1、剧本中人物动作设定分析摘 要:在当下电影迅速开展的时代,每一部影片都有一份属于自己的精彩故事,每一个人物都有一套独特的动作设定。动作设定也成为剧本创作中最主要的写作内容,剧中人物在强有力的动作支撑下才会影响观众的心理,人物才能变得饱满,性格魅力才能得到表达。动作可大可小,细枝末节的动作表达人物的差异,宏观整体的动作代表围绕人物的故事走向。剧本的大局部内容是由人物的动作组成的,动作是心理的反映,是故事的展现,是剧本的血肉。一个人怎样好与坏,成与败,是看他做了什么,而不是他在说什么。人物用动作去克服他遇到的困难,去完成他的最高行动目标,去展现他进行的事件,所以剧本中人物动作的塑造就显得尤为重要。关
2、键词:剧本;人物动作;设定1 人物的动作:好人做好事,坏人做坏事1.1 人物的动作就是剧情的开端人物的行为既是他们内心对于外部环境的反映,又是他们追求整体目标的反映。观众们看到的人物总是不停地在做事情,前往不同的地方,或者做出不同的选择,或者面对不同的困难,他们总是要用动作也就是行为来证明他们角色定期的好与坏以及内心世界的美与丑。在剧本的创作过程中,人物主动发起的动作的设定往往是从一开始就准备进行,这往往也是剧情的开端。例如,美国往事中面条的出走,他的动作就是离开洛杉矶,离开这个伤心之地,他没有选择报复,也并不是逃避,只是一种孤独与失望,还有一份对于朋友的死的内疚,他的动作行为代表了他的性格:
3、坚韧不屈,忠于朋友。1.2 好人做好事蝙蝠侠前传2:黑暗骑士是由著名导演克里斯托弗诺澜导演制作的。大家众所周知,蝙蝠侠的身份是好人,他除恶扬善,行侠仗义,这时候我们的观众就会关注他的命运,对他产生好感,对于他这个人物的行为动作设定就是典型的好人做好事的行为。观众会对蝙蝠侠产生好感,对他的敌人观众就会产生反感,这就是人物行为的设定决定了观众的观点和观影心态。蝙蝠侠在群众面临危险的时候放弃自身的安危而选择帮助一些陌生的路人,这样的行为代表着大家公认的好人的道德标准和价值观。1.3 坏人做坏事同是在蝙蝠侠前传2:黑暗骑士这部电影中,作为反面人物的经典,小丑这一角色充分展现了坏人是如何炼成的。小丑这一
4、人物的动作是典型的坏人做坏事行为,他刺激着蝙蝠侠的正义行为的出现,小丑的行为可以用无恶不作来形容。蝙蝠侠主动的行为就是准备用个人力量伸张正义,小丑的主动行为动作正好与蝙蝠侠的动作相反,这样两个主要人物之间就会产生巨大的矛盾冲突,这种矛盾冲突导致了最终的剧本高潮的出现,两个人的对抗。2 人物动作的逆向化:好人做坏事,坏人做好事2.1 坏人做好事坏人做好事,这样的剧作手法让人物的性格更加饱满,也让整个故事更有看点。剧作中的人物动作是根据他的角色定位而衍生出来的,人物的动作设定是有依据地进行。一个人渴了需要喝水,而不是去吃面包。我们让一个负面人物去做一个有违自己角色定位的动作。那么他便一定需要一个立
5、足点去做这件事,完美的世界便是一个很好的例子,凯文科斯特纳饰演的主角是一个越狱的罪犯,但是他的一个动作改变了自己一开始的角色定位。他把当做人质的小男孩救了下来,牺牲了自己保全了孩子。是一个典型的坏人做好事的剧情设定,他的行为能够引起观众的一种同情乃至于感动。当劫匪变成了保护神,作为警察的好人们就显得是那么的无知与讨厌。这就是人物动作设定的强大力量,调动起观众的情感,让观众按照剧本想法看下去。2.2 好人做坏事好人为什么要做坏事?这与剧本中好人所处的环境息息相关,人物动作的前提是他面临环境带来的压迫,我们在生活中很多行为的选择也都来自于外部环境带来的压迫,这些外部环境带给我们的影响多种多样。当我
6、们外出郊游的时候下起大雨却没有带伞,我们的动作便会变成和自然之间的一种矛盾。而我们的动作就是去解决这个给我们带来困扰的矛盾。一次别离深刻地探讨了伊朗中产阶级的无奈与困惑,纳德与西敏在一个政教合一的人文环境中做着各自无奈的动作。有些事情并不是出于他们本意,但他们做了一些坏事,他们的动作设定更多的是导演有意而为之,为了突出人与社会的矛盾,他们的动作与本心格格不入,这样才能凸显社会问题。3 人物动作与环境的关系3.1 自然环境对于人物动作设定的影响人与自然的矛盾是电影主要矛盾的一种。主要表现在人与自然的对抗,如很多灾难片中,人在面临恶劣自然环境中做出的行为反响,如电影走出非洲。这些影片中自然环境对于
7、人物行为设定起主要的推动作用,人们对于自然环境的压迫或者压迫自然环境所采取的一系列动作行为便是这些交互影响的根源。3.2 人文环境对于人物动作设定的影响人物之间的对抗、合作、冲突、互助,这些共同组成了人类社会中的人文环境。电影黑鹰坠落便是人文环境引发的一场战争,最后以残酷的结局收场,虽然这部电影带有一些主流宣传的色彩,但是影片对战争真实性的复原程度相当逼真,这就使得影片拥有强烈的集体主义色彩。集团与集团之间建立的一种人文环境决定着两方人物的动作走向,战争让人们背井离乡来到异乡相互厮杀,为了集团利益而进行的动作往往并不是出于人物的主观意愿,出征、参战,并不是大局部士兵想要得到的,但是他们出于对环
8、境的服从必须选择自己不想要的东西,最后得到的是负伤与牺牲。战争没有真正的赢家,在这样的人文环境下人物的动作设定显得更加悲惨,他们都是被命运操纵的棋子,在战场上不能选择自己喜欢的方式去交往。4 人物动作行为促使人物的转变前面提到的好人做坏事或者坏人做好事的过程中就有一种转变的内涵存在,本来摇摆不定的中间人突然变成一个正义的游侠,去帮助那些弱小的人们,本来懦弱的一个人在英雄行为的带动下拿起武器对抗敌人,从来不敢表达内心的人在众人面前公开示爱,这些充满戏剧性的转变都离不开人物动作的设定,如主要人物选择逃避一件事,而次要人物的一个简单动作便让主要人物重拾信心,再次面对困难和挑战。在著名的影片勇敢的心中
9、华莱士倒下了,那个懦弱的苏格兰国王接过了抗争的旗帜继续与英格兰对抗,本来懦弱的苏格兰领主选择欺骗与忍让,然而主要人物的行为刺激了次要人物,使他勇敢地对抗英格兰,于是当一个英雄倒下了,但是英雄的精神却延续了下来。5 结语对于一个优秀的电影剧本来说,精心编排的人物动作是必不可少的。人物可以不说话,但是不可以不运动,只有动起来的人物才会有看点,才能吸引观众的注意力,一个人去做什么事情是最值得观众思考的。人物的主动动作代表他们的思想与目的,人物的被动动作代表他们对于环境做出的反响,大的动作可以表达出人物的行为方向和角色定位,细小的动作那么可以展现出人物的性格魅力和行为习惯,反向的动作那么可以展示出一个人物转变的过程,给观众看到有趣的故事。所以在剧本创作阶段,对于人物动作的设计应当做到精益求精,不放过每一个细节,用最合理的动作使得人物更具魅力。