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300459_2022_汤姆猫_2022年年度报告_2023-04-24.pdf

1、浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司 2022 年年度报告全文(公告编号:2023-035)1浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司2022 年年度报告年年度报告2023 年年 4 月月 25 日日浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司 2022 年年度报告全文(公告编号:2023-035)2第一节第一节 重要提示、目录和释义重要提示、目录和释义公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证年度报告内容的公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并承担个真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导

2、性陈述或者重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。别和连带的法律责任。公司负责人朱志刚、主管会计工作负责人秦海娟及会计机构负责人公司负责人朱志刚、主管会计工作负责人秦海娟及会计机构负责人(会会计主管人员计主管人员)周佳乐周佳乐声明:保证本年度报告中财务报告的真实、准确、完声明:保证本年度报告中财务报告的真实、准确、完整。整。所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。本报告中涉及的关于公司未来发展的展望等前瞻性陈述不构成公司对投本报告中涉及的关于公司未来发展的展望等前瞻性陈述不构成公司对投资者的实质承诺,敬请广大投资者理性投资,注意风险。资者的实质承诺,敬

3、请广大投资者理性投资,注意风险。公司在本报告中详细阐述了未来可能发生的有关风险因素及对策,具体公司在本报告中详细阐述了未来可能发生的有关风险因素及对策,具体内容详见本报告内容详见本报告“第三节第三节 管理层讨论与分析管理层讨论与分析”之之“十一、公司未来发展的展十一、公司未来发展的展望望”中的相关内容,敬请广大投资者予以关注。中的相关内容,敬请广大投资者予以关注。公司经本次董事会审议通过的利润分配预案为:以公司经本次董事会审议通过的利润分配预案为:以 3,515,810,939 为基为基数,向全体股东每数,向全体股东每 10 股派发现金红利股派发现金红利 0 元(含税),送红股元(含税),送红

4、股 0 股(含税),股(含税),以资本公积金向全体股东每以资本公积金向全体股东每 10 股转增股转增 0 股。股。浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司 2022 年年度报告全文(公告编号:2023-035)3目录目录第一节第一节 重要提示、目录和释义重要提示、目录和释义.2第二节第二节 公司简介和主要财务指标公司简介和主要财务指标.6第三节第三节 管理层讨论与分析管理层讨论与分析.10第四节第四节 公司治理公司治理.44第五节第五节 环境和社会责任环境和社会责任.66第六节第六节 重要事项重要事项.67第七节第七节 股份变动及股东情况股份变动及股东情况.89第八节第八节 优先股相关情况优先股相关

5、情况.96第九节第九节 债券相关情况债券相关情况.97第十节第十节 财务报告财务报告.98浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司 2022 年年度报告全文(公告编号:2023-035)4备查文件目录备查文件目录一、载有公司法定代表人签名的2022 年年度报告及其摘要文本;二、载有公司法定代表人、主管会计工作负责人、会计机构负责人(会计主管人员)签名并盖章的财务报表;三、报告期内在中国证监会指定网站上公开披露过的所有公司文件的正本及公告的原稿。四、其他相关资料。以上备查文件的备置地点:公司董事会办公室。浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司 2022 年年度报告全文(公告编号:2023-035)5释义释

6、义释义项释义内容公司、本公司、上市公司指浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司元/万元指人民币元/万元报告期、本报告期、报告期内、本期指2022 年 1 月 1 日至 2022 年 12 月 31 日上期、上年同期指2021 年 1 月 1 日至 2021 年 12 月 31 日Outfit7 公司指Outfit7 Investments Limited金科控股指金科控股集团有限公司浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司 2022 年年度报告全文(公告编号:2023-035)6第二节第二节 公司简介和主要财务指标公司简介和主要财务指标一、公司信息一、公司信息股票简称汤姆猫股票代码300459公司的中文

7、名称浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司公司的中文简称汤姆猫公司的外文名称(如有)Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.,LTD.公司的外文名称缩写(如有)Tom公司的法定代表人朱志刚注册地址浙江省绍兴市上虞区曹娥街道 e 游小镇门户客厅 2 号楼 4 层 401注册地址的邮政编码312300公司注册地址历史变更情况公司首次公开发行股票上市时的注册地址为:浙江杭州湾上虞工业园区;2017 年 1 月 12日,公司注册地址变更为:浙江省杭州湾上虞经济技术开发区;2020 年 10 月 16 日,公司注册地址变更为:浙江省绍兴市上虞区曹娥街道 e 游小镇门户客

8、厅 2 号楼 4 层 401。办公地址浙江省杭州市萧山区钱江世纪城平澜路 299 号浙江商会大厦 36 层办公地址的邮政编码311200公司国际互联网网址https:/ 299 号浙江商会大厦 36 层浙江省杭州市萧山区钱江世纪城平澜路 299 号浙江商会大厦 36 层电话0571-838223290571-83822339传真0571-838223300571-83822330电子信箱三、信息披露及备置地点三、信息披露及备置地点公司披露年度报告的证券交易所网站深圳证券交易所(http:/ 299 号浙江商会大厦 36 层证券部四、其他有关资料四、其他有关资料公司聘请的会计师事务所会计师事务所

9、名称中喜会计师事务所(特殊普通合伙)会计师事务所办公地址北京市东城区崇文门外大街 11 号新成文化大厦 A 座 11 层签字会计师姓名陈杰超、鲁军芳浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司 2022 年年度报告全文(公告编号:2023-035)7公司聘请的报告期内履行持续督导职责的保荐机构适用 不适用公司聘请的报告期内履行持续督导职责的财务顾问适用 不适用五、主要会计数据和财务指标五、主要会计数据和财务指标公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据是 否2022 年2021 年本年比上年增减2020 年营业收入(元)1,632,896,947.851,941,450,203.88-15.89%1,80

10、7,222,572.12归属于上市公司股东的净利润(元)439,976,238.47708,148,729.87-37.87%752,917,670.98归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润(元)404,439,249.73707,204,379.97-42.81%507,174,716.39经营活动产生的现金流量净额(元)647,691,884.811,134,682,072.33-42.92%1,075,838,684.38基本每股收益(元/股)0.130.20-35.00%0.21稀释每股收益(元/股)0.130.20-35.00%0.21加权平均净资产收益率11.82%22.4

11、0%-10.58%22.92%2022 年末2021 年末本年末比上年末增减2020 年末资产总额(元)6,241,743,471.966,893,828,337.35-9.46%6,636,726,567.17归属于上市公司股东的净资产(元)3,881,553,977.433,564,554,170.828.89%2,746,794,533.65公司最近三个会计年度扣除非经常性损益前后净利润孰低者均为负值,且最近一年审计报告显示公司持续经营能力存在不确定性是 否扣除非经常损益前后的净利润孰低者为负值是 否六、分季度主要财务指标六、分季度主要财务指标单位:元第一季度第二季度第三季度第四季度营业

12、收入464,402,219.18388,147,118.93406,798,274.19373,549,335.55归属于上市公司股东的净利润182,557,772.86108,415,213.82109,414,525.2139,588,726.58归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润180,032,654.9097,885,200.28106,835,422.3219,685,972.23经营活动产生的现金流量净额182,001,648.27114,708,302.60178,806,102.38172,175,831.56浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司 2022 年年度报告全

13、文(公告编号:2023-035)8上述财务指标或其加总数是否与公司已披露季度报告、半年度报告相关财务指标存在重大差异是 否七、境内外会计准则下会计数据差异七、境内外会计准则下会计数据差异1、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况适用 不适用公司报告期不存在按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异

14、情况适用 不适用公司报告期不存在按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。八、非经常性损益项目及金额八、非经常性损益项目及金额适用 不适用单位:元项目2022 年金额2021 年金额2020 年金额说明非流动资产处置损益(包括已计提资产减值准备的冲销部分)21,562,143.331,967,630.03-14,934,670.49计入当期损益的政府补助(与公司正常经营业务密切相关,符合国家政策规定、按照一定标准定额或定量持续享受的政府补助除外)8,753,200.372,810,999.5217,814,487.34详见“第十节、财务报告”之“七、合并财务报表

15、项目注释”之“57、政府补助”。计入当期损益的对非金融企业收取的资金占用费46,419,914.74同一控制下企业合并产生的子公司期初至合并日的当期净损益2,943,863.41除同公司正常经营业务相关的有效套期保值业务外,持有交易性金融资产、交易性金融负债产生的公允价值变动损益,以及处置交易性金融资产交易性金融负债和可供出售金融资产取得的投资收益108,668.64-7,580,402.237,443,869.07单独进行减值测试的应收款项减值准备转回6,400,000.003,010,500.1377,430,156.24除上述各项之外的其-1,062,147.10896,570.632,

16、194,926.46浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司 2022 年年度报告全文(公告编号:2023-035)9他营业外收入和支出其他符合非经常性损益定义的损益项目105,385,856.00减:所得税影响额179,667.73160,837.70-1,044,551.82少数股东权益影响额(税后)45,208.77110.48合计35,536,988.74944,349.90245,742,954.59-其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况:适用 不适用公司不存在其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况。将公开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 号非经常性损益中列举的非经常性

17、损益项目界定为经常性损益项目的情况说明适用 不适用公司不存在将公开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 号非经常性损益中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益的项目的情形。浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司 2022 年年度报告全文(公告编号:2023-035)10第三节第三节 管理层讨论与分析管理层讨论与分析一、报告期内公司所处行业情况一、报告期内公司所处行业情况公司需遵守深圳证券交易所上市公司自律监管指引第 4 号创业板行业信息披露(2023 年修订)“第四章 数字创意产业”的披露要求。(一)行业基本情况(一)行业基本情况数字创意产业是以文化创意为内容,依托数字技术进行生产、传播和服务的

18、产业,是数字经济与文化产业相融合的产物,移动应用是数字创意产业的重要载体。随着近年来互联网人口红利的逐步减退,行业开始进入存量用户激烈竞争和深度精细运营阶段,高品质的创意内容成为用户付费选择的重要依据,以信息技术为核心的数字技术是数字创意品质升级发展的重要引擎。当前,人工智能(AI)、云计算、物联网、第五代移动通信(5G)、虚拟现实(VR)、区块链等数字技术飞速发展,重塑了数字内容生产、分发和消费的模式。数字创意产业得以与经济、政治、文化、社会、生态等领域融合发展,生成新的产品形态和商业模式,成为引领经济社会高质发展的重要力量。目前,发达国家高度重视数字创意产业发展,将之视为抢占未来发展先机、

19、巩固技术创新优势、扩大软实力和文化影响力的重要力量。与国际潮流相呼应,我国正在大力培育和发展数字创意产业,已将其纳入国家战略性新兴产业目录,数字创意产业成为与新兴技术、生物、高端制造和绿色低碳产业并列的五大新兴支柱之一。在此背景下,我国数字创意产业迎来生产效率持续提升、产业发展边界不断延展、新型业态不断涌现的前所未有的发展机遇。(二)行业发展情况(二)行业发展情况1、数字内容精品化趋势加速,引领行业高质量发展、数字内容精品化趋势加速,引领行业高质量发展随着全球互联网的发展,同质化现象日益严重,市场竞争愈发激烈,加之宏观经济的影响使得用户的消费观念更加理性,对原创、高品质的数字内容产品的需求增长

20、。游戏、影视等数字内容行业已从以流量为导向的低质量增长模式转变为多样化精品内容驱动的高质量发展阶段。伽马数据2022-2023 中国游戏企业研发竞争力报告显示,在游戏内容质量与商业性的问题上,内容质量高的游戏产品才能实现更好的商业化,提升内容质量已经成为游戏开发者的共识。2022 年,游戏头部企业均保持了较高的精品研发意愿。由研发端推动优质内容的产出,将有效推动数字内容产业的高质量发展。自 2010 年第一款火爆全球的休闲移动应用会说话的汤姆猫上线以来,公司全球化研发团队坚浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司 2022 年年度报告全文(公告编号:2023-035)11持精品化的研发理念,基于“会

21、说话的汤姆猫家族”IP,深耕优质内容十余年。截至目前,公司已研发上线了 20 余款寓教于乐、休闲益智的绿色健康移动应用及系列动漫影视精品内容,形成了以我的汤姆猫我的安吉拉汤姆猫跑酷我的汤姆猫 2汤姆猫英雄跑酷汤姆猫总动员我的安吉拉 2等产品为代表的长线运营精品矩阵,多个产品树立了公司在全球休闲游戏领域的精品化标杆品牌形象。2、产业融合发展,数字创意产业不断涌现新型业态、新型模式和新型消费、产业融合发展,数字创意产业不断涌现新型业态、新型模式和新型消费近年来,数字创意产业与各类行业之间的交流与合作愈加频繁,数字创意产业以内容、技术等方面的积累,赋能多个领域,新型业态、新型模式和新型消费不断涌现。

22、在数字经济正成为重组全球要素资源、改变全球竞争格局的关键因素的新形势下,以游戏为代表的数字创意产业在推动数字经济发展以及助力各行各业数实融合中的作用日益凸显。2022 年 7 月,中国游戏产业联合院与中国科学院自然科学史研究所联合发布的游戏技术数实融合进程中的技术新种群研究报告指出,游戏技术在电子游戏中形成的可交互、高仿真、强沉浸、精渲染等技术特征,正在被逐步应用到数字城市、工业设计、影视演艺等更多领域,并成为众多数实融合新业务、新业态、新场景的重要底层技术。近年来,公司基于“会说话的汤姆猫家族”这一数字 IP 的“交互”、“陪伴”属性,凭借其系列内容与游戏技术,持续推动公司业务与实体经济的广

23、泛互联与融合发展。公司先后联手华为、ROKID、HugePlay、百度超级链等品牌拓展了电视终端、车载终端、AR 眼镜终端、智能语音机器人、数字资产等新型交互场景;同时,公司及旗下子公司通过与科研院所、互联网企业等外部机构合作方式,前瞻性布局脑机接口、人工智能等新一代智能交互技术,推进“会说话的汤姆猫家族”IP 及内容在文化、教育等领域更广泛、更深层次的融合发展。3、技术创新驱动产业升级,人工智能引领内容生产方式、人机交互方式变革、技术创新驱动产业升级,人工智能引领内容生产方式、人机交互方式变革当下,高速发展的数字技术与经济、政治、文化、社会、生态文明建设加速融合,成为经济发展强有力的“新引擎

24、”。人工智能作为数字技术创新最活跃的领域之一,以生成式人工智能(AIGC)为代表的新兴技术,展现出强大的内容处理能力和创造能力。近年来,在 AIGC 技术的快速发展与应用下,演化出数字内容孪生、数字内容智能编辑、智能创作等前沿技术能力,生成式人工智能已在文案写作、代码生成、广告创作、图像生成等多个方面得以应用,助推相关产业实现创新升级、降本增效、高质量发展。我国科技部已表示,将人工智能作为战略性新兴产业,作为新增长引擎,给予大力支持。作为继专业生产内容(PGC)、用户生成内容(UGC)之后的新型数字内容生产方式,AIGC 呈现出生成内容类浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司 2022 年年度报告

25、全文(公告编号:2023-035)12型不断丰富、内容质量不断提升、技术的通用性和自动化水平持续增强等发展趋势,未来有望推动数字创意产业生产方式、生产效率以及人机交互方式的加速变革。在此背景下,公司立足旗下“会说话的汤姆猫家族”IP 的优质内容、流量影响力与交互陪伴特征,积极融合 ChatGPT、Stable Diffusion 等生成式人工智能技术及预训练语言大模型,开展相关技术的探索与应用。截至本报告披露日,公司已启动“会说话的汤姆猫”向“会聊天的汤姆猫”的迭代升级,并开始着手相关产品的开发。后续,公司将继续大力推进智能语音交互产品的研发工作,使“会说话的汤姆猫家族”IP 更具长期价值。(

26、三)行业政策环境带来的影响(三)行业政策环境带来的影响1、2022 年 4 月至 2023 年 4 月,国家新闻出版署先后审核并公布了 13 批次国产及进口游戏版号,共计发放国产游戏版号数量 815 个,进口游戏版号 71 个。网络游戏版号的审核与发放节奏趋于常态化,获批版号的游戏数量稳步增加。游戏版号的稳定发放,对行业内企业持续推出新产品、提升企业收入、激发市场活力等方面均具有积极意义。自 2022 年首批网络游戏版号发放以来,公司已先后拿到弹弹奇妙冒险飞跃的旅行者汤姆猫小小勇士种地勇者等产品的版号。2、2022 年 5 月,国务院印发关于推进实施国家文化数字化战略的意见,将“文化数字化”提

27、升为国家战略,做出了顶层设计;党的二十大报告强调,坚守中华文化立场,提炼展示中华文明的精神标识和文化精髓,加快构建中国话语和中国叙事体系,讲好中国故事、传播好中国声音,展现可信、可爱、可敬的中国形象。公司特别重视与传统优秀文化的融合,将相关地域个性化的元素融入到游戏中,例如:在中国春节、端午、中秋等传统节庆时点,不断充实中国文化元素,在提升游戏玩法的同时,积极助力中国传统节日文化风俗走向世界;此外,公司持续将国内的特色景点、街区与建筑融入到线上游戏应用场景,以向海外用户展示更加真实、立体、全面的中国。3、2022 年 11 月,欧洲议会正式通过一项关于电子游戏的决策法案,对欧洲游戏产业的发展制

28、定了较为详尽的长期策略,涵盖援助政策、语言多元化、提升领域价值、鼓励宣传、电竞规范化等 38 条具体方针。公司海外子公司 Outfit7 的注册地及主要研运团队均分布在欧洲,行业鼓励政策的推出将有利公司海外子公司及公司全球业务的长远发展。4、伴随着我国青少年网络用户群体的增长,近年来,行业监管部门不断完善未成年人保护法的配套制度,大力推进对未成年人网络空间安全与合法权益保障工作。2022 年 3 月,国家互联网信息办公室发布关于未成年人网络保护条例(征求意见稿),征求意见稿进一步明确了未成年人网络保浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司 2022 年年度报告全文(公告编号:2023-035)13护

29、工作的实施细则。未来未成年人网络保护条例及相关配套政策的正式出台,将在未成年网络保护领域形成更具针对性、指导性和可操作性的工作指引。作为全球化运营企业,公司高度重视未成年人保护,从产品定位、内容开发、价值观传递、隐私保护、实名认证等多方面保障未成年人合法权益。公司在国内运营的系列产品已接入国家层面的实名认证系统,并通过完善游戏适龄提示及升级技术手段持续强化未成年用户保护机制。在数据安全与隐私保护上,公司产品在全球范围内执行了符合全球多个国家和地区的未成年人保护政策,公司全系列产品均经过国际知名未成年人隐私保护组 Privo 的安全认证。报告期内,公司“会说话的汤姆猫家族”IP 系列游戏获得了

30、Privo 颁发的保护儿童隐私的最高标准GDPRKids 信任标志。5、2022 年 5 月,中共中央办公厅国务院办公厅印发关于推进以县城为重要载体的城镇化建设的意见,意见指出“根据文化旅游资源禀赋,培育文化体验、休闲度假、特色民宿、养生养老等产业”。报告期内,公司充分发挥“会说话的汤姆猫家族”IP 的国际影响力和线上线下综合产业链优势,积极探索文化娱乐供给升级,助力新型城镇化建设。其中,坐落于江苏盐城响水文体公园、南昌吾悦广场的汤姆猫乐园分别于 2022 年 6 月、12 月开业,一开业即聚集了大量人流,有效带动了周边餐饮、购物等线下消费业态,为当地消费复苏注入新活力。(四)行业周期性特征(

31、四)行业周期性特征公司所处的数字创意产业整体不存在较明显的行业周期性,但是移动游戏产品的运营、线下实体业务的经营具有一定的周期性,主要表现在以下两个维度:首先表现为行业季节时间周期性。公司主营IP 主题休闲游戏,休闲游戏用户使用时间大多集中在非工作日的闲暇时间,所以在节假日等时间段,公司游戏产品的运营表现会出现较大程度增长;线下实体业务在节假日等时间段也会有一定程度的增长。其次表现为单款移动应用遵循其生命周期曲线,单款移动游戏产品从上线运营后会经历一个运营数据逐步增加,到峰值后保持相当时间的平稳,之后逐渐回落的过程,相应地,产品的广告收入和内购收入也会遵循前述的生命周期曲线。二、报告期内公司从

32、事的主要业务二、报告期内公司从事的主要业务(一)公司从事的主要业务(一)公司从事的主要业务公司是一家围绕“会说话的汤姆猫家族”IP 为核心的、线上与线下协同发展的全栖 IP 生态运营商。公司通过线上移动应用、动漫影视等优质内容的制作与发行满足用户多元文化娱乐需求。线下通过开拓IP 衍生品与授权业务、新商业服务业务等连锁业态,创新新型消费互动体验场景,打造汤姆猫家族 IP浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司 2022 年年度报告全文(公告编号:2023-035)14亲子品牌,持续丰富“会说话的汤姆猫家族”IP 文化内涵。目前,线上移动应用是公司的核心业务。在线上移动应用领域,公司及旗下子公司深耕休

33、闲移动应用十余年。在“寓教于乐,智创家庭幸福”的企业使命指引下,公司海内外研发团队围绕全球知名 IP“会说话的汤姆猫家族”已先后研发上线了会说话的汤姆猫我的汤姆猫我的安吉拉汤姆猫跑酷我的汤姆猫 2汤姆猫英雄跑酷汤姆猫总动员我的安吉拉 2等 20 余款绿色健康、休闲益智的移动应用,业务覆盖欧盟、美国、中国、巴西、印度等全球大部分国家和地区。经过多年的深耕与发展,公司在全球虚拟宠物养成、跑酷等细分市场领域具有领先的市场地位,系列产品在全球范围内拥有庞大的用户基数,并在东南亚、拉丁美洲等互联网新兴市场的影响力持续扩大。截至本报告披露日,公司产品在全球范围内的累计下载量已超过 200 亿人次,平均 M

34、AU(月活跃用户人数)约 4 亿人次。依托于庞大的用户数量和活跃用户,公司通过移动应用产品的内置广告和应用内购获取收入。公司移动应用产品与 Google、Meta(原名 Facebook)、Mobvista、ironSource、字节跳动旗下穿山甲、Smaato、华为、OPPO 等全球多家知名广告营销服务商开展合作,从而获取大量广告主的营销需求,并将该等广告向公司移动应用产品用户进行推送展示(展示方式包括插页、横幅、奖励视频、应用墙等多种形式),进而获取广告收入,应用内置广告是公司收入的主要来源。在线上内容领域,公司也向全球用户输出优质的动漫影视作品。基于“会说话的汤姆猫家族”IP,公司已陆续

35、开发系列动画片、短片及迷你剧等动漫内容,通过 YouTube、Netflix、腾讯、优酷、爱奇艺等全球主流平台在 200 多个国家和地区播放。截至本报告披露日,公司“会说话的汤姆猫家族”IP 系列动画作品已被翻译成 32 种语言,全球累计播放量已超过 1,000 亿次。此外,公司持续推进“会说话的汤姆猫家族”大电影的相关工作,已完成剧本的二次创作,并开始陆续与好莱坞多家全球知名电影公司开展合作洽谈。截至目前,在动漫内容上,公司与第三方视频播放平台签署合作协议,获取特许权授权和广告分成等收入。依托“会说话的汤姆猫家族”IP 的优质内容与流量影响力,公司近年来持续布局 IP 衍生品与授权、亲子主题

36、乐园等线下业务,推动 IP 内容与实体经济的广泛互联与融合发展。截至目前,公司以自主研发、IP 授权开发等方式,推出了涵盖婴童用品、儿童玩具以及生活家居用品等多元品类的 IP 衍生品及联名产品。在 IP 授权领域,公司与品牌方之间签署授权协议,并根据合同约定收取相关授权许可费用。与此同时,近年来,公司以“自营+城市合伙人”的双轮驱动模式,先后在安徽合肥、阜阳、浙江绍兴、杭州、宁波、广东珠海、内蒙古呼和浩特、新疆库车、江苏盐城、山东日照等城市落地 IP 主题乐园消费业态。通过沉浸式的空间场景、丰富的游乐项目及高标准的服务,不断强化亲子用户群体对“会浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司 2022 年

37、年度报告全文(公告编号:2023-035)15说话的汤姆猫家族”IP 的情感认同。目前,公司自营门店主要通过提供游玩体验服务出售票卡和售卖授权衍生品实现收入;城市合伙人门店则通过 IP 授权、空间设计、工程监理、场地装修、运营管理等服务获得相关收入。报告期内,公司主营业务及经营模式未发生重大变化。(二)公司所处的行业地位(二)公司所处的行业地位自 2010 年第一款火爆全球的休闲移动应用会说话的汤姆猫上线以来,公司全球化研发团队以精品化的研发理念,围绕“会说话的汤姆猫家族”这一 IP,深耕移动互联网优质内容十余年。截至目前,公司已研发上线了 20 余款寓教于乐、休闲益智的绿色健康移动应用及系列

38、动漫影视精品内容。公司旗下移动应用产品及动漫影视内容因制作精良、休闲有趣、美术风格阳光,深受全球用户的喜爱。其中,在移动应用业务上,公司系列休闲移动应用全球累计下载量已超过 200 亿次,平均 MAU(月活跃用户人数)约 4 亿人次。根据第三方数据平台 data.ai 的报告显示,2013-2022 年,公司旗下“会说话的汤姆猫家族”IP 系列游戏产品连续十年稳居全球游戏 IP 下载榜榜首。基于持久的品质实力、全球的 IP 影响力、良好的盈利能力等综合实力与一直以来的创新突破,继 2021 年之后,公司于报告期内再度获评 2022 中国互联网百强企业。浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司 202

39、2 年年度报告全文(公告编号:2023-035)16此外,在国家数字产业化和产业数字化发展趋势下,公司积极推动旗下系列高品质数字内容与前沿数字科技的加速融合,通过布局虚拟 IP 直播、数字藏品、脑机接口、人机交互等数字产业相关领域,开拓沉浸式交互体验新模式、新形态、新场景,促进 IP 文化与实体经济的融合递进。报告期内,公司凭借在数字经济领域的创新探索,入围 2022 年胡润中国元宇宙潜力企业榜 Top100,并成功入选浙江省数字贸易百强榜,成为浙江数字经济产业标杆之一。公司需遵守深圳证券交易所上市公司自律监管指引第 4 号创业板行业信息披露中的“互联网营销及数据服务相关业务”的披露要求:(1

40、)互联网营销收入整体情况单位:元2022 年2021 年同比增减金额占营业收入比重金额占营业收入比重互联网营销收入合计1,231,597,044.6475.42%1,479,637,897.6776.21%-16.76%(2)广告主所处的主要行业领域单位:元行业领域2022 年2021 年同比增减收入金额占营业收入比重收入金额占营业收入比重广告交易平台1,201,954,904.7973.61%1,461,279,763.7875.27%-17.75%其他行业29,642,139.861.82%18,358,133.890.95%61.47%(3)直接类客户和代理类客户情况单位:元客户类型20

41、22 年2021 年客户数量收入金额客户留存率(如适用)客户数量收入金额客户留存率(如适用)直接类客户729,642,139.862018,358,133.89代理类客户961,201,954,904.791071,461,279,763.78浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司 2022 年年度报告全文(公告编号:2023-035)17(4)其他需披露内容1)用户数量情况图:2022 年度用户数量情况2)在主要广告合作平台的交易金额情况需求方平台交易金额(万元)占比日均成交额(万元)成交笔数(千笔)日均成交笔数(千笔)平台 A62,517.2852.01%171.2886,365,127.78

42、236,616.79平台 B9,405.537.83%25.776,656,743.4418,237.65平台 C5,411.974.50%14.831,974,538.415,409.69平台 D4,701.693.91%12.884,137,812.3311,336.47平台 E3,233.502.69%8.86748,100.292,049.59平台 F3,038.162.53%8.323,016,320.638,263.89平台 G2,832.492.36%7.76399,812.951,095.38平台 H2,762.102.30%7.573,595,446.599,850.54平台

43、 I2,725.762.27%7.471,578,972.254,325.95平台 J2,316.501.93%6.355,017,294.0813,746.01其他平台21,250.5117.68%58.22-合计120,195.49100.00%329.30-3)不同计费模式下的广告收入浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司 2022 年年度报告全文(公告编号:2023-035)18业务收入(万元)日均成交额(万元)占比CPM(按展示付费广告)123,155.14337.4199.996%其他形式4.560.010.004%合计123,159.70337.42100.000%4)不同广告类型下

44、的收入金额广告类型业务收入(万元)占比展现次数(千次)插页47,537.0038.60%29,631,226横幅23,096.2718.75%95,674,404奖励视频49,308.4540.04%27,171,680其他形式3,217.982.61%-合计123,159.70100.00%-5)主要游戏业务数据产品期间新增下载用户数(万人次)累计下载用户(万人次)平均月活跃用户数(万人次)广告业务成交笔数(万笔)广告成交金额(万元)产品 A第一季度10,900.01156,249.136,751.39949,846.677,014.78第二季度9,400.94165,650.076,216

45、.70837,401.606,448.48第三季度10,301.99175,952.066,438.98689,582.026,442.46第四季度9,044.50184,996.555,867.12623,630.566,578.72产品 B第一季度8,666.1076,792.315,374.50676,897.954,661.24第二季度8,182.2984,974.605,159.05606,533.154,720.82第三季度8,405.6393,380.235,270.95516,891.394,560.54第四季度7,124.88100,505.114,748.43441,685

46、.794,342.13产品 C第一季度6,985.3723,951.264,007.36546,583.123,879.47第二季度6,428.1930,379.453,772.14525,718.543,961.49第三季度7,429.3637,808.814,328.32513,735.314,551.71第四季度6,168.9143,977.723,898.38446,941.544,168.20产品 D第一季度10,840.47214,528.756,264.52331,160.584,468.68第二季度7,644.36222,173.114,876.25278,919.363,74

47、0.75第三季度10,722.07232,895.185,998.34268,507.723,854.38第四季度8,807.00241,702.175,232.48242,638.233,637.37产品 E第一季度5,898.39265,851.103,785.38409,040.752,754.03第二季度4,788.33270,639.433,369.26337,695.032,576.52第三季度4,969.18275,608.613,309.88270,217.462,460.10第四季度5,012.37280,620.983,350.97282,502.472,785.51浙江金

48、科汤姆猫文化产业股份有限公司 2022 年年度报告全文(公告编号:2023-035)19三、核心竞争力分析三、核心竞争力分析报告期内,公司克服复杂多变的国际形势,国内市场需求承压等影响,确保公司运营稳健。公司在核心技术人才、IP 影响力、专利技术等知识产权、产品品质、与重要客户的长期合作关系、盈利模式等方面的市场竞争优势未发生重要变化。公司的核心竞争力详细情况如下:1、全球知名、全球知名 IP 的品牌影响力与庞大的用户基数的品牌影响力与庞大的用户基数公司作为著名的移动互联网高科技企业,深耕家庭娱乐和亲子互动类移动应用的开发与运营。公司子公司 Outfit7 公司依托于在休闲游戏与动漫领域的系列

49、高品质内容,创造了“会说话的汤姆猫家族”这一全球知名 IP。该 IP 为公司带来了巨大的用户流量,其中,公司线上产品自推出以来获取了超过200 亿次的累计下载量,MAU(月活跃用户人数)约 4 亿人次;“会说话的汤姆猫家族”IP 的动漫影视作品被翻译成 32 种不同的语言,在全球 200 多个国家和地区播放,全球累计播放量超过 1,000 亿次。公司将继续对该 IP 进行深入开发,充分挖掘该 IP 潜藏的价值,实行线上线下产业联动布局,以 IP 为核心,形成全产业生态链。2、长期稳定的营销服务商合作关系与领先的移动广告运营机制、长期稳定的营销服务商合作关系与领先的移动广告运营机制公司旗下子公司

50、 Outfit7 公司是较早开展移动互联网广告业务并通过应用内广告收入变现的移动互联网企业,具备多年的移动互联网广告业务经验,与 Google、Meta(原名 Facebook)、ironSource、AppLovin、Twitter、字节跳动等全球多家知名营销服务商保持了长期稳定的合作关系,该等大型互联网广告服务商将 Outfit7 公司列为优先广告发布平台企业。通过上述互联网广告服务商,公司从全球范围内获得充足、优质的广告业务订单。同时,在实际经营过程中,公司自建了广告控制平台 Mediation,通过该控制系统,公司对全球营销服务商推送过来的广告开展实时竞价排名,优先展示价格高的广告,有

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