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2023年电子游戏看法的议论文.docx

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1、关于电子玩耍看法的谈论文 关于电子玩耍看法的谈论文 关于电子玩耍看法的谈论文1 随着近代科技的不断进步和进展,电子玩耍也应运而生。世上的一切都是双面的,同样电子玩耍也不例外,它就像一把双刃剑,存在着弊与利。但对我们青少年中同学而言,我们应正视电子玩耍的弊与利。 有相关数据说明,我国青少年网民占网民总数的百分之三十五点八,已达近六千万人,青少年互联网普及率已接近百分之二十七。 电子玩耍凭借着动人心魄的画面和逼真的音效,将我们带入了一个虚拟的世界里,让我们沉溺其中,无法自拔。很多的电子玩家倾倒其中,尤其是自制力差到不能自已的青少年,由于过度的沉溺于电子玩耍,造成了不行挽回的后果。有相关报道,天津的

2、一位十三岁的.少年,在网吧连续玩玩耍三十六个小时后,跳楼自杀身亡;台湾新北市的年仅二十三岁的陆某,在网吧玩一成天玩耍后猝死。争辩调查说明,长时间沉溺于虚拟的电子玩耍世界会对青少年产生大量的负面影响,不仅会消耗大量的时间、精力和情感,影响学业,还会使生活没有规律。轻者造成饮食不正常、睡眠缺乏、换上近视、使身体变得虚弱、大脑分泌紊乱等,重者可能导致猝死或休克。 但电子玩耍就真的是百害而无一利吗其实不然。我们可以通过电子玩耍那华而不实的世界,适当地缓解自己学习和生活上的压力,让我们在愉悦的气氛中开发智力。如:疯狂猜成语看图猜成语这一类的益智玩耍,我们可以在玩的过程中缓解学习上带来的压力,同时又能增加

3、学问储藏量;钢琴块节奏大师这一音乐系列的玩耍,在玩的过程中,我们可以增加乐感。 据以上所述,我们青少年作为国家将来的仆人,更应为自身健康计,为长远进展计,为祝祖国将来计,正确对待电子玩耍的弊与利! 关于电子玩耍看法的谈论文2 现在许很多多的中同学,在繁忙紧急的学业之余,在周末之时,他们总会端起,拿起 ,来玩一场例如王者荣耀之类的大型网络电子玩耍,但是这类电子玩耍给人们带来的是利还是弊呢 有一项日本的科学家的争辩说明:电子玩耍,也给人们带来很多精神上的放松和愉悦。对于青少年来说,玩玩电子玩耍,还可以提高他们的智力,提高他们对待新事物的接受力量呢!所以有些同学就以这个为借口,要向父母提出要求,玩电

4、子玩耍,从而沉迷于其中,一发不行整理。但是电子玩耍也有这么多的好处,那它有没有弊端呢 电子玩耍的弊端也是格外之多的。首先,它损坏了人们的视力。其次呢,比方王者荣耀这款玩耍,他很多的历史角色都与真正的的历史不符,里面的荆轲竟然设置成了女孩,而真正的历史却是确定不允许这一点的戏弄的! 历史原来是严峻的,是人们去尊敬的,并且可以去从中学习很多东西,而这样污辱的历史、玷污历史,转变历史,这让玩耍的制作,真的是不宜提倡的! 其实,玩电子玩耍也铺张了学习的时间。很多中学校生把大把大把的&x39;时间都投入到了玩耍中,有害身心健康。而且玩这些玩耍铺张大量的几金钱,他们不仅买很多的装备,而且还为了虚荣心,资助

5、同学。有这样一那么实例:一个农夫工的学校生,竟然用他父亲的银行卡刷了三万多块钱的装备!这真是令人痛心疾首啊! 其实我觉得,玩玩耍肯定要适度,千万不能由于过度玩耍而放弃了生活,放弃了学习,放弃了对奇特事物的追求。不能只盯着那一块方寸间的屏幕,而将自己的奇特时间挥之如水流,一去不复返! 关于电子玩耍看法的谈论文3 想必大家应当对电子玩耍这个词并不生疏,上至六七十岁的老人,下至五六七岁的小孩,都在玩各种各样的电子玩耍,什么王者荣耀啊,吃鸡啊,快活农场啊,斗地主等等。 我们这个年龄段的孩子,玩电子玩耍只是觉得好玩,去追求那些心理上的刺激,可大人们却视电子玩耍如猛虎,总觉得我们一沾上电子玩耍就会堕落了。

6、不过想想电子玩耍的害处,倒也是应有尽有,就打个比方吧,王者荣耀这个玩耍,它被研发出来的本意只是满足一些对策略和打斗类玩耍感爱好的人,可进展至今,却演化成了一个魅惑人心的&x39;东西,看着那一次次的更新、一次次的美化,让人们越来越情愿接受那些虚拟化的东西,只满足于心理上的成就感,沉醉其中,而无视了现实生活的真实,不去实践、不懂创新,人就跟玩耍一样成了虚无的存在。 当我玩一个玩耍玩得不亦乐乎时,伙伴们会产生一种乖僻:什么玩耍啊,看你玩得蛮快活的。于是大家一起凑过来,渐渐形成了一个以我为核心的志同道合的伙伴群。而大人们对此那么会产生一种厌恶:怎么还不停,有没有时间概念了能不能在学习上也这么关注!大

7、人们好似永久不会抓住问题的源头,却只会看外表,全都认为是玩耍迷住了小孩子,一切的一切都是玩耍的错。我就不明白了,玩耍到底做错了什么,变成现在这种口碑假设玩耍是万恶不赦的,那为什么还要制造它呢 玩耍本身没有错,它只是一个让我们放松去快活去消遣的东西,之所以吸引着我们,是由于它绚丽的场景、精良的制作,以及对战斗细节的把控,对动作连结的紧凑,不仅满足了我们感官上的审美需求,更由于其生动奇幻的故事性、环环紧扣的连贯性、剧烈热血的竞技性,满足了我们单调生活中对于渴求非凡、寻求刺激的猛烈欲望。而在现实中,我们无法实现这一切。 而大人们却好似不明白这一些。当然,变成现在这样其实也有我们自己的责任。喜爱任何一款玩耍,把握得住就还好,要是把握不住那就会越陷越深,等你想抽身而出的时候就已经晚了。同样的,一切奇特的事物都是如此,不正确地、过度地使用,都有可能走到另一个极端,直到不能回头。 凡事都是一把双刃剑,只要我们正确、合理地把握好一个度,就可以充分地享受它带给我们的便利与愉悦了。 3

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