1、DB35/T2044-2021目次前言.1范围2规范性引用文件3术语和定义34缩略语5测试指标6测试准备67测试流程7附录A(资料性)性能测试报告内容模板.10附录B(资料性)测试案例.13DB35/T2044-2021虚拟现实应用软件性能测试要求1范围本文件规定了虚拟现实应用软件的测试指标、测试准备与测试流程。本文件适用于虚拟现实应用软件产品的性能测试,以及虚拟现实应用软件的设计、开发与优化。2规范性引用文件下列文件中的内容通过文中的规范性引用而构成本文件必不可少的条款。其中,注日期的引用文件,仅该日期对应的版本适用于本文件:不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。G
2、B/T38258一2019信息技术虚拟现实应用软件基本要求和测试方法GB/T38259一2019信息技术虚拟现实头戴式显示设备通用规范3术语和定义GB/T38258一2019界定的以及下列术语和定义适用于本文件。3.1虚拟现实virtual reality采用以计算机为核心的现代高科技手段生成的逼真的视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等多感官一体化的数字化人工环境,用户借助一些输入、输出设备,采用自然的方式与虚拟世界的对象进行交互,相互影响,从而产生身临真实环境的感觉和体验。米源:GB/T38258一2019,2.13.2粒子系统particle system三维计算机图形学中用于模拟特定的模勘场景的系统。3.3虚拟现实引擎virtual reality engine用于实现虚拟现实应用软件功能,整合了开发虚拟现实应用软件常用的模块或子模块的软件系统。注:虚拟现实软件常用模块或子模块包括场景渲染、碰撞检测、动画系统、粒子系统、输入输出控制等。3.4绘制调用draw call虚拟现实引擎进行数据准备并通知图形处理器进行处理的过程。3.5纹理texture应用于几何节点时,用来创建视觉外观效果的图像。