1、2022年超休闲游 市场洞察 分析全球超休闲游 年度表现与趋势 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved录4-全球超休闲游戏市场表现总览 10-热游戏&发商榜单与变现式 14-超休闲游戏告表现 18-案例分析:Merge Master 21-重点摘要 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved报告提供2022年关于App Store和Google Play渠道超休闲游市场的深度分析。其中包括全球超休闲游下载量趋势,头部游戏与发商榜单,以及告投放表现等。报告同时提供经典案例分析帮助读者了解超休闲游戏发商的成功经
2、验。报告针对超休闲游划分为以下品类进深分析:io类-轻量级MMO游戏,玩家通过击败玩家让变得更强,最终获得胜利。典型应:Hole.io。解谜类-解谜玩法的超休闲游戏,耗时较传统解谜游戏更短。典型应:Water Sort。竞赛类-通常会有其他玩家或电脑替身进竞争,以率先到达终点线为获胜条件的游戏。典型应:Bridge Race。体育类-体育主题的超休闲游戏,包括篮球、球、射箭等。典型应:Crazy Kick!。动作类-带有暴主题的超休闲游戏,如枪械射击,忍者刺杀,狙击等。典型应:Giant Rush!。穿越类-这类游戏中,玩家控制替身动向前移动,玩家必须躲避障碍到达赛道终点。典型应:Join C
3、lash 3D。街机类-带有技能基础和实时游戏机制的超休闲游戏。典型应:Bottle Jump 3D。模拟类-让玩家扮演专家进系列简单操作的游戏,通常为制作、修理、装扮等。典型应:Phone Case DIY。超轻度类-为提供交互满感为主要的的超休闲游戏。这类游戏的特点是没有失败的场景。部分的游戏体验可能更像是对待玩具不是游戏。典型应:Fidget Toys Trading。其他-不满以上分类但符合超休闲特点的游戏。典型应:Chat Master!。2022年超休闲游市场洞察报告 说明3全球超休闲游市场表现总览 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserve
4、d超休闲游戏仍是全球游下载量占最的品类近年来,超休闲游戏热度不断攀升,其全球游下载量占从2017年的9%上升2021年的31%,2022年超休闲游戏仍然是全球游下载量占最的品类。随着新冠疫情对整体游市场影响的减弱,2022年前8个全球超休闲游下载量为87.3亿次,较去年同期下降4.3%。全球超休闲游下载量份额趋势关于下载统计的说明 Sensor Tower统计的数据为2017年2022年8期间,App Store和Google Play应商店中的下载预估值,数据不包括预下载、重复下载和第三安卓市场的下载量。Google Play未在中国陆开放。数据来源:Sensor Tower 商店情报520
5、17201820192020202120220%25%50%75%100%70%69%74%78%84%91%30%31%26%22%16%9%超休闲游戏其他品类说明:数据统计截2022年831 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights ReservedThe State of Mobile Banking in Canada 20212022年全球超休闲游戏下载量下滑,内购收创新全球超休闲游度下载量趋势05亿10亿15亿Jan-21Feb-21Mar-21Apr-21May-21Jun-21Jul-21Aug-21Sep-21Oct-21Nov-21Dec-21Ja
6、n-22Feb-22Mar-22Apr-22May-22Jun-22Jul-22Aug-22Google PlayApple Store全球超休闲游内购收趋势0500万美元1,000万美元1,500万美元2,000万美元2,500万美元Jan-21Feb-21Mar-21Apr-21May-21Jun-21Jul-21Aug-21Sep-21Oct-21Nov-21Dec-21Jan-22Feb-22Mar-22Apr-22May-22Jun-22Jul-22Aug-22Apple StoreGoogle Play6关于下载统计的说明 Sensor Tower统计的数据为2020年12022年
7、8期间,App Store和Google Play应商店中的下载预估值,数据不包括预下载、重复下载和第三安卓市场的下载量。Google Play未在中国陆开放。数据来源:Sensor Tower 商店情报关于收统计的说明 Sensor Tower统计的数据为App Store和Google Play应商店中的IAP预估值,数据不包括告变现收以及第三安卓市场的收。在未明确声明为净收益的情况下,该数据均为收总额(即未扣除平台分成的部分)。数据来源:Sensor Tower 商店情报 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved亚洲和拉美仍是超休闲游主要增市场
8、在全球超休闲游戏市场中,亚洲下载量份额从2017年的25%上升2022年的38%,成为超休闲游戏最市场,也是最主要的增市场,其中印度和以印度尼亚为代表的东南亚国家是亚洲地区最热的市场。北美和欧洲超休闲游下载量份额持续下滑,其中北美从2017年的22%下降2022年的11%。全球主要地区超休闲游下载量份额趋势7关于下载统计的说明 Sensor Tower统计的数据为2017年2022年8期间,App Store和Google Play应商店中的下载预估值,数据不包括预下载、重复下载和第三安卓市场的下载量。Google Play未在中国陆开放。数据来源:Sensor Tower 商店情报20172
9、01820192020202120220%25%50%75%100%5%5%4%4%3%3%3%3%4%3%3%3%20%20%18%17%16%15%22%23%25%29%32%32%11%13%15%19%21%22%38%36%33%27%26%25%亚洲北美欧洲拉美中东其他说明:数据统计截2022年831 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved东南亚国家超休闲游下载量增显著8超休闲游主要市场下载量变化趋势03亿6亿9亿12亿15亿印度美国巴印度尼亚 墨哥俄罗斯其越南埃及菲律宾巴基斯坦英国20212022印度是全球超休闲游下载量最的国家,2
10、022年1-8下载量突破13亿次,其次是美国、巴、印度尼亚。2022年美国、巴、俄罗斯、英国等地超休闲游市场遇冷,2022年1-8下载量分别同下降15.3%、9.8%、20.4%和14.3%。在印度尼亚、越南、菲律宾等东南亚国家,2022年前8个,超休闲游下载量同增幅均超过15%。+0.6%-15.3%-9.8%+20.0%+3.2%-20.4%+6.5%+15.1%-2.8%+17.3%+13.2%-14.3%关于下载统计的说明 Sensor Tower统计的数据分别为2021年1-8与2022年1-8期间,App Store和Google Play应商店中的下载预估值,数据不包括预下载、重
11、复下载和第三安卓市场的下载量。Google Play未在中国陆开放。数据来源:Sensor Tower 商店情报说明:数据统计分别为2021年1-8与2022年1-8期间下载量 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved穿越、解谜、模拟成为超休闲游戏主流品类以Going Balls、Count Masters和Tiles Hop为代表的障碍穿越类休闲游戏仍是最主流超休闲品类,2022年穿越类超休闲游戏贡献了21%的下载量份额。以DOP 4为代表的解谜类和以Phone Case DIY为代表的模拟类休闲游戏,下载量占仅次于穿越类休闲游戏,依旧是主流超休闲
12、游品类之。全球超休闲游品类下载量份额趋势关于下载统计的说明 Sensor Tower统计的数据为2020年2022年8期间,App Store和Google Play应商店中的下载预估值,数据不包括预下载、重复下载和第三安卓市场的下载量。Google Play未在中国陆开放。数据来源:Sensor Tower 商店情报92020202120220%25%50%75%100%3%2%2%2%1%2%7%6%5%5%7%8%5%5%7%7%8%7%12%12%11%18%16%18%19%20%24%21%22%17%穿越解谜模拟动作街机io类竞赛超轻度运动其他说明:数据统计截2022年831 2
13、022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved超休闲游戏市场竞争激烈新品迭出1Tiles HopAmanotesJoin Clash 3DSupersonic StudiosSave The GirlApplovinWorms Zone.ioAzur Interactive GamesFun Race 3DGood Job GamesWoodturning 3DVoodooRescue CutITIJohnny TriggerSayGamesDancing RoadAmanotesStack BallAzur Interactive Games2345678
14、91020201Bridge RaceSupersonic StudiosJoin Clash 3DSupersonic StudiosHair ChallengeZyngaCount MastersTap2PlayPhone Case DIYEmbracer GroupHigh Heels!ZyngaTiles HopAmanotesGoing BallsSupersonic StudiosWorms Zone.ioAzur Interactive GamesStack BallAzur Interactive Games23456789102021全球超休闲游戏下载榜Top10年度趋势NE
15、W-NEWNEW-6-5-101Merge MasterHoma GamesBridge RaceSUPERSONIC STUDIOSFill The FridgeTake-Two InteractiveGoing BallsSUPERSONIC STUDIOSCount MastersTap2PlayDOP 4SayGamesTiles HopAmanotesFind the AlienMOONEEAntistressJindoBluSnake.ioKooapps23456789102022NEWNEW说明:数据统计截2022年831-1+4-1-+706+1035+26+23NEWNEWN
16、EW 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights ReservedSUPERSONIC STUDIOSvoodooAzur Interactive GamesEmbracer GroupTake-Two InteractiveSayGamesAppLovin CorpHoma GamesGood Job GamesTap2Play02亿4亿6亿8亿2.0亿2.3亿3.0亿4.6亿4.8亿5.0亿5.3亿5.4亿5.7亿7.7亿下载量代表游戏Bridge RaceSupersonic Studios成为超休闲游戏下载量最发商2022年前8个,已有17家超休闲游发商全球累计下载量超过1亿次。超休闲游发商Supersonic Studios,以近7.7亿次下载量登顶超休闲游发商下载榜,旗下两款超休闲游戏Bridge Race和Going Balls分别跻身2022年全球超休闲游戏下载榜第2、4名。发商voodoo和Azur Interactive Games分列第2、3位。发商Take-Two Interactive和Homa Games分别凭借热新游Fill The