ImageVerifierCode 换一换
格式:DOCX , 页数:27 ,大小:33.61KB ,
资源ID:604910      下载积分:10 积分
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝扫码支付 微信扫码支付   
验证码:   换一换

加入VIP,免费下载
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.wnwk.com/docdown/604910.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: QQ登录  

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(2023年信息系调研报告1.docx)为本站会员(g****t)主动上传,蜗牛文库仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知蜗牛文库(发送邮件至admin@wnwk.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

2023年信息系调研报告1.docx

1、信息系调研报告1 第一篇:信息系调研报告1移动互联网应用调查调研报告 基于齐齐哈尔工程学院师生的调查研究 指导教师:刘沣元 团队成员:徐冠彤吕赫孙佳欣 齐齐哈尔工程学院2023年9月 张胜新胡中杨 目录 第一局部洗浴中心调研报告.1 一、移动互联网使用调查结果分析.1 (一)自然状况.1 二、互联网的使用情况分析及对策.1 (一)主要问题.1 (二)解决对策.1第二局部需求调研报告.2 一、 app使用调查结果分析.2 二、 app需求分析及对策.5 (一) app使用调查结果分析.5 (二) app需求分析及对策.6i 第一局部洗浴中心调研报告 为了从整体上了解移动互联网的根本情况,2023

2、年9月15日,我调研团队在3公寓进行了访谈,了解其移动互联网使用情况。 一、移动互联网使用调查结果分析 (一)自然状况 该统计人员总体人数7,学生人数5,工作人员2,性别比例5:2、日常月开销1300。 二、互联网的使用情况分析及对策 (一)主要问题 据调查得来的数据显示,只有24%的学生每天上网12次,76%的学生每天上网3次3次以上(但是有的同学上网次数少可是在线时间非常长),15%的同学只上12小时,但有85%的同学上一次就花3小时或3小时以上;20%的同学选择是星期五,大多通宵上网,占据了大学生活的很大一局部时间。而那些通宵上网的人并没有形成健康的上网习惯。通宵上网既伤身体又严重影响了

3、学生的学习。 (二)解决对策 这说明: 大学生上网大学生的上网目的是交友和娱乐,少数大学生上网是自身素质,关心时事和学习。从这些纷繁的上网目的可见网络为我们学习、查询资料、联系亲友提供了一种新型的快捷的方式,从而丰富了我们的大学生活,同时也说明我校学生接触网络比较早有很大关系。 第二局部需求调研报告 一、 app使用调查结果分析 随着消费者对智能 认知度的提高以及 平均价格的下降,智能 多元化的处理功能越来越能满足人们的生活需求。用户将从智能 中体验到更多的价值。因此,用户将下载更多的应用程序,并且为无线运营商带来更多的平均每用户收入。智能 通过app为之带去新感觉、新体验, 软件与智能 完美

4、搭配,相得映彰,软件市场也随之百花齐放,随着用户的下载量而创造源源不断的可观的收入。由于在校的大学生具有年轻、时尚、关注潮流的动向、对新鲜的事物的好奇心较大,并容易接受,对智能 具有一定的消费潜力,但对价格十分的敏感,因此,通过这次的调查,可以掌握受调查的大学生群体对智能 的使用状况,以及目前各种系统的智能 在本校学生中的普及程度以及未来的开展方向。以及调查在大学生群体中 软件的使用情况以及满意度的问题,从而了解大学生的生活方式以及心理特征,进行调查分析。 二、调查结果 我对回收回来的问卷进行了归纳与总结,得出了如下的结果: (由于采取网上数据,不便对年级进行统计,根本假设大学年级间 软件ap

5、p使用无异。) 1、智能 的普及情况 现在 软件的数量和种类之所以越来越多,这都是因为智能 的普及率越来越广。智能 与传统功能 的本质区别是:智能 拥有独立的操作系统,可以自由的下载第三方软件。要了解 软件的使用情况,首先必须知道智能 的普及率。本次调查中智能机的普及率为98%而非智能机普及率只有2%,可见智能机已经占据大学生 市场的大局部市场。没有使用智能 的同学可能更偏重学习,或是旧的传统 舍不得更换。 2. 操作系统的使用情况 本次问卷调查中,安卓系统的使用比例为53.76%,苹果系统为39.88%,塞班系统5.2%,其他无操作系统甚少。从以下图可以看出安卓系统在 操作系统市场中已经占据

6、超过一半市场份额了,而苹果系统用户在大学生中也比较受欢迎。可以预测到未来 软件的应用平台苹果与谷歌推出的安卓系统将两分天下。 目前 app的数量结果显示,202330个软件的使用人数最多。2023个以下的居然也有27.17%的较高比例的人。从这个数据,可以了解到大学生因为其需求安装的软件数量还是较多的。其实,其数量主要受 出厂商强行安装不能卸载和消费者个人喜好共同因素决定的。 获得 软件信息的途径如图 由图表可以看出,大学生下载 软件主要还是到下载平台看排行推荐下载,如360、qq、豌豆荚、91 助手等平台,或是发挥主观能动性根据需要利用搜索工具下载。也有一局部紧跟流行趋势,或是看朋友使用什么

7、自己也去下载使用,其他方式都较少了。可以发现,大学生还是比较潮流的一类人,不拘泥于枯燥的学习中。 由此可以清晰的了解到,在大学生群体中, 软件的使用还是比较广泛,大局部软件功能均有涉及。其中,最明显的是,在通讯社交这一板块,使用最多,不难理解,如今风行的微信、微博、人人、来往、易信、qq等软件,通讯即时、方便、快捷,通话免费,还随时推送热门的资讯等,总之为生活增添不少乐趣,所以在大学生中备受青睐。其次,居于次要地位的休闲娱乐软件也赚足大学生时间,比较受欢迎的是一些游戏,比方动作冒险、网络游戏、飞行射击、体育竞赛、棋牌类等等。这些软件多种多样,并且更新快,画面感强,比较适合智能机,并且大学生课外

8、时间相对较多,游戏对他们来说,诱惑力实在不小。 随着移动互联网的开展,4g时代的到来,网速加快,一些影音软件也很受欢迎且必不可少,音乐成为生活的必需品。在大学生中更是成为香饽饽,看书学习时都戴着耳机享受美妙动听的音乐。 最后,拿到铜牌的是学习类工具软件。可见,大学生毕竟是热爱学习的,在 上学习也是一种新型方式。这类软件主要有背或查单词、阅读书籍、资格考试做题软件等等,为大学生提供了快捷的手段学习。当然,从图表中还可以看到阅读资讯、购物、视频、拍照等软件也有很大的市场,如今在生活节奏较快的现代社会中,资讯获取成为每天的头条,大学生还是比较注国内外动态,跟随潮流。而根据调查得知,购物软件如淘宝客户

9、端等女生使用范围比较大,电子商务的不断开展,网购更加方便,简直一触即发。如今,理财类app也迅速崛起,理财通、余额宝等,会赚钱的活期存款在大学生中得到橄榄枝,可以看出,大学生有勤俭节约的生活态度,好奇心强,乐于接受新奇事物。 二、 app需求分析及对策 (1)校报 app利用网络为媒介,有效的节约纸质资源。 (2)采用oracle的开发语言java,应用数据库管理系统来开发一套完整的校园新闻传播客户端。通过开发校报 app,使得该程序将作为新闻传播的主要工具,由教师作为管理员及时发布与更新新闻,信息,公告,降低了工作负荷和资源浪费。 (3)在用户界面的考虑上,将使用java界面设置插件提供类似

10、windowsforms操作效果。实现对新闻内容的管理,栏目分类,链接重要新闻网站等功能模块。学生可以快速找到自己需要的信息。 (一) app使用调查结果分析 分析认为,当前在智能 中安卓系统 在校园里的开展前景十分的乐观,但是,苹果系统迅速增长,抢占安卓市场。windowsphone也出现,预测在未来的一段时间里将在这个市场呈现三分天下的局面,但同时要加大宣传力度,提高 性能、品质等。但比照其他智能 平台的封闭和收费制,安卓系统以其开放性和免费制度颠覆了原有的产业规那么。业界普遍看好安卓系统所带来的崭新的市场机遇,国内三大运营商和众多 厂商也纷纷参加了安卓的阵营。 软件上,各类应用层出不穷。

11、预测,移动互联网将彰显开展的巨大动力,4g推动网速,3g不断普及以及无线的不断覆盖,在线app将会提上下载量。同时,相机、理财、天气类实用app永占 一定空间。当然,娱乐游戏、影音视频、拍照、购物等软件将不断升级,市场份额巨大,不断为用户提高新体验。软件市场,日新月异,预测未来会出现更多的新应用。付费app市场会小额增长,大学生将追随最新app,享受新体验和乐趣。 (二) app需求分析及对策 行动调查,而专注在了解使用者为何下再行动app,一起来看有哪些发现。 根据调查,游戏是下载比例最高的app,下载过的付费app及未来会下载的app仍以游戏的比例最高。但問到下载app的理由那么以实用/用得到比例最高,是生活、工具、导 航类型app下载的主要理由。而下载游戏、娱乐、音乐型app的理由以打发时间、好玩/有趣、好奇/新鲜为主。低价甚或免费商页模式在app世界中十分常见,也是app厂商刺激下载量惯用的手法。但除了开注付费可能性之外,更要留意用户的黏着度以及使用次数,方能在、app世界中持续称王. 总结

copyright@ 2008-2023 wnwk.com网站版权所有

经营许可证编号:浙ICP备2024059924号-2