务项目 游戏的研发、运营及相关服务 普通股股票转让方式 协议转让 普通股总股本 6,000,000 做市商数量 0 控股股东 左佳 实际控制人 左佳 四、注册情况 公告编号:2017-005 8 项目项目 号码号码 报告期内报告期内是否变更是否变更 企业法人营业执照注册号 91310000555936822D 否 税务登记证号码 91310000555936822D 否 组织机构代码 91310000555936822D 否 公告编号:2017-005

14、 9 第三节 会计数据和财务指标摘要 一、盈利能力 单位:元 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例 营业收入 9,059,739.22 10,382,844.48-12.74%毛利率 87.62%92.33%-归属于挂牌公司股东的净利润-4,707,820.29-3,624,252.15-29.90%归属于挂牌公司股东的扣除非经常性损益后的净利润-4,828,820.29-3,737,652.15-29.19%加权平均净资产收益率(依据归属于挂牌公司股东的净利润计算)-97.76%-40.35%-加权平均净资产收益率(归属于挂牌公司股东的扣除非经常性损益后的净利润计算)-100.27%

15、-41.61%-基本每股收益-0.78-0.60-30.00%二、偿债能力 单位:元 本期期末本期期末 上年期末上年期末 增减比例增减比例 资产总计 11,398,847.24 8,680,560.11 31.31%负债总计 8,936,948.38 1,510,840.96 491.52%归属于挂牌公司股东的净资产 2,461,898.86 7,169,719.15-65.66%归属于挂牌公司股东的每股净资产 0.41 1.19-65.55%资产负债率(母公司)1.93%8.08%-资产负债率(合并)78.40%17.40%-流动比率 2.33 8.56-利息保障倍数-三、营运情况 单位:元

16、 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例 经营活动产生的现金流量净额-2,580,183.00 2,813,074.33-应收账款周转率 2.82 2.40-存货周转率-四、成长情况 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例 总资产增长率 31.31%-39.20%-营业收入增长率-12.74%-20.28%-净利润增长率-29.90%-247.94%-公告编号:2017-005 10 五、股本情况 单位:股 本期期末本期期末 上年期末上年期末 增减比例增减比例 普通股总股本 6,000,000 6,000,000-计入权益的优先股数量-计入负债的优先股数量-六、非经常性损益 单位:

17、元 项目项目 金额金额 政府补助 121,000.00 非经常性损益合计非经常性损益合计 121,000.00 所得税影响数 0.00 少数股东权益影响额(税后)0.00 非经常性非经常性损益净额损益净额 121,000.00 七、因会计政策变更及会计差错更正等追溯调整或重述情况 单位:元 不适用 公告编号:2017-005 11 第四节 管理层讨论与分析 一、经营分析(一(一)商业模式商业模式 公司主要从事移动终端游戏和互联网页面游戏的开发,在整个游戏产业链中,承担游戏开发商的重要角色。公司的主营业务为游戏的开发,主要产品为 web 游戏君临天下、手机游戏魔兽之心、手机游戏三国志国战版。公司

18、的移动终端游戏产品主要与游族网络股份有限公司、金华就约我吧、腾讯互动娱乐平台等合作,授权其负责游戏在海内外的推广和运营,公司收取授权和分成收入。公司的互联网页面游戏通过接入腾讯公司的应用中心平台,获取用户并取得收入。(一)开发模式 1、游戏开发模式 在立项阶段,公司首先通过广泛的市场调研及根据自身技术积累,由项目经理规划项目研发方向、题材、定调用户界面及原画风格;开发组人员根据项目经理的规划,选用合适的开发引擎及开发语言,并搭建开发框架研发客户端及服务端程序;美术组根据项目经理规划和意见,制作定调主 UI 风格及原画风格。在需求阶段,项目经理与策划师一起制作需求文档,并规划开发节奏;美术部员工

19、及前后端程序员与策划师一起进行文档的学习,并对文档功能开发进行任务分配及所需时间的预估。在程序研发阶段,策划师制作新的功能需求文档,并追踪开发进度;美术部门及程序研发部门根据需求文档进行项目功能开发,并根据策划师的反馈及时进行修正。在程序测试阶段,测试部门对开发好的功能进行全面测试,并提交测试报告;开发人员根据测试报告对相应功能 bug 及建议进行修改。最后在程序发布阶段,当程序内部测试通过后,确定对外公开测试时间,并适时发布。2、美术外包模式 公司游戏内各人物形象设计及游戏美术资源除自己制作原画外还采用外包模式,外包过程中签订美术外包合同,确定制作要求,美术工期,约定价格和付款方式。公司做好

20、过程监督,保证美术外包质量。到期后公司对收到画作进行验收,合格后进行采用。(二)发行模式 公司研发完成的游戏采用两种运营模式:1、平台发行模式 公司自行将研发完成的游戏投入市场或接入用户平台(如腾讯游戏平台),获取用户并产生消费。主要以此方式运营的游戏为君临天下网页版。2、代理发行模式 公司将研发完成的游戏交给发行商代理,由发行商进行市场投放、拓展用户平台,获取用户以及游戏运营的维护。公司可获取代理商的代理费及用户消费的收入分成。主要以此方式运营的游戏为 魔兽之心、三国志国战版,通过游族网络和金华就约我吧进行运营。(三)盈利模式 公司通过与代理商或平台签订合作协议获得盈利。一般分为两种模式:1

21、、平台发行获取盈利 公司与游戏平台签订分成协议,自行将游戏投放至成熟平台后,根据游戏玩家的充值情况,按照和平台协议约定的比例对玩家的充值进行分成。2、代理发行获取盈利 公司与游戏发行商签订授权协议,约定由发行商进行发行与后期运营,公司按照约定先行收取一定授权代理费用,再按照和发行商的约定比例对游戏玩家的充值进行分成。报告期后至报告披露日,公司的商业模式未发生较大变化。公告编号:2017-005 12 年度内变化统计:事项事项 是或是或否否 所处行业是否发生变化 否 主营业务是否发生变化 否 主要产品或服务是否发生变化 否 客户类型是否发生变化 否 关键资源是否发生变化 否 销售渠道是否发生变化

22、 否 收入来源是否发生变化 否 商业模式是否发生变化 否 (二(二)报告期内经营情况回顾报告期内经营情况回顾 总体回顾总体回顾:1.公司总体经营情况 2016 年继续专注持续研发产品的同时,公司也对研发流程进行了系统的梳理,以卓越品质、极致体验、学习力和高效率作为公司的核心文化,实践践行,打造公司核心竞争力。新产品魔兽之心在这种氛围下持续更新近百个版本,产品在 2016 年 6 月、7 月分别在 android 平台和 ios 平台全面商业化运营,并在整个下半年取得了非常不错的业绩。因网页游戏君临天下、手机游戏三国志国战版上线多年,虽持续版本更新,但受游戏自然规律影响,收入稳中有降,而新产品商

23、业化运营时间尚短,虽然成为公司主要的营收来源,但还未能弥补前期的研发累计投入。故报告期内公司营业收入为 9,059,739.22 元,与上年同期相比下降 12.74%,报告期内净利润为-4,707,820.29 元,与上年同期相比下降 29.90%,净利润下降主要因为在营业收入下降的同时,公司持续加大对新产品的成本投入,管理费用上升了 6.11%。2.报告期内公司仍专注于手机游戏的研发 2016 年,公司仍然专注于手机游戏的研发,魔兽之心于 2016 年 6 月 8 日在安卓 25 家渠道同时上线全面公测,当月内持续导入用户 66 万,产生 1130 万元流水收入;后续随着产品在 appsto

24、re 平台的全面上线,流水收入逐月持续增加,至 12 月月流水已经接近 3000 万,为公司的持续经营提供有力保证,2017年该产品将成为公司的主力营收来源。3.报告期内,公司努力开拓海外市场 2016 年 11 月 20 日、2016 年 12 月 1 日公司分别与海外知名发行商 Muon Cynosure Limited 和 Gamewave HK Holdings Limited 就魔兽之心英文版本在欧美地区以及繁体中文版本在港澳台地区发行达成合作协议,全面开面开拓海外市场。4.报告期内,公司全面展开 IP 定制合作 2016 年 12 月 15 日公司获得了阅文集团授权的知名网络小说斗

25、罗大陆的游戏开发权。1、主营业务分析主营业务分析(1)利润构成利润构成 单位:元 项项目目 本期本期 上年同期上年同期 金额金额 变动比例变动比例 占营业收占营业收入的入的比重比重 金额金额 变动比例变动比例 占营业收占营业收入的入的比重比重 营业收入 9,059,739.22-12.74%-10,382,844.48-20.28%-公告编号:2017-005 13 营业成本 1,121,267.14 40.84%12.38%796,147.98 14.11%7.67%毛利率 87.62%-92.33%-管理费用 13,444,979.80 6.11%148.40%12,670,635.76

26、21.91%122.03%销售费用-100.00%-32,043.04 968.10%0.31%财务费用-16,736.38 41.06%-0.18%-28,394.95 1,070.69%-0.27%营业利润-5,769,183.79-91.82%-63.68%-3,007,585.41-262.65%-28.97%营业外收入 1,061,363.50 250.26%11.72%303,019.07 74.65%2.92%营业外支出-净利润-4,707,820.29-29.90%-51.96%-3,624,252.15-247.94%-34.91%项目重大变动原因项目重大变动原因:1、营业收

27、入:2016 年较去年同期下降 12.74%,原因为公司盈利产品因网页游戏君临天下、手机游戏三国志国战版上线多年,虽持续进行版本更新,但受游戏自然规律影响,收入稳中有降,而新产品商业化运营时间尚短,虽然成为公司主要的营收来源,但还未能弥补前期的研发累计投入。2、营业成本:营业成本主要为游戏运营维护人员薪酬,2016 年魔兽之心增加 4 名运营维护人员,导致成本同比增长,增加幅度为 40.84%。3、管理费用:2016 年较去年同期增长 6.11%,原因为公司在新的一年里为了激励员工,提高了员工的薪酬待遇,同时因为公司挂牌新三板牌聘请各类中介机构费用支出有较大幅度增加。4、销售费用:2016 年

28、未产生销售费用。5、财务费用:2016 年财务费用增加 41.06%,主要为公司账户活期存款利息收入减少所致。6、营业利润:2016 年营业利润为-5,769,183.79 元,与上期相比减少了 91.82%,导致下降的主要原因为营业收入下降,期间由于提高了员工薪资和为聘请新三板中介费用,使管理费用大幅增长,同时研发支出占收入比重也有所增加。7、营业外收入:2016 年较去年同期增长 250.26%,主要原因为 2016 年度软件产品即征即退,导致报告期内营业外收入较去年同期有较大增幅。8、净利润:2015 年较去年同期下降 29.90%,原因为老产品处于衰退期,而新产品商业化运营时间尚短,虽

29、然成为公司主要的营收来源,但还未能弥补前期的研发累计投入,而同又期增加了研发人员薪资,导致净利润下降。(2 2)收入构成)收入构成 单位:元 项目项目 本期收入金额本期收入金额 本期成本金额本期成本金额 上期上期收入金额收入金额 上期成本上期成本金额金额 主营业务收入 9,059,739.22 1,121,267.14 10,382,844.48 796,147.98 其他业务收入-合计合计 9,059,739.22 1,121,267.14 10,382,844.48 796,147.98 按产品或区域分类分析按产品或区域分类分析:单位:元 类别类别/项目项目 本期收入金额本期收入金额 占营

30、业占营业收入比例收入比例 上期上期收入金额收入金额 占营业占营业收入收入比例比例 魔兽之心游戏收入 6,850,618.56 75.62%-三国志游戏收入 1,384,756.51 15.28%8,770,131.88 84.47%君临天下游戏收入 824,364.15 9.10%1,612,712.60 15.53%合计 9,059,739.22 100.00%10,382,844.48 100.00%收入构成变动的原因收入构成变动的原因:魔兽之心为新上线产品,也为公司本年度主力推广产品,收入占据较高比例;三国志国战版由于产品运营时间较长,收入幅度下降幅度较大;君临天下已经持续运营超过 5

31、年,产品收入下降幅度加大。公告编号:2017-005 14 (3 3)现金流量状况)现金流量状况 单位:元 项目项目 本期金额本期金额 上期金额上期金额 经营活动产生的现金流量净额-2,580,183.00 2,813,074.33 投资活动产生的现金流量净额-4,078,115.26 筹资活动产生的现金流量净额-现金流量分析现金流量分析:经营活动产生的现金流量净额变动原因:1、由于新产品在报告期内上线时间较晚,而成本一直维持较高支出水平,因此导致现金流量金额大幅下降至负数。2、本期营收账款增加较多,回款情况较上期下降也是经营活动现金流量较上期变动较大的原因之一。投资活动产生的现金流量净额变动

32、原因:1、为了保证现金供应的及时性,本期未进行任何投资活动。(4)主要客户情况)主要客户情况 单位:元 序号序号 客户名称客户名称 销售金额销售金额 年度销售占比年度销售占比 是否存在关联关系是否存在关联关系 1 上海游族信息技术有限公司 6,850,618.56 75.62%否 2 金华就约我吧网络科技有限公司 1,179,450.18 13.02%否 3 深圳市腾讯计算机系统有限公司 824,364.15 9.10%否 4 上海时年信息科技有限公司 110,966.71 1.22%否 5 KINGNET TECHNOLOGY(HK)LIMITED 94,339.62 1.04%否 合计合计

33、 9,059,739.22 100.00%-注:如存在关联关系,则必须披露客户的具体名称。(5)主要供应商情况)主要供应商情况 单位:元 序号序号 供应商名称供应商名称 采购金额采购金额 年度采购占比年度采购占比 是否存在关是否存在关联关系联关系 1 上海泓毅实业有限公司 779,616.30 32.16%否 2 华英证券有限责任公司 450,000.00 18.56%否 3 京东商城 376,414.05 15.53%否 4 国联证券股份有限公司 245,283.01 10.12%否 5 利安达会计师事务所(特殊普通合伙)上海分所 132,075.47 5.45%否 合计合计 1,983,3

34、88.83 81.83%-注:如存在关联关系,则必须披露供应商的具体名称。(6)研发支出)研发支出与专利与专利 研发支出研发支出:单位:元 项目项目 本期金额本期金额 上期金额上期金额 研发投入金额 8,791,674.47 9,484,221.01 研发投入占营业收入的比例 97.04%91.35%专利情况专利情况:项目项目 数量数量 公告编号:2017-005 15 公司拥有的专利数量-公司拥有的发明专利数量-研发情况:研发情况:公司研发支出占收入的比例持续增加,本期达到 97.04%。在保证上线游戏的技术革新的前提下,积极拓展技术宽度,为 2017 年的新产品进行技术积累。公司在研发投入

35、上保持专注,有利于提升公司发展潜力,为公司未来的创新发展积累了坚实的技术储备,也为未来的业务拓展创造了更多的突破机会。2、资产负债结构分析资产负债结构分析 单位:元 项目项目 本本年年期末期末 上年期末上年期末 占占总资总资产比重产比重的增减的增减 金额金额 变动变动 比例比例 占总资占总资产的产的比比重重 金额金额 变动变动 比例比例 占总资占总资产的产的比比重重 货币资金 5,288,606.71-32.79%46.40%7,868,789.71 704.91%90.65%-44.25%应收账款 5,854,332.28 940.81%51.36%562,479.59-93.03%6.48

36、%44.88%存货-长期股权投资-固定资产 38,879.92-27.87%0.34%53,903.56-21.80%0.62%-0.28%在建工程-短期借款-长期借款-资产总计 11,398,847.24 31.31%-8,680,560.11-39.20%-资产负债项目重大变动原因资产负债项目重大变动原因:1、货币资金比去年同期减少 32.79%,本期研发支出大幅增加,同时本期公司没有购买任何理财产品,而上年同期理财产品到期导致货币至今在期末异常增多。2、应收账款比去年同期增 940.81%,主要因为新产品上线后,由于跟几十家渠道签订合作协议,流程比较长,导致回款时间增加,因而积压大量应收

37、账款。3、固定资产比上期同比减少 27.87%,主要为固定资产折旧导致。4、资产总计比去年同期增加 31.31%,主要因为新项目上线带来的应收账款大量增加。3、投资状况分析投资状况分析(1 1)主要主要控股子公司、参股公司情况控股子公司、参股公司情况 2014 年 7 月,齐思信息出资设立上海游想网络科技有限公司,游想网络注册资本 100 万元,齐思信息持股比例 100%。2014 年 7 月 28 日,上海市工商行政管理局嘉定分局核准了游想网络的工商登记。游想网络成立后,基本情况如下:注册资本 100 万元,法定代表人为左佳,住所为上海市嘉定区银翔路 655 号 B 区 1190 室,经营范

38、围为从事网络技术、计算机技术、通信设备技术、电子产品技术领域内的技术开发、技术咨询、技术转让、技术服务,动漫设计,设计、制作、代理各类广告,利用自有媒体发布广告,计算机、软件及辅助设备(除计算机信息系统安全专用产品)、通信设备、电子产品的销售。齐思信息主要从事网页游戏的研发,游想网络主要从事手机游戏的研发,齐思信息和游想网络从事的业务各有侧重,形成了良好的分工协作效应。2016 年度该子公司营业收入为 7,731,369.66 元、净利润为-2,022,561.37 元。(2 2)委托理财及衍生品投资情况委托理财及衍生品投资情况 公司报告期内无委托理财、委托贷款、衍生品投资情况。公告编号:20

39、17-005 16 (三(三)外部外部环境环境的分析的分析 1 1、宏观环境、宏观环境 2016 年是移动游戏正式奠定行业最重要地位的一年,中国移动游戏市场规模 819 亿元,首次超过端游的 583 亿。数据显示,2016 年 1 月至 12 月,国内手机市场出货量达 5.60 亿部。12 月,国内手机市场出货量 6316.4 万部,4G 手机为主体,占比达 95.6%。国内手机市场增量仍在加速,4G 手机普及度提高,行业更加注重手机网速和智能化水平。随着设备和付费意愿持续不断的提升,对移动游戏行业的发展起到更加利好的作用。政策方面,国家广电总局于 2016 年将手机游戏正式纳入监管行列,给游

40、戏行业,特别是中小企业带来一定的影响,但从长远看,确定了游戏行业上线规范,降低了游戏持续运营的政策风险。经济方面,中国的经济总量处于世界前列,为行业的发展提供了深厚的土壤;社会环境方面,90 及 00后等一批年轻用户的消费观念带动了市场;中国移动游戏行业在 2014、2015 年经历了高速增长,政策经济各方面为移动游戏行业的发展提供了基础保障,老牌端游企业进入到移动游戏领域,游戏品质不断提高;整个移动终端游戏产业,目前面临较好的政策时机。2 2、行业发展、行业发展 公司属于软件及信息技术服务业,行业处于快速发展阶段。行业的参与者的竞争实力增长迅速,这将进一步加剧竞争,而缺乏竞争力和核心优势的企

41、业将会被市场淘汰。“十三五”时期,伴随信息通信技术的迅速发展和应用的不断深化,软件与网络深度耦合,软件与硬件、应用和服务紧密融合,软件和信息技术服务业加快向网络化、服务化、体系化和融合化方向演进。产业技术创新加速,商业模式变革方兴未艾,新兴应用层出不穷,将推动产业融合发展和转型升级。公司的计算技术重心正逐步从计算机转向网络,软件的技术和业务创新与网络发展将深度耦合,网络将成为软件开发、部署、运行和服务的主流平台。软件产品基于网络平台开发和运行、内容基于网络发布和传播、应用基于网络构架和部署、服务基于网络创新和发展成为大趋势,网络化操作系统、网络软件开发工具、网络运行管理平台、智能终端平台、远程

42、运维等基于网络的技术、产品和服务逐步渗透到公司的管理和产品体系之中。3 3、周期波动周期波动 基于行业产品的多样化、精品化等发展特点,移动网络游戏市场的周期性变化特征在相对减弱,假期现象对市场的波动影响降低。市场和用户的趋于理性,有利于优秀企业的优秀产品建立更为规范、稳健的市场计划。4 4、市场竞争、市场竞争现状现状 2016 年移动网络游戏行业的发展趋于更加成熟,同时竞争日趋激烈,开发企业竞争从产品数量的竞争发展到质量的竞争,产品发行的竞争从商务的竞争演化到运营的竞争,产品的类型的竞争也演 IP 的竞争,企业的人才从能力培养的竞争激化成为核心人才抢夺的竞争。(四(四)竞争优势竞争优势分析分析

43、 1.1.研发优势研发优势 公司研发人员占比 80%左右。其中研发团队核心层人员为具有多年游戏开发经验的人士,为公司后续研发计划及未来创收奠定基础。公司先后自主研发完成君临天下、三国志国战版、魔兽之心等游戏,从游戏前期策划到游戏程序、美术及 UI 制作,到后期游戏测试,基本均由公司独立完成,公司拥有全面的策划、研发实力。2.2.人才优势人才优势 游戏企业的核心竞争力是人才。公司成立以来一直对专业人才高度重视,目前公司管理层及核心业务人员均在网络游戏行业领域具有多年丰富的经验,拥有较强的研发实力及对市场走向的判断能力。公告编号:2017-005 17 公司研发团队较为年轻,多数员工出身于 80

44、后和 90 后,拥有丰富的想象力及创造力,使公司研发团队持续保持活力和创造力,研发出的游戏更能迎合市场上大部分游戏玩家的需求。为持续吸纳业内高端人才及保持现有核心团队的稳定性,公司将制定一系列的激励政策及奖励制度,保证了公司核心技术团队的稳定性及公司业务的持续发展。3.3.业务业务运作运作稳健稳健 公司一向本着稳健的原则开拓与发展相关业务,保证了公司在行业内的市场信用度和企业形象,使得公司能够获得渠道已经发行商的高度认可,始终能够保持与游戏发行商以及渠道商的良好的合作关系,保证了公司业务的长久稳定运营。(五(五)持续经营持续经营评价评价 报告期内公司虽然处于亏损状态,但随着新产品魔兽之心的顺利

45、商业化,与上半年相比,亏损已经明晰收窄。接下来公司将从以下几个方面保证持续经营能力:1.1.魔兽之心魔兽之心的的持续运营持续运营 魔兽之心 上线运营以来,取得了比较好的成绩,并且在 2017 年第一季度流水收益取得了持续增长,已经连续 3 月达到 3000 万元以上。可以预见在未来还会继续为公司提供较高的营收。2.2.积极积极拓展海外渠道拓展海外渠道 公司已经在2016年底分别与海外知名发行商Muon Cynosure Limited和Gamewave HK Holdings Limited 就魔兽之心英文版本在欧美地区以及繁体中文版本在港澳台地区发行达成合作协议,全面开面开拓海外市场。3.3

46、.积极积极展开展开 IPIP 定制定制合作合作 2016 年底公司获得了阅文集团授权的知名网络小说斗罗大陆的游戏开发权。斗罗大陆将于 2017年第三季度进行商业化运营。4.4.公司自主研发、运营能力不断提高,为公司持续经营和发展提供有力保障公司自主研发、运营能力不断提高,为公司持续经营和发展提供有力保障 公司本着对玩家负责的态度,以其优良的团队建设、专业的技术能力,为玩家创造更好玩,更精彩的游戏,在行业内有着一定的知名度。公司拥有优秀的研发团队,可以根据市场的需要对产品进行及时的调整和修正,保证公司的游戏始终紧跟潮流。与此同时,公司还积极尝试不断研发新的游戏作品,为公司创造多个收入增长点,提高

47、公司的综合竞争力。(六(六)扶贫与社会责任扶贫与社会责任 公司一直积极履行企业应尽的义务,承担对员工、客户、社会等的责任。(七七)自愿披露自愿披露 不适用 二、未来展望(自愿披露)(一)(一)行业发展趋势行业发展趋势 不适用 (二(二)公司发展战略公司发展战略 不适用 (三三)经营计划经营计划或目标或目标 不适用 公告编号:2017-005 18 (四(四)不确定性因素不确定性因素 不适用 三、风险因素(一)(一)持续到本年度的持续到本年度的风险因素风险因素 1、宏观经济波动及下游产业变化的风险 公司目前主要产品所涉及的市场以网络游戏市场及手机游戏市场等为主,下游行业主要为游戏发行商及个人游戏

48、玩家,受宏观经济波动影响,但影响较小。若国内宏观经济保持快速稳定的增长、国民收入稳步增加,则下游行业需求亦会保持增长,公司的产品销售额也会随之上升。反之,若我国经济发展速度放缓,而公司未能准确预测并且相应调整整体经营策略,则公司的业绩可能存在下滑的风险。另外,如果国家对产业结构进行调整或者对互联网、软件开发等行业的产业政策发生变更,导致下游行业发展放缓,可能对公司的发展环境和市场需求造成不利影响,给公司保持营业收入的持续增长带来风险。为此,公司将进一步加强产品研发与质量管理,进一步丰富产品种类,拓展产品投放的区域,不断开发新代理商和个人客户,并且使得公司所提供的各项产品及服务能够得到客户的广泛

49、认可,进一步巩固市场地位,保持收入增长的稳定性,尽量减少宏观经济波动及下游产业变化对公司业绩造成的影响。2、税收优惠政策变动的风险 公司子公司游想网络于 2015 年 2 月 20 日获得上海市经济和信息化委员会颁发的软件企业认定证书(证书编号:沪 R-2015-0023),依据财政部国家税务总局关于进一步鼓励软件产业和集成电路产业发展企业所得税政策的通知(财税201227 号),游想网络在 2017 年 12 月 31 日前自获利年度起计算优惠期,第一年至第二年免征企业所得税,第三年至第五年按照 25%的法定税率减半征收企业所得税,并享受至期满为止。如果相关税收优惠政策调整或公司今后符合相关

50、优惠条件,公司将不再享受相关税收优惠,恢复执行 25%的企业所得税税率,无法获得企业所得税税收优惠将会给公司的税负、盈利带来一定程度的影响。为此,公司将不断加大产品研发,增加符合认定的产品数量,保证产品的品质,增强公司产品的市场竞争力,进而提高公司的销售额和销售利润。3、对单一代理运营商依赖的风险 报告期内,公司大部分收入系通过一家游戏运营商代理运营魔兽之心所得,造成公司对该代理运营商存在一定程度的依赖性。未来公司与该代理运营商合作到期并未能进行续约,可能对公司持续盈利营造成一定的不利影响。为此,未来公司将寻求更多的合作伙伴进行游戏的开发与合作运营,包括努力开拓海外市场,以降低对单一游戏代理运

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