1、102 Fashion China学术交流|Academic Exchange基于CLO3D的蒙古族摔跤服饰虚拟建模探析段廷 史慧 刘佳 董奇段廷:内蒙古工业大学轻工与纺织学院,硕士研究生。研究方向:民族服饰数字化传承。史慧:博士,内蒙古工业大学轻工与纺织学院,教授。研究方向:民族服饰数字化传承。基金项目:面向电子商务的服装产品数字化展示系统构建(JY20220298);女式蒙古袍服结构设计原理分析与研究(ZSZX21158)内蒙古自治区2021年度哲学社会科学体美劳研究专项项目。摘要:蒙古族摔跤服饰的结构和制作技艺凝结着蒙古族人民智慧的结晶,摔跤服饰是传承和发展民族文化必不可少的服饰之一。随
2、着蒙古族民族文化的传播和搏克竞技的不断发展,蒙古族摔跤服饰在文化旅游中占有重要地位,而数字化也日渐成为服装圈备受青睐的设计及模拟方式,对于蒙古族摔跤服饰的数字化建模是一个值得研究的发展方向。课题运用CLO3D软件对蒙古族摔跤服饰的制作进行了探析,分析了搏克服饰的形制及每个部件的结构作用,并分析了其文化内涵。利用传统搏克服的制作技艺和现代科学技术手段相结合,对其服饰结构、色彩图案及面料质感进行了复原,得到了还原度较高的数字化蒙古族摔跤服饰虚拟模型,扩展了搏克服饰的展示平台,对提高文化旅游资源建设水平、传播优秀民族文化具有重要意义,从而促进搏克文化的发展。关键词:蒙古族;摔跤服饰;数字化;CLO3
3、D;虚拟模型中图分类号:TS941.2 文献标识码:A文章编号:1009-6256(2023)02-0102-08Research on Virtual Modeling of Mongolian Wrestling Costume Based on CLO3DDuan Ting,Shi Hui,Liu Jia,Dong QiAbstract:The structure and making techniques of Mongolian wrestling costume are the crystallization of Mongolian peoples wisdom.Wrestlin
4、g costume is one of the indispensable costumes for inheriting and developing national culture.With the spread of Mongolian culture and the continuous development of Boke sports,Mongolian wrestling costume plays an important role in cultural tourism,and digitalization has become a popular design and
5、simulation method in the clothing circle.The digital modeling of Mongolian wrestling costume is a development direction worth studying.In this paper,CLO 3D software is used to analyze the production of Mongolian wrestling costume,the shape and structure of the wrestle decoration and the structural f
6、unction of each component are analyzed,and its cultural connotation is analyzed.Using traditional cardiac overcome the production techniques and modern science and technology,the combination of the clothing structure and fabric texture,color design in the recovery,the reduction degree of high digita
7、l Mongolian wrestling clothing virtual model,expanded the cardiac overcome act the 基于CLO 3D的蒙古族摔跤服饰虚拟建模探析.indd 1022023/2/14 14:33:45Fashion China 103学术交流|Academic Exchangerole ofing display platform,to improve the level of cultural tourism resources is of great significance,outstanding national cult
8、ure,Thus promoting the development of Bok culture.Key words:Mongolian;Wrestling costumes;Digital;CLO3D;The virtual modelCLC Number:TS941.2 Document Code:AArticle number:1009-6256(2023)02-0102-08蒙古族摔跤服饰是内蒙古文化旅游的重要展示项目之一,其色彩、材质丰富、造型独特,集刺绣、皮雕、缝纫等多种传统手工技艺于一身,是深厚民族文化和艺术的重要载体。搏克是蒙式摔跤的蒙语音译,有结实、团结、持久的含义1。搏克
9、服饰作为专业体育赛事的竞技服装,要求兼具防护身体和利于竞技功能,因此演变出分区的部件,以满足搏克手竞技时的运动需求。搏克服因其蕴含了多部件、多材质和多工艺的特点,具有深厚的文化内涵与丰富的设计元素,通过数字化技术将其挖掘、展示及转化,激发人们对蒙古族传统服饰艺术的热爱,引导更多的人参与到传统文化的保护与传承中。蒙古族摔跤服饰主要存在四种形式:乌珠穆沁式、鄂尔多斯式、呼伦贝尔式和拉布尔式2。其中乌珠穆沁式摔跤服最具代表性,且流行的地区较多,因此本文以乌珠穆沁式搏克服为研究对象,研究各部件的形制及功能,用虚拟建模法建立可视化模型,从文化内涵与数字化传承两个角度充分展示蒙古族摔跤服饰所折射出的民族精
10、神与设计要素。一、蒙古族摔跤服饰的虚拟建模蒙古族摔跤比赛时,每个运动员都有根据自己的体型定制的专用摔跤服,并且摔跤服会长期伴随着搏克手的比赛生涯2,其造型非常引人注目。蒙古族摔跤服饰同样有着自己独特的风格和魅力,也逐渐成为了一种珍贵的艺术品,具有丰富的研究价值。本文以乌珠穆沁式摔跤服为例进行研究和建模,乌珠穆沁式摔跤服主要包括五个部分,坎肩“卓都格”、摔跤裤“邦着勒”、套裤“图呼”、蒙古皮靴和彩色项圈“景嘎”,如图1所示。图1 乌珠穆沁式摔跤服着装效果(一)三维人体模型的建立及数据调节由于蒙古族摔跤比赛具有不分年龄、不限体重的要求3,因此摔跤手的体型差异较大,选手所定制的摔跤服的规格型号也大不
11、相同,所以在建立人体模型时需根据设计者想要的人体尺寸来调节模型数据。设计师可以先选择与目标体型相接近的模块虚拟模特尺寸,进而进行身体各部位细部尺寸的调整,CLO3D中提供了三个维度调节和二十五个细部尺寸调节4。根据设计搏克服所需要的身高、颈围、腰围、肩宽、胸围、臂围、腿围等尺寸数据组合应用,从而完成想要得到的虚拟人体模特的尺寸设定,本文以身高180cm、胸围110cm、臂围38cm为例建立虚拟人体模型,如图2所示。图2 虚拟人体模特基于CLO 3D的蒙古族摔跤服饰虚拟建模探析.indd 1032023/2/14 14:33:46104 Fashion China学术交流|Academic Ex
12、change(二)蒙古族摔跤服饰“卓都格”的虚拟建模1.坎肩“卓都格”形制解析在蒙古族摔跤服中最具特色的服装是上身的短衣,其款式为紧身的短袖坎肩,蒙古语称其为“卓都格”5,一般形式为坦露胸部和手臂、无领、腋下不牢贴身体、不松不紧,坎肩后背处有象征月亮的圆形铜镜,上面通常带有团花纹、字纹、盘肠纹、如意图案等各种纹饰。坎肩材料一般由香牛皮制成,质地坚韧耐磨,边缘处用铜钉和银钉固定,限制了服装的弹性,主要功能是为了增大摩擦力,从而便于对方抓紧坎肩6。铜钉和银钉的加固使服装紧裹身体,这种形式有效地保护了肩关节、背部和腹部肌肉。上衣整体款式较为合体,款式说明如图3所示。图3 坎肩“卓都格”款式说明1边缘
13、处用多层皮包边,并用铜钉和银钉固定2领部贴边宽8cm,上下边缘各有1cm明线3其余部分贴边宽5cm,边缘处各有1cm明线4后背中央部分有代表“吉祥”的字样或精美的图案装饰5腰部有用于固定腰带的腰袢2.坎肩“卓都格”的虚拟缝制蒙古族摔跤服饰中最具特色的服装是坎肩“卓都格”,根据服装的样片结构分析,其裁剪方法为一片式结构的平面裁剪,没有前后片、衣身、袖子的分割,这种一片式结构的开放性服装带给搏克手最大的便利就是穿脱方便,无需过多地考虑搏克手的身材体型、高矮胖瘦,在节省制作时间的同时表现出较大的自由度,因此其虚拟建模具有一定的难度。根据服装的样片结构分析,利用CLO3D的二维设计窗口进行坎肩“卓都格
14、”的平面结构绘制,根据款式图将样片分为衣片和贴片。把样片移动到虚拟模特上身的相应位置,使二维裁片同步到三维设计窗口7(图4)。由于坎肩的一片式结构,在使用安排点时会出现服装样片无法与人体对应的各部位贴合,因此为了方便操作,需优先考虑裁片与人体腰部贴合。在三维窗口优先固定肩部和腰部,一方面使服装在模拟过程中不会脱落,另一方面为了便于下一步的缝合操作。固定好后在三维窗口手动调整袖子的缝合位置,并及时安排固定针固定,为了防止在缝合过程中产生错误,在模拟缝合前要检查缝合线是否有穿过人体的现象,若有应及时调整8。检查无误后将衣片整体硬化再进行模拟,坎肩“卓都格”的虚拟样衣缝合就完成了,效果如图5所示。图
15、4 样片在二维与三维窗口的同步(坎肩)图5 坎肩“卓都格”虚拟缝合效果图(三)蒙古族摔跤服饰“邦着勒”的虚拟建模1.摔跤裤“邦着勒”形制解析裤子分为两层,里面是宽大多褶的摔跤裤,蒙古语称其为“邦着勒”,由十米长的大布特质而成9,底部收口、宽大多褶,质地柔软舒适,方便活动,还显得大方美观,行走时随步幅摇曳,极具动感,款式如图6所示。摔跤裤是出于摔跤比赛的需要,不仅利于散热,又可以避免汗液使裤子贴于体表,在角逐中倒地时还可以得到缓冲,另外,宽大的13245基于CLO 3D的蒙古族摔跤服饰虚拟建模探析.indd 1042023/2/14 14:33:48Fashion China 105学术交流|A
16、cademic Exchange裤子可以迫使对手不轻易使用缠腿技术,在一定程度上降低了摔跤的危险性10。图6 摔跤裤“邦着勒”款式图 2.摔跤裤“邦着勒”的虚拟缝制蒙古族摔跤裤“邦着勒”宽大多褶,为了便于制作,根据款式效果将其分解为五个裁片。由于百褶裤的样片过于宽大,“安排点”工具无法使样片与虚拟模特的腿部贴合,同时也会使样片出现交叉情况,导致缝合时缝纫线穿过衣片而无法缝合。因此在缝合蒙古式摔跤裤时不使用安排点工具,只需在三维设计窗口从三个维度对样板进行放置、移动和旋转,使样片最大程度与人体贴合的同时避免衣片出现交叉情况(如图7所示)。图7 样片在二维与三维窗口的同步(裤子)CLO3D中缝纫样板的方法主要有两种,“线缝纫”和“自由缝纫”,裤腰和裤脚需要采用缝纫方法中的“自由缝纫”来完成,而其余位置则可以采用“线缝纫”完成。完成所有的缝纫线设置后,需要检查缝合是否有误、拼接节点和部位是否符合,确定无误后在三维窗口将服装整体硬化后进行模拟试穿,再将服装整体解除硬化11,蒙古族摔跤裤的虚拟样衣缝合就完成了(如图8所示)。根据整体着装效果观察褶量,可以直接进行样板的微调。图8 摔跤裤“邦着勒”