收藏 分享(赏)

2023年中韩多媒体学院 储蕾芳 3D动画中水墨效果研究.doc

上传人:g****t 文档编号:1304079 上传时间:2023-04-19 格式:DOC 页数:7 大小:5MB
下载 相关 举报
2023年中韩多媒体学院 储蕾芳 3D动画中水墨效果研究.doc_第1页
第1页 / 共7页
2023年中韩多媒体学院 储蕾芳 3D动画中水墨效果研究.doc_第2页
第2页 / 共7页
2023年中韩多媒体学院 储蕾芳 3D动画中水墨效果研究.doc_第3页
第3页 / 共7页
2023年中韩多媒体学院 储蕾芳 3D动画中水墨效果研究.doc_第4页
第4页 / 共7页
2023年中韩多媒体学院 储蕾芳 3D动画中水墨效果研究.doc_第5页
第5页 / 共7页
2023年中韩多媒体学院 储蕾芳 3D动画中水墨效果研究.doc_第6页
第6页 / 共7页
亲,该文档总共7页,到这儿已超出免费预览范围,如果喜欢就下载吧!
资源描述

1、上海工程技术大学毕业设计论文3D动画中水墨效果研究三维动画中的水墨效果研究储蕾芳 胡彦隽上海工程技术大学 中韩多媒体学院 ,上海202320内容:中国水墨动画所呈现的东方美学精神以及特有的哲学思想,正是中国水墨动画最大的资产。只有在保有中国风格、中华文化精神的同时,通过新兴的多媒体的科学技术,深入的对水墨特色如何更好地结合多媒体技术的调查、拓展动画市场,防止将动画市场局限于儿童的市场,朝向多元化市场经营,制作老少咸宜的动画,并提升故事内容的趣味,开展出更具创造力,更具想像力的题材等等。关键词:水墨技法、创造力、运用、市场一 中国水墨动画现状分析以上数据参考相关官方文献50%30%日本 中国原创

2、 其他 美国 10%10%表1 占有市场份额分析图表随着经济全球化和一体化商业大潮的涌动,由动画而引发的巨大的产业“追星已经在世界各国竞相展开。比拟明显的冲击始于上世纪80年代中期,具有高度成熟工业机制所制作出来的国外动画开始进入中国内地的时候,国产动画的危机开始出现了。先前的过分强调艺术性和没有完善的工业机制做后盾的弱点彻底的暴露在了日本以及欧美动画的眼前。像蝙蝠侠等大批国外动画形象和作品占据了中国80%以上的市场份额,中国原创动画占有率不到10%。然而,正是这些“免费的午餐,不但造成了我国动画播出市场的极大混乱,而且也成为国产动画片播出费长期处于不合理现状的重要原因。从盛事到低落,国内动画

3、前景的艰辛、国产动画形势的严峻引起了各方面的重视,动画产业正面临着政策有力推动、市场强力拉动的“互动效应的开展机遇。二、 成功案例分析日本动画已有七十年的历史,但他们的动画事业曾也像中国动画一样进入瓶颈期,但他们抓住了动画本身的特点,通过六个阶段来改良、创新、完善他们的动画市场。新世纪EVANGELION选择了与以往的热血主角们完全不同的个性自闭少年真嗣为主人公,在看似普通的怪兽交战,保卫地球的情节中,通过真嗣感受到一份渴望被需要,梦想被爱又害怕背叛而在自己与他人之间筑起屏障这种种矛盾与孤寂的心情,从某种程度上来说也是现代人心理的折射。由于日本动画的含义深远但不明言,让观众每一次观看都会有新的

4、感受,因此它的动画受众群体也较为广泛。(b) (a) 表2中国与日本开展分析比照图日本中国数据走势均根据文字宗献推测而出三、探究解决方法中国动画要改变过去单一的“寓教于乐表现,使动画片的形式多样化,这样才能使各个层次的观众接受动画。上海美术电影制片厂的宝莲灯,就在风格上作了适当的改动,根据中国的古代神话劈山救母改编,影像风格和人物造型都是经过深思熟虑的,并且模仿迪斯尼惯用的手法添加了原作中不存在的小猴子形象,机灵搞笑,诙谐逗趣,获得了较为广泛的市场认同。可以说这部动画片是国产动画再次开展的一个里程碑。柔性对策1利用中国水墨画的技法以及画面构成特点,运用最先进的三维动画及合成手段,将中国传统水墨

5、画完美地展现出来。中国传统的水墨艺术被完美地运用在现代的视频制作上,表现出来的想像空间如诗如画地描绘出来。针对人群:青少年图表3 现有2D转3D动画比照图 3D Technology2D3D针对人群:各年龄层创新 空间 现代审美 内容宣传 市场 包装 品牌如以下图,三维技术结合二维平面造型是当前动画技术运用的主流,它既结合了三维气势恢宏,善于营造大场面的优点,又吸取了二维CG技术上构图简单传神,色彩搭配明快洗练的优势,比之单用三维立体效果或者只强调平面上的意境更符合现代观众的欣赏口味及审美风格。刚性对策要解决这样的问题更需要政府做真正意义上的扶持,中国动画之所以落后,不是技术、人力、资金上的落

6、后,而是思想观念陈旧的必然结果。如果说中国动画需要政府最大力度的扶持是什么,就是最大限度地开放对动画制作题材的封锁。四、现今水墨效果在三维动画中的运用图2.4(a)动画夏就是一个很好的例子 ,三维技术结合中国传统水墨画风格,这是中国大陆作品第一次入选计算机图象技术的世界盛会SIGGRAPH, 给三维赋予了新的元素,使观众耳目一新。也使得中国的三维创作有了自己的一方特色。这一篇名为夏的短片以菏瑭、荷花、蜻蜓、池鱼和采莲的女子为构图元素,创作出一副生动美丽的南方夏景。犹如置身于江南水乡一般让人陶醉。这部动画被誉为挽回中国动画信心的作品。 夏作品分析截图首先,这部动画的视觉符号来源于传统的中国水墨画

7、 “留白。在留白之处,以书法、诗词、印章等来补白是中国画独特的审美风格。初衷就是在三维动画表现更丰富多彩的水墨虚拟世界,运用三维强大的表现力来创立三维水墨形象和动画。其次,传统水墨画的表现空间是由墨的浓淡来体现的,通常来说越远就越淡。例如:图 2.4c图 2.4b再次,国画用笔考究,不同干试程度的笔触表现了不同物体的质感。飞白用来表现相对硬的、干的的物体,常见于山石和枯槁的树枝等。但在三维动画里运用飞白容易产生闪耀等现象,所以我们在短片制作里尽量防止运用飞白来表现物体的质感。五、经典水墨动画实验性设计动画是多种表现形式的结合体,动画艺术首先是平面构图的艺术,是色彩搭配的艺术。动画的一组镜头,既

8、可以是纷杂绚丽的水粉画色调搭配跳转,又可以是淳朴精练的素描组图切换,还可以是立体雕塑的空间,时间的延续展现。所以如今的动画制作中揉和了大量的艺术分子,它们既可以是时尚的流行元素综合体,又可以是复古怀旧的传统艺术沉淀。抽象派,学院派,后现代主义,野兽派,巴洛克在艺术长廊肃然陈列千百年的瑰宝,它们的光芒与糟粕在当代动画中得以扬弃,画面不再是单纯静止的瞬间永恒,而是类似小溪流淌般动感十足地进行场景细节的再现。1960年摄制的中国第一部水墨动画片小蝌蚪找妈妈是世界上第一部水墨动画片,与此同时这也是一部蕴含着丰富意义的教育片,他映射的寓意包括礼貌、毅力、独立等,可谓是把中华民族优良传统美德都集于一身。这

9、一水墨动画的成功使中国水墨动画走向了一个崭新的起点,这就要求我们无论是在技术还是水墨画上都要做出新的高要求,要更大胆地进行尝试。例如: 图3.1(a) 图3.1b在研究和制作过程中,想要最好表现国画的渲染效果就是通过贴材质来表现,渲染手法只要运用普通的渲染方式就可以了,这样的方法既节省了后期渲染的时间,从很大程度上也减轻了小本钱制作所带来的硬件支持问题,所以在材质方面作了较长时间的探索研究。例如:图3.2 实验作品截图(a) 实验作品 原作图3.2 实验作品与原作对照图(b)能表现出国画效果最关键的就是在调试材质时,注意颜色的晕染过渡,国画的水墨特色就是在于水与颜色颜料调和的自然度,所以在表现

10、每个角色的时候都要根据角色本身的形态特点,以及保持原作的根底上尽量表现出水墨画的原汁原味。首先是颜色的选择。水墨画的颜色不能太过突兀艳丽,因为是结合水酝画出来的,所以要表现出淡淡清雅的感觉,与此同时就是要从颜色上区分主次前后的关系,因为不同的物体降低了颜色的饱和度之后会容易混淆两者间的主次关系。其次在原有水墨画和原作的根底上,采用了留白这一方法,以此来表现不同物体的层次感以及立体感。在主要角色青蛙的处理上,采用边缘线来区别和其他五个角色的关系。在制作过程中,感觉二维表现形式与三维表现形式最显著的区别就是镜头以及动作的差异。在材质贴图上,那么是尽量去模仿其原作原有的水墨效果,以此保存中国传统水墨

11、画的灵魂精髓。材质贴图虽然是以模仿原作水墨画效果为主,但是在此根底上还是做了些创新,把角色的感觉制作的更真实,更有灵活性。同时通过3Dmax以及其他一些辅助软件的结合,更好的区分了画面场景中的主次前后之分,相对于原作来看更富真实性,增强了视觉冲击力。六、结语水墨动画作为具有中国特色的动画片种,虚实般的意境和轻灵优雅的画面使动画片的艺术风格有着重大的突破。如果我们希望中国水墨动画能够在新世纪具有跨越地域而进行跨文化交流的可能性,就不能只停留在纯形式的层面,而需要将中国水墨动画系统内部的问题研究转换为更为开放的从水墨角度对现代艺术与当代生活特别是与现代社会开展的关系研究,利用中国水墨画的技法以及画

12、面构成特点,运用最先进的三维动画及合成手段,将中国传统水墨画完美地展现出来。并完美地运用在现代的视频制作上,将其想像空间如诗如画地描绘出来。可以说,这一将传统的水墨艺术形式与新的视频技术结合起来的方法正是推广中国传统文化的包装手法之一。 参考文献1 黄玉珊,动画的起源与开展,影响电影杂志第74期,1996,4964页。2 屠佳,从中国水墨动画说起,影响电影杂志第74期,1996,4973页。3 李道明,欧美日动画简史,电影欣赏第46期, 1990,413页。4 胡依红,两种不同美学意义的动画标准,电影欣赏第46期,1990,3035页。5 陈素丽,动画-间距的艺术,电影欣赏第92期,1998,7174页。6 施文祥,造就台湾3D产业的森林台湾3D立体动画的开展前景、科技与人文的对话,台北:雄狮美术,1999,207-215页。储蕾芳,女,2023年毕业于江南大学设计艺术专业,文学硕士。现任教于上海工程技术大学中韩多媒体学院,讲师。此文被上海数字媒体人才培训联盟评为“2023年上海多媒体产业交流会优秀论文,刊登在核心期刊装饰188期。7

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 资格与职业考试 > 其它

copyright@ 2008-2023 wnwk.com网站版权所有

经营许可证编号:浙ICP备2024059924号-2