序西山居副总裁、剑侠情缘网络版叁制作人郭炜炜我一直觉得出版剑网3官方小说是一种奢求,这几乎已经是多年的执念了。今梦想成真,幸甚幸甚。在开始做剑网3的时候,我便踏上了一条寻“侠”的漫漫长路,也没有想到这一路走来就是十二载。最早进入游戏行业时就发现网络游戏中的剧情并不简单,因为在网游中根本没有主角这个概念!以前喜欢的武侠小说也好,电视剧也好,单机游戏也好,都是以具体故事形式展现给观众,让读者与主角感同身受,全部情感也都寄托在主角身上,通过曲折的故事线和情感交错让人对整个江湖浮想联翩。但主角叙事的方式却无法带入到网游世界里,因为在这个武侠世界中,玩家成千上万,没有谁是真正的主角,没有绝对的你