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2023年水上竞技运动方案.docx

1、水上竞技运动方案 一、主题诠释: XX县区播送电视局推出大型户外竞技活动旨在引导全民,激发全区人民热爱贾汪、建设贾汪的壮志豪情,遇到困难我不怕,面向未来我能行,增强加快开展的决心和信心,为全面建设新贾汪作出奉献。 二、赛制介绍: “xxx杯户外水上竞技运动是一档全民体验竞技节目。节目充分开掘参与者的潜能,通过“智、“勇的考验,使参赛者实现自我超越,成就梦想。比赛分团体赛和个人赛。团体赛共。个专场进行,专场赛3人为一组,成绩累计,每场取成绩最好(累计用时最短)的前两组为胜出者。个人赛面向全区人民,每场取成绩最好(用时最短)的前两名为胜出者。比赛过程中要求选手不停地向前奔跑,在限时6分钟内依次挑战

2、各个环节,以最少的时间完成整个体能挑战过程,最后抵达终点鸣锣。(每天闯关人员暂定20名。) 三、活动组织机构: 主办单位:中共XX县区委宣传部 XX县区播送电视台 承办单位:贾汪电视台大型活动中心冠名单位:协办单位: 四、报名方式: (1)现场报名: 1、冠名单位指定地点。 2、贾汪电视台大型活动中心(2) 报名: 1、冠名单位: 2、贾汪电视台大型活动中心 0516878187820235168771512023 五、活动安排: (一)比赛安排: 比赛将在(场地待定)举行(暂定26场),均采用现场计时制,选手在成功通过比赛所有环节根底上,每场用时最短的前。组(名)选手胜出。 奖项设置。过关将

3、、日奖、周奖局部奖品可由协办单位提供,冠、亚、季军或前十名奖品由冠名方提供或冠名、协办房共同提供。 (二)节目播出:贾汪新闻、经济生活:适时报道视听新地带:全程跟踪 (三)活动时间、地点:报名时间:即日起至比赛日期:待定比赛地点:待定 (四)比赛流程: 参赛选手进行挑战宣言(自我介绍、闯关口号、才艺展示)后比赛开始: “xxx杯水上竞技运动各大关卡介绍: 第一关:开心摇摆桥 选手需凭借良好的身体平衡能力通过长6米,宽0.5米的帆布软桥。考验的是挑战者的身体平衡能力和速度。第二关:好运滚滚来 选手从平台跃起至坡面滚筒上攀爬到坡顶。考验的是挑战者的速度、协调能力和技巧性。第三关:只身摆渡船 选手从

4、距水面1.5高的平台上跃下至水中浮萍上,身体趴在浮萍上,两手做浆划到对岸。考验的是挑战者的胆识、平衡能力和臂力。第四关:飞跃花溪水 选手从平台跃到水中浮萍上并飞速向前踩在剩余的浮萍上冲向对岸。考验的是挑战者的身体协调能力、平衡能力、速度和技巧性。第五关:悬臂渡铁桥 选手需跃起双手紧抓横杆,奋力向前直至对岸。考验的是挑战者的身体协调能力、臂力和技巧性。 第五关:勇闯滚桶阵 选手将通过长6米,直径0.5米的圆桶,圆通两端由轴承连接,极易转动,致使参赛选手落水。考验的是挑战者的身体协调能力、平衡能力和技巧性。 【广告宣传语】 我挑战我快乐激情不断快乐无限快乐夏令赢 生命的路上充满挑战,不断挑战,才能

5、不断超越;挑战自我,人生才会更精彩。谁是民间体能达人。不管你是生活小人物,还是体育全能王,只要你有足够勇气挑战自我,你就能成为2023年万众瞩目的耀眼明星。 【报名短片】 贾汪电视台大型户外竞技挑战节目火力征战。 “欢聚十里花溪,挑战自我极限大型户外竞技挑战节目,热情欢迎热爱生活敢于挑战的朋友前来体验夏季的刺激。不一样的挑战模式、趣味的挑战工程,带给您无限的快乐与自信。快快报名,挑战自我、超越自我,成就梦想,还有惊喜大奖等着您。 XX县区播送电视台贾汪电视台大型活动中心 2023年7月 “xxx杯水上竞技运动宣传方案 冠名权益。冠名单位享有活动唯一冠名权。 (一)媒体宣传电视宣传 1、贾汪3个

6、频道和9个卫视共计12个频道拉滚预告活动内容。(表达冠名) 2、贾汪3个频道黄金时间播出活动预报短片(表达冠名,播出时间自冠名单位确定之日起)。 3、贾汪新闻、经济生活等栏目在活动前、中、后做相应报道。 4、贾汪电视台视听新地带栏目全程跟踪播出每期活动实况。(活动成品片头、片中、片尾表达冠名)网站宣传 中国贾汪网首页通栏宣传本次活动一周,后期对活动情况进行介绍。(表达冠名)电台宣传 1、电台提前预告活动,营造浓厚气氛。(表达冠名) (二)现场宣传 1、活动现场可按冠名单位要求设在冠名单位就近位置,以利于宣传冠名单位。(场地由冠名单位和贾汪电视台大型活动中心共同协商确定) 2、邀请冠名单位领导出

7、席活动并致辞、颁奖。现场活动主背景显要位置展示冠名单位名称。 3、活动场地各关卡都设置冠名单位明显标识和宣传口号。活动全程,冠名单位可以现场发放宣传册,打出标志、横幅,贾汪电视台在实况录像中将屡次呈现特写镜头。 4、利用拱门、空飘、横幅等户外宣传,营造活动气氛。(表达冠名) 5、冠名单位可以组织专场竞技活动。 6、冠名单位可设置获奖优惠券,鼓励市民参加活动,以此加大现场宣传力度,提高冠名单位在全区市民中的知名度。 贾汪播送电视台2023年6月28日 第二篇:电子竞技运动1前言 体育源于游戏,电子游戏(e-games)的开展与演变也如出一辙,是体育开展的新形式、新阶段。电子游戏作为新兴的事物,作

8、为一种娱乐方式,越来越多地进入了普通百姓的生活之中。电子游戏已经超越了简单的娱乐层面,上升到了一种遵循某种规那么的人与机器、人与人之间智力上的对抗,具备了作为一个竞技体育工程的根本要素和本质属性(可定量、可重复、精确比)。 2电子竞技运动概述2.1电子竞技运动的概念2.1.1什么是电子竞技运动 目前,对电子竞技运动的概念界定主要有以下三个共同点: 第一,以数字信息技术为纽带,以集成相关资源要素、承载众多应用系统的宽带互动平台为运动器械; 第二,是人与人之间的体力、智力对抗活动; 第三,遵循体育规那么的强制性、约束性和公平性特征。 电子竞技运动,是以信息技术为核心的各种软、硬件作为器械或者是设备

9、,在其营造的虚拟环境中,按照统一的竞赛规那么,为提高成绩而进行的体育游戏活动,对人的思维、反响和协调等能力具有一定的锻炼作用。 2.1.2电子竞技运动与数字体育 所谓数字体育,是指利用信息技术管理、开发、体验、传播体育,是信息技术与体育的结合。 2.1.3电子竞技运动与网络游戏 图片d1 2.2电子竞技运动的特点 文化性竞技性普及性 2.3电子竞技运动的分类 图表 2.4电子竞技运动的竞赛及管理 3国内外电子竞技运动开展现状简介 3.1国际电子竞技运动开展现状3.2国内电子竞技运动开展现状3.3国内外电子竞技运动开展的差距3.4制约我国电子竞技运动开展的因素 4电子竞技运动的教育价值探析 世界

10、赛事 worldcybergames(wcg) starswar(sw国际电子竞技明星邀请赛)worldseriesofvideogames(wsvg)esportsworldcup(eswc)internationalelectronicsportstournament(iest)cyberathleteprofessionalleague(cpl电子竞技职业联盟)progamerleague(pgl) electronicsportsleague(esl)worldesportmaster(wem)kode5internationale-sports/entertainmentfestiv

11、al,(ief)intelextrememaster(iem)三大赛事领衔电竞比赛 在cpl停办后,mlg、wcg和eswc,并称为当今世界三大电子竞技赛事,每年吸引无数电竞高手为之倾倒。另外,地区性的重大赛事还包括欧洲国家杯,去年开始举办的韩国世界电子竞技大赛(worldesportsgames,简称weg)也正逐渐在全球范围内组织比赛。eswc电竞世界杯 eswc电竞世界杯 是由世界闻名的竞技营销公司ligarena(法)于2022年在法国创立,在世界范围内获得广泛的认可和支持。eswc(esportsworldcup)已经成为世界三大电子竞技赛事之一,每年的夏季都有50多个国家数十万的爱

12、好者前往法国,在那里,等待他们的将是1周的狂欢和超过20万欧元的奖金。借鉴传统体育的运营手法,专家认为eswc是真正的电子竞技世界级大赛。starswar明星邀请赛 starswar国际电子竞技明星邀请赛始于2023年,是暴雪娱乐认证的全球第五项电子竞技赛事,迄今为止已经举办了5届。一直以来starswar都以创新精神在电子竞技赛事领域独树一帜,不断的将其他领域的元素引入到电子竞技中,做着各种大胆尝试,致力于给所有电竞爱好者完全不同的快乐体验。经过202223-202223年的全球金融风暴洗礼,于去年举行的starswarreborn又为广阔电竞爱好者带来了一次非凡的体验,找回了以往对电竞赛事

13、的激情以及电子竞技最根源的快乐感受。1wcg游戏挑战赛 wcg世界游戏挑战赛wcg自2022年创始以来已进行了12届,经历了从 wcg世界游戏挑战赛 创立品牌到稳固的市场定位的过程,发起者的初衷是从第一次国际间电子竞技赛事开展到建立世界上规模最大电子游戏文化庆典,最终目标是使之成为电子竞技奥林匹克。 cpl电竞职业联赛 自从1997年6月26日正式开办,cpl成为世界上第一个把计算机游戏竞赛作为一种游戏比赛运动的组织,现在cpl已经是全球电子竞技的领导者,202223年宣布停办。cpl从1997年2023月份开始举办第一场正式的比赛,当时的比赛工程是雷神之锤,参赛选手只有300人,到2022年

14、举行的cpl夏季锦标赛,参赛人数超过6000人。2022年,cpl正式宣布设立中国赛区。随着2023年的到来,cpl给了电子竞技界的选手一个惊喜,他们发表新闻表示cpl从今年开始重新举办。2mlg联赛 全称majorleaguegaming(职业游戏大联盟),在北美电子竞技界享有巨大声望的顶级电子竞技联赛,一年转战美国好几个州,是欧美比较大的线下比赛。同时也是全球规模最大的专业视频游戏联盟。3ief国际数字娱乐嘉年华(internationale-sports/entertainmentfestival,ief)是全球首个由多个国家政府共同发起的、跨国界的数字娱乐盛会,是全球唯一的数字娱乐与数字体育综合赛事品牌。ief的前身是2023年中韩电子竞技大赛(简称ckcg2023),是中韩两国政府为落实青少年交流协议的具体措施之一。4编辑本段国内赛事 gtlgtl(gtl-dota大赛)全称-iefgtl全国高校联赛gigabytetopleague(gtl),是技嘉金牌主板联合国际数字娱乐嘉年华ief共同举办的全国高校竞技联赛,作为高校玩家自己的联赛,整个赛事的执行将由技嘉top联盟成员同学完成,旨在激发高校学生的赛事组织潜能,营造良好

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