1、无锡宝通科技股份有限公司 2016 年度报告全文 1 无锡宝通科技股份有限公司无锡宝通科技股份有限公司 20162016 年年度报告度报告 2 20 01 17 7-0 00 07 7 20172017 年年 0303 月月 无锡宝通科技股份有限公司 2016 年度报告全文 2 第一节第一节 重要提示、目录和释义重要提示、目录和释义 本公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证年度报告内容的本公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,并承担个别和真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,并承担个别和
2、连带的法律责任。连带的法律责任。公司负责人包志方、主管会计工作负责人周庆及会计机构负责人公司负责人包志方、主管会计工作负责人周庆及会计机构负责人(会计主管会计主管人员人员)周庆声明:保证年度报告中财务报告的真实周庆声明:保证年度报告中财务报告的真实、准确、完整。、准确、完整。所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。公司需遵守深圳证券交易所创业板行业信息披露指引第公司需遵守深圳证券交易所创业板行业信息披露指引第 5 5 号号上市公上市公司从事从事互联网游戏业务的披露要求:司从事从事互联网游戏业务的披露要求:(一)游戏收入主要来自境外市场的风险 依靠游戏
3、产品质量优势、对海外市场的深刻理解以及优秀的市场推广能力,公司产品吸引了众多境外游戏玩家。2014 年、2015 年、2016 年,公司来自境外的游戏收入分别达到 60,969.06 万元、81,025.79万元、119,537.38 万元,占公司报告期内游戏收入总额的比例分别为 99.29%、99.80%和 99.29%。由于各个国家的文化和市场情况不尽相同,玩家喜好也有差异。如果公司推出的游戏产品无法满足境外玩家的喜好,或市场推广不符合当地的市场环境,可能导致公司无法获得理想的收益,甚至无法收回前期投入。公司未来将建立覆盖全球的业务网络,由于各个国家或地区的政策、法律、税务等存在差异,如果
4、公司对当地的规定了解不全面,可能会面临境外经营活动无法满足当地监管要求的情况,从而可能会使公司遭受损失。(二)对 App Store 和 Google Play 平台存在一定依赖的风险 报告期内,公司取得的游戏收入主要来自于境外,并主要来源于 App Store 和 Google Play 两大应用软件商店,2014 年、2015 年、2016 年,公司收到来自 App Store 和 Google Play 平台的游戏收入分别为 36,625.96 万元、50,360.11 万元和 77,083.72 万元,占全部游戏收入的比例分别为 59.64%、62.03%和 64.03%。因此,公司对
5、 App Store 和 Google Play 平台存在一定的依赖。虽然公司产品的最终用户主要是境外移动游戏玩家,但如果 App Store 和 Google Play 平台因为政策或商业原因而无法提供应用软件下载或充值服务,或者App Store 和 Google Play 因税收和汇率等因素而调整虚拟商品售价的话,可能会对公司的收入产生不利影响。(三)市场竞争加剧的风险 移动网络游戏运营行业发展日渐成熟,竞争者数量较多,成为行业中优秀的企业需要克服较高的进入壁垒。虽然易幻网络具有丰富的游戏发行和运营经验,具有较强的竞争优势,并利用精准的游戏产品定位能力和国际化产品发行和运营模式来降低市场
6、竞争风险,但是随着游戏市场规模的快速增长、游戏产品的更新换代、用户习惯的不断变化,以及竞争对手对海外市场的不断渗透,如果易幻网络发行的游戏产品不能适应市场需求变化,不能强化自身核心优势,扩大市场份额,则将面临来自市场的激烈竞争。(四)核心技术人员流失的风险 易幻网络是一家国际化的游戏发行和运营企业,拥有稳定、高素质的游戏运营人才队伍是易幻网络保持市场地位领先优势的重要保障。如果易幻网络不能有效保持并根据环境变化而不断完善核心技术人员的激励机制,将会影响到核心人员积极性、创造性的发挥,甚至造成核心人员的流失。如果易幻网络不能持续从外部引进并保留与业务发展所需密切相关的技术及运营人才,易幻网络的经
7、营运作、发展空间及盈利水平将会受到不利的影响。无锡宝通科技股份有限公司 2016 年度报告全文 3 公司经本次董事会审议通过的利润分配预案为:以公司经本次董事会审议通过的利润分配预案为:以 396,767,886396,767,886 股股为基数,为基数,向全体股东每向全体股东每 1010 股派发现金红利股派发现金红利 1.001.00 元(含税),送红股元(含税),送红股 0 0 股(含税),以资股(含税),以资本公积金向全体股东每本公积金向全体股东每 1010 股转增股转增 0 0 股。股。无锡宝通科技股份有限公司 2016 年度报告全文 4 目录目录 第一节第一节 重要提示、目录和释义重
8、要提示、目录和释义 .8 8 第二节第二节 公司简介和主要财务指标公司简介和主要财务指标 .1212 第三节第三节 公司业务概要公司业务概要 .2222 第四节第四节 经营情况讨论与分析经营情况讨论与分析 .3838 第五节第五节 重要事项重要事项 .5858 第六节第六节 股份变动及股东情况股份变动及股东情况 .6767 第七节第七节 优先股相关情况优先股相关情况 .6767 第八节第八节 董事、监事、高级管理人员和员工情况董事、监事、高级管理人员和员工情况 .6868 第九节第九节 公司治理公司治理 .7575 第十节第十节 公司债券相关情况公司债券相关情况 .8181 第十一节第十一节
9、财务报告财务报告 .8282 第十二节第十二节 备查文件目录备查文件目录 .182182 无锡宝通科技股份有限公司 2016 年度报告全文 5 释义释义 释义项 指 释义内容 中国证监会 指 中国证券监督管理委员会 报告期、本报告期 指 2016 年 1 月 1 日到 2016 年 12 月 31 日 宝通科技、上市公司、股份公司、本公司 指 无锡宝通科技股份有限公司,在深交所创业板上市,股票代码:300031 易幻网络、广州易幻 指 广州易幻网络科技有限公司 上海易幻 指 上海易幻网络科技有限公司,易幻网络全资子公司,无锡宝通科技股份有限公司控股孙公司 香港易幻 指 Efun Company
10、 Limited(易幻网络有限公司),易幻国际全资子公司 韩国易幻 指 Efun Company Limited(营业所),香港易幻韩国分公司 无锡宝通带业股份有限公司 指 公司曾用名称,于 2015 年 8 月 7 日公告变更为无锡宝通科技股份有限公司 宝通带业 指 公司曾用证券简称,于 2015 年 8 月 7 日公告变更为宝通科技 宝通新材料 指 无锡宝通新材料技术有限公司,无锡宝通科技股份有限公司全资子公司 宝强织造 指 无锡宝强工业织造有限公司,无锡宝通科技股份有限公司控股孙公司 宝通医疗 指 无锡宝通医疗投资有限公司,无锡宝通科技股份有限公司全资子公司 永立帆布 指 无锡市永立工业
11、帆布厂 宝通工程 指 无锡宝通工程技术服务有限公司,无锡宝通科技股份有限公司控股子公司 中盛有限 指 中盛有限公司(境外 BVI 公司),宝通工程全资子公司,无锡宝通科技股份有限公司控股公司 澳洲宝通 指 Boton Conveyor Services Pty Ltd(中文:宝通输送系统服务(澳大利亚)有限公司),无锡宝通科技股份有限公司控股公司 宝通辰韬产业并购基金 指 宝通辰韬(上海)投资管理合伙企业(有限合伙)宝通辰韬互联网产业并购基金 指 宁波梅山保税港区宝通辰韬合伙企业(有限合伙)牛曼投资 指 樟树市牛曼投资管理中心(有限合伙)牛杜投资 指 樟树市牛杜投资管理中心(有限合伙)辰韬资产
12、 指 上海辰韬资产管理有限公司 哈视奇 指 北京哈视奇科技有限公司 移动网络游戏 指 以智能手机或平板电脑等终端设备为载体,通过移动互联网接入游戏服务器并支持多人同时在线互动的游戏 无锡宝通科技股份有限公司 2016 年度报告全文 6 2D 指 Two-Dimensional 的缩写,即二维 3D 指 Three-Dimensional 的缩写,即三维 App Store 指 由苹果公司为其 iOS 操作系统产品建立的应用程序在线发布平台,软件使用者可以在该平台免费或付费下载 iOS 版本软件,并通过该平台充值,使用下载的软件 Google Play 指 由谷歌公司为 Android 操作系统
13、产品建立的应用程序在线发布平台,软件使用者可以在该平台免费或付费下载 Android 版本软件,并通过该平台充值,使用下载的软件 RPG 指 角色扮演游戏(Role-Playing Game),是一种游戏类型。在游戏中,玩家扮演一位角色在一个虚构的世界中活动,并通过一些行动对所扮演角色在一个结构化规则下进行发展 ARPG 指 动作角色扮演类游戏(Action Role-Playing Game)。所谓的“动作”,就是说角色的动作(特别是攻击动作)与玩家的操作(如点击鼠标)密切相关的,也就是说,玩家在玩 ARPG 类游戏时像是在玩一款格斗游戏,而同时又在玩一款有剧情的 RPG 游戏 MMORPG
14、 指“Massive Multiplayer Online Role-Playing Game”的缩写,大型多人在线角色扮演类游戏 PVP 指“Player vs Player”的缩写,即玩家对战玩家,一名玩家攻击另一名玩家的互动竞技 独家代理 指 游戏运营商通过向游戏研发商支付游戏分成收入及/或授权金,获得游戏研发商的授权,在特定区域独家代理运营某款游戏 联合运营/联运 指 指游戏研发商与运营商合作运营一款游戏产品的商业模式,其本质是利用彼此的资源互补。研发商提供产品,而“联合运营”的合作方则主要提供运营以及用户资源的支持。联合运营益处明显,一方面可以整合资源,降低风险,提高企业的灵活性;另
15、一方面,将一款游戏交给多个平台同时运营,不管对于游戏研发商还是运营商,都是一个扩展本身覆盖面和盈利机会的方式 ARPPU 指 平均每付费用户收入(Average Revenue Per Paying User),用户基数采用的是付费用户数,ARPPU 值是一项重要的运营业务收入指标 虚拟道具 指 游戏中非实物道具的全称,以电磁记录的方式存在于网络游戏程序运行的服务器内,由游戏经营单位进行自主命名,可实现游戏程序设定的某项既定功能或体现游戏某项程序运行的特定结果,并在游戏程序内以文字或图形化等数字商品形式表现的一种电子服务凭证。所有游戏中的道具都是虚拟的,只能存在游戏中没有实际物体存在 虚拟货币
16、 指 由网络游戏经营单位发行,网络游戏用户使用法定货币按一定比例直接或者间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁记录方式存储于服务器内,并以特定数字单位表现的虚拟兑换工具 次日留存率 指 次日留存数指游戏用户在注册账户后,24 小时后再次登录过账户的用户数量;次日留存率是指次日留存数除以注册用户数的比值 注册用户 指 填写了身份资料并获得游戏账号的用户 无锡宝通科技股份有限公司 2016 年度报告全文 7 活跃用户 指 某一期间内登录次数大于或等于 2 次的用户数量 付费用户 指 购买了游戏时间或游戏道具的网络游戏用户 付费率 指 付费率=当天付费人数/当天登录游戏人数 账号 指 用户向网游服务企
17、业注册的用于进入网络游戏的一组信息,包括用户名、密码、个人信息等内容 无锡宝通科技股份有限公司 2016 年度报告全文 8 第二节第二节 公司简介和主要财务指标公司简介和主要财务指标 一、公司信息一、公司信息 股票简称 宝通科技 股票代码 300031 公司的中文名称 无锡宝通科技股份有限公司 公司的中文简称 宝通科技 公司的外文名称(如有)WUXI BOTON TECHNOLOGY.,LTD.公司的外文名称缩写(如有)BOTON TECHNOLOGY 公司的法定代表人 包志方 注册地址 江苏省无锡市新吴区张公路 19 号 注册地址的邮政编码 214112 办公地址 江苏省无锡市新吴区张公路
18、19 号 办公地址的邮政编码 214112 公司国际互联网网址 电子信箱 二、联系人和联系方式二、联系人和联系方式 董事会秘书 证券事务代表 姓名 张利乾 仰凯锋 联系地址 江苏省无锡市新吴区张公路 19 号 江苏省无锡市新吴区张公路 19 号 电话 0510-83709871 0510-83709871 传真 0510-83709871 0510-83709871 电子信箱 三、信息披露及备置地点三、信息披露及备置地点 公司选定的信息披露媒体的名称 证券时报 登载年度报告的中国证监会指定网站的网址 公司年度报告备置地点 公司证券事务部 无锡宝通科技股份有限公司 2016 年度报告全文 9 四
19、、其他有关资料四、其他有关资料 公司聘请的会计师事务所 会计师事务所名称 天衡会计师事务所(特殊普通合伙)会计师事务所办公地址 南京市建邺区江东中路 106 号万达广场商务楼 B 座 19-20 层 签字会计师姓名 朱敏杰、张利华 公司聘请的报告期内履行持续督导职责的保荐机构公司聘请的报告期内履行持续督导职责的保荐机构 适用适用 不适用不适用 公司聘请的报告期内履行持续督导职责的财务顾问公司聘请的报告期内履行持续督导职责的财务顾问 适用适用 不适用不适用 财务顾问名称 财务顾问办公地址 财务顾问主办人姓名 持续督导期间 中信建投证券股份有限公司 北京市东城区朝阳门内大街2号凯恒中心 B、E 座
20、 3 楼 秦龙、王一浩 2016 年 3 月 3 日至 2017 年 12月 31 日 五、主要会计数据和财务指标五、主要会计数据和财务指标 公司是否因会计政策变更及会计差错更正等追溯调整或重述以前年度会计数据公司是否因会计政策变更及会计差错更正等追溯调整或重述以前年度会计数据 是是 否否 2016 年 2015 年 本年比上年增减 2014 年 营业收入(元)1,464,601,971.46 469,820,351.56 211.74%502,450,641.60 归属于上市公司股东的净利润(元)140,725,667.44 68,298,235.68 106.05%73,581,194.3
21、5 归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润(元)128,971,456.43 63,049,812.74 104.55%70,144,334.01 经营活动产生的现金流量净额(元)146,328,199.86 48,094,726.90 204.25%90,466,146.90 基本每股收益(元/股)0.3827 0.2276 68.15%0.2453 稀释每股收益(元/股)0.3827 0.2276 68.15%0.2453 加权平均净资产收益率 7.04%7.96%-0.92%9.13%2016 年末 2015 年末 本年末比上年末增减 2014 年末 资产总额(元)3,102,22
22、6,592.09 1,041,397,027.11 197.89%987,579,462.74 归属于上市公司股东的净资产(元)2,554,324,493.06 891,828,016.67 186.41%823,542,974.83 无锡宝通科技股份有限公司 2016 年度报告全文 10 六、分季度主要财务指标六、分季度主要财务指标 单位:元 第一季度 第二季度 第三季度 第四季度 营业收入 216,876,191.60 480,229,203.65 368,743,994.50 398,752,581.71 归属于上市公司股东的净利润 20,745,406.27 56,138,774.94
23、 38,013,973.41 25,827,512.82 归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润 20,509,919.34 55,875,531.92 35,820,002.60 16,766,002.57 经营活动产生的现金流量净额 61,697,916.13 49,688,762.42 62,103,708.72-27,162,187.41 上述财务指标或其加总数是否与公司已上述财务指标或其加总数是否与公司已披露季度报告、半年度报告相关财务指标存在重大差异披露季度报告、半年度报告相关财务指标存在重大差异 是是 否否 七、境内外会计准则下会计数据差异七、境内外会计准则下会计数据差异
24、1 1、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 适用适用 不适用不适用 公司报告期不存在按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。公司报告期不存在按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。2 2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 适用适用 不适用不适用 公司报告期不存在按照境外会计准则与按照中国会
25、计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。公司报告期不存在按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。八、非经常性损八、非经常性损益项目及金额益项目及金额 适用适用 不适用不适用 单位:元 项目 2016 年金额 2015 年金额 2014 年金额 说明 非流动资产处置损益(包括已计提资产减值准备的冲销部分)2,144.16 644,382.79 计入当期损益的政府补助(与企业业务密切相关,按照国家统一标准定额或定量享受的政府补助除外)6,599,673.93 6,036,149.20 2,721,659.04 兼并重组等政府补助 除同公司正常经营业务相关的有
26、效套期保值业务外,持有交易性金融资产、交易性金融负债产生的公允价值变动损益,以及处置交易性金融资产、交易性金融负债和可供出售金融资产取得的投资收益 485,769.12 公允价值变动收益 除上述各项之外的其他营业外收入和支出-170,159.23 140,989.20 677,323.28 无锡宝通科技股份有限公司 2016 年度报告全文 11 委托投资收益 7,122,763.41 本期为购买理财产品所取得的收益 减:所得税影响额 2,106,028.71 928,425.88 606,504.77 少数股东权益影响额(税后)179,951.67 289.58 合计 11,754,211.0
27、1 5,248,422.94 3,436,860.34-对公司根据公开发行证券的公司信息披露解释性公告第对公司根据公开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 1 号号非经常性损益定义界定的非经常性损益项目,以及把非经常性损益定义界定的非经常性损益项目,以及把公开发行证券的公司信息披露解释性公告第公开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 1 号号非经常性损益中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益的项非经常性损益中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益的项目,应说明原因目,应说明原因 适用适用 不适用不适用 公司报告期不存在将根据公开发行证券的公司信息披露解释性公告第公司报告期不存在将根据公开
28、发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 1 号号非经常性损益定义、列举的非经常性损非经常性损益定义、列举的非经常性损益项目界定为经常性损益的项目的情形。益项目界定为经常性损益的项目的情形。无锡宝通科技股份有限公司 2016 年度报告全文 12 第三节第三节 公司业务概要公司业务概要 一、报告期内公司从事的主要业务一、报告期内公司从事的主要业务 公司是否需要遵守特殊行业的披露要求公司是否需要遵守特殊行业的披露要求 是是 互联网游戏业互联网游戏业(一)公司所从事的主要业务情况 报告期内,公司围绕年初制定的发展战略,积极推进各项工作,初步完成了主营业务的升级转型,切入了移动互联网业务,实现了从工业输
29、送系统部件生产商、总包服务商向全球移动网络游戏发行和运营商的跨越式转型,构建了公司多元化可持续发展的企业生态系统,既提升了公司的盈利能力,也提高了公司的抗风险能力,为公司的可持续发展打下了坚实的基础,为公司股东实现了价值,为公司员工和社会创造了价值。报告期内公司形成了由移动网络游戏发行及运营业务和现代输送服务业务的双主业运营格局。1、移动网络游戏的全球发行和运营业务 公司的控股子公司易幻网络已成为中国领先的移动网络游戏的全球发行和运营商。其发行和运营游戏类型涵盖了战争策略类、角色扮演类、休闲竞技类、模拟经营、MMO、MOBA等多种类型,主要的产品包括:六龙御天、剑侠情缘、暗黑黎明2、天龙八部3
30、D、风云、射雕英雄传、倚天屠龙记、三国志PK(一统天下)、神雕侠侣、巨炮连队(坦克风云)、妖姬三国、名将争霸(君临天下)等业界知名游戏。2、现代输送服务业务 公司是国内领先的高强力橡胶输送生产及工业散货物料输送系统总包服务一体化提供商,公司专注于各类高强力橡胶输送的研发、生产、销售与服务。提供的服务为输送系统总包服务,主要产品有各类钢丝绳芯输送带(防撕裂、超耐磨、煤矿用阻燃、钢网带等)、各类织物芯输送带(煤矿用叠层阻燃、耐热、耐高温、防撕裂、耐油、耐酸碱等)以及各类特种输送带产品(环保节能带、芳纶带、花纹带、挡边带、环形带、提升带等),公司现有产品与服务广泛应用于钢铁冶炼、建材水泥、能源矿山、
31、港口码头、火力发电等行业的工业散货物料输送。报告期内,公司积极推进对原有输送带生产销售业务升级,从以生产经营为中心的生产制造模式向以客户为中心的服务供应商模式转变,公司投资的控股子公司宝通工程,加速了公司由生产制造型企业向现代服务业型转型,实现公司对现有主业的升级迭代规划,成为主业新的利润增长点。(二)行业趋势和格局 1、移动网络游戏的全球发行和运营业务 2016年12月发布的2016年中国游戏产业报告显示,2016年中国游戏产业实现1655.7亿元,同比增长17.7%。其中,移动游戏市场规模达到819.6亿元,市场份额占比过半,同比增长59.2%,首次超过端游的583亿元,继续保持远高于游戏
32、行业整体的增长速度,成为国内游戏市场增长的主要驱动力量。然而国内游戏市场整体销售收入年增长率已经连续两年出现下滑,移动游戏市场增速趋于放缓,国内游戏巨头在国内的市场规模逐步扩大,如腾讯、网易两大巨头的市场占有率超过60%,国内高达上千家的移动游戏研发团队或依附于巨头,或面临生存空间越来越狭小的压力。同时,国家新闻出版广电总局于2016年7月出台了关于移动游戏出版服务管理的通知,通知规定:新上线的游戏必须获得网络出版服务许可(即版号),才可上网出版运营,对于那些已经上线的游戏,则需在2016年10月1日前补齐“版号”。综上,国内移动游戏产品供给过剩、竞争激烈,而头部产品的集中效应越来越明显,使得
33、游戏研发商越发重视海外市场,中国移动游戏“出海”成为必然选择。易幻网络自创立之初即专注于中国移动网络游戏的海外发行和运营,并在港澳台、东南亚、韩国等细分市场建立了成熟的发行推广团队并取得优秀的经营业绩,市场份额处于领先地位。近年来,易幻网络在上述细分市场成功发行上百款国内知无锡宝通科技股份有限公司 2016 年度报告全文 13 名移动网络游戏作品。易幻网络通过多年积累的海外发行网络、用户资源和技术能力已经成为中国移动网络游戏出海的重要渠道,在中国游戏海外发行市场占据重要地位,成为优秀的国际化移动网络游戏发行企业之一。2、现代输送服务业务 2016年是国家“十三五”开局之年,面对宏观经济的持续低
34、位运行和国家供给侧去产能的结构性改革,供给侧改革加剧行业整合,市场竞争更加激烈,传统行业去产能常态化,2016年下半年开始,以橡胶为代表的生产所需原辅材料价格上涨剧烈,产品成本持续增加,给传统的输送带生产、销售业务带来巨大挑战。面对不利的宏观经济环境,公司积极推广以客户为中心的供应服务商模式,在行业内率先实施效率更高、装置更加灵活、服务更加专业的营运一体化解决方案,依托宝通工程在输送系统总包服务项目方面积累的现场管理经验和维护技术力量,结合宝通科技现有客户资源以及在输送系统优化设计、输送带研发、设计选型、接头专利等技术优势,已经培育了多个国内输送系统总包服务项目,并把这一商业模式拓展至澳大利亚
35、,成为全球领先的输送系统总包服务一体化提供商。二、主要资产重大变化情况二、主要资产重大变化情况 1 1、主要资产重大变化情况、主要资产重大变化情况 主要资产 重大变化说明 固定资产 未发生重大变化 无形资产 未发生重大变化 在建工程 本报告期末,在建工程较期初余额下降 48.62%,因竣工转入固定资产 2 2、主要境外资产情况、主要境外资产情况 适用适用 不适用不适用 资产的具体内容 形成原因 资产规模 所在地 运营模式 保障资产安全性的控制措施 收益状况 境外资产占公司净资产的比重 是否存在重大减值风险 间接持有澳洲宝通股权 控股子公司宝通工程通过全资子公司中盛有限对外投资 截止报告期末总资
36、产规模为4975.79 万元人民币 澳大利亚 企业合作运营 建立健全了境外企业业务监管的规章制度及内部控制和风险防范机制 净利润1119.14 万元人民币 0.35%否 可供出售金融资产 控股子公司出资购买伦奇在线科技有限公司股份 截至报告期末总资产规模为 341.83万元人民币 香港 参股公司 否 无锡宝通科技股份有限公司 2016 年度报告全文 14 三、核心竞争力分析三、核心竞争力分析 公司是否需要遵守特殊行业的披露要求公司是否需要遵守特殊行业的披露要求 是是 互联网游戏业互联网游戏业(一)移动网络游戏的全球发行和运营业务核心竞争力 1、在移动网络游戏海外发行市场份额较高,先发优势明显
37、2012年国内手机游戏市场尚处于快速上升阶段,涌现大量游戏研发商、游戏发行商、游戏推广渠道,市场竞争日益激烈。易幻网络于同年成立,成立之初便意识到海外市场的巨大潜力和发展前景,企业战略布局聚焦中国移动网络游戏海外发行和运营,通过代理运营国内优质的游戏产品逐步开拓海外版图,至今共发行上百款游戏、十几种语言并拥有全球超过20个国家的发行经验,成为中国移动网络游戏出海最为成功的发行商代表。早期的海外战略布局和准确的市场判断,使易幻网络在竞争激烈的港澳台、东南亚、韩国等移动网络游戏市场建立了竞争优势,处于市场第一梯队。根据2014 年度中国游戏产业海外市场报告,2014年在中国本土原创移动网络游戏海外
38、收入(不包括海外工作室收入)中,易幻网络约占9.85%,市场份额位列第二,先发优势明显。2017年,易幻网络被评为“2016年度中国十大海外拓展游戏企业”奖,也被app annie评为中国游戏出海收入十强。2、拥有成熟的数据分析系统以及精细化的市场营销和运营体系 易幻网络通过优秀的数据分析能力,实现精准的市场投放,建立了以数据为基础、以用户行为为导向的精细化运营体系。易幻网络自主开发了游戏数据分析平台GM Tool,对所运营的游戏进行实时数据监控,及时收集相关运营数据并进行精准分析和比对,及时且客观评估游戏运营状况并制定最佳运营策略。成熟的数据集成和分析能力,为运营及营销决策提供科学强大的数据
39、支持,并用实际数据指导市场推广工作,更精确定位目标用户,优化广告投放渠道、投放时段、投放人群、投放区域和广告创意,实现精准市场投放,确保市场投入的高效益,提高产品的利润率。易幻网络还可以通过成熟的数据分析系统进行高效精准的统计分析,对市场变化及时迅速地做出判断并进行调整,从产品上线前的运营策略制定到产品运营过程中的运营方向调整,都建立在对过往数据的比对、现有数据的分析上,最大限度确保数据支持运营的有效性和高效性,把控不同产品的风险,提高产品成功率,保障公司利益。与移动网络游戏的全球发行和运营业务相关的软件著作权:序号序号 软件名称软件名称 登记号登记号 著作权人著作权人 首次发表日期首次发表日
40、期 登记日期登记日期 取得方式取得方式 1 指点真龙手机游戏软件V1.0 2013SR036134 易幻网络 2013.03.01 2013.04.22 原始取得 2 众神录手机游戏软件V1.0 2013SR092145 易幻网络 2013.06.03 2013.08.29 原始取得 3 全民战争游戏软件V1.0 2015SR042939 易幻网络 2015.01.14 2015.03.10 原始取得 4 易幻游戏运营平台软件VI.0 2015SR206559 易幻网络 2013.12.31 2015.10.26 原始取得 5 易幻移动终端游戏运营平台软件V1.0 2015SR206562 易
41、幻网络 2014.03.31 2015.10.26 原始取得 6 易幻用户账户管理软件V1.0 2015SR257696 易幻网络 2013.12.01 2015.12.12 原始取得 7 易幻游戏广告数据分析软件V2.0 2015SR257639 易幻网络 2014.12.01 2015.12.12 原始取得 8 易幻游戏开发商自动对账软件V2.0 2015SR257302 易幻网络 2014.12.01 2015.12.12 原始取得 9 易幻用户行为数据分析软件V1.0 2015SR257063 易幻网络 2015.03.02 2015.12.12 原始取得 无锡宝通科技股份有限公司 2
42、016 年度报告全文 15 10 易幻移动游戏管理软件V1.0 2015SR257995 易幻网络 2015.09.25 2015.12.14 原始取得 11 易幻游戏日志分析软件V1.0 2015SR257258 易幻网络 2015.10.27 2015.12.12 原始取得 12 易幻移动游戏好友系统软件V1.0 2016SR058016 易幻网络 2016.01.21 2016.03.18 原始取得 13 易幻手游运营平台软件V1.0 2016SR155018 上海易幻 2016.04.22 2016.06.24 原始取得 14 易幻游戏运营平台客服管理软件V1.0 2016SR3684
43、70 易幻网络 2016.09.01 2016.09.09 原始取得 15 易幻持续集成开发管理软件V1.0 2016SR368317 易幻网络 2016.10.14 2016.10.20 原始取得 16 易幻图片上传管理软件V1.0 2016SR374836 易幻网络 2016.09.23 2016.09.30 原始取得 3、具备强劲的全球发行实力及强大的新兴市场开拓能力,兼具国际化与本地化优势 易幻网络从成立之初起便专注于中国移动网络游戏海外发行业务,2012年以英雄战魂成功占领港澳台市场后,2013年即成立亚欧运营中心和韩国运营中心,开拓东南亚市场和韩国市场,以港澳台、东南亚、韩国三大主
44、力市场为业务核心,支撑对全球其他新兴市场的开拓和探索,先后将产品推向中东、日本、南美、俄罗斯、德国等多个海外市场,具备较强的全球发行实力。在全球化发行的实现过程中,易幻网络与Facebook、Google、Twitter、Line、Kakao、DeNA等国际知名公司形成长久深厚互信的合作关系,无论是引进国际知名IP还是与国际媒体间的合作,易幻网络在国际市场都具有更大的主动性和能动性。同时易幻网络在目标市场建立办公室或者分公司,目前已在香港、韩国、泰国、新加坡等国家和地区组建当地团队,深耕细分市场,通过与当地支付渠道、广告渠道等本地化资源的合作,针对不同市场的历史背景、文化特点、玩家属性、用户偏
45、好、付费习惯等制定营销和运营策略,真正做到深度本地化。4、多年优秀成绩和稳定运营所沉淀的品牌优势和行业口碑 易幻网络自2012年进入海外市场至今,已经在海外多个主要市场成功发行了六龙御天、剑侠情缘、暗黑黎明2、天龙八部3D、风云、射雕英雄传、倚天屠龙记、三国志PK(一统天下)、神雕侠侣、巨炮连队(坦克风云)、妖姬三国、名将争霸(君临天下)等众多产品,多个产品在App Store和Google Play榜单中位列前茅。多款游戏在海外几个主要市场的成功,为易幻网络树立起良好的品牌形象,在国内研发商和海外渠道商中形成了专业、高效的品牌优势。除了行业内部自发形成的口碑,易幻网络重视各个目标市场,通过扎
46、实的游戏运营和市场推广与当地玩家进行线上线下的密切互动,也通过企业慈善、企业赞助等方式进一步回馈当地市场,并树立起良好的品牌形象,不仅有助于当地用户对易幻网络所发行游戏的认知,也有助于公司与当地各方资源的合作。与移动网络游戏的全球发行和运营业务相关的注册商标:序号序号 商标商标 类号类号 注册号注册号 商品服务列表商品服务列表 权利人权利人 有效期限至有效期限至 注册地注册地 1 42 16629998 技术研究;计算机软件设计;计算机程序复制;计算机编程;计算机系统分析;计算机软件更新;计算机软件出租;计算机程序和数据的数据转换(非有形转换);把有形的数据或文件转换成电子媒体;网络服务器出租
47、(截止)易幻网络 2026.06.13 中国 2 41 16629793 教育;组织教育或娱乐竞赛;在线电子书籍和杂志的出版;录像带发行;俱乐部服务(娱乐或教育);电易幻网络 2026.05.20 中国 无锡宝通科技股份有限公司 2016 年度报告全文 16 视文娱节目;在计算机网络上提供在线游戏;健身俱乐部(健身和体能训练);娱乐;娱乐信息;3 41 303384900 国际商标 易幻网络 2025.04.23 香港 5、优秀的业务团队和管理团队 易幻网络员工团队目前超过450人,运营人员超过70%,其中具备双外语能力的员工超过百人。相比较游戏行业的高人才流动率,易幻网络十分稳健,尤其是核心
48、人员的流失率较低。未来,稳健、专业的团队是易幻网络保持现有核心市场话语权、攻下新兴市场的强力后盾和重要保障。易幻网络拥有优秀业绩纪录的强大管理团队,通过多年专注深耕移动网络游戏海外市场,管理团队能够更准确把握行业的风向和命脉,引导整个团队在技术实力、产品引进能力、产品运营能力、产品营销能力实现自身优势;商务团队通过专业判断和测评、易幻网络的口碑和形象,提高优秀产品引进的成功率,从源头为运营单位提供保障;运营及市场团队,基于数据分析和经验积累,通过专业、高效、灵活的执行力,制定有针对性的精准的营销和运营策略,并且在市场出现变化时,能快速做出调整,从而控制整体业务的投入产出比,使公司实现市场占有率
49、的同时提高利润率。6、易幻网络在精细化营销和运营方面的具体措施、竞争优势,以及具有较强本地化能力的依据(1)易幻网络在精细化营销和运营方面的具体措施主要包括:从每款游戏上线首日起,即针对新老用户付费率、新老用户留存率、用户导入边际产值、各媒体留存率、各媒体回报率、3/5/7日运营数据等游戏运营指标进行未来风险分析,以掌握每个新开服务器、每家媒体的推广效果,为团队的策略调整提供客观数据的参考。运营部对于用户等级区间的每日成长曲线、流失点行为进行数据观察和分析,以确保每个活动规划和更新调整均符合玩家需求。定期或不定期的举办的游戏用户实体见面会(包括VIP用户和非VIP用户),增强与游戏用户之间的互
50、动和黏性,提高游戏用户的留存率。(2)易幻网络在精细化营销和运营方面的竞争优势主要包括:拥有大数据后台,实时监控每款游戏的各项运营指标,能够根据各项指标的变化及时调整市场推广工作,优化广告投放策略,实现精准的市场投放。与Facebook、Google、Twitter等具有影响力的媒体形成稳固良好的合作关系。多款游戏的成功,为运营团队积累了同时在多个地区运营不同类型产品的经验,提升了团队精细化营销和运营方面的能力(3)易幻网络具有较强本地化能力的依据 在香港、韩国以及东南亚的部分地区等主要境外市场均配备有本地化的专业团队,团队人员均具备丰富的游戏推广和运营经验。本地化团队能够根据不同地区游戏用户